Články s tagem: akční
Video z World of Warships předvádí specifika amerického námořnictva
Když jsem nedávno hrál World of Warships, neubránil jsem se překvapení z toho, jak dobře hra vypadá a stejně dobře se též hraje. Ale chystaný titul Lesta Studio (Pacific Storm) mi zkrátka sedl do noty. Jedním z důvodů je i možnost uplatnit celou řadu taktických postupů v boji podle toho, jakou loď si vyberete. Nejde však jen o volbu typu lodě (torpédoborec, letadlová loď, bitevní či křižník), ale i výběr flotily a konkrétní lodě. Čím se mají odlišovat národní flotily, už nastíní video, které se věnuje té americké.
Warlocks nabízí kooperativní řežbu v kouzelném pixelartovém provedení
V září představená multiplayerová řežba Warlocks dorazila na Steam, zatím však pouze v early access verzi. Za něco málo přes 12 eur si tak můžete na vlastní kůži vyzkoušet, zač je toho v této pixelartem říznuté akci loket. Autoři vydání na Steamu oslavují stylovým a velmi akčním trailerem, ukazujícím aktuální podobu hry. Finální verze by pak měla být dostupná nejen na PC, Mac a Linux, ale i na Wii U.
The Walking Dead od Overkillu bude v lecčems připomínat sérii Payday
Švédské studilo Overkill pouští do světa další zajímavé informace o již dříve představené střílečce ze světa The Walking Dead. Ponese příhodný název Overkill's The Walking Dead a jak to tak vypadá, hra by mohla svým charakterem dost připomínat minulý titul studia – akční sérii Payday. Není však třeba mít obavy před absurdní představou toho, že bychom se snad pouštěli do potyček v bankovních ústavech na pozadí zombie apokalypsy. Inspirace zde tkví pouze v detailech.
Ori and the Blind Forest - recenze
I mezi nezávislými hrami existují obrovské rozdíly. Hrát můžete díla bez výrazného stylu, pokročilé technologie i líbivého kabátku, zkrátka bez ambic. A pak jsou tu projekty jako Ori and the Blind Forest, které svoji kvalitou překonávají mantinely vlastního žánru. Přestože plošinovky již dávno patří alternativě, Blind Forest v sobě nese znaky mainstreamové velkorysosti a snad i proto si hru okamžitě zamilujete. Nadchne vás výtvarná uměleckost, velkoryse pojaté herní prostředí, atmosféra plná emocí, svůdná hratelnost, zkrátka všechno. Tahle hra se může stát nejlepší plošinovkou letošního roku.
Mech akce Hawken vstává z mrtvých pod novým vydavatelem
Sci-fi akce s mechy Hawken svého času působila jako blesk z čistého nebe a dokázala pobláznit velké množství hráčů. Časem však hra i přes snahu autorů začala upadat a vývoj hry se kvůli problémům vydavatelské firmy Meteor Entertainment prakticky zastavil. Zdá se ale, že by situace měla brzy změnit a Hawken se zřejmě dočká restartu díky aktivitám společnosti Reloaded Games, která už takto v minulosti oživila například průšvihovou GTA-like onlineovku All Point Bulletin.
Středověké RPG Mount & Blade II: Bannerlord vyjde i na konzole
Stále čekáme! Stále! Ačkoliv už fanoušci série Mount & Blade během čekání na oznámení datum vydání druhého (no, vlastně třetího, když nepočítáte vedlejší tituly) dílu dílu s podtitulem Bannerlord vypálili několik vesnic a oloupili několik karavan, TaleWorlds mlčí. Zdá se, že konkrétní informace z nich musíte páčit jednotkou swádské jízdy a ani tak nemáte úspěch zaručen. Kolegům z tureckého Turuncu Levye se ale podařilo zjistit alespoň něco – Mount & Blade II: Bannerlord vyjde i na konzole.
Shadows: Heretic Kingdoms - recenze
Celé desetiletí si museli fanoušci slovenského RPG Kult: Heretic Kingdoms počkat na pokračování. Trpělivost se ale vyplatila. Zatímco názvem se Shadows: Heretic Kingdoms liší od první hry jen kosmeticky, hratelnost, atmosféra a příběhové podání hry se změnily dramaticky - naštěstí k lepšímu. Druhý díl (vlastně jeho první část s podtiulem Book I: Devourer of Souls) fantasy ságy chytře propojuje tradiční RPG prvky s novými nápady, a nebýt některých chyb, byl by to úžasný mix moderny s klasickým stylem po vzoru Baldur's Gate.
Middle-earth: Shadow of Mordor - test příběhových DLC
Middle-earth: Shadow of Mordor patří mezi největší překvapení loňského roku. Akční adventura z pohledu třetí osoby, zasazená do prostředí Středozemě, uhranula kombinací parkouru v otevřeném světě po vzoru Assassin's Creed a akčních bitek plných komb, podobných těm, které sváděl Batman v Arkham sérii. Úspěšnou hru tvůrci samozřejmě rozšířili hned několika DLC různého charakteru a minimálně dvě z nich, Lord of the Hunt a The Bright Lord, si zaslouží větší pozornost. Pojďme se tedy podívat proč.
