Články s tagem: akční
3. verze "zkrášlujícího" Overhaul modu pro Morrowind je na cestě
Když Bethesda otálí s vydáním Dawnguardu na PC, tak se na ni s klidem vykašlete a pusťte si třeba…Morrowind. A pokud jste vizuálně choulostiví a bojíte se, že by vám z deset let staré grafiky mohly popraskat čočky, převlečte si hru do poněkud modernějšího vzhledu s pomocí třetí verze Overhaul modifikace, která se před vámi vykrucuje v níže uvedeném traileru.
Capcom slaví vyšší tržby, šance na Dragon’s Dogma 2 roste
Ze strany japonských vydavatelů a vývojářů jsme si za poslední roky zvykli spíše na depresivní vyjádření, jak jde všechno do háje, potažmo, jak se tamní vývojáři nedokáží vypořádat s hrami tak, aby je pobral i trh mimo Japonsko. Proto působí informace o hospodaření Capcomu za kvartál končící 30. červnem 2012 tak trošku jako zjevení!
Vesmírná střílečka-strategie Galaxy on Fire 2 se dostaví i na PC
Dva roky stará záležitost, původně z mobilních zařízení, Galaxy on Fire 2, se podívá nově i na PC. Docela sympatická vesmírná střílečka/strategie, která od roku 2010 postupně uspěla snad na všem, co se dá strčit do kapsy (iOS, Android, BlackBerry...) vyjde ještě letos ve speciální Full HD verzi na Mac a PC a nebude jí chybět ani několik desítek achievementů. Zajímavé je, že původně mobilní hra nevyjde pro PC (a MAC) jen na Steamu a Originu, ale také v krabicové verzi. Jestli bude mít ta nějaký úspěch, ukáže až zájem hráčů.
Capcom vrátí do Resident Evil 6 klasické zombíky
Zombíci jsou vděčné téma. A zřejmě jsou u vývojářů populární i z technických důvodů. Ne že bych byl zrovna programátor umělé inteligence, ale jakmile vás typický zombík uvidí, jednoduše se k vám rozběhne/rozejde a hotovo. Neřeší krytí, obcházení, finty. Prostě jde. Netřeba tak řešit složitou umělou inteligenci. S celou sérií Resident Evil jsou zombíci spojení od počátku a patří k ní stejně, jako ke Kratovi hněv a násilí. Bez toho to prostě nejde. A tak i přesto, že se Capcom občas od klasických zombíků v některých dílech trochu odklonil (Ganados v Resident Evil 4 nebo Ooze v Resident Evil: Revelations), v Resident Evil 6 se vrátí ke starým dobrým zombíkům. Jenže ti se za tu dobu naučili pár nových triků.
Blood Knights připomíná upíří mix Diabla a Dragon Age
Chlapci a děvčata z německého studia Deck 13 (Venetica, Jack Keane, Ankh) se teď chystají vstoupit do trochu temnějších a krvavějších vod. Značně krvavějších. V jejich nové hře Blood Knights půjde totiž o upíry, oblíbené to téma posledních let. Od pohledu může Blood Knights připomínat trochu Diablo a trochu Dragon Age, ale způsobem hratelnosti bude mít spíš blíže k tomu Diablu. Podobně jako v Diablo III budou i v Blood Knights tuny zbraní, brnění a předmětů, které budou z vašich nepřátel tryskat coby loot.
Battlefield 3 DLC Aftermath posune boje do města
Šňůra DLC pro úspěšný Battlefield 3 bude po Close Quarters (už vyšel) a Armored Kill (až vyjde) pokračovat dalším kouskem s názvem Aftermath. To se, jak už název napovídá, nebude odehrávat na prosluněných ostrovech, kde byste na pláži při rozdávání headshotů usrkávali Mojito. Kdepak. Aftermath vás zavede někam, kde na nějaké pláže nebudete mít ani pomyšlení. Konkrétně mezi rozbořené městské čtvrti, kde se destrukce nebude týkat jen budov, ale i samotného terénu. Pamatujete na Teherán ze singleplayerové kampaně? A zemětřesní? Právě do prostředí zemětřesením zničeného Teheránu vás DLC Aftermath vysadí a přežití už bude na vás.
Lollipop Chainsaw - recenze
Upřímně, dlouho jsem neměl v ruce tak těžko hodnotitelnou hru, jakou je úchylárna od Grasshopper Studios a Suda51 (oni nedělají prakticky nic jiného, než úchylárny, viz třeba Shadows of the Damned) jménem Lollipop Chainsaw. Poprvé na sebe upozornila na loňské E3 absurdní kombinací zombie mlátičky a stereotypizace střední školy a sexuality.
Další posun vydání Sniper: Ghost Warrior 2 na leden 2013
Máme tu nového kandidáta na nejodkládanější hru letošního roku. A nejenom letošního. Zprvu měla hra vyjít na konci roku 2011, následně bylo vydání šoupnuto na letošní březen, odsud pak na 21. srpen, kde ale hra dlouho nevydržela a nedávno se s omluvou odporoučela na 9. října. Ani v tento den ale nakonec nevyjde, protože podle informace z Videogamer bylo vydání hry posunuto tvůrci z City Interactive a distributorem, kterým je Namco Bandai, až na 15. ledna příštího roku.
