- Vývojář:
 - Obsidian Entertainment
 - Vydavatel:
 - LucasArts
 - Distributor:
 - CD Projekt
 - Datum vydání:
 - PC:
 - 3. března 2005
 - Xbox:
 - únor 2005
 - Switch:
 - 8. června 2022
 - Žánr:
 - RPG
 - Platformy:
 - PC, Xbox, Switch
 
Články
Od šedého Jedie k trhání nehtů: Jak nám jde hraní za zlé postavy?
Jestli se rozzlobíme, budeme zlí. Možná
    Knights of the Old Republic 2 na Switchi nedostanou slibované DLC
Aspyr se revanšuje, zákazníci zuří
    Star Wars: Knights of the Old Republic II na Switchi nelze dohrát
Oprava v nedohlednu
    KOTOR 2 míří na mobily, stihne to ještě do Vánoc
Legendární RPG si budete moci nově vychutnat i na cestách
    Nejlepší Star Wars hry podle redakce Games.cz
Tak nám včera vyšly nové filmové Hvězdné války. My v redakci jsme se na Vzestup Skywalkera kolektivně vydali až dnes a dojmy vám případně sdělíme v některém z novoročních podcastů či na sociálních sítích, ale ještě předtím nás napadlo rekapitulovat naše nejoblíbenější počítačové hry z předaleké galaxie. Někdo rád závodí, jiný seká mečem, další přemýšlí nad strategickou mapou. Ke komu se přikláníte vy?
    Chris Avellone popsal, jak měl vypadat zrušený KOTOR 3
Bioware na začátku roku vypustilo do světa zprávu, že na Star Wars: Knights of the Old Republic 3 začalo a zase přestalo pracovat více než jednou. Své plány se značkou ale měl taky Obsidian, který stál za druhým dílem. O zvažovaných podobách se teď rozpovídal Chris Avellone, hlavní designér dvojky a zároveň jeden z šesti autorů příběhu pro nadcházející Star Wars Jedi: Fallen Order.