Články s tagem: akční

K hraní Watch Dogs na ultra nastavení potřebujete i7-4770K a GeForce 780

Kde jsou ty časy, kdy se vydala jedna tabulka s minimálními a doporučenými hardwarovými požadavky. Nyní se dozvídáme všechna možná nastavení postupně a ještě skrze chumel tweetů, protože logicky je nutné psát takové věci do platformy, jejíž zpráva má maximálně 140 znaků. Jonathan Morin se nyní vyjádřil ohledně hardwarových požadavků Watch Dogs, pokud si chystanou hru budete chtít zahrát na bájné nastavení ultra.

Infested Planet - recenze

Herní vývojáři v posledních letech našli nový recept na pokrok. Originalita v něm většinou nehraje větší než podružnou roli. Ovšem i s malou špetkou koření se dá přece vařit. Problém v klesající originalitě her se dá šikovně obejít, když se autorům povede bezvadně zkombinovat vše, co už bylo vymyšleno, a dát tomu s nepatrnou dávkou novot další smysl.

Rozhovor: Filip Kraucher představuje hardcore hopsačku Blackhole

Filip Kraucher zřejmě žije v jiném vesmíru. V takovém, kde má den více jak 24 hodin a člověk nepotřebuje spát, jíst a odpočívat. Jinak se totiž nedá vysvětlit, že vedle produkování a moderování herního pořadu Indian zvládá pod hlavičkou svého studia produkovat Blackhole, skákačku s atraktivním převracením herním plochy. Podle Filipa budeme v Blackhole umírat velmi často, protože má jít o hardcore hopsačku jak se sluší a patří.

Soubojový modul Star Citizen s pěti módy vyjde v květnu

Star Citizen má do dokončení ještě daleko, ale postupně se nám hra začíná skládat před očima prostřednictvím modulů jako puzzle. Nejnovějším (vlastně po hangáru teprve druhým) dílem skládačky bude modul vesmírných soubojů, který Chris Roberts předvedl na výstavě PAX v Bostonu. Celá jeho prezentace má zhruba hodinu a na záznam se můžete podívat níže v článku. Obsahuje krom interakce s obecenstvem a představování novinek i něco okolo deseti minut záběrů ze hry, která vypadá hodně dobře.

Video ze Stronghold Crusader 2 představuje Saladina

Jednou z osmi unikátních postav v Stronghold Crusader 2, jejíž kontrolu má na starosti umělá inteligence, je známý Saladin, jak psal Aleš minulý měsíc. Tvůrci ze studia Firefly nyní vydali nové video, ve kterém vám Saladina představí a poradí jak na něj.

Nové video z akčního RPG Bound by Flame vysvětluje souboje

Před pár dny psal Petr o soubojovém systému v akčním fantasy RPG Bound by Flame a dnes vyšel nový trailer, který se opět věnuje soubojovému systému. Jenže tentokrát je informační hodnota videa výrazně vyšší než tomu bylo předtím. Spiders se očividně inspirovali u povedených trailerů na hry od Rockstaru a nabízí hezky sestříhané záběry i věcného pana vypravěče, který na soubojovém systému nenechá nit suchou.

Video jako pozvánka do zákulisí vývoje Metal Gear Solid 5

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes je hra kontroverzní. Bez pochyb jde o povedenou hru, ovšem její délku a cenu nemusí jen tak někdo zkousnout. Kdo ale chce, může si v prologu k Metal Gear Solid 5: Phantom Pain zablbnout mnohem déle, než jen pár desítek minut. Ground Zeroes je také druhou hrou, kterou pohání FOX Engine. A jestli něco novému počinu Hideo Kojimy upřít nelze, je to povedená grafika. Hra vypadá velice hezky a coby reklama na FOX Engine posloužila dobře.

V hororové akci Dead Crusade jdete proti morovým zombíkům

Her se středověkou tématikou moc není, což hraje do karet Kingdom Come: Deliverance. Kooperativní akce Dead Crusade má svůj základ také v autentických historických událostech středověku, ale bohužel se jich nedrží zuby nehty jako hra Dana Vávry a spol. Tvůrci Dead Crusade popustili uzdu fantasii a i když se jejich dílko odehrává v zajímavém období, kdy v Evropě řádila morová epidemie, budete se potýkat s něčím jiným než jsou jen běžní nakažení lidé.