Články s tagem: fantasy

Fantasy RPG The Dwarves na Kickstarteru uspělo a předvádí nové video

Na rovinu se přiznám, že když jsem četl román Trpaslíci od Markuse Heitze, nebyl jsem moc nadšený. Vlastně vůbec a brzy jsem zapomněl, že jsem jej četl. Takže jaké bylo mé překvapení, když se s herní adaptací Trpaslíků objevilo studio King Art Games na Kickstarteru, kde požadovalo 260 tisíc dolarů. Tuto sumu zvládlo studio vybrat šest dní před koncem projektu. Společně s touto dobrou zprávou se zároveň podělili o další video, které pochází z tutorialu pre-alfa verze hry (takže těmto záběrům určitě můžeme odpustit technickou nedokonalost).

Darkest Dungeon se s novou lokací připravuje na vydání koncem roku

V early accessu se Darkest Dungeon ukázala být velmi zábavnou, ale po čase trochu stereotypní záležitostí. Postupem času ale její tvůrci dodávají nový a nový obsah včetně tolik potřebných nových nepřátel a lokací. Jak se to projeví na životnosti celku, tedy ostré verze hry, která by měla vyjít do konce roku, teprve uvidíme. Už nyní ale můžete v early accessu díky novému updatu zkusit lokaci The Cove.

Na dračí akci Scalebound mysleli vývojáři už před vydáním Bayonetty

PlatinumGames patří k vývojářům, kteří zkouší vždy něco nového, ať to stránce hratelnosti a nebo stylu (MadWorld, Bayonetta) byť ne vždy jejich sázka vyšla. Podobně netradičně se tváří na Gamescomu předvedený titul Scalebound. Pokud vám relativně tuctový název hned nepřipomněl oč jde, nejspíše si vzpomenete na otravně vyhlížejícího adolescenta se sluchátky a mečem, který ovládá obřího draka, s nímž se pouští do křížku s nepřáteli od velikosti člověka po ještě většího draka.

Devils & Demons je fantasy strategické RPG s taktickým přesahem

Studio Handy Games vydá svoji prvotinu Devils & Demons na Steamu už 6. října. Zbystřit by měli fanoušci tahových soubojů, fantasy a hlavně RPG. Devils & Demons je totiž strategickým RPGčkem na hexové mapě s hromadou úkolů, skládáním si vlastní družiny a spoustou kouzel, širokou škálou schopností, možností a statistik.

Vychází Might & Magic Heroes VII, díl co se pokusí z pevných disků fanoušků vymazat trojku

Might & Magic Heroes VII, neboli též Heroes of Might & Magic III 3D, jak se klidně může hře přezdívat, dnes vychází, což tvůrci z Limbic a Ubisoft připomínají tradičním videem, které semlelo všechno od bleskové prezentace zápletky, přes letmé záběry z bojiště, až po z kontextu vytrženou pochvalnou charakteristiku hry od kolegů z různých webů a magazínů po celém světě. Takže hádáte správně, že místem na Games.cz neplýtvám kvůli videu, nýbrž kvůli informaci, jak to vlastně bude s recenzí Heroes VII. Ale klidně se na video podívejte, v tom vám bránit nehodlám...

Warhammer: End Times Vermintide představuje elfí lučištnici Kerillian

Za poněkud překombinovaným názvem Warhammer: End Times - Vermintide se skrývá zajímavě vypadající online kooperační akce ne nepodobná například sérii Left 4 Dead. V tomto případě navíc autoři sázejí na známou licenci Warhammeru a oblíbený, pochmurný svět. Ten aktuálně navštěvujeme novým trailerem, který představuje další z postav hry, Waywatchera. Po zdivočelém pistolníkovi Witch Hunterovi se tak jedná o druhou videem představenou postavu. Vedle toho se ale také jedná o ideální možnost spatřit další sadu frenetických záběrů z hraní.

V datadisku Srdce z kamene k Zaklínači 3 dojde na další pohádky ve fantasy kabátu

Ještě pár týdnů a je tady rozmáchlý datadisk Srdce z kamene k Zaklínači 3. Podle všech indicií se mají fanoušci hry nač těšit, vždyť expanze by jim měla vydržet deset hodin, přičemž přístupná bude až od třicáté úrovně Geralta. Strukturálně pak autoři Srdce z kamene nejvíce připodobňují k úkolu s Krvavým baronem ze základní hry. Tedy základní příběhová linie, na níž se navazují spousty větších či menších úkolů a příběhů. S nově vydanými obrázky si nyní můžete udělat i trochu konkrétnější představu, co vás asi bude čekat.

Na Divinity: Original Sin II spolupracuje i designér Fallout 2 Chris Avellone

Kickstarter kampaň pro Divinity: Original Sin II se pomalu chýlí ke konci a Larian začíná vytahovat trumfy z rukávu. Do konce zbývá několik dní a v novém updatu jsme se dozvěděli, že na hře bude spolupracovat i Chris Avellone, který letos v červnu odešel ze studia Obsidian a nechtěl prozradit, kde bude pracovat. Měl pro hru napsat minimálně jeden původní příběh, ale když čas a okolnosti dovolí, možná toho napíše více.