Články s tagem: akční
Hrdina Borderlands 2 píše PC hráči
Claptrap aneb jeden z robotů v Borderlands 2 napsal milostný dopis všem, kteří uvažují o koupi PC verze druhého dílu. "Chci tě, bejby. Hrozně tě chci," vzkazuje Claptrap, který se sice o hru podělí i "s těma pěknejma dámama, co mají 360 a PS3", ale svoji lásku k PC verzi umí přehledně vysvětlit.
EA posvětili fanouškovský Wing Commander
EA se rozhodlo, že nebude dál stát v cestě fanouškovské vesmírné akci Wing Commander Saga: The Darkest Dawn. Jak oznámil vedoucí projektu Tolwyn, EA se po domluvě s Chrisem Robertsem a správci služby Origin rozhodlo, že povolí distribuci a vydání hry. Všichni majitelé PC se mohou těšit již 22. března, tedy tento čtvrtek.
Mass Effect: Infiltrator - ždímačka, nebo dobrá mobilní hra?
Hrám pro chytré telefony se na Games nevěnujeme pravidelně, ale občas musíme udělat výjimku. Doba je totiž neúprosná a na těch kapesních Bellových přístrojích se objevuje pěkná řádka her, nad nimiž se nedá mávnout rukou, protože jsou hezčí, propracovanější a zábavnější než Had. Patří k nim i Mass Effect: Infiltrator na iOS. Na první pohled jde o licenční odvar stejné kategorie jako horkou jehlou sešitá hra podle filmu. Na pohled druhý je to překvapivě dobrá střílečka propojená s „velkou hrou.“
Video pozvánka na nový ostrov pro Kingdoms of Amalur
DLC s názvem The Legend of Dead Kel do povedeného akčního RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning...
Ohlédnutí za Cataclysmem vol. 2: Dungeony a raidy
Pohled samotných vývojářů na hry, které udělali, se může v mnoha ohledech značně lišit od pohledu hráčské komunity. Je přitom zajímavé sledovat, jaké měli tvůrci původně cíle, jestli jich dosáhli a hlavně, jak jsou nakonec s výsledkem spokojeni. Někdy se totiž po dokončení hry ukáže, že záměr, kterým si byli stoprocentně jistí, byl vlastně úplně mimo. Je to příklad i Scotta "Daelo" Mercera z Blizzardu, který se v dalším ze série postmortemů ohlédl za raidy a dungeony v datadisku WoW: Cataclysm? Uvidíte po rozkliku v Q&A, které přeložili kolegové z WoWfanu.
Tipy a triky pro Mass Effect 3 multiplayer
BioWare začali vydávat pěkné videodeníčky, které vám poradí, jak přežít v multiplayeru...
Udělá EA placenou službu k Battlefieldu?
Služby Call of Duty: Elite a Battlelog si jsou sice podobné, ale úplně stejné určitě nejsou. CoD: Elite nabízí spoustu obsahu a výhod navíc a taky si je nechá dobře zaplatit. A u hráčů to má úspěch. To se samozřejmě EA líbí a taky by chtěli nějakou tu kačku navíc. Proto teď zvažují, že by mohlo v budoucnu dojít k zpoplatnění Battlelogu či podobné služby, zřejmě pravidelnými měsíčními (či ročními) poplatky. “Myslím, že je fér prozradit, že tenhle model zkoumáme. Stejně jako ostatní společnosti chceme maximalizovat naše zapojení do hry, jak maximalizovat zisky z naší investice a jak dosáhnout toho, aby naši hru hrálo víc lidí,” řekl šéf labelu EA Games Patrick Soderlund, v rozhovoru pro Venture Beat.
Crytek: Homefront 2 může být velká věc
Člověk by si mohl říct, proč vlastně lidé z Cryteku dělají Homefront 2, který “přebrali” od Kaos Studios, tvůrců prvního dílu. Ten se totiž nepovedl úplně tak, jak by si všichni představovalo. Prodejně to sice nebyl propadák, ale kritici si na hře většinou pěkně smlsli. Každopádně podle Cryteku je značka Homefront dost oblíbená a každý ji zná. “Ano, první hra měla nízké hodnocení na Metacriticu, ale díky skvělému datu vydání a výbornému marketingu je oblíbená. A myslím, že když bude mít dvojka kvality Cryteku a podobný marketing, může to být opravdu velká věc,” řekl spoluzakladatel Cryteku Avni Yerli v rozhovoru pro GamesIndustry.
