Články s tagem: akční
Osm minut z hraní Quantum Break vzbuzuje mírné rozpaky
Když Remedy Entertainment, tvůrci Max Payne oznámili svou novou hru, která pracuje s rozpadáním času, Quantum Break, čekali jsme hodně. I když jsme vlastně nevěděli „co“ čekat. Nyní se hra konečně předvedla v osmiminutové ukázce z hraní a vypadá prostě jako střílečka. S několika dodatečnými prvky, ale je celkem jasné, že dědictví Maxe se Remedy nevzdává. Z předvedeného si ale nejsem jistý, zda je to tak výjimečný titul, jak se spekuluje.
Rise of the Tomb Raider vyjde exkluzivně na Xbox One
Něco jsme mohli tušit už ve chvíli, kdy byl Rise of the Tomb Raider představen na E3 konferenci Microsoftu, ale přesto si troufám říct, že takové oznámení čekal jen málokdo. Během své tiskovky na letošním GamesComu totiž šéf Crystal Dynamics Darrell Gallagher ohlásil, že nový Rise of the Tomb Raider vyjde koncem roku 2015 exkluzivně na Xbox One.
Assassin’s Creed Unity má nový, zádumčivý trailer
Tisková konference Microsoftu na Gamescomu (sledujete náš speciál?) odstartovala čerstvým trailerem na Assassin’s Creed Unity. Ten neukazuje tolik nového, nicméně celá jeho kompozice je víc než líbivá. Velkou roli zde hraje Notre Dame a samozřejmě samotná Paříž. Arno se prohání po střechách, lid dře na polích a poslouchá kázání...
Císařovi vojáci jdou proti vílám v nově oznámeném Toy Soldiers: War Chest
Série Toy Soldiers na sebe upozornila návykovou hratelností, která kombinovala akci s tower defence strategií, to vše ve válečných kulisách rodinného domu. Ano, rodinného domu, protože jak název říká, tohle jsou vaši plastoví nebo cínoví vojáčci, s nimiž jste si jako malí hráli (a pokud ne, je to důkaz nepřekonatelné propasti mezi našimi generacemi). Ubisoft nyní oznámil titul Toy Soldiers: War Chest, v němž se do sebe němečtí vojáci z první světové a... víly podpořené jednorožci a plyšovými medvědy.
Multiplayer Call of Duty: Advanced Warfare našel inspiraci v Titanfall a Crysis
Klasický představovací model, kdy vždy z nového Call of Duty vidíme nejdříve singleplayer a až po několika týdnech či měsících multiplayer, si Activision nedovolil porušit. Kousky singleplayeru letošního Call of Duty: Advanced Warfare jsme viděli už dříve a minimálně Kevin Spacey tam vypadal dobře. Teď jsme se konečně dočkali i toho, kvůli čemu je série Call of Duty tak úspěšná - multiplayeru. Ten ve svém jádru žádné zásadní překvapení nenabízí, ale základ staré známé hratelnosti upravuje na pohled velkým způsobem díky exoskeletům vojáků.
Tvůrci Darksiders založili vlastní studio a zvažují třetí díl
Vigil Games mají na svědomí první dvě Darksiders hry a pokud si ještě vzpomenete, nikdo nechtěl talentované studio po krachu THQ koupit. V aukcích se přihazovalo na ledasco a Nordic Games značku Darksiders koupili, ale samotné studio zájem jiných vydavatelů nevzbudilo. Nakonec se ozval Crytek vytvořil z nich Crytek USA. Společnost si teď ale prochází nemalou krizí a americká pobočka de facto končí. Bývalí členové Vigil proto založili nové nezávislé studio – Gunfire Games.
Horor Lucius II: The Prophecy vás vrátí do kůže ďáblova syna
První Lucius na sebe upozornil hlavně tím, že zpracovával téma známého filmu a příběhově vás vedl v kůži malého monstra k vraždě svých adoptivních rodičů, ale hratelností to nebyl žádný zázrak. Nyní byl oznámen druhý díl s názvem Lucius II: The Prophecy a vypadá to, že vzdal komplexního vytváření příběhu se zápletkou a spíše sází na sandboxové zabíjení s podání malého psychopata a ďáblova syna v jednom. Což není něco, co by dle mne stačilo na hru aspirující výše, než je upoutání drobnou kontroverzí.
Assassin's Creed Unity bude blíž odkazu prvního dílu
S velmi zajímavým videem k „revolučnímu“ Assassin's Creed Unity přišel Game Informer. Rozpovídalo se v něm trio tvůrců Alex Amancio, Alex Pedneault, Max Spielberg a ti nastínili, v čem budou tkvět zásadní designové změny. A světe div se, jde o užitečné informace, které konkretizují v čem by se Unity měla lišit od předchozích dílů a proč některé věci dřív nebyly možné.
