Články s tagem: Devil May Cry
Capcomu se s Devil May Cry 5 a Resident Evil 2 zadařilo, jde nyní o jejich hlavní značky
Není pochyb o tom, že se někdy v budoucnu dočkáme dalšího Monster Huntera, když ten současný prožívá úspěch, kterému se žádná jiná hra studia Capcom ani neblíží. Ale to je rok 2018. Letošek není zdaleka tak silný, ale obě novinky Resident Evil 2 a Devil May Cry 5 jsou pro studio úspěchem a stávají se z nich hlavní značky.
16 nejzajímavějších chystaných deskovek podle videoher
Stolních her podle videoher každým rokem přibývá. Zatímco před rokem 2010 jsme byli rádi za jednu takovou hru za rok, na konci letošního roku nám na ně nebudou stačit prsty na rukou. A podíváme-li se do budoucnosti, je to ještě lepší. Ze zástupu oznámených deskovek s licencí jsme vybrali 16 kousků, které by podle nás neměly uniknout vaší pozornosti.
Dante, Nero, Trish a V jako krásné figurky v deskovce Devil May Cry: The Bloody Palace
U velkých videoherních značek se v dnešní době už moc nedivíme jejich stolním adaptacím. O spoustu z nich se stará společnost Fantasy Flight Games (například Fallout a Doom), ale nemalá část z nich existuje zejména díky Kickstarteru (nedávno například Bloodborne). Na crowdfundingovou platformu se nyní vrátilo i studio Steamforged Games s adaptací Devil May Cry: The Bloody Palace.
Nový LEVEL 294: Sonda do duše BioWare a rozhovor se světoznámým tvůrcem herních beatů
Úvodník nového čísla magazínu Level upozorňuje na úspěch hry Beat Saber během vyhlašování cen IGF a GDCA, což je pouze třešnička na pomyslném dortu této hry. Dokázala nakopnout stagnující scénu VR her, pobláznit hráče znovu do VR jako platformy, vydělala tvůrcům spoustu peněz, přinesla jim celosvětovou slávu, jakkoli je pomíjivá. Rozhovor s Jaroslavem Beckem, který se na aktuálním úspěchu Beat Saber výrazně podílel vedle vývojářů z Beat Games (také Hyperbolic Magnetism), přibližuje fascinující kariéru třicátníka, který se už dříve proslavil spoluprací s Electronic Arts, Blizzard nebo Lucasfilm. Nové číslo magazínu LEVEL však nabízí víc: ozvěny aktuálních oznámení Stadia technologie od Googlu od Dana Vávry či Lukáše Macury, hluboký ponor do současné situace v BioWare, ale i spoustu článků v rubrikách Retro od vašich oblíbených autorů. LEVEL 294 můžete už nyní koupit ve vaší obvyklé prodejně či stánku, nebo si ho pořiďte elektronicky na – Alza Media, Floowie a O2 Knihovna
Retro GamesPlay – hrajeme hack’n’slash Devil May Cry
V uplynulých dnech spousta z vás nejspíš strávila čas s Devil May Cry 5, což zavdává ideální příležitost pro návrat zpět ke kořenům série. Proto si v dnešním Retro GamesPlayi zahrajeme Devil May Cry z roku 2001, původně pouze na PlayStation 2. Série se velmi volně inspiruje Božskou komedií od italského básníka Dante Alighieriho, jehož jméno taky nese hlavní hrdina.
Nejčtenější články týdne: problémy Anthem, triumf Devil May Cry 5
Stejně jako minule, i tentokrát vévodí nejčtenějším článkům průšvih BioWare. Už nad Anthem ale mávněme rukou a pojďme se radši radovat z her, které se povedly. Třeba z Devil May Cry 5, které se mezi nejčtenější články týdne taky dostalo a které je skvělé. Pokud by vám snad recenze nestačila, můžete kouknout i na GamesPlay s Gábinou a Patrikem.
GamesPlay – hrajeme Devil May Cry 5
Na pátý díl hlavní série Devil May Cry jsme od čtyřky museli čekat dlouhých jedenáct let. Takový rozestup dává prostor pro zklamání zapříčiněné nadměrným očekáváním, ale Devil May Cry 5 se téhle pasti širokým obloukem vyhnul. Od Gabriely Šuterové si včera odnesl devítku a dnes si v GamesPlayi názorně ukážeme, že zaslouženě.
Devil May Cry 5 – recenze
Červený kožený kabát, svižné tempo elektrických kytar, olbřímí meče i frajerské hlášky pronášené zády k explodujícím hlavám pekelné havěti. Devil May Cry se po originálním, ale fanoušky nepříliš vřele přijatém pokusu o restart od studia Ninja Theory vrátil k původním vývojářům a od prvního traileru bylo očividné, co nám chce Capcom říct: „Dante je zpátky i se vším, co jste na něm milovali“.
