Články s tagem: crowdfunding
Soubojový modul Star Citizen vyjde během dubna, na hře pracuje už 212 lidí
Zatímco se kasička Chrise Robertse a jeho bandy z Roberts Space Industries / Cloud Imperium Games třese na překročení hranice 40 milionů dolarů získaných z příspěvků a za věci prodané v in-game shopu, Chris Roberts sepsal první měsíční zprávu o stavu vývoje Star Citizen. Obsahuje přinejmenším dvě zajímavé informace a jde o další díl do informační skládačky složené z videí a textových updatů, které tvůrci komunitě 400 tisíc platících fanoušků Star Citizen pravidelně každý měsíc nabízejí.
Na Kickstarteru už lidé přispěli miliardou dolarů
Dnes, tedy třetího března, mohli na Kickstarteru odpálit jistě již dlouho připravované šampaňské, protože byla překročena krásná miliarda dolarů, kterou uživatelé přispěli na jednotlivé projekty. Kickstarter tuto významnou událost doprovodil povedenou infografikou, která doplňuje rozličné zajímavosti. Gamespot ale upřesňuje, že jde o přispěnou miliardu, vybráno na úspěšné projekty bylo „jen“ 859 milionů dolarů.
Postapokalyptický Wasteland 2 demonstruje své vlastnosti novým trailerem
Wasteland 2 od inXile Entertainment sice má zpoždění za předpokládaným letovým plánem, ale pokud to přispěje k celkové stabilitě a kvalitám hry, asi se kvůli pár měsícům nebude nikdo zlobit. Důkazem, že se hra dočesává, je nový patch pro betu, který upravuje spoustu (dvě tisícovky) věcí a díky tomu také odpraví uložené pozice (pořád je to betatest).
Star Citizen už vydělal 39 milionů, chystá se na procedurální generování obsahu
Na chvíli jsme si dali pokoj od počítání milionů dolarů, které dokázal Star Citizen vybrat vydělat předprodejem hry a předmětů či lodí do ní. Ale teď jsme jen pouhý milion od neuvěřitelné čtyřicítky. Devětatřicátý milion odemkl nový hvězdný systém, který si vybrali samotní hráči, ale v tom kulatém bude odemčeno něco podstatnějšího pro budoucí vývoj hry.
Tim Schafer potvrdil že má peníze na 2. epizodu Broken Age
Kolem Double Fine Adventure, později přejmenované na Broken Age, bylo několik menších kauziček. Jedna byla rozdělení hry na dvě epizody, ale druhá a mnohem závažnější, byla financování druhé epizody. Schafer totiž v minulosti řekl, že peníze z Kickstarteru jim vystačí jen na vývoj první epizody a druhou budou financovat primárně z prodejů jedničky. Teoreticky tak hrozila situace, že kdyby se Broken Age moc neprodávala, nemusela by druhá polovina hry vůbec vzniknout.
7Framed slibuje detektivní AAA zážitek se střílením a parkourem
Indie hry a odvážné nápady mají na Kickstarteru žně a tak o to více zamrzí, když se tam objeví nějaký zajímavý projekt, kterému se ty penízky nesypou tak jako jiným. Přesně do takové kategorie bohužel spadá i hra 7Framed, jejíž tvůrci ze studia VIE Games chtějí 300 tisíc dolarů, ale po šesti dnech mají zatím jen 12 tisíc dolarů. Tohle asi nedopadne dobře. Ale ještě neházejme flintu do žita, třeba se po vzoru Next Car Game hra vzchopí na svých stránkách. 7Framed by byla škoda, protože takových indie her moc není.
Závodní hra Project CARS přihazuje nový trailer a slibuje letošní vydání
Po letech nezávislého vývoje jsme se konečně dočkali "prvního" oficiálního traileru na závodní simulaci Project CARS – jak totiž reportují cyničtí Britové z RPS, všechna předešlá videa byla prý tvořena fanoušky. Nic to nemění na faktu, že grafika hry vypadá krásněji než realita. Vývojáři ze Slightly Mad Studios (Need for Speed: Shift) se navíc pochlubili i datem vydání.
Všechno, co jste kdy chtěli vědět o soubojích v Kingdom Come (ale báli jste se zeptat)
Slíbený čtvrtý video update, vydaný na podporu Kickstarter kampaně českého RPG Kingdom Come: Deliverance, obšírně a velmi detailně představuje zpracování soubojového systému. Jestliže jsem si u představení koně posledně ztěžoval na zbytečnou stručnost, tentokrát podobnou námitku nemám. Dvanáctiminutové video nezapomíná na žádný detail soubojového systému Kingdom Come.
