Recenze
Crusader Kings III: Khans of the Steppe – recenze vynikajícího rozšíření
30. 4. 2025
|
Václav Pecháček
Ve jménu císařchána!
South of Midnight – recenze magické akční adventury z jižanských bažin
3. 4. 2025
|
Kateřina Anna Hurtová
Kdopak by se mokřad bál?
Stalker 2: Heart of Chornobyl – recenze vymodleného návratu do Zóny
20. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Přenádherný piknik
Halls of Torment – recenze nástupce Vampire Survivors inspirovaného prvním Diablem
7. 10. 2024
|
Michal Krupička
Čas se proměnit v magickou atomovku
Space Hulk - recenze
3. 10. 2013
|
Karel Drda
Mít za zády velkou a prověřenou značku ještě neznamená, že se všechno musí podařit na výbornou. Tahová strategie Space Hulk trpí paradoxně nejvíc právě spojením s kultovním univerzem Warhammer 40,000, který požívá stále velké popularity nejen mezi hráči počítačových her, ale i mezi příznivci těch deskových.
Halo Wars 2 - recenze
8. 3. 2017
|
Vilém Koubek
U výhradně konzolových titulů není neobvyklé, že fanoušci zakládají petice, kterými se snaží přesvědčit vývojáře, aby nedostupný klenot vydali také ve verzi pro osobní počítače. Halo Wars 2 nicméně dokazuje, že ne všechny konzolové hry musí nutně fungovat také mimo svou domácí platformu…
Star Wars Jedi: Survivor – recenze
26. 4. 2023
|
Václav Pecháček
Cal Kestis se vrací, osamělejší než kdy dřív
Titanfall 2 - recenze
1. 11. 2016
|
Adam Homola
Respawn Entertainment jsou zpátky a podle šablony „větší a lepší“ vysoustružili pokračování, co se v drsné konkurenci neztratí. Titanfall 2 má navíc nelehkou úlohu, protože jako nejmladší otloukánek jde proti starším a zavedenějším značkám. Leckdo by se mohl ptát, jestli na špičku žánru všechny ty novinky ve dvojce stačí. Rovnou odpovím, že stačí. Zatímco byl první díl čistě multiplayerovou akcí s viditelně omezeným obsahem i rozsahem, Titanfall 2 všechno nafukuje, rozšiřuje a mění. Tvůrci, kteří svého času vytvořili šablonu pro singleplayer i multiplayer ve válečných akcích, vstoupili znovu do stejné řeky a vytvořili dílo na úrovni her Gears of War, Call of Duty nebo Battlefield.
Symmetry - recenze
2. 4. 2018
|
Ondřej Švára
Hrami na přežití jsme se zřejmě ještě nepřesytili, a proto se o naši přízeň uchází Symmetry, další dvourozměrná adventura se survival prvky. Avšak na špičku žánru s This War of Mine v čele se dívá z uctivé vzdálenosti. Osudy trosečníků na podivné planetě v křížku se „signály z neznáma“ zůstanou člověku lhostejné, neboť dílko od polského studia Sleepless Clinic nenabídne příliš mnoho zajímavého obsahu, motivace ani emocí. Hratelnost ve stylu pokus-omyl a zmatený sci-fi příběh nakonec vyšumí do ztracena jako nedopitá minerálka.
Tainted Grail: The Fall of Avalon – recenze vyzyvatele The Elder Scrolls
22. 5. 2025
|
Michal Krupička
Artušovské legendy, jak je neznáte
Broken Sword – Shadow of the Templars: Reforged – recenze remaku staré klasiky
19. 9. 2024
|
Adam Homola
Nico, my cousin!
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – recenze jasného kandidáta na hru roku
11. 5. 2023
|
Pavel Makal
Návrat v plné parádě
Cold War - recenze
19. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Matthew Carter není vládním špiónem ani nedisponuje dálkově ovládanými kapesními helikoptérami, takže se musí při výpravě do SSSR spolehnout jen na váš důvtip, právě díky čemuž se tato česká hra stává přitažlivou.
Kuma: War - recenze
8. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Chcete těm zavšiveným Iráčanům osobně vysvětlit, kdo je na světě pánem? Máte chuť rozstřílet Udaje na kusy? Nebo je vám libo zajmout Saddáma? S puškou v ruce morálně podpořte naše vojáky bojující za lepší zítřky!
