Články s tagem: crowdfunding
Multiplayerový Kaidan nechá hráče odvyprávět vlastní hororový příběh
Pokud jste minulý rok hráli Until Dawn a zasnili jste se, jak byste příběh hry vybudovali trochu jinak, tak možná právě pro vás je určený horor Kaidan. Jde totiž o asymetrickou multiplayerovou hru, která chce oslovit hráče možností odvyprávět vlastní hororový příběh.
Tvůrci Mystu představují svět nové adventury Obduction
Od představení projektu Obduction uteklo již hodně vody, o hře jsme psali naposledy v listopadu před dvěma lety. Doba však již pokročila a spolu s ní i vývoj této sci-fi adventury ve světě plném puzzlů. Jejich řešení, ale především objevování samotného světa, jsou hlavními lákadly Obduction, která se hrdě hlásí k odkazu série Myst. Kromě přání šťastného nového roku se tvůrci připomínají i novým trailerem.
Psychonauts 2 je na Figu proto, aby mohli investující fanoušci vydělat
Už žádný Kickstarter. Pravda, tak radikálně to Tim Schafer neřekl, nicméně vyjádřil se k tomu, proč Double Fine Adventures opustili platformu, na níž byli tolik úspěšní s Broken Age a raději se vydali s Psychonauts 2 na novou crowdfundingovou platformu Fig. Ačkoliv by se to zdálo být jasné z důvodu, že ji zakládal bývalý člen Double Fine a je na studio úzce personálně navázaná, důvodů je více a nabízí zamyšlení nad tím, jak crowdfunding funguje.
Arkádová Blacksea Odyssey chce být oldschool střílečkou v moderním hávu
Do konce kickstarterové kampaně na Blacksea Odyssey zbývají tři dny a vývojáři mají úspěch na dosah ruky. Na realizaci 2D, z vrchu viděné shoot-em-up akce s RPG a rogue-like prvky potřebují 10 000 dolarů a teď jim chybí už jen poslední tisícovka. Hru zatím podpořilo pouhých 222 hráčů, ale všechno nasvědčuje tomu, že se Blacksea Odyssey povede dokončit. Pokud ano, tak se do ní podíváme v předběžném přístupu už za dva měsíce a s plnou verzí se počítá zhruba na květen příštího roku.
Jon Hare zrušil Kickstarter na Sociable Soccer, vývoj ale pokračuje
Jsou to tři týdny, kdy jsme psali o spuštěném Kickstarteru pro duchovního nástupce starého známého Sensible Soccer a teď je crowdfundigová kampaň pro Sociable Soccer zrušená. Cílem bylo vybrat 300 000 liber, ale to se moc nedařilo. Vývojáři byli někde kolem 32 000 liber, když Kickstarter zrušili. Vývoj hry ale naštěstí nekončí - Sociable Soccer vyjde, jen to bude pod hlavičkou nějakého, zatím neznámého vydavatele.
Dogma: Eternal Night testuje na Kickstarteru zájem hráčů o upíří onlineovku
Stojaté vody upířích her se pokusí rozčeřit Dogma: Eternal Night, pokud se tvůrcům ovšem vydaří Kickstarer kampaň. Na vývoj sandboxového MMORPG musí nejdříve vybrat částku 100 000 dolarů, než se tvůrci ze studia Prelude Games Factory vrhnou vývoje naplno. Momentálně mají připravený prototyp, který onlineovku představuje jako hardcore upíří akční RPG v moderním goticko - punkovém světě.
Failsafe chce být lepší Mirror's Edge s přitahovacím hákem
First person hry s parkourem bychom asi napočítali na prstech obou rukou a to bychom museli přidat ještě Failsafe, novinku od studia Game Over. Failsafe ještě nemá jistou budoucnost, protože si ji teprve snaží zajistit Kickstarteru. Kdyby se kampaň podařila, měla by v létě příštího roku vyjít parkourová hra, která se svým vypravěčstvím inspiruje i Miyazakiho, plynulostí u Journey a velikášstvím u Shadow of the Colossus.
V netradičním RPG A House of Many Doors můžete levelovat i básnické umění
Dvojrozměrné RPG A House of Many Doors zřejmě jen tak z hlavy nedostane žádný hráč, který se tenhle kousek pokusí zahrát. Netypičnost a snad až podivnost projektu od Pixel Trickery Games předčí leckterou experimentální indie hru a není divu. A House of Many Doors se odehrává v podivném "Domě" - parazitní dimenzi, která krade všechno možné i nemožné od ostatních světů. Místní prostředí je tak roztodivným mišmašem všeho možného, ve kterém se přesouváte pomocí mechanického vlaku s robotickými nohami.
