Články s tagem: arkáda

Divoký parkour v podání futuro závodů Distance

Kdo měl rád adrenalinové závodění ve WipEoutu, ale vždycky ho tak trochu štvalo, že se létá ve vznášedlech a nejezdí na kolečkách, ten si musel na studentském projektu Nitronic Rush pošmáknout. A když vyjde Kickstarter kampaň nástupnického projektu Distance od tohoto samého týmu, už ne studentů, ale začínajících vývojářů, tak si pošmáknou dvojnásob. Ale jen když vyjde, přičemž cílové částky projekt Distance zatím nedosáhl a do „uzávěrky“ už zbývají pouze čtyři dny.

Need for Speed: Most Wanted - recenze

Jejda, to už je zase podzim? Mohli bychom Needům zas a znovu počítat letokruhy, ohlížet se přes rameno a mudrovat nad tím, že poslední The Run a staronový Most Wanted mají asi tolik společného, co má Veyron s Trabantem. Ale proč se vzájemně zdržovat. Rovnou přeskočíme hodnocení exteriéru a interiéru a nastartujeme. Hmm, nezní to špatně. Dokonce to zní povědomě. Hádanka: Je to závodní arkáda, ale NfS to není. Co to je?

Vyzkoušejte závody velkých hlav v arkádě F1 Race Stars

Jsem ten poslední, co by vám chtěl tvrdit, že F1 Race Stars bude závodní hrou roku, která třeba Forzu Horizon pošle v kotrmelcích do svodidel. Zábavnou závodní arkádou roku už by se ale nový titul od Codemasters klidně stát mohl. Opět ale, trošku zbaběle, dodávám, že to jen nadhazuju jako možnost, co mě napadla při sledování nového videa (po rozkliku, přednost na HP dostal hezký render), které se exhibuje veřejnosti u příležitosti vydání demoverze F1 Race Stars na Xbox Live.

Forza Horizon - recenze

Hned zkraje se přiznám, a možná to pro některé z vás bude důvod, abyste se rovnou vrátili k volantům svých hardcore simulátorů, že jsem se na Forza Horizon těšil. Hluboko v srdci mám totiž pro tyhle „simulace“ silničních flákačů slabost. To samozřejmě nevylučuje skoro fanatickou oddanost závodním okruhům, speciálům a osekávání vteřinek na Nordschleife. Jenže čas od času člověk potřebuje vypnout. A předstírat relaxační jízdu v uhlově černém Mustangu první generace, snažíc se jet třeba Road Atlanta rychlostí pod sto mil za hodinu, to prostě vypadá hloupě.

Zběsilé závody s reálnými piloty v F1 Race Stars

Nene, není to Mario Kart, ale asi není třeba zdůrazňovat, kde se Codemasters ve svém F1 Race...

Retro City Rampage - recenze

Demaky a jiné retro rarity nerecenzujeme tak často, proto bylo Retro City Rampage vskutku neobvyklým soustem ke kritickému zkonzumování. Co je to vlastně za hru? Na první pohled je to další z mnoha pokusů o rozezvučení struny nostalgie. Armáda starších hráčů, ochotných se ohlédnout do minulosti, se samozřejmě každým rokem rozrůstá, a není proto divu, že je současný trh zaplaven obnovenými plošinovkami, mnoha remaky starých fláků a dokonce i starými neupravenými hity, které vydavatel pouze znova zprovozní a označí je nálepkou „classics“.

Rayman Jungle Run - recenze

Michel Ancel se nikdy netajil náklonností k jakémukoliv přístroji, který má ovládací prvky a displej schopný zobrazovat pohyblivou grafiku, protože na takových věcích se s trochou snahy dá vždycky rozjet Rayman. Jeho věčně optimistický hrdina si tak zaskákal na Game Boy, N-Gage, Dreamcastu, Mac OS i na mobilních telefonech. Do portfolia ale něco chybělo – vydání na iPhonech, iPadech a na Androidu. Jungle Run spolehlivě zaplňuje jak tuto mezeru, tak tu mezi Rayman Origins a Legends.

Painkiller se vrací v nové grafice a s kooperací

Na samotném konci října, tedy příznačně na Halloween, který z nějakého důvodu milujete, vystrčí pekelníci z Nordic Games na trh PC verzi Painkiller: Hell & Damnation, notně upravenou a rozšířenou předělávku osm let staré polské střílečky i jejího datadisku Battle out of Hell.