Soubojový modul Star Citizen vyjde během dubna, na hře pracuje už 212 lidí
Zatímco se kasička Chrise Robertse a jeho bandy z Roberts Space Industries / Cloud Imperium Games třese na překročení hranice 40 milionů dolarů získaných z příspěvků a za věci prodané v in-game shopu, Chris Roberts sepsal první měsíční zprávu o stavu vývoje Star Citizen. Obsahuje přinejmenším dvě zajímavé informace a jde o další díl do informační skládačky složené z videí a textových updatů, které tvůrci komunitě 400 tisíc platících fanoušků Star Citizen pravidelně každý měsíc nabízejí.
Na Kickstarteru už lidé přispěli miliardou dolarů
Dnes, tedy třetího března, mohli na Kickstarteru odpálit jistě již dlouho připravované šampaňské, protože byla překročena krásná miliarda dolarů, kterou uživatelé přispěli na jednotlivé projekty. Kickstarter tuto významnou událost doprovodil povedenou infografikou, která doplňuje rozličné zajímavosti. Gamespot ale upřesňuje, že jde o přispěnou miliardu, vybráno na úspěšné projekty bylo „jen“ 859 milionů dolarů.
Postapokalyptický Wasteland 2 demonstruje své vlastnosti novým trailerem
Wasteland 2 od inXile Entertainment sice má zpoždění za předpokládaným letovým plánem, ale pokud to přispěje k celkové stabilitě a kvalitám hry, asi se kvůli pár měsícům nebude nikdo zlobit. Důkazem, že se hra dočesává, je nový patch pro betu, který upravuje spoustu (dvě tisícovky) věcí a díky tomu také odpraví uložené pozice (pořád je to betatest).
Star Citizen už vydělal 39 milionů, chystá se na procedurální generování obsahu
Na chvíli jsme si dali pokoj od počítání milionů dolarů, které dokázal Star Citizen vybrat vydělat předprodejem hry a předmětů či lodí do ní. Ale teď jsme jen pouhý milion od neuvěřitelné čtyřicítky. Devětatřicátý milion odemkl nový hvězdný systém, který si vybrali samotní hráči, ale v tom kulatém bude odemčeno něco podstatnějšího pro budoucí vývoj hry.
Tim Schafer potvrdil že má peníze na 2. epizodu Broken Age
Kolem Double Fine Adventure, později přejmenované na Broken Age, bylo několik menších kauziček. Jedna byla rozdělení hry na dvě epizody, ale druhá a mnohem závažnější, byla financování druhé epizody. Schafer totiž v minulosti řekl, že peníze z Kickstarteru jim vystačí jen na vývoj první epizody a druhou budou financovat primárně z prodejů jedničky. Teoreticky tak hrozila situace, že kdyby se Broken Age moc neprodávala, nemusela by druhá polovina hry vůbec vzniknout.
7Framed slibuje detektivní AAA zážitek se střílením a parkourem
Indie hry a odvážné nápady mají na Kickstarteru žně a tak o to více zamrzí, když se tam objeví nějaký zajímavý projekt, kterému se ty penízky nesypou tak jako jiným. Přesně do takové kategorie bohužel spadá i hra 7Framed, jejíž tvůrci ze studia VIE Games chtějí 300 tisíc dolarů, ale po šesti dnech mají zatím jen 12 tisíc dolarů. Tohle asi nedopadne dobře. Ale ještě neházejme flintu do žita, třeba se po vzoru Next Car Game hra vzchopí na svých stránkách. 7Framed by byla škoda, protože takových indie her moc není.
Závodní hra Project CARS přihazuje nový trailer a slibuje letošní vydání
Po letech nezávislého vývoje jsme se konečně dočkali "prvního" oficiálního traileru na závodní simulaci Project CARS – jak totiž reportují cyničtí Britové z RPS, všechna předešlá videa byla prý tvořena fanoušky. Nic to nemění na faktu, že grafika hry vypadá krásněji než realita. Vývojáři ze Slightly Mad Studios (Need for Speed: Shift) se navíc pochlubili i datem vydání.
Všechno, co jste kdy chtěli vědět o soubojích v Kingdom Come (ale báli jste se zeptat)
Slíbený čtvrtý video update, vydaný na podporu Kickstarter kampaně českého RPG Kingdom Come: Deliverance, obšírně a velmi detailně představuje zpracování soubojového systému. Jestliže jsem si u představení koně posledně ztěžoval na zbytečnou stručnost, tentokrát podobnou námitku nemám. Dvanáctiminutové video nezapomíná na žádný detail soubojového systému Kingdom Come.