Články s tagem: adventura
Kiplingovská adventura Kim před vás během pěti let života předloží řadu rozhodnutí
Kim se odehrává v koloniální Indii a přímo vychází z Kiplingova stejnojmenného románu. Žánrově jde o adventuru se survival prvky a částečně procedurálně generovaným prostředím, která je dělaná pro opakované hraní. Pokud jste již zkusili early access verzi hry nebo jste se začetli do naších prvních dojmů, víte, že ve hře se ujímáte role teprve třináctiletého sirotka.
Adventurní speciál #2: Detroit: Become Human
Jedinou pro fanoušky adventur zajímavou hrou z portfolia Sony Entertainment byla na Gamescomu Detroit: Become Human pro PS4 z dílny Davida Cage a jeho týmu Quantic Dream. Hru nám předváděl spoluzakladatel studia Guillaume de Fondaumière, a pokud jste sledovali souhrnné video ohledně adventur z Gamescomu, tak víte, že nás svou prezentací dokázal zaujmout.
Pavilion - recenze
Nezávislé hry přímo vybízí k experimentům. Přestože řada z nich skončí fiaskem, geniální špička ledovce za tento druh tvorby jistě stojí. Zrovna Pavilion je jedna z těch her, na které se v dobrém slova smyslu nezapomíná. Logická plošinovka láká unikátní herní mechanikou, avantgardním prostředím a její soundtrack se hodí dokonce i k relaxaci. Ačkoliv první ze dvou naplánovaných epizod skončí příliš brzy, i tak dokáže Pavilion okouzlit.
Retro GamesPlay: hrajeme nevydanou hru Warcraft Adventures: Lord of the Clans
Warcraft Adventures patří mezi nejznámější z nedokončených a nikdy nevydaných her. Dlouhé roky jsme však o adventuře od Blizzardu jen slýchali nebo se dívali na obrázky a videa. Šance si hru zahrát přišla s únikem téměř dokončené verze až nedávno. A přestože se lidé z Blizzardu (a Activision) snažili o to, aby odkaz ke stažení z internetu zmizel, logicky se jim to nikdy nepovede na 100 %. Proto si můžeme část příběhu orka Thralla zahrát a zažít v retro gamesplayi. A vy do toho můžete jít jako obvykle s námi.
Beyond Good & Evil 2 je opět ve vývoji, jedničku vydá Ubisoft zdarma
Někde tam venku, v divoké spleti ulic nejmenovaného velkoměsta, seděl na rozviklané židli bezzubý stařík narozený ještě někdy před rokem 1990. Už celé týdny neviděl živou duši. Všichni ho opustili, a upřímně řečeno je velmi těžké mít jim to za zlé. Nebyli schopní snést jeho neustále monotónní, monotematické monology. Stařík byl totiž posedlý. Posedlý výtečnou akční adventurou Beyond Good & Evil od tvůrců Raymana, která ve své době, před více než deseti lety, udělala pořádnou díru do světa (prodejně tedy moc ne) a fanouškovských srdcí. Jenže za ta léta už všichni přestali věřit, že se někdy dočkají chystaného pokračování, jehož vývoj byl pronásledován spoustou nejistot. Kromě staříka. Stařík věřil. A k velké hanbě všech sýčků i posměváčků… měl pravdu.
Adventura Nairi vypadá pohádkově, chce však řešit "dospělácká" témata
Již více než čtvrtinu požadovaných financí dokázal na Kickstarteru vybrat adventurní projektNairi. Ten spadá do kategorie klasických adventur a kromě svého osobitého grafického zpracování může zaujmout přiznanou inspirací – tvůrci se hlásí ke snímkům jako je Poslední vládce větru či Cesta do fantazie.
Představení hlavních hlavních postav cestovatelské adventury Herald
Adventura Herald, jejíž příběh stojí a padá na vašich dialogových rozhodnutích, zná své herecké obsazení. Všechny herní postavy mají své dabéry, které představuje aktuální video. Tvůrci odhalili prozatím jen tři dabéry trojice hlavních postav, ale zanedlouho bychom se měli dočkat celého obsazení. Herald vyjde v příštím roce a přinese více jak třináct plně namluvených postav, kolem kterých se bude točit úplně všechno.
Event[0] - recenze
Napříč videoherními dějinami jsme se setkali s řadou charismatických umělých inteligencí, proti kterým jsme bojovali nebo jsme se jim naopak snažili pomoct, ať už byl jejich cíl jakýkoliv. Osobně jsem se nezřídka přistihl s myšlenkou, že bych si rád pokecal například s GLaDOS o jejím pohledu na lidskou rasu a případně přizval do multichatu podobně naladěnou, i když značně šílenější Shodan. Jenže interaktivní komunikace se strojem je věc značně komplikovaná a ne každý má odvahu zabudovat ji do své hry. Vývojáři z Ocelot Society v sobě však našli dostatek kuráže k tomu, aby okolo interakce s AI postavili rovnou celou adventuru Event[0] – a povedlo se.