Osm minut z hraní Quantum Break vzbuzuje mírné rozpaky
Když Remedy Entertainment, tvůrci Max Payne oznámili svou novou hru, která pracuje s rozpadáním času, Quantum Break, čekali jsme hodně. I když jsme vlastně nevěděli „co“ čekat. Nyní se hra konečně předvedla v osmiminutové ukázce z hraní a vypadá prostě jako střílečka. S několika dodatečnými prvky, ale je celkem jasné, že dědictví Maxe se Remedy nevzdává. Z předvedeného si ale nejsem jistý, zda je to tak výjimečný titul, jak se spekuluje.
Rise of the Tomb Raider vyjde exkluzivně na Xbox One
Něco jsme mohli tušit už ve chvíli, kdy byl Rise of the Tomb Raider představen na E3 konferenci Microsoftu, ale přesto si troufám říct, že takové oznámení čekal jen málokdo. Během své tiskovky na letošním GamesComu totiž šéf Crystal Dynamics Darrell Gallagher ohlásil, že nový Rise of the Tomb Raider vyjde koncem roku 2015 exkluzivně na Xbox One.
Assassin’s Creed Unity má nový, zádumčivý trailer
Tisková konference Microsoftu na Gamescomu (sledujete náš speciál?) odstartovala čerstvým trailerem na Assassin’s Creed Unity. Ten neukazuje tolik nového, nicméně celá jeho kompozice je víc než líbivá. Velkou roli zde hraje Notre Dame a samozřejmě samotná Paříž. Arno se prohání po střechách, lid dře na polích a poslouchá kázání...
Císařovi vojáci jdou proti vílám v nově oznámeném Toy Soldiers: War Chest
Série Toy Soldiers na sebe upozornila návykovou hratelností, která kombinovala akci s tower defence strategií, to vše ve válečných kulisách rodinného domu. Ano, rodinného domu, protože jak název říká, tohle jsou vaši plastoví nebo cínoví vojáčci, s nimiž jste si jako malí hráli (a pokud ne, je to důkaz nepřekonatelné propasti mezi našimi generacemi). Ubisoft nyní oznámil titul Toy Soldiers: War Chest, v němž se do sebe němečtí vojáci z první světové a... víly podpořené jednorožci a plyšovými medvědy.
Multiplayer Call of Duty: Advanced Warfare našel inspiraci v Titanfall a Crysis
Klasický představovací model, kdy vždy z nového Call of Duty vidíme nejdříve singleplayer a až po několika týdnech či měsících multiplayer, si Activision nedovolil porušit. Kousky singleplayeru letošního Call of Duty: Advanced Warfare jsme viděli už dříve a minimálně Kevin Spacey tam vypadal dobře. Teď jsme se konečně dočkali i toho, kvůli čemu je série Call of Duty tak úspěšná - multiplayeru. Ten ve svém jádru žádné zásadní překvapení nenabízí, ale základ staré známé hratelnosti upravuje na pohled velkým způsobem díky exoskeletům vojáků.
Tvůrci Darksiders založili vlastní studio a zvažují třetí díl
Vigil Games mají na svědomí první dvě Darksiders hry a pokud si ještě vzpomenete, nikdo nechtěl talentované studio po krachu THQ koupit. V aukcích se přihazovalo na ledasco a Nordic Games značku Darksiders koupili, ale samotné studio zájem jiných vydavatelů nevzbudilo. Nakonec se ozval Crytek vytvořil z nich Crytek USA. Společnost si teď ale prochází nemalou krizí a americká pobočka de facto končí. Bývalí členové Vigil proto založili nové nezávislé studio – Gunfire Games.
Horor Lucius II: The Prophecy vás vrátí do kůže ďáblova syna
První Lucius na sebe upozornil hlavně tím, že zpracovával téma známého filmu a příběhově vás vedl v kůži malého monstra k vraždě svých adoptivních rodičů, ale hratelností to nebyl žádný zázrak. Nyní byl oznámen druhý díl s názvem Lucius II: The Prophecy a vypadá to, že vzdal komplexního vytváření příběhu se zápletkou a spíše sází na sandboxové zabíjení s podání malého psychopata a ďáblova syna v jednom. Což není něco, co by dle mne stačilo na hru aspirující výše, než je upoutání drobnou kontroverzí.
Assassin's Creed Unity bude blíž odkazu prvního dílu
S velmi zajímavým videem k „revolučnímu“ Assassin's Creed Unity přišel Game Informer. Rozpovídalo se v něm trio tvůrců Alex Amancio, Alex Pedneault, Max Spielberg a ti nastínili, v čem budou tkvět zásadní designové změny. A světe div se, jde o užitečné informace, které konkretizují v čem by se Unity měla lišit od předchozích dílů a proč některé věci dřív nebyly možné.