Recenze
Splinter Cell Conviction multiplayerová rec.
21. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Kooperace dvou spřátelených agentů na rozdělené obrazovce v příběhovém předvoji je vítaným osvěžením, když vydrží skoro jako celý singleplayer.
Perry Rhodan - recenze
29. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Starší adventura o prototypu dokonalého člověka se pohybuje od žánru detektivního do dobrodružného sci-fi a čerpá svou atmosféru z Blade Runnera či Total Recall.
Letopisy Narnie: Princ Kaspian recenze
29. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Hrdinové oceňovaného prvního dílu trochu zestárli a společně s hromadou nemrtvých potvor musí zachránit poničenou Narnii ve velkolepých bitvách lepší než běžné filmové hry.
Transformers: The Game - recenze
23. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Obrovský rozpočet, skvělé triky a příběh jak z učebnice filmových klišé. Tak je definován režísér Michael Bay a snímek o obřích robotech, kteří se dají několika triky předělat na krásný automobil. Funguje to i pro účely hry?
Oblivion: Shivering Isles - recenze
10. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Pro mnoho hráčů nejlepší RPG loňského roku se konečně dočkalo plnohodnotného datadisku. Pojďte prozkoumat, co na vás čeká v bláznivém království prince Sheogoratha, které staví fantasy klišé vzhůru nohama.
Superman Returns - recenze
1. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Je to pták? Je to letadlo? Ne, je to další z nekonečné řady filmových licencí převedených do virtuální podoby. EA prošvihli návrat Supermana do kin, protože chtěli vyrobit co nejlepšího virtuálního superhrdinu. Jenže...
Stronghold Legends - recenze
30. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Oprosťme se od nudných historických faktů, na scénu přicházejí pohádkové bytosti a kouzla. Ekonomická a bojová část přidala na tempu a dobývání hradů už není, co bývávalo. Povedlo se osvěžit zavedený koncept?
25 to Life - recenze
19. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Do tradičního souboje drsných gangsterských černochů s bezmocnými policisty se vypravíte v third-person akci, která vyvolala hlasité protesty od strážců zákona, které si bere na mušku. Je zajímavá ještě něčím jiným?
Settlers V Expansion pack - recenze
2. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Jedněmi zatracovaný a druhými oblíbený pátý díl Settlerů se po půl roce dočkal svého prvního datadisku v anglické verzi. Stojí ale vůbec za úvahu a přináší něco zásadního, co by vylepšilo hratelnost?
America - recenze
5. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud máte rádi Divoký západ a real-time strategie, pak je America: No Peace Beyond The Line hrou právě pro Vás.
Sir, You Are Being Hunted - recenze
24. 5. 2014
|
Vilém Koubek
Hollywoodská klišé nás učí, že z loveného se stává lovec, štvaná zvěř nakonec nahání pronásledovatele a pomsta je díky tomu vždycky sladká. Požehnaní budiž všichni, kdož se snaží tuto naivní představu, okleštěnou o beznaděj a bezmocnost, jakkoliv podrývat a zkoušejí nám zprostředkovat adrenalinový zážitek z toho, že jsme skutečně loveni a žádná změna rolí se nekoná. Pokoušejí se o to třeba tvůrci hry Sir, You Are Being Hunted, která láká nejen speciálním zážitkem, ale též unikátní stylizací a náhodným generováním obsahu při každém novém rozehrání.
Proteus - recenze
4. 4. 2013
|
Pavel Dobrovský
Jedno je jisté: ostrov Proteus se o vás nezajímá. Je mu úplně jedno, kdo jste, co děláte a kam jdete. Existuje v rozporu: jen sám pro sebe a pro všechny zároveň. Stojí mezi dimenzemi, časem i prostorem. Nejste v něm důležití, ale máte se od něj co naučit o hrách a možná sami o sobě. Stejně jako inteligentní oceán v Lemově Solaris vás jeho existence začne provokovat, budete se ho ptát, zkoumat a uplatňovat na něj logiku a dekonstrukci.
Kinect Star Wars - recenze
29. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Na Kinect Star Wars se pracovalo dlouho a určitě nejde o nějaký uspěchaný projekt, který nabízí vědomě odpad, jen aby profitoval ze známé a oblíbené značky. Když jsem viděl první taneční video z Kinect Star Wars, zhrozil jsem se. Probůh. Proč proboha Han Solo tančí a zpívá? Předsudků jsem měl víc, než dost a strach ze hry jsem v tu chvíli mohl exportovat do zahraničí. Jak už to ale bývá, stahovat kalhoty, když brod je ještě daleko, se nevyplácí. Stejně jako odsuzovat cokoli a kohokoli po prvním, letmém a náhodném, dojmu. Protože tahle hra určitě není propadák.
Ace Combat: Assault Horizon - recenze
19. 10. 2011
|
Václav Rybář
Japonskou sérii Ace Combat jste si se simulátorem asi nikdy nespletli, ale do čistokrevné střílečky měla taky docela daleko a její odměřené servírování misí trochu připomínalo vojenskou latinu. Tu máš rozkazy a vytapetuj nížiny fiktivní země nepřátelskými Migy.
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon – recenze
14. 3. 2023
|
Patrik Hajda
Pohádka o malé Bayonettce
The Settlers: New Allies – recenze rozporuplného návratu oblíbené strategie
25. 2. 2023
|
Adam Homola
Solidní základy, ale otřesný stav
Battlefield 1942: Secret Weapons - rec.
9. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhém datadisku pro Battlefield 1942 si hlavně po síti zaválčíte s výzbrojí, která se poněkud vymyká sériové výrobě a byla použita buď jen jako prototyp, či zůstalo pouze u fantazie a konstrukčních výkresů.
