Články s tagem: čarodějnice
Noita by byl jen další obyčejný roguelite, kdyby v něm nebyl simulovaný každý pixel
Zaujmout v žánru roguelike/roguelite her není v dnešní době nic jednoduchého. Je to smutné zejména v případě indie her, které vznikají spoustu let, tedy vývojáři přišli s nápadem v době, kdy trh ještě nebyl zahlcený, ale než hru stihli dokončit, ztratili se v moři nezajímavých kapek. Noita je ve vývoji už šest let, ale není to výše popsaný případ. Má totiž fascinující koncept, který je i v dnešní době stále originální a lákavý.
Čarodějnická roguelike Noita zaujme každého, kdo měl rád staré dobré Liero
Noita, to ve finském jazyce znamená čarodějnice, a právě jedné takové magické bytosti se ujmete ve hře stejného jména od studia Nolla Games. Jde o pixelartovou roguelike, v níž procházíte náhodně generovaným světem a jediná smrt vás pošle zpátky na začátek vaší cesty. To všechno zní tak standardně, až se z toho jednomu chce zívat, ale pokud se vaše herní mládí aspoň trochu podobalo tomu mému, z letargie vás zaručeně vytrhne zmínka o jedné z hlavních inspirací – červí střílečce Liero. I tady si totiž prokopáváte cestu úrovní, tentokrát za pomoci vlastnoručně vytvořených kouzel.
Noita by byl jen další obyčejný roguelite, kdyby v něm nebyl simulovaný každý pixel
Zaujmout v žánru roguelike/roguelite her není v dnešní době nic jednoduchého. Je to smutné zejména v případě indie her, které vznikají spoustu let, tedy vývojáři přišli s nápadem v době, kdy trh ještě nebyl zahlcený, ale než hru stihli dokončit, ztratili se v moři nezajímavých kapek. Noita je ve vývoji už šest let, ale není to výše popsaný případ. Má totiž fascinující koncept, který je i v dnešní době stále originální a lákavý.
Čarodějnická roguelike Noita zaujme každého, kdo měl rád staré dobré Liero
Noita, to ve finském jazyce znamená čarodějnice, a právě jedné takové magické bytosti se ujmete ve hře stejného jména od studia Nolla Games. Jde o pixelartovou roguelike, v níž procházíte náhodně generovaným světem a jediná smrt vás pošle zpátky na začátek vaší cesty. To všechno zní tak standardně, až se z toho jednomu chce zívat, ale pokud se vaše herní mládí aspoň trochu podobalo tomu mému, z letargie vás zaručeně vytrhne zmínka o jedné z hlavních inspirací – červí střílečce Liero. I tady si totiž prokopáváte cestu úrovní, tentokrát za pomoci vlastnoručně vytvořených kouzel.