Články s tagem: adventura

Respawn Entertainment pracují na akční adventuře ze světa Star Wars

Electronic Arts rozhodně nehodlají svá práva na Star Wars promarnit. Nově se totiž k portfoliu jejich studií, která pracují na hrách z univerza Star Wars přidávají i Respawn Entertainment, tvůrci Titanfallu. Pokud jste měli dojem, že ti přece chystají Titanfall 2 (viz článek), nemýlíte se. Nové hře se bude věnovat jiná část studia pod vedením Stiga Asmussena, který do Respawnu přešel ze Santa Monicy, kde pracoval na sérii God of War. Na hře se navíc teprve začíná pracovat.

V hororu White Heaven mohou být obyčejní lidé nebezpečnější než monstrum

Vývojáři adventury Anna z týmu Dreampainters přiostřili a se svojí novou hrou míří do žánru hororu s prvky survivalu. White Heaven poprvé zmínili sice už v roce 2013, ale teprve nedávno hru představili v ucelenější formě. Tento horor z pohledu vlastních očí vyjde ještě letos na PC a zavítáte v něm do fiktivního hotelu White Heaven zasazeného do reálného prostředí italského regionu Valle d’Aosta.

Videorozbor PC verze Rise of the Tomb Raider

Rozdíly mezi PC a konzolovými verzemi řešíme v redakci stejně, jako je řešíte v diskusích. Jen nám chvilku trvalo, než jsme se je rozhodli obsahově postihnout. V následující sérii videí se tedy pokusíme analyzovat PC verze multiplatformových her po stránce grafických a jiných nastavení, abyste měli přehled, co od PC verzí takových titulů můžete očekávat – zejména po stránce nastavení grafiky a ovládání. A začneme s PC verzí Rise of the Tomb Raider, jejíž konzolovou verzi Honza ohodnotil v recenzi vysokou známkou.

The Walking Dead: Michonne – recenze 3. epizody

What We Deserve, zní název třetí a také závěrečné epizody minisérie The Walking Dead: Michonne. Co si zasloužíme, zní překlad do češtiny. Opravdu jsme ale dostali hru, kterou si zasloužíme? Opravdu v Telltale nemají na víc? Po docela nadějné první epizodě totiž následovalo nemastné neslané pokračování, které však stále mohlo zachránit finále s velkým F. Finále je za námi a nám nezbývá, než jen krčit rameny.

Příběh budete v No Man’s Sky hledat marně, napíšete si ho sami

No Man’s Sky se od začátku prezentuje jako sandboxová hra bez příběhu, ve které můžete především objevovat téměř nekonečné množství planet a případně na nich objevovat nové živočišné druhy. Na postavy, příběh či dialogy vývojáři nikdy důraz nekladli a v novém videu jen potvrzují, že No Man’s Sky skutečně žádný příběh nemá. Což ovšem neznamená, že je nepopsaným listem - má totiž lore.

V třetí epizodě King’s Quest se konečně setkají Graham a Valanice

Třetí epizoda adventurní série King’s Quest vyšla po více jak třech měsících od vydání druhé epizody. Nese podtitul Once Upon a Climb a zájemci si ji mohou zakoupit na PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One a Xbox 360. Majitelům season passu, nebo King’s Quest: The Complete Collection stačí podívat se do menu hry, konkrétně do položky Chapters a novou epizodu začít rovnou stahovat.

Fragments of Him je hratelná terapie, ve které se naučíte vyrovnat se smrtí blízké osoby

Nelehké téma si jako středobod své nové hry zvolilo nezávislé studio SassyBot. Jejich interaktivní adventura Fragments of Him se totiž věnuje trojici lidí, které spojuje jediný člověk. Tím je Will, mladík, který nečekaně zahynul při autonehodě. Právě skrze vzpomínky této trojice hra oživuje Willův životní příběh a přes různé volby vám umožňuje jeho směřování ovlivňovat. Nicméně, hra bude především o samotném prožitku a emocích, než o měnění průběhu Willova života.

Z důchodu pro dobrodruhy vytáhne Nathana Drakea jeho bratr a Sully

Po řadě odkladů vyjde 10. května na PlayStation 4 Uncharted 4: A Thief's End a spolu s tím i konec ságy Nathana Drakea. Nově finále připomíná dvojice videí, která představují ukázku multiplayerového režimu Plunder a především další upoutávku z kampaně, která je pro hru důležitější.