Články
E3 videoblog #10: Karkulíni ze střechy
13. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Brány výstaviště se zavřely, E3 2014 oficiálně skončila. Skoro padesát tisíc návštěvníků z řad novinářů, prodejců, vývojářů a jiných herních individuí se tři dny toulalo halami LA Convention Centre a sbíralo dojmy z nespočtu her, které je třeba nyní vyhodnotit. Byla E3 2014 skvělá, výborná, dobrá, nudná nebo snad špatná? Obecné hodnocení necháme na jiných, ale všichni tři členové naší výpravy mají na letošní E3 názor jasný. Dozvíte se ho z dalšího E3 videoblogu.
E3 dojmy: Metal Gear Solid V snoubí příběh o pádu Big Bosse s budovatelskou strategií uvnitř krásné stealth hry
13. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Naked Snake je pryč. „Snake“ je pryč a s ním i Big Boss, byť si to jeho kolegové ještě neuvědomují. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain přináší nové jméno starého hrdiny i záporáka, jež předznamenává minulou (z hlediska již vyšlých her) a budoucí (z hlediska chronologie Metal Gear série) přeměnu v ikonického protivníka. Na scénu přichází Venom Snake a nic jej nepředstaví lépe než nový trailer.
E3 blog: Polští vývojáři dobývají svět
12. 6. 2014
|
Pavel Dobrovský
„A jak to u vás máte s tím náboženstvím?,“ zeptal se jeden polský vývojář po vydařené prezentaci. Spojením „jeden polský vývojář“ je míněno „jeden z mnoha,“ protože polská přítomnost na E3 se letos už opravdu nedá přehlédnout. Po otázce jsem si vzpomněl na Mariusze Szczygiela: „Nejvíc mě zajímají Češi, kteří nevěří v Boha.“ Pro národ, ze kterého vzešel jeden z nejpopulárnějších papežů posledních dekád je naše obcházení náboženství zkrátka záhadou. Pro mě je zase záhada ta digitální tvořivost a úspěchy na poli herního vývoje.
E3 blog: První den étrojkového prvňáčka
12. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Už jsme sice v Los Angeles pár dní, ale právě jsem prožil svůj úplně první den na E3. Jistě, už v pondělí proběhla registrace a tiskové konference, ale to ještě nebyla skutečná E3. Všechno začalo až v úterý po poledni v Convention Centre a v halách okolo, kde se odehrává to hlavní herní nebe či peklo, záleží na přístupu. Jako étrojkou nepolíbený jsem si nasadil na krk akreditaci s motivem Teddyho z Persona 4 a hlavními dveřmi…
E3 dojmy z Alien Isolation: Sežral mě vetřelec!
11. 6. 2014
|
Pavel Dobrovský
Ne jednou. Asi padesátkrát. S hrůzou jsem se choulil v kovových skříňkách, postával v temných koutech a odhazoval světlice a dělbuchy na druhou stranu místnosti, aby jeho tupý lesklý čenich přestal zkoumat roh, ve kterém jsem se k smrti bál. Byl tak blízko, že jsem ho slyšel dýchat! Kdybych se předklonil, tak jsem mu mohl utřít sliz z tlamy! Stačil jeden neopatrný pohyb, jedno zakopnutí, nešťastně otevřené dveře a vetřelec se po mě vrhnul jako zubaté torpédo. A pak? Smrt. You died.
E3 ještě nezačala a už stihli pověsit Geralta i Assassina
8. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
Herní průmysl se na nejdůležitější herní výstavu roku připravuje mnoho měsíců dopředu, ale pro hostitelské město jde o vesměs pomíjivou záležitost na pár dní. Tomu odpovídá fakt, že ještě dva dny před vypuknutím E3 2014 připomíná losangeleské výstaviště spíše železobetonové staveniště. Vnitřek je vysloveně holý, samotná výstavní plocha je zabarikádovaná a ze všech stran buší kladiva, řinčí vrtačky a hučí vysokozdvižné plošiny obsypané dělníky, kteří teprve přidělávají tematické plakáty.