Weird War - recenze
28. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Hlavním hrdinou tohoto RPG je notorický ulejvák a dezertér z armády, který místo bojování na frontě pašuje brambory přes severní pól. Vše se ale zvrtne a najednou se ocitá uprostřed víru dění jako kdysi v Another War...
War Times - recenze
3. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Donekonečna omílaná tématika druhé světové války je stále oblíbená, ale na poli real-time strategií panuje velká konkurence a pro tvůrce je čím dál těžší zaujmout zmlsané hráče. Mají War Times šanci uspět?
Another War - recenze
10. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Izometrické RPG z druhé světové války s prvky Diabla nebo Falloutů a navíc v češtině jsme tu ještě neměli. Máme tedy začít z Another War jásat nebo není všechno zlato, co se na první pohled třpytí?
War Commander - recenze
1. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Motiv druhé světové války se začíná ve hrách slušně rozmáhat a po Sudden Strike tu máme další real-time strategii, ve které ovládáte pěší jednotku americké armády během invaze do Normandie.
Real War - recenze
16. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie Real War zasazená do současnosti pochází od týmu, který má na svědomí pár vojenských simulací pro americkou armádu a tak se dozvíte, proč Američané útočí především letadly.
Original War - recenze
22. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Už jen pár týdnů nás dělí od vydání hry Original War, která by se měla stát nejlepší českou strategií. Jak dopadla v naší recenzi?
Shogun: Total War
20. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Shogun: Total War - recenzeAutor: LeonPublikováno: 20.června 2000• Japonsko 16.století ...
Immortals of Aveum – recenze kouzelnické řežby
26. 8. 2023
|
Jan Slavík
Není to špatné, ale mohlo to být lepší
The Dark Pictures: Switchback VR není důvodem, proč si koupit PS VR 2
7. 4. 2023
|
Pavel Makal
Supermassive opět ukazují, jak to nedělat
Ryse: Son of Rome - recenze
10. 1. 2014
|
Vincent Olejník
Bude to velké, bude to skvělé, bude to exkluzivní, bude to na Xbox One a grafické pozlátko posichruje logo Cryteku na obalu. Tak nějak zněla marketingová omáčka nového hack and slash počinu Ryse: Son of Rome, od kterého si Microsoft bezpochyby sliboval konkurenta God of War. A že novinka nevypadala vůbec špatně.
Arma 3 Contact – recenze
13. 8. 2019
|
Pavel Bier
Při zveřejnění roadmapy Army 3 pro rok 2018 jsme se dozvěděli, že do konce loňského roku jsme se měli dočkat updatu Old Man, na který ale dosud stále čekáme, a že nizozemská pobočka, která rok předtím vytvořila dobře hodnocené DLC Laws of War, pracuje na dalším projektu, jenž platformu Arma 3 opět hodlá využít netradiční formou. Je jím DLC Contact a netradiční rozhodně je – do českého vojenského simulátoru dorazili mimozemšťané.
Total War: Attila - recenze
12. 2. 2015
|
Václav Pecháček
Přicházejí zlé časy. Moc Římské říše se hroutí, kolébka civilizace je na pokraji kolapsu. Na severních hranicích se usazují germánští přistěhovalci a císaři nemají dost síly, aby jim v tom zabránili. Zimy jsou stále chladnější, jídla čím dál tím méně. A na východě se zvedají temná mračna rozvířeného písku. Vytí vlčích smeček je přehlušeno dusotem koňských kopyt. Na křídlech větru se ženou houfy jezdců a je jich nepočítaně, víc než listí ve hvozdu. Jejich hlasy jsou jako skřípot nehtů o kámen, jejich tětivy zpívají píseň smrti. A v čele stepní hordy cválá on. Člověk, zplozenec chaosu nebo sám ďábel. Attila, Bič boží. Zkrátka a dobře, Total War: Attila je tady!
War, the Game – recenze
21. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Žádný příběh, žádné komplikace, žádný problém. Podobně se prezentuje minimalistická válečná hra War, the Game. Hrst principů se v ní měla snoubit se sáhodlouhými možnosti, jak dát nepřátelům na budku. Mělo zkrátka jít o titul, co vyrazí dech všem, kterým před lety učaroval DEFCON. Výsledkem je ale hra tak legračně nepovedená, že je nutné varovně zvednout prst a ťukat s ním do klávesnice tak dlouho, dokud nedojde k napravení křivdy páchané na peněženkách hráčů, co touží po tak trochu jiných strategiích.