Články s tagem: crowdfunding

Postapokalyptický Wasteland 2 demonstruje své vlastnosti novým trailerem

Wasteland 2 od inXile Entertainment sice má zpoždění za předpokládaným letovým plánem, ale pokud to přispěje k celkové stabilitě a kvalitám hry, asi se kvůli pár měsícům nebude nikdo zlobit. Důkazem, že se hra dočesává, je nový patch pro betu, který upravuje spoustu (dvě tisícovky) věcí a díky tomu také odpraví uložené pozice (pořád je to betatest).

Star Citizen už vydělal 39 milionů, chystá se na procedurální generování obsahu

Na chvíli jsme si dali pokoj od počítání milionů dolarů, které dokázal Star Citizen vybrat vydělat předprodejem hry a předmětů či lodí do ní. Ale teď jsme jen pouhý milion od neuvěřitelné čtyřicítky. Devětatřicátý milion odemkl nový hvězdný systém, který si vybrali samotní hráči, ale v tom kulatém bude odemčeno něco podstatnějšího pro budoucí vývoj hry.

Tim Schafer potvrdil že má peníze na 2. epizodu Broken Age

Kolem Double Fine Adventure, později přejmenované na Broken Age, bylo několik menších kauziček. Jedna byla rozdělení hry na dvě epizody, ale druhá a mnohem závažnější, byla financování druhé epizody. Schafer totiž v minulosti řekl, že peníze z Kickstarteru jim vystačí jen na vývoj první epizody a druhou budou financovat primárně z prodejů jedničky. Teoreticky tak hrozila situace, že kdyby se Broken Age moc neprodávala, nemusela by druhá polovina hry vůbec vzniknout.

7Framed slibuje detektivní AAA zážitek se střílením a parkourem

Indie hry a odvážné nápady mají na Kickstarteru žně a tak o to více zamrzí, když se tam objeví nějaký zajímavý projekt, kterému se ty penízky nesypou tak jako jiným. Přesně do takové kategorie bohužel spadá i hra 7Framed, jejíž tvůrci ze studia VIE Games chtějí 300 tisíc dolarů, ale po šesti dnech mají zatím jen 12 tisíc dolarů. Tohle asi nedopadne dobře. Ale ještě neházejme flintu do žita, třeba se po vzoru Next Car Game hra vzchopí na svých stránkách. 7Framed by byla škoda, protože takových indie her moc není.

Závodní hra Project CARS přihazuje nový trailer a slibuje letošní vydání

Po letech nezávislého vývoje jsme se konečně dočkali "prvního" oficiálního traileru na závodní simulaci Project CARS – jak totiž reportují cyničtí Britové z RPS, všechna předešlá videa byla prý tvořena fanoušky. Nic to nemění na faktu, že grafika hry vypadá krásněji než realita. Vývojáři ze Slightly Mad Studios (Need for Speed: Shift) se navíc pochlubili i datem vydání.

Všechno, co jste kdy chtěli vědět o soubojích v Kingdom Come (ale báli jste se zeptat)

Slíbený čtvrtý video update, vydaný na podporu Kickstarter kampaně českého RPG Kingdom Come: Deliverance, obšírně a velmi detailně představuje zpracování soubojového systému. Jestliže jsem si u představení koně posledně ztěžoval na zbytečnou stručnost, tentokrát podobnou námitku nemám. Dvanáctiminutové video nezapomíná na žádný detail soubojového systému Kingdom Come.

Pět minut záběrů z multiplayerové alfy Elite: Dangerous

Pokud patříte mezi vyvolenou sortu vesmírných vlků, kteří už testují čerstvě vydanou multiplayerovou alfu Elite: Dangerous, nemají pro vás následující řádky a video mezi nimi žádnou přidanou hodnotu. Záběry ze hry na videu, nad kterými mnozí z nás zatím jenom slintají, můžete kdykoli zažít dvojklikem na příslušnou ikonku. Pokud však vývoj vesmírné akce od lidí z Frontier zatím jen sledujete s tím, že se zapojíte později až bude hra v betě nebo dokonce kompletně hotová, čeká na vás v článku pět minut parádní podívané.

RPG Pillars of Eternity nevyjde dřív, než na podzim

Pokud se těšíte na fantasy RPG Pillars of Eternity, s kterým Obsidian mohutně zabodoval na Kickstarteru, máme pro vás špatnou zprávu. Studio se nechce vyjadřovat ohledně toho, kdy hra vyjde, ale rozhodně to nebude na jaře a v létě nejspíš také ne. Důvod, proč celý vývoj bude trvat déle je, celkem logicky, úspěch celého projektu, který přesáhl původní vizi, s níž studio na Kickstarter šlo.