GDC 2014: Proč je Gone Home hra stejně jako Deus Ex či BioShock
21. 3. 2014
|
Petr Poláček
„Nejsou tam souboje, žádný rozvětvený příběh, žádná výhra nebo prohra, je to krátká hra, ne hra na třicet hodin ... to ji odlišuje od moderních mainstreamových her, nebo spíš toho, co od nich mainstreamoví hráči očekávají. Přesto si myslím, že Gone Home má hodně společného s hrami napříč historií a herními zážitky, které jsme měli v mnoha různých hrách,“ začal svou obhajobu Gone Home jako hry její scenárista Steve Gaynor během přednášky na letošním GDC.
GDC 2014: Otrokářství není legrace, ale zábava má v Assassin's Creed přednost
18. 3. 2014
|
Petr Poláček
Jill Murrayová a Hugo Giard jsou veselá dvojka. Ona málem zboří hradbu mikrofonů, bez kterých by nebyla slyšet. On se nešikovnosti své kolegyně směje. Jinak tu před námi stojí kvůli méně veselému, ale o to zajímavějšímu tématu. Jejich přednáška na letošním GDC se týká jejich přístupu k zobrazení otrokářství v DLC Freedom Cry pro Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Xbox One se dočká streamování přes Twitch s vydáním Titanfallu
25. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Později než vlastníci PlayStation 4, ale dříve než jsme čekali, se dočkají možnost streamování skrze Twitch i majitelé Xbox One. Dojde k tomu 11. března, kdy vychází i střílečka Titanfall, což není náhoda, protože Microsoft si od Titanfall hodně slibuje. Dokládá to i oznámené snížení ceny Xbox One ve Velké Británii na 400 liber a bundle konzole právě s Titanfallem.
První verze Garriottova RPG Shroud of the Avatar startuje 12. prosince
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Early Access starty jsou stále populárnější, takže ani takový starý vlk jako Richard Garriott nemůže zůstat pozadu. První verze jeho "duchovního pokračování Ultimy" jménem Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues má 12. prosince dorazit k přispěvovatelům na Kickstarteru, bude však logicky značně osekaná.
Fanouškovský film na motivy Portalu udělal z GLaDOS bestii
10. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Portal 2 bylo jistými kritiky vytýkáno, že hra sérii posunula směrem od hororu blíže do náruče komedie. Aktuální sedmiminutový filmeček jménem Survive! se však namísto čistého ukazování herečky, proskakující pořád dokola Einstein-Rosenovým mostem, soustřeďuje na první probuzení GLaDOS, konkrétně v momentku, kdy pomocí nervového plynu vylidnila zařízení Aperture Science. Takže žádná odlehčená témata, přišel čas podívat se do chřtánu bestie.
Vzkaz Twitch.tv vývojářům: „Dělejte hry, na které se dá koukat!”
25. 8. 2013
|
Martin Bach
Matthew DiPietro, viceprezident Twitch.tv pro marketing a komunikaci, ví, že sílu davu má aktuálně na své straně. Během přednášky na GDC Europe 2013 tak působil většinu času dost nesympaticky, skoro bych řekl až arogantně. Se sebevědomým úšklebkem nám pak v zákulisí sdělil, že jeho firma na (v tu chvíli) nadcházející konferenci Sony oznámí integraci sdílení a sledování Twitch.tv do systému PlayStation 4, od čehož si slibuje razantní nárůst uživatelů.
Historie casual her ukazuje, že budoucnost se nedá předvídat
24. 8. 2013
|
Petr Poláček
Shrnout kompletní historii casual her do 25 minut a ještě k tomu vynést vlastní predikci budoucnost tohoto segmentu herního průmyslu? Zní to nereálně, ale Michael Kalkowski z GameDuell během přednášky na GDC předvedl, že to možné je. Logicky se neutápěl v mnohaminutových monolozích a spolehnul se spíše na sled grafů, protože jestli se ve světě casual her podle něčeho lze orientovat, pak jsou to studená a bezcitná čísla. Casual hry neřeší emoce a umělecké záměry, nýbrž jen a pouze míru úspěchu či neúspěchu vyjádřenou v počtu stažení a tržbách.
Galaxy on Fire: Alliances bude jen pro trpělivé hráče
21. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
„Sledujte pozorně. Zaútočím na Crispy_Bits z aliance Haters Hate Hate. Nemám je moc rád,“ komentuje Tobias Piwek z německého studia FishLabs svoje ťukání do tabletu. Je tak zaujatý nadcházející bitvou, že ani neotáčí hlavu naším směrem. V menu složí útočnou flotilu a vyšle jí na frontu. Frontou je míněna nepřátelská hvězdná soustava. „Bitva vypukne za... čtyřicet devět hodin. Ano, reálného času.“ Hned na začátku prezentace je jedno jisté - Galaxy on Fire: Alliances bude pro trpělivé.