Hrdina Borderlands 2 píše PC hráči
Claptrap aneb jeden z robotů v Borderlands 2 napsal milostný dopis všem, kteří uvažují o koupi PC verze druhého dílu. "Chci tě, bejby. Hrozně tě chci," vzkazuje Claptrap, který se sice o hru podělí i "s těma pěknejma dámama, co mají 360 a PS3", ale svoji lásku k PC verzi umí přehledně vysvětlit.
EA posvětili fanouškovský Wing Commander
EA se rozhodlo, že nebude dál stát v cestě fanouškovské vesmírné akci Wing Commander Saga: The Darkest Dawn. Jak oznámil vedoucí projektu Tolwyn, EA se po domluvě s Chrisem Robertsem a správci služby Origin rozhodlo, že povolí distribuci a vydání hry. Všichni majitelé PC se mohou těšit již 22. března, tedy tento čtvrtek.
Mass Effect: Infiltrator - ždímačka, nebo dobrá mobilní hra?
Hrám pro chytré telefony se na Games nevěnujeme pravidelně, ale občas musíme udělat výjimku. Doba je totiž neúprosná a na těch kapesních Bellových přístrojích se objevuje pěkná řádka her, nad nimiž se nedá mávnout rukou, protože jsou hezčí, propracovanější a zábavnější než Had. Patří k nim i Mass Effect: Infiltrator na iOS. Na první pohled jde o licenční odvar stejné kategorie jako horkou jehlou sešitá hra podle filmu. Na pohled druhý je to překvapivě dobrá střílečka propojená s „velkou hrou.“
Video pozvánka na nový ostrov pro Kingdoms of Amalur
DLC s názvem The Legend of Dead Kel do povedeného akčního RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning...
Ohlédnutí za Cataclysmem vol. 2: Dungeony a raidy
Pohled samotných vývojářů na hry, které udělali, se může v mnoha ohledech značně lišit od pohledu hráčské komunity. Je přitom zajímavé sledovat, jaké měli tvůrci původně cíle, jestli jich dosáhli a hlavně, jak jsou nakonec s výsledkem spokojeni. Někdy se totiž po dokončení hry ukáže, že záměr, kterým si byli stoprocentně jistí, byl vlastně úplně mimo. Je to příklad i Scotta "Daelo" Mercera z Blizzardu, který se v dalším ze série postmortemů ohlédl za raidy a dungeony v datadisku WoW: Cataclysm? Uvidíte po rozkliku v Q&A, které přeložili kolegové z WoWfanu.
Tipy a triky pro Mass Effect 3 multiplayer
BioWare začali vydávat pěkné videodeníčky, které vám poradí, jak přežít v multiplayeru...
Udělá EA placenou službu k Battlefieldu?
Služby Call of Duty: Elite a Battlelog si jsou sice podobné, ale úplně stejné určitě nejsou. CoD: Elite nabízí spoustu obsahu a výhod navíc a taky si je nechá dobře zaplatit. A u hráčů to má úspěch. To se samozřejmě EA líbí a taky by chtěli nějakou tu kačku navíc. Proto teď zvažují, že by mohlo v budoucnu dojít k zpoplatnění Battlelogu či podobné služby, zřejmě pravidelnými měsíčními (či ročními) poplatky. “Myslím, že je fér prozradit, že tenhle model zkoumáme. Stejně jako ostatní společnosti chceme maximalizovat naše zapojení do hry, jak maximalizovat zisky z naší investice a jak dosáhnout toho, aby naši hru hrálo víc lidí,” řekl šéf labelu EA Games Patrick Soderlund, v rozhovoru pro Venture Beat.
Crytek: Homefront 2 může být velká věc
Člověk by si mohl říct, proč vlastně lidé z Cryteku dělají Homefront 2, který “přebrali” od Kaos Studios, tvůrců prvního dílu. Ten se totiž nepovedl úplně tak, jak by si všichni představovalo. Prodejně to sice nebyl propadák, ale kritici si na hře většinou pěkně smlsli. Každopádně podle Cryteku je značka Homefront dost oblíbená a každý ji zná. “Ano, první hra měla nízké hodnocení na Metacriticu, ale díky skvělému datu vydání a výbornému marketingu je oblíbená. A myslím, že když bude mít dvojka kvality Cryteku a podobný marketing, může to být opravdu velká věc,” řekl spoluzakladatel Cryteku Avni Yerli v rozhovoru pro GamesIndustry.