Kiplingovská adventura Kim před vás během pěti let života předloží řadu rozhodnutí
Kim se odehrává v koloniální Indii a přímo vychází z Kiplingova stejnojmenného románu. Žánrově jde o adventuru se survival prvky a částečně procedurálně generovaným prostředím, která je dělaná pro opakované hraní. Pokud jste již zkusili early access verzi hry nebo jste se začetli do naších prvních dojmů, víte, že ve hře se ujímáte role teprve třináctiletého sirotka.
Adventurní speciál #2: Detroit: Become Human
Jedinou pro fanoušky adventur zajímavou hrou z portfolia Sony Entertainment byla na Gamescomu Detroit: Become Human pro PS4 z dílny Davida Cage a jeho týmu Quantic Dream. Hru nám předváděl spoluzakladatel studia Guillaume de Fondaumière, a pokud jste sledovali souhrnné video ohledně adventur z Gamescomu, tak víte, že nás svou prezentací dokázal zaujmout.
Pavilion - recenze
Nezávislé hry přímo vybízí k experimentům. Přestože řada z nich skončí fiaskem, geniální špička ledovce za tento druh tvorby jistě stojí. Zrovna Pavilion je jedna z těch her, na které se v dobrém slova smyslu nezapomíná. Logická plošinovka láká unikátní herní mechanikou, avantgardním prostředím a její soundtrack se hodí dokonce i k relaxaci. Ačkoliv první ze dvou naplánovaných epizod skončí příliš brzy, i tak dokáže Pavilion okouzlit.
Retro GamesPlay: hrajeme nevydanou hru Warcraft Adventures: Lord of the Clans
Warcraft Adventures patří mezi nejznámější z nedokončených a nikdy nevydaných her. Dlouhé roky jsme však o adventuře od Blizzardu jen slýchali nebo se dívali na obrázky a videa. Šance si hru zahrát přišla s únikem téměř dokončené verze až nedávno. A přestože se lidé z Blizzardu (a Activision) snažili o to, aby odkaz ke stažení z internetu zmizel, logicky se jim to nikdy nepovede na 100 %. Proto si můžeme část příběhu orka Thralla zahrát a zažít v retro gamesplayi. A vy do toho můžete jít jako obvykle s námi.
Beyond Good & Evil 2 je opět ve vývoji, jedničku vydá Ubisoft zdarma
Někde tam venku, v divoké spleti ulic nejmenovaného velkoměsta, seděl na rozviklané židli bezzubý stařík narozený ještě někdy před rokem 1990. Už celé týdny neviděl živou duši. Všichni ho opustili, a upřímně řečeno je velmi těžké mít jim to za zlé. Nebyli schopní snést jeho neustále monotónní, monotematické monology. Stařík byl totiž posedlý. Posedlý výtečnou akční adventurou Beyond Good & Evil od tvůrců Raymana, která ve své době, před více než deseti lety, udělala pořádnou díru do světa (prodejně tedy moc ne) a fanouškovských srdcí. Jenže za ta léta už všichni přestali věřit, že se někdy dočkají chystaného pokračování, jehož vývoj byl pronásledován spoustou nejistot. Kromě staříka. Stařík věřil. A k velké hanbě všech sýčků i posměváčků… měl pravdu.
Adventura Nairi vypadá pohádkově, chce však řešit "dospělácká" témata
Již více než čtvrtinu požadovaných financí dokázal na Kickstarteru vybrat adventurní projektNairi. Ten spadá do kategorie klasických adventur a kromě svého osobitého grafického zpracování může zaujmout přiznanou inspirací – tvůrci se hlásí ke snímkům jako je Poslední vládce větru či Cesta do fantazie.
Představení hlavních hlavních postav cestovatelské adventury Herald
Adventura Herald, jejíž příběh stojí a padá na vašich dialogových rozhodnutích, zná své herecké obsazení. Všechny herní postavy mají své dabéry, které představuje aktuální video. Tvůrci odhalili prozatím jen tři dabéry trojice hlavních postav, ale zanedlouho bychom se měli dočkat celého obsazení. Herald vyjde v příštím roce a přinese více jak třináct plně namluvených postav, kolem kterých se bude točit úplně všechno.
Event[0] - recenze
Napříč videoherními dějinami jsme se setkali s řadou charismatických umělých inteligencí, proti kterým jsme bojovali nebo jsme se jim naopak snažili pomoct, ať už byl jejich cíl jakýkoliv. Osobně jsem se nezřídka přistihl s myšlenkou, že bych si rád pokecal například s GLaDOS o jejím pohledu na lidskou rasu a případně přizval do multichatu podobně naladěnou, i když značně šílenější Shodan. Jenže interaktivní komunikace se strojem je věc značně komplikovaná a ne každý má odvahu zabudovat ji do své hry. Vývojáři z Ocelot Society v sobě však našli dostatek kuráže k tomu, aby okolo interakce s AI postavili rovnou celou adventuru Event[0] – a povedlo se.