Recenze
Excite Truck - recenze
26. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Plameny šlehající z výfuků, zablácená auta, dlouhé skoky, nekonečné smyky, drsné havárie a pokácené stromy. Taková spoušť na vás čeká v závodech od Nintenda, které překvapily mj. nadstandardní grafikou.
Titan Quest: Immortal Throne - recenze
15. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Titáni byli poraženi, ale síla a odvaha antického hrdiny je znovu zapotřebí. Pochmurná říše mrtvých, noví nepřátelé, úkoly a mocné artefakty už čekají v datadisku pro osmičkové hack&slash RPG z loňska.
The Ship - recenze
26. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Z přepychového záoceánského parníku se pomalu stává vražedná past. Postupně mizí jednotliví pasažéři a brzy přijde řada i na vás. Co musíte udělat pro přežití v této multiplayerové akci, která staví na neotřelém základu? Viz recenze jen u nás.
Hard Truck: Apocalypse - recenze
20. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Princip obchodování mezi jednotlivými základnami, plnění úkolů a řežby s bandity jak vystřižený s vesmírných legend typu Elite či Freelancer, ovšem zasazený do prostředí postapokalyptického světa á la Mad Max.
X-Men 3: The Official Game - recenze
25. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
X-Meni se dnes potřetí hrnou na stříbrné plátno a tak se usmálo štěstí i na příznivce arkádových mlátiček. Netrpí však tihle tři mutanti zákeřnými chorobami, které takové filmové hry často odsouvají na propadliště dějin?
Crazy Frog Racer - recenze
24. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejprotivnější žabák pod sluncem, hrdina mobilních telefonů a hitparádová superstar, se dodyndal až na obrazovky PC v závodech na fantasmagorických tratích inspirovaných Wipeoutem. Dají se vůbec brát vážně?
Shadowgrounds - recenze
2. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Dinosauři jako Alien Breed již dávno spokojeně tlí v srdcích hráčů pod nánosy vzpomínek a jejich kouzlo jako by z novodobých stříleček vyprchávalo. Znovuobjevil Shadowgrounds onen recept na esenci čisté hratelnosti?
Madagascar - recenze
17. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Včera u nás měl premiéru nový kreslený film společnosti DreamWorks - Madagascar, pojednávající o partě exotických zvířátek ze ZOO toužících po svobodě. A právě oni jsou hrdiny arkádové hopsačky pro PC.
Katamari Damacy (PS2) - recenze
23. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Po dlouhé době se objevila hra, která je originální, ale v Evropě jí nikdo nezná. Nezbývá než tenhle nedostatek napravit a seznámit vás se simulátorem hovnivála, který před sebou válí kuličku, na níž se lepí různé předměty.
Combat: Task Force 121 - recenze
26. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Magické slůvko sleva začíná požírat celý náš svět. Všichni ji hledají, ale jen pár vyvolených za své peníze dostane to, co čekali. Chcete FPS alá Counter-Strike na Unreal enginu s nervy drásající kampaní i multiplayerem?
Hero X - recenze
9. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Superhrdinové jsou realizací nietzschovského snu o nadčlověku a pěkně tuhým oříškem pro herní průmysl. Recenze odhaluje přednosti a slabosti nejnovějšího pokusu o zachycení super-života.
Křižáci - recenze
27. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Chcete změnit dějiny? Máte šanci v Křižácích, kompletně lokalizované tahové strategii založené na událostech z polsko-německé historie. Jak se ale vlastně hraje a je vůbec něčím zajímavá?
Carnivores: Cityscape - recenze
16. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
V pořadí již čtvrtý díl lovecké série Carnivores využívá osvědčeného grafického enginu ze hry Serious Sam a tentokrát nás zavede hlavně do futuristických měst, kde se usadily hordy dinosaurů.
Dark Planet - recenze
22. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Příběh real-time strategie Dark Planet se odehrává na planetě Natrolis, která je právě středem konfliktu tří ras. Čím je tato sci-fi hra vyjímečná a ohrozí-li kralování Starcraftu, se dočtete v naší recenzi.
Hooligans: Storm over Europe - recenze
8. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Kam až sahají hranice tvůrců počítačových her? Má smysl vytvořit hru jako jsou Hooligans, která věrně simuluje pouze násilí fotbalových výtržníků? Čtěte recenzi této originální real-time strategie.
War Front - recenze & videa
27. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
RTS zasazená do alternativní reality 2. světové války nabízí strhující akci, při níž nuda s prototypy superzbraní nehrozí. Škoda jen, že si autoři vypůjčili z Red Alertu více nápadů, než by bylo zdrávo. Vadí to ale někomu?
Final Fantasy XV: Windows Edition - recenze
6. 4. 2018
|
Jan Slavík
Final Fantasy XV byla v době svého vydání pro konzole, tedy před necelým rokem a půl, parádní hra, vůči které ale řada hráčů vznášela více či méně oprávněné výhrady. Jednak se vedly sáhodlouhé polemiky, zda je nový přírůstek právoplatným zástupcem značky, ale hlavně zůstávala jistá pachuť z díla, které při nejlepší vůli nešlo prohlásit za zcela dokončené. Kdo by čekal, že se s vydáním hry pro Windows v těchto klíčových bodech něco změní, samozřejmě by se mýlil. Na druhou stranu se jedná o nejbohatší a nejkrásnější Final Fantasy XV, jakou jste si doposud mohli zahrát. To nakonec vůbec není špatná nabídka, protože kvality hry jsou přese všechno nesporné.
WoW: Burning Crusade - recenze 3.část
21. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Po čtvrtroce hraní se v poslední části seriálu věnujeme novým instancím, hrdinskému módu, jiným prvkům sloužícím ke zpřístupnění svátečním hráčům a PvP bojištím či arénám.