Hitchcock: The Final Cut - recenze
7. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Od smrti mistra filmového hororu Alfreda Hitchcocka sice uplynulo více než dvacet let, ale do reálií jeho děl jako třeba Psycho nebo Ptáci se můžete vrátit v detektivní adventuře The Final Cut od Arxel Tribe.
American McGee's Alice
15. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
American McGee's Alice - recenzeAutor:NukemPublikováno: 15.prosince 2000 Tragický ...
Escape from Monkey Island
13. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Escape from Monkey Island - recenzeAutor: FéliePublikováno: 13.listopadu 2000 Čtvrté ...
Star Wars: Battlefront 2 - mega-recenze
22. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
U narychlo upečených pokračování se vyplácí být dopředu skeptikem, ale strhující multiplayerové bitvy na planetách z filmové Epizody III vás přesvědčí o tom, že se jedná o nejúspěšnější Star Wars hru zcela právem.
Soldner: Secret Wars - recenze
15. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Vlastnosti Soldneru zněly lákavě: rozlehlé lokace, inspirace Flashpointem, spousta bojové techniky, volitelná výbava, mise všude po světě atd. Bohužel ve skutečnosti jde o propadák největšího kalibru...
Devil May Cry 5 – recenze
6. 3. 2019
|
Vincent Olejník
Červený kožený kabát, svižné tempo elektrických kytar, olbřímí meče i frajerské hlášky pronášené zády k explodujícím hlavám pekelné havěti. Devil May Cry se po originálním, ale fanoušky nepříliš vřele přijatém pokusu o restart od studia Ninja Theory vrátil k původním vývojářům a od prvního traileru bylo očividné, co nám chce Capcom říct: „Dante je zpátky i se vším, co jste na něm milovali“.
Splatoon - recenze originální střílečky
26. 6. 2015
|
Jakub Kovář
Po zdi stéká inkoust, olihně unaveně vydechují a v končetinách křečovitě svírají tu váleček s barvou, onde paintballovou pistoli. Rozhodčí počítá, kdo vyhrál kolo, a nakonec přiřkne výhru nám. Nicméně byla těsná: opravdu šlo o každý vybarvený čtvereční centimetřík. S úsměvem od ucha k u uchu pak celý tým opět míří do akce, aby si užil další čtyřminutovou přestřelku. Přestřelku, v níž neteče krev proudem, ale na zdi se stříká barva a vůbec nejde o to, kolikrát „zabijete“ (nabarvíte) své nepřátele, ale o to, kdo na konci svým inkoustem pokryje větší plochu úrovně. Tak nějak vypadá textový přenost souboje ve Splatoon.
Devil May Cry: Definitive Edition – recenze
28. 3. 2015
|
Miloš Bohoněk
Hra ještě nevyšla a vývojářům už někdo vyhrožoval smrtí. A jak! Nešlo o žádné sprosté tweety od anonymních vajíček nebo e-maily, ortodoxní fanoušci série Devil May Cry byli mnohem sofistikovanější a výhrůžky zpracovali formou komiksových stripů nebo metalové písně. Aneb když něco nesnášet, tak nápaditě. Proč k tomu ale vůbec došlo? Inu, ne každému se líbil výtvarný styl, kterým se restart japonské série ubral. Přitom ale jde výborný díl série Devil May Cry a jeho předělávka na konzole nové generace v podobě Definitive Edition to jen podtrhuje.
Papers, Please - recenze
20. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Naposledy to bylo na hranicích s Irákem. Imigrační oficír dlouze studoval naše pasy, než nám je kvůli jedné nesrovnalosti vrátil se slovy: „Do země vás nepustím.“ Nebylo to příjemné. Nepomohly prosby, sliby, nářky ani volání na ambasády a nabízení úplatků. Dveře do Mezopotámie se skutkem jednoho úředníka zabouchly.
Brütal Legend – recenze PC verze
5. 9. 2013
|
Jakub Kovář
„Are You Metal?!“ Touhle otázkou, a zároveň názvem hitu německých Helloween, je nutné recenzi Brütal Legend začít. Od vaší odpovědi se totiž odvíjí, jestli budete mít zajímavý pokus o heavymetalovou verzi GTA s příměsí strategie ve stylu geniálního Sacrifice rádi, nebo jej budete nenávidět.
SimCity - recenze
12. 3. 2013
|
Jan Horčík
Když jsme před pár týdny dostali možnost si nové SimCity na pár hodin zahrát na speciální prezentaci pro novináře ve Varšavě, odváželi jsme si pozitivní dojmy. Producenti nám namalovali líbivý příběh velkého relaunche zavedené série. Dnes je všechno jinak. Nové SimCity v pátek vyšlo také v ČR. Podobně jako za velkou louží byl i u nás v Evropě problém s připojením do hry. Ještě v neděli bylo nutné čekat i několik desítek minut, než jste vůbec mohli začít hrát.
Iron Front: Liberation 1944 - recenze
27. 6. 2012
|
Tomáš Jung
ArmA 2 má svůj nenapodobitelný styl. Není to jen tím, že se snaží v co největší možné míře simulovat účinnost zbraní. Boj v ArmA 2 je specifický díky otevřené krajině i extrémně rozmanité bojové technice a významně ho také tvaruje chování AI, která ne vždy dobře dokáže otevřené prostředí využívat. Iron Front: Liberation 1944 přitom tento styl přejímá se vší jeho krásou i chybami, až si člověk říká, jestli si zaslouží postavení samostatné hry (kterou formálně je!), nebo patří spíš do škatule běžných druhoválečných módů.