Capcomu se s Devil May Cry 5 a Resident Evil 2 zadařilo, jde nyní o jejich hlavní značky
Není pochyb o tom, že se někdy v budoucnu dočkáme dalšího Monster Huntera, když ten současný prožívá úspěch, kterému se žádná jiná hra studia Capcom ani neblíží. Ale to je rok 2018. Letošek není zdaleka tak silný, ale obě novinky Resident Evil 2 a Devil May Cry 5 jsou pro studio úspěchem a stávají se z nich hlavní značky.
16 nejzajímavějších chystaných deskovek podle videoher
Stolních her podle videoher každým rokem přibývá. Zatímco před rokem 2010 jsme byli rádi za jednu takovou hru za rok, na konci letošního roku nám na ně nebudou stačit prsty na rukou. A podíváme-li se do budoucnosti, je to ještě lepší. Ze zástupu oznámených deskovek s licencí jsme vybrali 16 kousků, které by podle nás neměly uniknout vaší pozornosti.
Dante, Nero, Trish a V jako krásné figurky v deskovce Devil May Cry: The Bloody Palace
U velkých videoherních značek se v dnešní době už moc nedivíme jejich stolním adaptacím. O spoustu z nich se stará společnost Fantasy Flight Games (například Fallout a Doom), ale nemalá část z nich existuje zejména díky Kickstarteru (nedávno například Bloodborne). Na crowdfundingovou platformu se nyní vrátilo i studio Steamforged Games s adaptací Devil May Cry: The Bloody Palace.
Nový LEVEL 294: Sonda do duše BioWare a rozhovor se světoznámým tvůrcem herních beatů
Úvodník nového čísla magazínu Level upozorňuje na úspěch hry Beat Saber během vyhlašování cen IGF a GDCA, což je pouze třešnička na pomyslném dortu této hry. Dokázala nakopnout stagnující scénu VR her, pobláznit hráče znovu do VR jako platformy, vydělala tvůrcům spoustu peněz, přinesla jim celosvětovou slávu, jakkoli je pomíjivá. Rozhovor s Jaroslavem Beckem, který se na aktuálním úspěchu Beat Saber výrazně podílel vedle vývojářů z Beat Games (také Hyperbolic Magnetism), přibližuje fascinující kariéru třicátníka, který se už dříve proslavil spoluprací s Electronic Arts, Blizzard nebo Lucasfilm. Nové číslo magazínu LEVEL však nabízí víc: ozvěny aktuálních oznámení Stadia technologie od Googlu od Dana Vávry či Lukáše Macury, hluboký ponor do současné situace v BioWare, ale i spoustu článků v rubrikách Retro od vašich oblíbených autorů. LEVEL 294 můžete už nyní koupit ve vaší obvyklé prodejně či stánku, nebo si ho pořiďte elektronicky na – Alza Media, Floowie a O2 Knihovna
Retro GamesPlay – hrajeme hack’n’slash Devil May Cry
V uplynulých dnech spousta z vás nejspíš strávila čas s Devil May Cry 5, což zavdává ideální příležitost pro návrat zpět ke kořenům série. Proto si v dnešním Retro GamesPlayi zahrajeme Devil May Cry z roku 2001, původně pouze na PlayStation 2. Série se velmi volně inspiruje Božskou komedií od italského básníka Dante Alighieriho, jehož jméno taky nese hlavní hrdina.
Nejčtenější články týdne: problémy Anthem, triumf Devil May Cry 5
Stejně jako minule, i tentokrát vévodí nejčtenějším článkům průšvih BioWare. Už nad Anthem ale mávněme rukou a pojďme se radši radovat z her, které se povedly. Třeba z Devil May Cry 5, které se mezi nejčtenější články týdne taky dostalo a které je skvělé. Pokud by vám snad recenze nestačila, můžete kouknout i na GamesPlay s Gábinou a Patrikem.
GamesPlay – hrajeme Devil May Cry 5
Na pátý díl hlavní série Devil May Cry jsme od čtyřky museli čekat dlouhých jedenáct let. Takový rozestup dává prostor pro zklamání zapříčiněné nadměrným očekáváním, ale Devil May Cry 5 se téhle pasti širokým obloukem vyhnul. Od Gabriely Šuterové si včera odnesl devítku a dnes si v GamesPlayi názorně ukážeme, že zaslouženě.
Devil May Cry 5 – recenze
Červený kožený kabát, svižné tempo elektrických kytar, olbřímí meče i frajerské hlášky pronášené zády k explodujícím hlavám pekelné havěti. Devil May Cry se po originálním, ale fanoušky nepříliš vřele přijatém pokusu o restart od studia Ninja Theory vrátil k původním vývojářům a od prvního traileru bylo očividné, co nám chce Capcom říct: „Dante je zpátky i se vším, co jste na něm milovali“.