Články

Battlefield Hardline připomíná, že od vydání geniálního SWAT 4 uplynulo už deset let

Náhoda nebo snad osud tomu chtěl, že policejní střílečka Battlefield Hardline vyšla skoro deset let po jiné policejní střílečce - SWAT 4. Hra od Irrational Games se bohužel do historie first-person stříleček nikterak zásadně nezapsala, přestože při zpětném pohledu disponovala hned několika nevídanými inovacemi, jejichž kvality jsou dnes ještě výraznější a vzácnější než v roce 2005. Stojí za to si je připomenout.

Freeware tipy: úprk před sci-fi slizem, noční můra z nádraží a simulátor stopaře i novináře

Pokud máte zrovna dneska hluboko do kapsy, že i jednodolarové tituly jsou pro vás moc drahé, nebo máte jen chuť na experiment, máme pro vás pětici zajímavých freewarovek. Najdete mezi nimi tituly pro většinového hráče, něco pro milovníky umělecké pozéřiny, zahrajte si experimentální simulátor novinařiny, neméně prapodivnou simulaci stopování nebo adventuru, která vypadá jako levoboček smysl postrádajícího, leč absurdně vtipného Jazzpunku. Račte si z nabídky vybrat sami.

České kyberpunkové RPG Dex čaruje atmosférou už v early access verzi

Dáváte-li přednost spíše sci-fi zápletkám než nimrání se v národní minulosti, bude pro vás kyberpunkové akční RPG Dex lákavější český projekt ve vývoji než Kingdom Come od Warhorse. Nezávislý projekt z dílny Dreadlocks, jehož designérem je Jan Jirkovský (textovka Crypta, knižní série Game Industry), se už nějaký čas nachází na Steamu v early access verzi, a přestože hře do finiše zbývá ještě pořádný kus cesty, fanoušci žánru mohou plesat již nad současnými kvalitami hry. Vezmeme to ale pěkně popořadě. 

Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #4

Putování světem Tyrie je jako ochutnávka dobře upečeného dortu. Ty nejlepší a nejchutnější věci se skrývají a vy se k nim musíte poctivě prokousat. Guardian Karrull se nehoní za zkušenostmi, nehledá dobrodružství za každou cenu, přesto je každý den několikrát překvapen a uhranut světem, který funguje.

S čím chce v ČR uspět digitální prodejce Green Man Gaming

Během jednoho týdne u nás nedávno odstartovaly dva lokální portály s digitální distribucí her. Nejdříve lokalizovaná verze anglického Green Man Gaming a týden nato ryze český Click2Play od Comgadu. Je to rozhodně zajímavá situace, protože se na českém trhu v tomto ohledu dlouho nic nedělo (až na aktivity Playmana s digi-distribucí her od Ubisoftu) a naráz taková bouře. Zajímalo nás tedy, co za tím vězí a s čím provozovatelé obou portálů vstupují na trh. Nejdříve jsme se poptali lokálního provozovatele portálu Green Man Gaming. Čím chce GMG oslovit zdejšího zákazníka, nač klade největší důraz, jaká je cenová politika, a jak vidí svoji budoucnost v konkurenci Steamu a Click2Play? Na tyto a další otázky odpovídá Jason Minnis.

Starší lidé hrají čím dál tím víc

Průzkum ukazuje oblibu her u seniorů

Remake Silent Hillu 2 už je prý skoro hotový

Kdy ale přesně vyjde, se stále neví

Jak hodnotí ve světě – Dead Space

Dovolenou na USG Ishimura doporučuje 9 z 10 nekromorfů

Nejlepší dnešní aprílové žertíky: Fantasy PUBG, vesmírný War Thunder či vykulený Overwatch

Oznamovat v dnešní den cokoliv seriózního nemusí být zrovna šťastný marketingový tah. 1. duben máme neodmyslitelně spojený s tropením žertů a je tradicí, že i herní firmy si samy ze sebe trochu vystřelí. Podívejme se společně na některé z nejlepších vtípků, které nás dnes rozesmály.

Tvůrci Bayonetty a Astral Chainu odhalili superhrdinský Project G.G., ve kterém bojujete s kaiju

V Platinum Games nám slibovali odhalení spousty novinek během letošního roku. Dokonce svá oznámení souhrnně označili jako Platinum4 a naznačili tak celkem čtyři zásadní novinky. Od začátku roku jsme dostali už tři, přičemž dvě z nich zazněly z noci na dnešek – nová hra a nové typy her.

Oficiálně: Playstation 5 vyjde před Vánocemi 2020. Potvrzen je nový DualShock i hardwarový ray tracing

Sony se konečně podělilo o další oficiální detaily k chystané konzoli nové generace. Bude se opravdu jmenovat PlayStation 5 a vyjde příští rok v období vánoční sezóny, tedy v listopadu 2020.

Mafia III měla mít nebývale brutální úvod, vývojáři ho radši kompletně zničili

Způsob, jakým Mafia III vyprávěla svůj příběh, byl jednou z celkem mála věcí, které se mi na hře opravdu zamlouvaly. Retrospektivní dokument propojený se soudním procesem vás efektivně navnadil na myšlenku, že hlavní hrdina Lincoln Clay spáchá něco velkého – něco, kvůli čemu se o něj bude zajímat celá Amerika. Dokumentárními záběry také celý příběh začíná. Teď se ale ukázalo, že původně měl začátek vypadat jinak – a tvůrci ho radši vymazali z vlastních serverů.

