Články s tagem: adventura
LEGO Batman 3: Beyond Gotham - recenze
„Odoláš větru, dešti i naříkání fanoušků,“ složili kdysi tvůrci z TT Games přísahu a od té doby vydávají jednu identickou hru za druhou. Věrní přívrženci jejich LEGO série sice s každým novým dílem lamentují, ale nakonec si hru stejně koupí. Navíc se vždy přidají hráči noví, co předchozí asi trilion LEGO her neznají. Mohlo by to vypadat jako ideální stav. Jenže není. Ne zcela.
Lumino City - recenze
Doba přeje autorským hrám. Realizace nápadů, kdysi podmíněná investorem a vydavatelem, je dnes jednoduchá jako facka. Pro stovky jednočlenných nebo dvoučlenný týmů je vývoj hry jako vytrvalostní maratón. Musí věřit, že to dají a vydržet, nebo zemřít vyčerpáním. Ilustrátor Luke Whittaker naštěstí vydržel a po třech letech vývoje vydal nedávno Lumino City, zejména kvůli grafice obdivuhodnou adventuru. Na monitoru se totiž namísto počítačové grafiky objevují fotografie monumentálního a fanaticky detailního papírového modelu města, nafoceného z mnoha úhlů.
Apple přiznal chybu, nahota v iOS verzi Papers, Please nakonec bude
Aktualizace: Apple dost nečekaně zařadil zpátečku a nahotu v Papers, Please, kterou ještě včera považoval za pornografii nevhodnou pro AppStore, povolí. Potvrdil to tvůrce hry Lucas Pope na svém Twitteru: "Právě jsem mluvil s Applem. Původní odmítnutí kvůli pornografii bylo nedorozumění na jejich straně. Navrhli mi, abych hru znovu zařadil do schvalovacího procesu s možností zapnout nahotu."
To Azimuth zavede hráče na stopu mimozemských únosů
Bizarnost dne se jmenuje To Azimuth (Kickstater) a slibuje adventurně pojaté šťourání do ufounských tajemství, odehrávajících se kdesi v Alabamě 70. let. Doposud vcelku neznámý titul Zacheryho Sanforda a jeho týmu, autorů Three Fourths Home, bojuje o přežití skrze kampaň na Kickstaterteru. A máte-li v oblibě styl Kentucky Route Zero říznutý Akty X, možná byste měli projektu na okamžik věnovat pozornost.
GamesPlay: hrajeme papírovou adventuru Lumino City
Dan Vávra z Warhorse se během konference GDS v Praze zeptal na konci přednášky Luke Whittakera, proč vlastně nevytvořil svět Lumino City z 3D modelů a tradiční grafiky, protože by vývoj byl rychlejší a zřejmě i levnější. Odpověď sympatického Angličana však byla odzbrojující ve své jednoduchosti: neumí pracovat s 3D grafikou a nemá důvod podobným způsobem hry vytvářet. Díky bohu, chce se mi zvolat, protože jinak bychom si nezahráli vizuálně originální hry jako Lume nebo nyní Lumino City. Herní svět stvořený z papíru, barev, lepenky a lepidla, ve kterém se odehrává adventurní příběh Lumi, vám v následujícím gamesplayi představí Pavel.
Tvůrci Brothers: A Tale of Two Sons založili studio a chystají pro EA novou hru
Miloš byl v recenzi Brothers: A Tale of Two Sons ze hry nadšený a rozhodně ne sám. Je tedy dobře, že se klíčoví tvůrci hry odhodlali k založení vlastního studia Hazelight, kterému vydá chystanou hru herní gigant EA. Hlavní postavou vývoje je Josef Fares, Švéd libanonského původu, renomovaný režisér a po vydání Brothers i úspěšný tvůrce her. Název své nové hry Fares zatím neprozradil, ale nabídl hráčům alespoň ukázku, která možná leccos o hře napoví.
Comgad nabízí češtiny pro Vanishing of Ethan Carter a Total War: Attila
Nevládnete-li angličtinou na úrovni, umožňující hrát hry nebo vůbec, potěší vás možná aktivita Comgadu v oblasti české lokalizace pro Vanishing of Ethan Carter a Total War: Attila. Čeština pro prvně jmenovanou hru už je k dispozici, na Total War: Attila si ještě počkáme do února příštího roku. Na konto plánované lokalizace se některým z vás močná bude čekat lépe.
Při hraní What Remains of Edith Finch prožijete nešťastné osudy celé rodiny
Her zaměřených na osobní příběh hlavních či vedlejších postav je zoufale málo. Strašně málo. Gone Home, Unfinished Swan, Vanishing of Ethan Carter a dál? Nic moc, i když dnes přibyl další kandidát s názvem What Remains of Edith Fitch. Hra od tvůrců Unfinished Swan působí z videa poněkud hororově, ale jak tvůrci upozornili během PlayStation Experience, skutečnost je krapet jiná. Podívejte se sami.
