Články s tagem: bitva
Bitvy obřích kolosů z World of Warships se přesouvají na displeje mobilů a tabletů
Wargaming jede jako nezastavitelná střela. Firmě nestačí, že si svými hrami získala miliony hráčů po celém světě napříč počítači a konzolemi. Snaží se totiž zaujmout i na obrovském trhu mobilních zařízení. World of Tanks Blitz je zde velice populární, tak proč by to samé nemohlo platit i v případě lodí? A tak hra s nepřekvapivým názvem World of Warships Blitz dorazí na Android a iOS již 18. ledna.
Rozumět fyzice zbraní v Mount & Blade II: Bannerlord je klíčem k poražení soupeře
Na začátku měsíce se TaleWorlds pochlubili novým soubojovým systémem v připravovaném pokračování Mount & Blade II: Bannerlord. Ten podléhá fyzikálním zákonům, což se netýká jen rychlosti a směru úderů, ale také rozložení váhy ve zbrani ve spojení s craftingem. Druhá část vývojářského blogu je ještě techničtější, a odpovídá tomu i náš článek. Rozebereme typy zranění, místa zásahu a zákon o zachování energie.
Chuzaitský chanát bude v Mount & Blade II trápit nepřátele jízdními lučištníky
Mount & Blade II: Bannerlord mezi své smyšlené frakce přivítá příští rok dalšího nováčka, a to sice Chuzaitský chanát. Ten bude trápit především všechny hráče, kteří se spoléhají na souboje na blízko. Chuzaitská vojenská síla totiž stojí a padá na efektivních lukostřelcích na koních. Nejde tedy tak vlastně o nováčka. Jelikož se kampaň Bannerlordu odehrává před původní hrou, jde o předky Khergitů.
Žádná náhodná čísla, souboje v Mount & Blade II: Bannerlord podléhají fyzice
Kontaktní souboje jsou nedílnou součástí série Mount & Blade, ale zatímco předešlé díly sázely na magii čísel a jejich náhodnost, připravovaný Bannerlord jde v tomto směru vstříc realitě. Může za to i nový systém vlastní výroby zbraní.
Národ Battania z Mount & Blade II: Bannerlord se silně inspiroval v Keltech
Mount & Blade II: Bannerlord se odehrává ve smyšleném světě říše Calradia, která je rozdělena mezi stejně tak smyšlená království Asaria, Vlandia, Sturgia, Khuzait a Battania, která obklopují centrální oblast Severního, Jižního a Západního císařství. Přestože je dějiště hry smyšlené, inspiruje se ve skutečné historii. Kupříkladu národ Battania má své kořeny u Keltů.
Mount & Blade II: Bannerlord přidá další typ "měny" ve formě bodů vlivu
Po všech těch překrásných videích zachycujících krvavou řež v multiplayerových kláních se konečně dostává ke slovu i kampaň čistě pro jednoho hráče. Aleš již před nějakým časem psal o novém systému úkolů, který bude tentokrát sázet na variabilitu řešení a loajálnost zadavatelů. Další příspěvek na blog TaleWorlds se zabývá novou „měnou“ – vlivem.
Krásné záběry z Mount & Blade II na bitvu Khuzitů s Říší
Taleworlds na letošním Gamescomu potěšili řady nedočkavých fanoušků desetiminutovou ukázkou multiplayerového módu Captain chystaného Mount & Blade II: Bannerlord. I když, jak se to vezme s tím potěšili. Záběry jsou to moc pěkné, ale jak dlouho nás ještě budou takhle mučit krásnými ukázkami, než nám konečně sdělí datum vydání? Asi ještě dlouho, protože teď přidávají nášup v podobě dalších mučivých třinácti minut záběrů z taktické bitvy mezi hráči.
Vydávání rozkazů i zběsilé sekání mečem. Takový je nový multiplayerový mód pro Mount & Blade II: Bannerlord
Kdy Mount & Blade II: Bannerlord vyjde, to zatím nevíme, protože tvůrci z Taleworlds své hýčkané RPG děťátko nechtějí uspěchat. To je podle mě jedině dobře, i když by nás tedy až do vydání mohli přestat trápit záběry z hraní, z nichž se jednomu sbíhají sliny. Nejnovější, téměř desetiminutové video předvádí, jak bude fungovat jeden z multiplayerových módů, tzv. Captain Mode.
