Články s tagem: adventura
TOP 10 trailerů z E3 2019, aneb tohle musíte vidět
Málokdy se na E3 stává to, co udělal Ubisoft s Roller Champions – oznámil hru a rovnou vydal její (nějakou) hratelnou verzi. Bez možnosti si hry vyzkoušet jsou tak hlavním tahákem prezentovaná videa. Rozhodli jsme se proto dát dohromady desítku nejlepších trailerů, které byste si neměli nechat ujít. Jinými slovy: Pokud byste měli z letošní E3 vidět jen deset videí, jsou to podle našeho názory následující kousky.
V Trine 4 se dostanou ke slovu hrátky s vodou a zmrazování objektů
Trine je překrásná série s fantastickou hudbou a promyšlenými environmentálními hádankami, která se letos na podzim vrátí s čtvrtým dílem Trine 4: The Nightmare Prince. Ten slibuje návrat ke kořenům, tedy z předchozího 3D prostředí k 2.5D, a konečně to celé můžete vidět v běhu na souvislých záběrech z hraní.
Souhrn videí z tiskové konference Nintenda
Sérii konferencí z E3 zakončilo Nintendo se svým Directem, ve kterém se objevilo několik vítaných překvapení, návraty spousty starých známých, nové informace o zástupu očekávaných her a mnoho dalších roztomilých výtvorů. Víc než 40 nadcházejících her jsme pro přehlednost hodili do jednoho článku.
Nintendo odkládá Animal Crossing na příští rok, ale ukazuje desítky minut záběrů
Populární série Animal Crossing se vrací ve velkém stylu, i když jí to ještě chvíli potrvá. Nové Animal Crossing: New Horizons mělo vyjít ještě letos, ale to Nintendo nestíhá. Aktuální datum vydání tak zní březen 2020 a vedle obrázků i traileru se můžete podívat také na desítky minut záběrů z hraní.
Nintendo oznámilo novou velkou Zeldu, plnohodnotné pokračování Breath of the Wild
Hlavní hry ze série The Legend of Zelda jsou něco jako hlavní hry ze série Mario. Vychází jen jednou za čas, ale když už se na trh dostanou, jde většinou o zásadní titul. The Legend of Zelda: Breath of the Wild vyšla už na začátku roku 2017 a hned se z ní stala jedna z nejlépe hodnocených her vůbec. Nintendo s oznámením pokračování zase tak dlouho nečekalo, a právě na letošní E3 jsme viděli vůbec první záběry z chystaného plnohodnotného nástupce Breath of the Wild.
EA navzdory sobotní tiskovce nezapomíná na menší inovativní tituly
Není potřeba si něco nalhávat. Sobotní tisková konference EA si nás vážně nezískala. Ne že by šlo o nezajímavá oznámení, ale poměr informací a stopáže byl velmi nevyrovnaný. Kromě očekávaných předváděček zajetých sérií, Star Warsů a Apexu jsme se těšili i na malé hry, například Sea of Solitude a jí podobné. Ale o těch EA promluvila až formou tiskové zprávy.
Ubisoft představil nové fantasy RPG ze starověkého Řecka Gods & Monsters
Vývojářský tým stojící za Assassin’s Creed Odyssey se v minulých letech neflákal, a to nejen kvůli tomu, jak náročné muselo být udělat tak velkou hru. Menší skupinka vývojářů ze stejného studia totiž zhruba čtyři roky pracovala „bokem“ na další hře: fantasy RPG zasazeném do starověkého Řecka jménem Gods & Monsters.
Šindži Mikami a tým, který vytvořil Evil Within, se vrací s duchařinou Ghostwire: Tokyo
Prezentace Bethesdy byla letos kolem a kolem ze slabšího soudku. Kulantně řečeno. Ale to neznamená, že by se nedaly najít světlé momenty. Jedním z nich byla chvilka v reflektorech pro studio Tango Gameworks, které před devíti lety založil Šindži Mikami. Krom kreativní ředitelky mluvící tak kouzelně, že bych si přál, aby mi nadabovala navigaci v autě, stojí za pozornost i nová hra – Ghostwire: Tokyo.
