Články s tagem: akční

Pohyby, postavy a novinky z Uncharted 3

Nejnovější číslo francouzského OPM přineslo rozhovor s Christopherem Balestrou, viceprezidentem vývojářského studia Naughty Dog, které nedávno odkrylo (článek, video) svoji akční adventuru Uncharted 3. Jak prozrazuje interview, i ve třetím díle bude hlavní hrdina Nathan Drake dál pátrat po své pokrevní sblíženosti s legendárním sirem Francisem Drakem. Mezi starým Drakem, Nathanem a T. E. Lawrencem (Lawrence z Arábie), kolem jehož ztraceného písečného města se má hra točit, prý hráči objeví netušený vztah. Ačkoliv Uncharted 3 bude částečně vycházet ze skutečného života zmíněného T. E. Lawrence, nebude se historie pochopitelně držet ve všech bodech a několikrát se od ní trochu odkloní ve stylu "co by se asi stalo, kdyby..."

Modern Combat je na spadnutí

Již v lednu na PlayStation Network dorazí stažitelná válečná střílečka Modern Combat: Domination, jejíž název i zjev možná ne náhodou evokuje sérii Modern Warfare. Ve skutečnosti jde ale o dílko vývojářů z Gameloft, kteří nově oznámili kompatibilitu své hry s PlayStation Move a při této příležitosti vypustili trojici nových obrázků.

Odklad Deus Ex: Human Revolution - vývojáři potřebují víc času

Stručnou a smutnou informaci dnes odpoledne zveřejnila Square Enix. Vydání očekávané RPG střílečky Deus Ex: Human Revolution bylo odloženo, hra přijde na trh až po dubnu 2011, oznámila firma s odvoláním na mizerné výsledky v letošním fiskálním roce. Vzhledem k investicím do marketingu a špatným prodejním číslům svých konzolových hitů se vydavatel rozhodl, že vývojářům poskytne víc času na odchytání veškerých chyb.

Oznámení historické akce Conquest: Hadrian's Divide

Vývojářské studio Crystal Core oznámilo novou historickou akci Conquest: Hadrian's Divide, v níž se proti sobě postaví barbarští Keltové a invazní armády Římanů. Těšit se můžete na nesčetno multiplayerových map, odemykání předmětů i titulů, různé způsoby boje a jinak zkrátka velmi pestrý herní zážitek. Některé úkoly mají přímo vycházet z historických událostí, na zbytečně přehanný realismus ale autoři dbát nehodlají.

Mass Effect 2 PS3 na enginu trojky

Od 21. ledna si majitelé PlayStation 3 budou moci konečně pořídit dlouho očekávané sci-fi RPG Mass Effect 2, doposud určené jen majitelům PC a Xbox 360. A nebude to bez přidané hodnoty: nejenom že krabice s hrou obsahuje interaktivní komiks, v němž lze dělat rozhodnutí nahrazující události z prvního dílu hry, a nejen, že balení obsáhne všechny doposud vydaná stažitelná rozšíření, ale Mass Effect 2 pro PS3 navíc poběží na zbrusu novém enginu. Lépe řečeno na enginu, který bude použit v posledním třetím díle této trilogie.

První záběry z LEGO Call of Duty, nebo snad ne?

LEGO hry stále frčí, přestože s každou další adaptací známé filmové značky (Star Wars, Potter, Indiana Jones, Batman) ztrácí částečně svůj šmrnc a náboj. Vidina zábavného kooperativního hraní a parodování populárních scének je však pořád velmi lákavá – škoda, že se někdo nezblázní a nerozhodne se přes LEGO zpracování parodovat i prosáklé herní značky: LEGO Grand Theft Aut, LEGO The Elder Scrolls, LEGO Mass Effect, LEGO Call of Duty.

GoldenEye oživá v multiplayerovém PC modu

Pět let práce ve volném čase na něčem, z čeho nekouká ani koruna a možná ani žádná sláva, to už chce zatraceně silné odhodlání. A týmu amatérských nadšenců, který nedávno vydal finální verzi GoldenEye: Source, odhodlání rozhodně nechybí.

The Elder Scrolls V: Mass Effect aneb schematičnost zápletek

Spoustě hráčů už dávno došlo, že hry nejsou dar z nebes a stejně jako film, divadlo, literatura a jiné druhy zábavy a umění podléhají schematičnosti – v příbězích, ve zpracování herních prvků, no prostě skoro ve všem. Markantní je to zejména u her orientovaných velmi silně na příběh, což je případ populárních sérií Mass Effect i The Elder Scrolls. Dá se říci, že schéma příběhů jednotlivých dílů v rámci obou sérií je totožné, pouze se mění místa a osoby. V pořádku, série už takové bývají – jednotlivé díly by na sebe měly navazovat.