Články s tagem: akční

Zeno Clash II - recenze

Vezměte obraz Salvatora Dalího, plastiky Jana Švankmajera a Doylův Ztracený svět a nechte Mika Tysona, aby do nich mlátil tak dlouho, dokud nevytvoří jednolitou hmotu. Pak zavolejte chlapce z chilského studia ACE Team, ať z ní upečou hru – dostanete Zeno Clash, výlet do báječně nesmyslné krajiny osídlené fantastickými bytostmi, které spolu nejraději komunikují pěstními souboji.

Kouzlené akční RPG Dust: An Elysian Tail konečně vychází na PC

Překrásné 2D akční RPG Dust: An Elysian Tail, které v srpnu loňského roku debutovalo na Xbox Live Arcade, se konečně dostane na PC. Dust je v podstatě one man show - celou hru udělal Dean Dodrill, jen s hudbou mu pomohli v HyperDuck Music Studios. Dodrill teď vydal nový trailer, který má sloužit jako oznámení PC verze hry. Na PCčkový Dust nebudete muset čekat nijak dlouho, hra se na Steamu odemkne už v sobotních ranních hodinách.

V dynamické kampani Wargame: AirLand Battle padlé vojáky nevzkřísíte

Není to tak dávno, co nám vývojáři z Eugen Systems představili dynamickou kampaň z Wargame: AirLand Battle na prvních obrázcích a informacích. Teď, týden před vydáním hry, přišli s videem, ve kterém nám všechna zákoutí dynamických kampaní pořádně osvětlili a názorně předvedli. Sympatické také je, že nám herní mechanismy kampaně nevysvětluje nějaký designér, ale sám šéf Eugen System, Cédric Le Dressay.

Výslech důstojníka v traileru na Company of Heroes 2

Chystaná strategie Company of Heroes 2 od studia Relic Entertainment je doslova za dveřmi, hra...

Nový engine Call of Duty: Ghosts není zas tak úplně nový

Tiskovou konferenci, na které došlo k oznámení Xbox One možná trochu překvapivě neuzavřel Don Mattrick, ale Eric Hirshberg z Activision. Na pódiu strávil docela dlouhou dobu vychvalováním Call of Duty: Ghosts. Zmiňoval nové postavy, nový příběh, nového psa a hlavně zbrusu nový engine, vybudovaný od základů pro novou generaci konzolí. Battlefield 4 vypadá z prvních obrázků a videí sice líp, ale nezapomeňme, že CoD: Ghosts poběží v 60 snímcích za sekundu i na next genu. Hra tedy vypadá dobře, ale zase taková grafická revoluce to není. No a teď z Activision vylezlo, že ten nový engine pro novou generaci, vlastně tak úplně nový není...

Kooperace ve Splinter Cell: Blacklist bude příběhová, vysvětlují vývojáři

Že bude ve Splinter Cell: Blacklist kooperativní režim víme už nějakou dobu. Nedávno vyšel také trailer a teď Ubisoft vydal vývojářský deníček, ve kterém nám tvůrci ke kooperaci i něco málo řeknou. Hlavním prvkem kooperatiovního režimu je asi to, že to nebudou jen tak izolované mapy ve kterých se budete s kamarády vraždit, ale bude to mít i nějaký smysl po příběhové stránce. Co-op bude totiž navázaný na příběh a i samotné mise budou propojeny nějakým vyšším cílem - nepůjde jen dosažení určitého skóre.

Trolly v Counter-Strike: Global Offensive zlikviduje komunita sama

Valve zahájilo betatest komunitně řízené samo-regulace hráčů Counter-Strike: Global Offensive. Určití hráči tak budou reportovat "disruptivní chování", koukat na replaye a dočasně banovat nežádoucí hráče. Program se jmenuje "Overwatch", a jak poznamenal PC Gamer, je vtipné, že sdílí jméno s policejní kolaborantskou silou ve světě Half-Life 2: "Nejsou tu žádné paralely. Tohle je jen kontrolní skupina, pracující pro mnohem větší organizaci s ultimátní silou... Oh..."

Steven Spielberg bude tvořit seriál ze světa Halo

Během ruchu po oznámení Xboxu One, který se bude muset před hráčskou částí své základny vykoupit na letošní E3, tak trochu zapadla informace o tom, že Microsoft bude ve spolupráci se Stevenem Spielbergem točit seriál ze světa Halo. Halo je vlajkovou sérií celého Xboxu a je dobře, že při konferenci na něj došlo alespoň v tomto kontextu.