Grand Theft Auto V - recenze PC verze
20. 4. 2015
|
Jan Olejník
Co byste rádi slyšeli? Že jsme se tedy konečně dočkali? A že naše herní PC konečně ukazují, jak krásně může GTA vypadat, navíc v hladkých 60 snímcích za vteřinu? Odpověď na předchozí otázky zní ano, i když samozřejmě záleží na výkonu vašeho stroje. Hlavně se ale ukazuje, jak zodpovědně se vývojáři postavili k PC konverzi téhle kontroverzní kriminálky.
The Order: 1886 - recenze příběhové střílečky
19. 2. 2015
|
Jan Olejník
Je tomu už několik hodin, co se podzemními chodbami viktoriánského Londýna rozlehl poslední výstřel. Ale jeho dozvuk mi stále rezonuje v hlavě a vyrušuje mě od přemýšlení nad tím, jak vlastně potenciálnímu zákazníkovi přiblížit hru, od které jsem věru mnoho nečekal, ale nakonec mě příjemně překvapila. Je to úkol o to složitější, že se The Order: 1886 dostalo v posledních dnech poněkud nechtěné pozornosti díky prapodivnému "skandálu" kvůli prý nedostačující délce hry. Určitě se bude hovořit o nastavování zrcadel dnešní době, o mainstreamu, cenách her a očekávání hráčů. Já vám ale chci nejprve povědět o Řádu.
Gran Turismo 6 - recenze
14. 12. 2013
|
Václav Rybář
Jsem s ní už několik hodin. Vlezl jsem ji pod kůži a zjistil jsem, že těch kůži je hned několik! Hraní Gran Turismo 6 je jako setkání se starým známým po deseti, patnácti letech. Nechci rovnou mluvit o třídních srazech, protože ty jsou pro většinu z nás noční můrou v jakémkoliv skupenství. Berme tedy v úvahu starého DOBRÉHO známého.
Halo 4 - recenze
1. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Master Chief a Cortana se vrací. On není napaden Floodem a nezmutoval do podivného superhybrida, ona je AI, které už prošla záruka, a hodiny nemilosrdně odtikávají do okamžiku, kdy se ponoří do naprostého šílenství a zahlcení informacemi. Oba se nachází v troskách lodi, na nichž unikli na konci trojky, oba volá znovu lidstvo do zbraně, aby riskovali své "životy" v boji za ty, kteří se o tom možná ani nedozví.
Zaklínač 2: Vrahové králů - recenze X360 verze
16. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Knihy Andrzeje Sapkowského o zaklínači Geraltovi se u nás těší velké oblibě a není tedy divu, že se s úspěchem setkalo i Geraltovo první herní dobrodružství. A protože na tom dobře bylo i to druhé, vrací se nyní v Enhanced edici na PC a X360, přičemž nás nejvíce zajímá právě konzolová verze. Jde totiž o první konzolový titul CD Projektu, do něhož firma logicky vkládá velké naděje. Otázka tedy zní: přinese svištění stříbrného meče radost i konzolovým hráčům? Odpověď na vznesenou otázku je přitom až směšně jednoduchá: ano.
Uncharted 3: Drake's Deception - recenze
24. 10. 2011
|
Václav Rybář
Filmovatění her je pro někoho morem, pro jiného vítanou evolucí, ale rozhodně je postupujícím trendem. Může to vést k frustraci nad tím, že v Call of Duty každé tři minuty střílíte, abyste další dvě sledovali testosteronové dialogy, případně něco, co se bortí, aby vám to uvolnilo cestu do dalšího koridoru. Ale když se to povede, otevírá to zcela nové dimenze zábavy a sepětí s herními hrdiny.
Terraria - recenze
4. 8. 2011
|
Ondřej Švára
Právě jsem dva kilometry pod zemí a dávám si na čas. Sedím na kameni, za zády odpočívá po čertech rozpálený krumpáč a v torně už je něco kil narubaného zlata a rubínů. Musím na chvíli zvolnit, dohodnout s rukama pakt o nefachčení. Odpočívám. Ale taky dávám pozor. Nesmím si otřít obličej špinavou dlaní, naposledy jsem si takhle zadřel do zpoceného čela kamennou drť, a to bych nikomu nepřál. Snad ani těm netopýrům, co se v dálce evidentně rojí na zteč. Tahám z torny meč a nebojím se. „No tak, slepí přátelé,“ pobízím je. Má zbraň je drobena vzácným meteorickým prachem. Přestávka skončila…
Twin Sector - recenze
14. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Penumbra měla tajemno, Portal logicky portály a Twin Sector magické rukavice pro přitahování a odpuzování předmětů. Provokativní parazitování či vítaná inspirace?
Still Life 2 - recenze
22. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Vrací se inspektorka Victoria McPherson řešící případ sériových vražd na východě USA, které si předtím prožijete v roli oběti zabijáka s plynovou maskou.
Guitar Hero IV: World Tour - recenze
12. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Jedna z nejúspěšnějších her loňského roku obohacuje vesměs tradiční prvky série o nové hudební nástroje a koncerty celé kapely najednou, což přemění váš obývák v koncertní síň až do pozdních nočních hodin. + FOTKY
Spore - recenze 2.část
9. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Po drobném rozčarování z úvodu hry jsem si spravil chuť v civilizační a hlavně vesmírné fázi. V čem tkví jejich úskalí a koho budou bavit?
Fate of Hellas VS Golden Horde - recenze
14. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Výhrůžky, že se engine z Ancient Wars stane odrazovým můstkem celé sérii historických strategií, nabývají docela realistických rozměrů a od stromu se odkutálela hned dvě jablka naráz.