Bitvy obřích kolosů z World of Warships se přesouvají na displeje mobilů a tabletů
Wargaming jede jako nezastavitelná střela. Firmě nestačí, že si svými hrami získala miliony hráčů po celém světě napříč počítači a konzolemi. Snaží se totiž zaujmout i na obrovském trhu mobilních zařízení. World of Tanks Blitz je zde velice populární, tak proč by to samé nemohlo platit i v případě lodí? A tak hra s nepřekvapivým názvem World of Warships Blitz dorazí na Android a iOS již 18. ledna.
Rozumět fyzice zbraní v Mount & Blade II: Bannerlord je klíčem k poražení soupeře
Na začátku měsíce se TaleWorlds pochlubili novým soubojovým systémem v připravovaném pokračování Mount & Blade II: Bannerlord. Ten podléhá fyzikálním zákonům, což se netýká jen rychlosti a směru úderů, ale také rozložení váhy ve zbrani ve spojení s craftingem. Druhá část vývojářského blogu je ještě techničtější, a odpovídá tomu i náš článek. Rozebereme typy zranění, místa zásahu a zákon o zachování energie.
Chuzaitský chanát bude v Mount & Blade II trápit nepřátele jízdními lučištníky
Mount & Blade II: Bannerlord mezi své smyšlené frakce přivítá příští rok dalšího nováčka, a to sice Chuzaitský chanát. Ten bude trápit především všechny hráče, kteří se spoléhají na souboje na blízko. Chuzaitská vojenská síla totiž stojí a padá na efektivních lukostřelcích na koních. Nejde tedy tak vlastně o nováčka. Jelikož se kampaň Bannerlordu odehrává před původní hrou, jde o předky Khergitů.
Žádná náhodná čísla, souboje v Mount & Blade II: Bannerlord podléhají fyzice
Kontaktní souboje jsou nedílnou součástí série Mount & Blade, ale zatímco předešlé díly sázely na magii čísel a jejich náhodnost, připravovaný Bannerlord jde v tomto směru vstříc realitě. Může za to i nový systém vlastní výroby zbraní.
Národ Battania z Mount & Blade II: Bannerlord se silně inspiroval v Keltech
Mount & Blade II: Bannerlord se odehrává ve smyšleném světě říše Calradia, která je rozdělena mezi stejně tak smyšlená království Asaria, Vlandia, Sturgia, Khuzait a Battania, která obklopují centrální oblast Severního, Jižního a Západního císařství. Přestože je dějiště hry smyšlené, inspiruje se ve skutečné historii. Kupříkladu národ Battania má své kořeny u Keltů.
Mount & Blade II: Bannerlord přidá další typ "měny" ve formě bodů vlivu
Po všech těch překrásných videích zachycujících krvavou řež v multiplayerových kláních se konečně dostává ke slovu i kampaň čistě pro jednoho hráče. Aleš již před nějakým časem psal o novém systému úkolů, který bude tentokrát sázet na variabilitu řešení a loajálnost zadavatelů. Další příspěvek na blog TaleWorlds se zabývá novou „měnou“ – vlivem.
Krásné záběry z Mount & Blade II na bitvu Khuzitů s Říší
Taleworlds na letošním Gamescomu potěšili řady nedočkavých fanoušků desetiminutovou ukázkou multiplayerového módu Captain chystaného Mount & Blade II: Bannerlord. I když, jak se to vezme s tím potěšili. Záběry jsou to moc pěkné, ale jak dlouho nás ještě budou takhle mučit krásnými ukázkami, než nám konečně sdělí datum vydání? Asi ještě dlouho, protože teď přidávají nášup v podobě dalších mučivých třinácti minut záběrů z taktické bitvy mezi hráči.
Vydávání rozkazů i zběsilé sekání mečem. Takový je nový multiplayerový mód pro Mount & Blade II: Bannerlord
Kdy Mount & Blade II: Bannerlord vyjde, to zatím nevíme, protože tvůrci z Taleworlds své hýčkané RPG děťátko nechtějí uspěchat. To je podle mě jedině dobře, i když by nás tedy až do vydání mohli přestat trápit záběry z hraní, z nichž se jednomu sbíhají sliny. Nejnovější, téměř desetiminutové video předvádí, jak bude fungovat jeden z multiplayerových módů, tzv. Captain Mode.