Českou hrou roku 2017 se stal Attentat 1942

Tak jako každý rok, i letos se odborná porota složená z vývojářů i novinářů sešla, aby vybrala ty nejlepší české hry loňska. Letos si nejvyšší ocenění odnesl historický Attentat 1942, který pod taktovkou vývojářů z Univerzity Karlovy a Akademie věd ČR skvěle zpracoval téma heydrichiády. Zároveň získal i ocenění za nejlepší PC/konzolovou hru roku a za nejlepší příběh. Na mobilech uspěla multiplayerová střílečka WarFriends od About Fun.

Horizon Zero Dawn slaví obrovský úspěch: hra za rok prodala 7,6 milionu kusů

Jedna z nejlepších her loňského roku, Horizon Zero Dawn, byla jasným hitem hned po svém vydání. Sony se po dvou týdnech chlubila 2,6 miliony prodaných kusů a teď, rok po vydání, tu máme další zprávu: epické RPG od Guerrilla Games prodalo za první rok své existence úctyhodných 7,6 milionu kusů.

Star Citizen přidává nákup pozemků a mobilní vesmírnou základnu Pioneer

S blížícím se vydáním veřejné alfaverze 3.0 se na dychtivé publikum vesmírné ságy Star Citizen valí další zbrusu nové odhalení. Jak ambice Chrise Robertse a jeho týmu z Cloud Imperium Games nabírají na obrátkách, rodí se stále nové nápady, kterak vylepšit výsledný zážitek. Roberts si uvědomuje, že je třeba dát hráčům mnohem více svobody a prostoru k vyžití na površích vesmírných těles. K tomu je samozřejmě nutné další prohlubovaní a úspěšná integrace nových herních mechanik.

Bungie odhaluje detaily o Destiny 2, PC verze vyjde později a pouze na Battle.net

Tvůrci z Bungie se po příjemně vtipném CGI traileru v hlavní roli s Nathanem Fillionem konečně odhodlali k oficiálnímu odhalení Destiny 2. Tahle multiplayerová střílečka se dočkala skoro hodinu a čtvrt dlouhého livestreamu, při němž byly k vidění záběry z hraní, popisy novinek a spousta marketingového brebentění. A najevo vyšla ještě jedna velice zajímavá informace – PC verze bude dostupná exkluzivně skrze službu Battle.net, jako vůbec první hra od někoho jiného než od Blizzardu.

Dojmy z hraní: Abzû navazuje na Journey, když čaruje grafikou i atmosférou

Soudě dle konferencí Sony a Microsoftu by se mohlo zdát, že nezávislé tituly hrály na letošní E3 až druhé housle. Rozhodně totiž nedostaly takový prostor, jako v minulých letech. O to více se ale mohly předvést na výstavišti, a některé z nich hravě překonaly i zvučnější konkurenci. Právě to je případ hry Abzû od studia Giant Squid, které založil art director her Flower a Journey Matt Nava. A jeho přítomnost je znát, protože nádhera Journey vyzařuje z Abzû už na první pohled.

Adult Swim vydá na PS4 čtyři zajímavé hry včetně hardcore RPG a podivnosti od Double Fine

Vydavatel Adult Swim Games představil během PlayStation Experience hned několik titulů od různých týmů včetně Double Fine, kterým pomůže k vydání na PlayStation 4. Nejznámějším kouskem je právě Headlander od Double Fine, ale za pozornost rozhodně stojí i Rain World, Ray's the Dead a hlavně Death's Gambit. Pojďme si hry představit blíže.

EA Sports UFC 2 na jaře přinese realističtější knouckouty, grappling a bohatší kariéru

Ačkoliv u nás MMA nepatří mezi nejsledovanější sporty, jsem si celkem jistý, že skalní komunita si nenechá ujít druhou hru ze stáje EA Sports, která se věnuje největší a nejznámější organizaci, která mixed martial arts provozuje. EA Sports UFC 2 byla oznámená na jaro příštího roku pro PS4 a Xbox One a v zásadě slibuje, že vše bude větší, lepší a především, že se studio poučilo z chyb napáchaných během jejich UFC debutu (který byl ale i tak povedený a zábavný).

Splatoon se hraje stejně dobře, jako vypadá

Při sledování tiskové konference Nintenda během E3 se mi po představení multiplayerové „střílečky“ Splatoon na tváři objevil úsměv. Japonci dokázali vzít obvyklý koncept, inovovat jej a dodat mu (aspoň na pohled) neuvěřitelnou hravost. A přitom stačilo nahradit realistické panáky morfujícími chobotnicemi a šedohnědé odstíny vyměnit za křiklavé barvy. Zbývala jediná otázka: bude hraní Splatoon stejně zábavné v reálu, jako bylo na videu? Po vyzkoušení hry během Gamescomu jsem si na otázku mohl odpovědět hlasitým: ano.

Nová mapa War Games pro Titanfall jakoby z Trona vypadla

Tutoriálový úvod Titanfallu, kdy pobíháte v poloprázdných chodbách a učíte se běhat, skákat, běhat po zdech a střílet, probíhá ve virtuální realitě určené pro trénink. Při běžném hraní už si tohoto prostředí neužijete, protože zasazení map je jiné než v prvních singleplayerových chvílích na cvičišti. Tvůrcům z Respawn Entertainment se ale jejich virtuální prostředí líbilo natolik, že v chystaném DLC Expedition ukotví jednu mapu do virtuálního světa.