Články s tagem: akční

Hardcore RPG Dark Souls vyjde v srpnu i na PC

Bude se umírat, konečně i na PC. Dvě hry trvalo šéfstvu Namco Bandai, než se rozmyslelo, rozhodlo se zariskovat a dát PC hráčům možnost, aby poznali, že na konzolích nevychází jenom herně jednoduché záležitosti, ale i pořádně macaté hardcore výzvy. Po jistých náznacích (viz článek) a několik měsíců probíhající fanouškovské petici dojde brzy k oficiálnímu oznámení PC verze RPG Dark Souls s podtitulem „Prepare to Die Eidition. Krom nových bosáků by měla být PC verze obsahově shodná s verzí konzolovou a vyjít by měla letos v srpnu. Informace o PC verzi Dark Souls přinese třeba německý magazín PC Action, který na to upozorňuje na své obálce.

Resident Evil: Operation Raccoon City - recenze

Když jsem poprvé slyšel o Resident Evil: Operation Raccoon City, tak se mi základní myšlenka hry líbila. Vezměte do rukou skupinku čističů pracujících pro Umbrellu a vykonejte trochu špinavé práce ve městě zaplněném zombíky, genetickými experimenty, živými protivníky a samozřejmě ikonickými hrdiny série. A když na to dojde, přepište ve své hře dějiny série a střelte Leona do obličeje. Nejsem purista, takže pohled z jiné strany a hlavně pokus o tvorbu menších paralelních vesmírů, v nichž vše není tak apokalypticky růžovoučké, zněl atraktivně. Pravda, s dalšími a dalšími videi a informacemi jsem začal pociťovat nejistotu a pochyby. A vida... byly na místě.

První multiplayerové DLC pro Mass Effect 3 bude zdarma

EA dnes oznámila nové DLC pro Mass Effect 3, které se zaměří výhradně na multiplayer obsah. DLC ponese název Resurgence Pack, bude zcela zdarma a přidá do multiplayeru dvě nové mapy, šest hratelných postav, zbraně a předměty, které si můžete odemknout získáním balíčků v multiplayerovém obchodě. První mapa Firebase Hydra bude zasazena do prostředí opuštění quarianské kolonie a druhá, Firebase Condor, zase do okrajové výspy válečné zóny na jednom z palavenských měsíců.

První Max Payne vyjde na iOS a Android

Zbrusu nový Max Payne 3 je za dveřmi, ale přes deset let starý první Max Payne ještě neřekl poslední slovo. Řekne jej totiž na mobilních zařízeních. Drsného Maxe Rockstar přivede k životu už 12. dubna pro iOS a 26. dubna pro Android pod jménem Max Payne Mobile. Nebude to přitom žádná zjednodušená verze, ale komplení plnohodnotná jednička, kteoru si všichni pamatujeme z PCčka. Max Payne Mobile se bude moci pochlubit HD grafikou, texturami s vysokým rozlišením, napojením na Social Club a nastavitelným ovládáním.

Berserker bude v Torchlight II zuřit

Až nepříjemně dlouho připravované akční RPG Torchlight II se pomalu začíná připomínat...

Aliens: Colonial Marines se inspirují i Prométheem

Gearbox Software už nějaký ten pátek kutí vetřelčí akci Aliens: Colonial Marines. Na hře se nepracuje v izolaci, ale tvůrci konzultovali příběhové prvky se samotným Ridley Scottem, režisérem prvního Vetřelce z roku 1979. Ridley Scott se po dlouhé době vrátil ke sci-fi žánru a jeho nový film Prometheus přijde do kin 7. června letošního roku. Jenže Prometheus nebude jen tak ledajaký film. Scénář prý původně vznikal jako přímý prequel k prvnímu Vetřelci, ale scénáristé se společně se Scottem tak rozepsali, že se nakonec rozhodli vytvořit samostatný film. Jenže podle trailerů to nakonec vypadá, že spřízněnost s vetřelčím univerzem nebude jen spirituální. A právě Prometheus prý sehrál určitou roli i při vývoji Aliens: Colonial Marines.

Video o Zaklínači, ale ne ze Zaklínače 2

CD Projekt RED pumpují do marketingové kampaně u příležitosti vydání rozšířené edice...

Jak budete bojovat ve War of the Roses

Středověká, hlavně multiplayerová, rubanice War of the Roses nám na aktuálním videu představuje to nejdůležitější - souboje. I když ve hře bude spousta zbraní na dálku (luky, kuše...), tak pro hráče i vývojáře budou velmi důležité souboje na blízko. A jak se můžete přesvědčit hned ze začátku videa, nebude problém udělat nepříteli z obličeje cedník. Pokud byste si přeci jen nechtěli špinit ruce a rádi řešíte věci z dálky, můžete se těšit na aktivní přebíjení známé ze série Gears of War. Každá zbraň na dálku má mít navíc své vlastní aktivní přebíjení, které pro ni bude dávat smysl.