Video z World of Warships předvádí specifika amerického námořnictva
Když jsem nedávno hrál World of Warships, neubránil jsem se překvapení z toho, jak dobře hra vypadá a stejně dobře se též hraje. Ale chystaný titul Lesta Studio (Pacific Storm) mi zkrátka sedl do noty. Jedním z důvodů je i možnost uplatnit celou řadu taktických postupů v boji podle toho, jakou loď si vyberete. Nejde však jen o volbu typu lodě (torpédoborec, letadlová loď, bitevní či křižník), ale i výběr flotily a konkrétní lodě. Čím se mají odlišovat národní flotily, už nastíní video, které se věnuje té americké.
Warlocks nabízí kooperativní řežbu v kouzelném pixelartovém provedení
V září představená multiplayerová řežba Warlocks dorazila na Steam, zatím však pouze v early access verzi. Za něco málo přes 12 eur si tak můžete na vlastní kůži vyzkoušet, zač je toho v této pixelartem říznuté akci loket. Autoři vydání na Steamu oslavují stylovým a velmi akčním trailerem, ukazujícím aktuální podobu hry. Finální verze by pak měla být dostupná nejen na PC, Mac a Linux, ale i na Wii U.
The Walking Dead od Overkillu bude v lecčems připomínat sérii Payday
Švédské studilo Overkill pouští do světa další zajímavé informace o již dříve představené střílečce ze světa The Walking Dead. Ponese příhodný název Overkill's The Walking Dead a jak to tak vypadá, hra by mohla svým charakterem dost připomínat minulý titul studia – akční sérii Payday. Není však třeba mít obavy před absurdní představou toho, že bychom se snad pouštěli do potyček v bankovních ústavech na pozadí zombie apokalypsy. Inspirace zde tkví pouze v detailech.
Ori and the Blind Forest - recenze
I mezi nezávislými hrami existují obrovské rozdíly. Hrát můžete díla bez výrazného stylu, pokročilé technologie i líbivého kabátku, zkrátka bez ambic. A pak jsou tu projekty jako Ori and the Blind Forest, které svoji kvalitou překonávají mantinely vlastního žánru. Přestože plošinovky již dávno patří alternativě, Blind Forest v sobě nese znaky mainstreamové velkorysosti a snad i proto si hru okamžitě zamilujete. Nadchne vás výtvarná uměleckost, velkoryse pojaté herní prostředí, atmosféra plná emocí, svůdná hratelnost, zkrátka všechno. Tahle hra se může stát nejlepší plošinovkou letošního roku.
Mech akce Hawken vstává z mrtvých pod novým vydavatelem
Sci-fi akce s mechy Hawken svého času působila jako blesk z čistého nebe a dokázala pobláznit velké množství hráčů. Časem však hra i přes snahu autorů začala upadat a vývoj hry se kvůli problémům vydavatelské firmy Meteor Entertainment prakticky zastavil. Zdá se ale, že by situace měla brzy změnit a Hawken se zřejmě dočká restartu díky aktivitám společnosti Reloaded Games, která už takto v minulosti oživila například průšvihovou GTA-like onlineovku All Point Bulletin.
Středověké RPG Mount & Blade II: Bannerlord vyjde i na konzole
Stále čekáme! Stále! Ačkoliv už fanoušci série Mount & Blade během čekání na oznámení datum vydání druhého (no, vlastně třetího, když nepočítáte vedlejší tituly) dílu dílu s podtitulem Bannerlord vypálili několik vesnic a oloupili několik karavan, TaleWorlds mlčí. Zdá se, že konkrétní informace z nich musíte páčit jednotkou swádské jízdy a ani tak nemáte úspěch zaručen. Kolegům z tureckého Turuncu Levye se ale podařilo zjistit alespoň něco – Mount & Blade II: Bannerlord vyjde i na konzole.
Shadows: Heretic Kingdoms - recenze
Celé desetiletí si museli fanoušci slovenského RPG Kult: Heretic Kingdoms počkat na pokračování. Trpělivost se ale vyplatila. Zatímco názvem se Shadows: Heretic Kingdoms liší od první hry jen kosmeticky, hratelnost, atmosféra a příběhové podání hry se změnily dramaticky - naštěstí k lepšímu. Druhý díl (vlastně jeho první část s podtiulem Book I: Devourer of Souls) fantasy ságy chytře propojuje tradiční RPG prvky s novými nápady, a nebýt některých chyb, byl by to úžasný mix moderny s klasickým stylem po vzoru Baldur's Gate.
Middle-earth: Shadow of Mordor - test příběhových DLC
Middle-earth: Shadow of Mordor patří mezi největší překvapení loňského roku. Akční adventura z pohledu třetí osoby, zasazená do prostředí Středozemě, uhranula kombinací parkouru v otevřeném světě po vzoru Assassin's Creed a akčních bitek plných komb, podobných těm, které sváděl Batman v Arkham sérii. Úspěšnou hru tvůrci samozřejmě rozšířili hned několika DLC různého charakteru a minimálně dvě z nich, Lord of the Hunt a The Bright Lord, si zaslouží větší pozornost. Pojďme se tedy podívat proč.