3. verze "zkrášlujícího" Overhaul modu pro Morrowind je na cestě
Když Bethesda otálí s vydáním Dawnguardu na PC, tak se na ni s klidem vykašlete a pusťte si třeba…Morrowind. A pokud jste vizuálně choulostiví a bojíte se, že by vám z deset let staré grafiky mohly popraskat čočky, převlečte si hru do poněkud modernějšího vzhledu s pomocí třetí verze Overhaul modifikace, která se před vámi vykrucuje v níže uvedeném traileru.
Capcom slaví vyšší tržby, šance na Dragon’s Dogma 2 roste
Ze strany japonských vydavatelů a vývojářů jsme si za poslední roky zvykli spíše na depresivní vyjádření, jak jde všechno do háje, potažmo, jak se tamní vývojáři nedokáží vypořádat s hrami tak, aby je pobral i trh mimo Japonsko. Proto působí informace o hospodaření Capcomu za kvartál končící 30. červnem 2012 tak trošku jako zjevení!
Vesmírná střílečka-strategie Galaxy on Fire 2 se dostaví i na PC
Dva roky stará záležitost, původně z mobilních zařízení, Galaxy on Fire 2, se podívá nově i na PC. Docela sympatická vesmírná střílečka/strategie, která od roku 2010 postupně uspěla snad na všem, co se dá strčit do kapsy (iOS, Android, BlackBerry...) vyjde ještě letos ve speciální Full HD verzi na Mac a PC a nebude jí chybět ani několik desítek achievementů. Zajímavé je, že původně mobilní hra nevyjde pro PC (a MAC) jen na Steamu a Originu, ale také v krabicové verzi. Jestli bude mít ta nějaký úspěch, ukáže až zájem hráčů.
Capcom vrátí do Resident Evil 6 klasické zombíky
Zombíci jsou vděčné téma. A zřejmě jsou u vývojářů populární i z technických důvodů. Ne že bych byl zrovna programátor umělé inteligence, ale jakmile vás typický zombík uvidí, jednoduše se k vám rozběhne/rozejde a hotovo. Neřeší krytí, obcházení, finty. Prostě jde. Netřeba tak řešit složitou umělou inteligenci. S celou sérií Resident Evil jsou zombíci spojení od počátku a patří k ní stejně, jako ke Kratovi hněv a násilí. Bez toho to prostě nejde. A tak i přesto, že se Capcom občas od klasických zombíků v některých dílech trochu odklonil (Ganados v Resident Evil 4 nebo Ooze v Resident Evil: Revelations), v Resident Evil 6 se vrátí ke starým dobrým zombíkům. Jenže ti se za tu dobu naučili pár nových triků.
Blood Knights připomíná upíří mix Diabla a Dragon Age
Chlapci a děvčata z německého studia Deck 13 (Venetica, Jack Keane, Ankh) se teď chystají vstoupit do trochu temnějších a krvavějších vod. Značně krvavějších. V jejich nové hře Blood Knights půjde totiž o upíry, oblíbené to téma posledních let. Od pohledu může Blood Knights připomínat trochu Diablo a trochu Dragon Age, ale způsobem hratelnosti bude mít spíš blíže k tomu Diablu. Podobně jako v Diablo III budou i v Blood Knights tuny zbraní, brnění a předmětů, které budou z vašich nepřátel tryskat coby loot.
Battlefield 3 DLC Aftermath posune boje do města
Šňůra DLC pro úspěšný Battlefield 3 bude po Close Quarters (už vyšel) a Armored Kill (až vyjde) pokračovat dalším kouskem s názvem Aftermath. To se, jak už název napovídá, nebude odehrávat na prosluněných ostrovech, kde byste na pláži při rozdávání headshotů usrkávali Mojito. Kdepak. Aftermath vás zavede někam, kde na nějaké pláže nebudete mít ani pomyšlení. Konkrétně mezi rozbořené městské čtvrti, kde se destrukce nebude týkat jen budov, ale i samotného terénu. Pamatujete na Teherán ze singleplayerové kampaně? A zemětřesní? Právě do prostředí zemětřesením zničeného Teheránu vás DLC Aftermath vysadí a přežití už bude na vás.
Lollipop Chainsaw - recenze
Upřímně, dlouho jsem neměl v ruce tak těžko hodnotitelnou hru, jakou je úchylárna od Grasshopper Studios a Suda51 (oni nedělají prakticky nic jiného, než úchylárny, viz třeba Shadows of the Damned) jménem Lollipop Chainsaw. Poprvé na sebe upozornila na loňské E3 absurdní kombinací zombie mlátičky a stereotypizace střední školy a sexuality.
Další posun vydání Sniper: Ghost Warrior 2 na leden 2013
Máme tu nového kandidáta na nejodkládanější hru letošního roku. A nejenom letošního. Zprvu měla hra vyjít na konci roku 2011, následně bylo vydání šoupnuto na letošní březen, odsud pak na 21. srpen, kde ale hra dlouho nevydržela a nedávno se s omluvou odporoučela na 9. října. Ani v tento den ale nakonec nevyjde, protože podle informace z Videogamer bylo vydání hry posunuto tvůrci z City Interactive a distributorem, kterým je Namco Bandai, až na 15. ledna příštího roku.