Multiplayerový Kaidan nechá hráče odvyprávět vlastní hororový příběh
Pokud jste minulý rok hráli Until Dawn a zasnili jste se, jak byste příběh hry vybudovali trochu jinak, tak možná právě pro vás je určený horor Kaidan. Jde totiž o asymetrickou multiplayerovou hru, která chce oslovit hráče možností odvyprávět vlastní hororový příběh.
Tvůrci Mystu představují svět nové adventury Obduction
Od představení projektu Obduction uteklo již hodně vody, o hře jsme psali naposledy v listopadu před dvěma lety. Doba však již pokročila a spolu s ní i vývoj této sci-fi adventury ve světě plném puzzlů. Jejich řešení, ale především objevování samotného světa, jsou hlavními lákadly Obduction, která se hrdě hlásí k odkazu série Myst. Kromě přání šťastného nového roku se tvůrci připomínají i novým trailerem.
Psychonauts 2 je na Figu proto, aby mohli investující fanoušci vydělat
Už žádný Kickstarter. Pravda, tak radikálně to Tim Schafer neřekl, nicméně vyjádřil se k tomu, proč Double Fine Adventures opustili platformu, na níž byli tolik úspěšní s Broken Age a raději se vydali s Psychonauts 2 na novou crowdfundingovou platformu Fig. Ačkoliv by se to zdálo být jasné z důvodu, že ji zakládal bývalý člen Double Fine a je na studio úzce personálně navázaná, důvodů je více a nabízí zamyšlení nad tím, jak crowdfunding funguje.
Arkádová Blacksea Odyssey chce být oldschool střílečkou v moderním hávu
Do konce kickstarterové kampaně na Blacksea Odyssey zbývají tři dny a vývojáři mají úspěch na dosah ruky. Na realizaci 2D, z vrchu viděné shoot-em-up akce s RPG a rogue-like prvky potřebují 10 000 dolarů a teď jim chybí už jen poslední tisícovka. Hru zatím podpořilo pouhých 222 hráčů, ale všechno nasvědčuje tomu, že se Blacksea Odyssey povede dokončit. Pokud ano, tak se do ní podíváme v předběžném přístupu už za dva měsíce a s plnou verzí se počítá zhruba na květen příštího roku.
Jon Hare zrušil Kickstarter na Sociable Soccer, vývoj ale pokračuje
Jsou to tři týdny, kdy jsme psali o spuštěném Kickstarteru pro duchovního nástupce starého známého Sensible Soccer a teď je crowdfundigová kampaň pro Sociable Soccer zrušená. Cílem bylo vybrat 300 000 liber, ale to se moc nedařilo. Vývojáři byli někde kolem 32 000 liber, když Kickstarter zrušili. Vývoj hry ale naštěstí nekončí - Sociable Soccer vyjde, jen to bude pod hlavičkou nějakého, zatím neznámého vydavatele.
Dogma: Eternal Night testuje na Kickstarteru zájem hráčů o upíří onlineovku
Stojaté vody upířích her se pokusí rozčeřit Dogma: Eternal Night, pokud se tvůrcům ovšem vydaří Kickstarer kampaň. Na vývoj sandboxového MMORPG musí nejdříve vybrat částku 100 000 dolarů, než se tvůrci ze studia Prelude Games Factory vrhnou vývoje naplno. Momentálně mají připravený prototyp, který onlineovku představuje jako hardcore upíří akční RPG v moderním goticko - punkovém světě.
Failsafe chce být lepší Mirror's Edge s přitahovacím hákem
First person hry s parkourem bychom asi napočítali na prstech obou rukou a to bychom museli přidat ještě Failsafe, novinku od studia Game Over. Failsafe ještě nemá jistou budoucnost, protože si ji teprve snaží zajistit Kickstarteru. Kdyby se kampaň podařila, měla by v létě příštího roku vyjít parkourová hra, která se svým vypravěčstvím inspiruje i Miyazakiho, plynulostí u Journey a velikášstvím u Shadow of the Colossus.
V netradičním RPG A House of Many Doors můžete levelovat i básnické umění
Dvojrozměrné RPG A House of Many Doors zřejmě jen tak z hlavy nedostane žádný hráč, který se tenhle kousek pokusí zahrát. Netypičnost a snad až podivnost projektu od Pixel Trickery Games předčí leckterou experimentální indie hru a není divu. A House of Many Doors se odehrává v podivném "Domě" - parazitní dimenzi, která krade všechno možné i nemožné od ostatních světů. Místní prostředí je tak roztodivným mišmašem všeho možného, ve kterém se přesouváte pomocí mechanického vlaku s robotickými nohami.