TOP 10 trailerů z E3 2019, aneb tohle musíte vidět
Málokdy se na E3 stává to, co udělal Ubisoft s Roller Champions – oznámil hru a rovnou vydal její (nějakou) hratelnou verzi. Bez možnosti si hry vyzkoušet jsou tak hlavním tahákem prezentovaná videa. Rozhodli jsme se proto dát dohromady desítku nejlepších trailerů, které byste si neměli nechat ujít. Jinými slovy: Pokud byste měli z letošní E3 vidět jen deset videí, jsou to podle našeho názory následující kousky.
V Trine 4 se dostanou ke slovu hrátky s vodou a zmrazování objektů
Trine je překrásná série s fantastickou hudbou a promyšlenými environmentálními hádankami, která se letos na podzim vrátí s čtvrtým dílem Trine 4: The Nightmare Prince. Ten slibuje návrat ke kořenům, tedy z předchozího 3D prostředí k 2.5D, a konečně to celé můžete vidět v běhu na souvislých záběrech z hraní.
Souhrn videí z tiskové konference Nintenda
Sérii konferencí z E3 zakončilo Nintendo se svým Directem, ve kterém se objevilo několik vítaných překvapení, návraty spousty starých známých, nové informace o zástupu očekávaných her a mnoho dalších roztomilých výtvorů. Víc než 40 nadcházejících her jsme pro přehlednost hodili do jednoho článku.
Nintendo odkládá Animal Crossing na příští rok, ale ukazuje desítky minut záběrů
Populární série Animal Crossing se vrací ve velkém stylu, i když jí to ještě chvíli potrvá. Nové Animal Crossing: New Horizons mělo vyjít ještě letos, ale to Nintendo nestíhá. Aktuální datum vydání tak zní březen 2020 a vedle obrázků i traileru se můžete podívat také na desítky minut záběrů z hraní.
Nintendo oznámilo novou velkou Zeldu, plnohodnotné pokračování Breath of the Wild
Hlavní hry ze série The Legend of Zelda jsou něco jako hlavní hry ze série Mario. Vychází jen jednou za čas, ale když už se na trh dostanou, jde většinou o zásadní titul. The Legend of Zelda: Breath of the Wild vyšla už na začátku roku 2017 a hned se z ní stala jedna z nejlépe hodnocených her vůbec. Nintendo s oznámením pokračování zase tak dlouho nečekalo, a právě na letošní E3 jsme viděli vůbec první záběry z chystaného plnohodnotného nástupce Breath of the Wild.
EA navzdory sobotní tiskovce nezapomíná na menší inovativní tituly
Není potřeba si něco nalhávat. Sobotní tisková konference EA si nás vážně nezískala. Ne že by šlo o nezajímavá oznámení, ale poměr informací a stopáže byl velmi nevyrovnaný. Kromě očekávaných předváděček zajetých sérií, Star Warsů a Apexu jsme se těšili i na malé hry, například Sea of Solitude a jí podobné. Ale o těch EA promluvila až formou tiskové zprávy.
Ubisoft představil nové fantasy RPG ze starověkého Řecka Gods & Monsters
Vývojářský tým stojící za Assassin’s Creed Odyssey se v minulých letech neflákal, a to nejen kvůli tomu, jak náročné muselo být udělat tak velkou hru. Menší skupinka vývojářů ze stejného studia totiž zhruba čtyři roky pracovala „bokem“ na další hře: fantasy RPG zasazeném do starověkého Řecka jménem Gods & Monsters.
Šindži Mikami a tým, který vytvořil Evil Within, se vrací s duchařinou Ghostwire: Tokyo
Prezentace Bethesdy byla letos kolem a kolem ze slabšího soudku. Kulantně řečeno. Ale to neznamená, že by se nedaly najít světlé momenty. Jedním z nich byla chvilka v reflektorech pro studio Tango Gameworks, které před devíti lety založil Šindži Mikami. Krom kreativní ředitelky mluvící tak kouzelně, že bych si přál, aby mi nadabovala navigaci v autě, stojí za pozornost i nová hra – Ghostwire: Tokyo.