LEGO Batman 3: Beyond Gotham - recenze
„Odoláš větru, dešti i naříkání fanoušků,“ složili kdysi tvůrci z TT Games přísahu a od té doby vydávají jednu identickou hru za druhou. Věrní přívrženci jejich LEGO série sice s každým novým dílem lamentují, ale nakonec si hru stejně koupí. Navíc se vždy přidají hráči noví, co předchozí asi trilion LEGO her neznají. Mohlo by to vypadat jako ideální stav. Jenže není. Ne zcela.
Lumino City - recenze
Doba přeje autorským hrám. Realizace nápadů, kdysi podmíněná investorem a vydavatelem, je dnes jednoduchá jako facka. Pro stovky jednočlenných nebo dvoučlenný týmů je vývoj hry jako vytrvalostní maratón. Musí věřit, že to dají a vydržet, nebo zemřít vyčerpáním. Ilustrátor Luke Whittaker naštěstí vydržel a po třech letech vývoje vydal nedávno Lumino City, zejména kvůli grafice obdivuhodnou adventuru. Na monitoru se totiž namísto počítačové grafiky objevují fotografie monumentálního a fanaticky detailního papírového modelu města, nafoceného z mnoha úhlů.
Apple přiznal chybu, nahota v iOS verzi Papers, Please nakonec bude
Aktualizace: Apple dost nečekaně zařadil zpátečku a nahotu v Papers, Please, kterou ještě včera považoval za pornografii nevhodnou pro AppStore, povolí. Potvrdil to tvůrce hry Lucas Pope na svém Twitteru: "Právě jsem mluvil s Applem. Původní odmítnutí kvůli pornografii bylo nedorozumění na jejich straně. Navrhli mi, abych hru znovu zařadil do schvalovacího procesu s možností zapnout nahotu."
To Azimuth zavede hráče na stopu mimozemských únosů
Bizarnost dne se jmenuje To Azimuth (Kickstater) a slibuje adventurně pojaté šťourání do ufounských tajemství, odehrávajících se kdesi v Alabamě 70. let. Doposud vcelku neznámý titul Zacheryho Sanforda a jeho týmu, autorů Three Fourths Home, bojuje o přežití skrze kampaň na Kickstaterteru. A máte-li v oblibě styl Kentucky Route Zero říznutý Akty X, možná byste měli projektu na okamžik věnovat pozornost.
GamesPlay: hrajeme papírovou adventuru Lumino City
Dan Vávra z Warhorse se během konference GDS v Praze zeptal na konci přednášky Luke Whittakera, proč vlastně nevytvořil svět Lumino City z 3D modelů a tradiční grafiky, protože by vývoj byl rychlejší a zřejmě i levnější. Odpověď sympatického Angličana však byla odzbrojující ve své jednoduchosti: neumí pracovat s 3D grafikou a nemá důvod podobným způsobem hry vytvářet. Díky bohu, chce se mi zvolat, protože jinak bychom si nezahráli vizuálně originální hry jako Lume nebo nyní Lumino City. Herní svět stvořený z papíru, barev, lepenky a lepidla, ve kterém se odehrává adventurní příběh Lumi, vám v následujícím gamesplayi představí Pavel.
Tvůrci Brothers: A Tale of Two Sons založili studio a chystají pro EA novou hru
Miloš byl v recenzi Brothers: A Tale of Two Sons ze hry nadšený a rozhodně ne sám. Je tedy dobře, že se klíčoví tvůrci hry odhodlali k založení vlastního studia Hazelight, kterému vydá chystanou hru herní gigant EA. Hlavní postavou vývoje je Josef Fares, Švéd libanonského původu, renomovaný režisér a po vydání Brothers i úspěšný tvůrce her. Název své nové hry Fares zatím neprozradil, ale nabídl hráčům alespoň ukázku, která možná leccos o hře napoví.
Comgad nabízí češtiny pro Vanishing of Ethan Carter a Total War: Attila
Nevládnete-li angličtinou na úrovni, umožňující hrát hry nebo vůbec, potěší vás možná aktivita Comgadu v oblasti české lokalizace pro Vanishing of Ethan Carter a Total War: Attila. Čeština pro prvně jmenovanou hru už je k dispozici, na Total War: Attila si ještě počkáme do února příštího roku. Na konto plánované lokalizace se některým z vás močná bude čekat lépe.
Při hraní What Remains of Edith Finch prožijete nešťastné osudy celé rodiny
Her zaměřených na osobní příběh hlavních či vedlejších postav je zoufale málo. Strašně málo. Gone Home, Unfinished Swan, Vanishing of Ethan Carter a dál? Nic moc, i když dnes přibyl další kandidát s názvem What Remains of Edith Fitch. Hra od tvůrců Unfinished Swan působí z videa poněkud hororově, ale jak tvůrci upozornili během PlayStation Experience, skutečnost je krapet jiná. Podívejte se sami.