Xbox One umožní doma sdílet Gold účty a hry
12. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Microsoft postupně vyjasňuje nebo spíše upravuje vše ohledně jejich služeb na Xbox One a je sympatické, že se vrací jedna ze služeb, která zanikla společně s veletočem, který zlikvidoval většinu DRM omezení. Nově totiž (pokud si to Microsoft zase nerozmyslí) půjde sdílet na „domácí“ konzolí jeden Xbox Live Gold účet, takže nebude třeba pro několik různých účtů kupovat stejné množství Goldu, aby se všichni dostali do multipalyeru a k bonusovým funkcím.
Videoblogy z E3: Pravidla výstavy aneb slovo ředitele na závěr
15. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
E3 2013, první z letošních dvou velkých výstav, v pátek našeho času definitivně skončila, a tím pádem skončila reportérská anabáze Pavla s Milošem. S událostí typu E3 se však nechtěli loučit obyčejným „ve stejný čas za rok zase na stejném místě“. I na rozloučenou se vám tedy rozhodli předat cenné rady, které vám pomohou E3 úspěšně přežít, kdybyste se tam někdy dostali.
E3 2013 dojmy: tabletový Deus Ex: The Fall nedělá sérii ostudu
12. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Možná to není v herních médiích tolik vidět, ale tablety, smartphony a další přenosná herní zařízení zabírají poměrně velkou část letošní E3. Každý si chce z koláče mobilního hraní trochu ukousnout, a když to nejde skrz casual tituly jako Plants vs. Zombies, tak to přeci musí jít přes rozšiřování známé značky. Což takhle dát si na tablet Deus Ex?
Kouzlené akční RPG Dust: An Elysian Tail konečně vychází na PC
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Překrásné 2D akční RPG Dust: An Elysian Tail, které v srpnu loňského roku debutovalo na Xbox Live Arcade, se konečně dostane na PC. Dust je v podstatě one man show - celou hru udělal Dean Dodrill, jen s hudbou mu pomohli v HyperDuck Music Studios. Dodrill teď vydal nový trailer, který má sloužit jako oznámení PC verze hry. Na PCčkový Dust nebudete muset čekat nijak dlouho, hra se na Steamu odemkne už v sobotních ranních hodinách.
Vychází demo NHL 13, chlubí se trailerem i bonusem
22. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Všichni, kdo čekají na demo NHL 13, aby si vyzkoušeli hlavní novinku True Performance Skating, se mohou dnes nadšeně vrhnout na stahování. Nicméně bude lepší si říci, co vše se v demu, které vychází na PS3 a X360 nachází. Najdete v něm čtyři herní módy – Play Now, NHL Moments Live, Hockey Ultimate Team (HUT) a Free Skate. Hráči dema zároveň mají šanci odemknout až tři balíčky HUT pro plnou hru. V Play Now budou týmy LA Kings a NJ Devils.
Trailer ohlašuje příjezd DiRT Showdown na 25. května
19. 4. 2012
|
levis
Codemasters dnes oznámili, že arkádové závody DiRT Showdown vyjdou 25. května. Tuhle informaci doprovází trailer Ultimate Hoonigan, který ukazuje některé z triků a kaskadérských kousků. "Video ukazuje Ken Block’s Ford Fiesta H.F.H.V Gymkhana 5 exkluzivně pro Dirt Showdown, které jde proti Mitsubishi Lancer Evo X JUN," vysvětluje tisková zpráva českého vydavatele Conquestu. Hratelná demoverze DiRT Showdown bude ke stažení od 1. května na Xbox Live Marketplace, PlayStation Network a také na Steamu. Obsáhnout by měla kus singleplayeru i síťovou hru.
13minutové video se záběry z interní bety Mass Effect 3
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Z hlubin internetu se vyvalil třináctiminutový sestřih akčních a příběhových scén z Mass Effect 3, kterému předcházel únik interní beta verze hry skrze Xbox live. O tom, že jde o záběry z neveřejné bety, svědčí řada nedodělků, které jsou z videa patrné: nesedící animace a chybějící zvuky i textury. Pokud si nechcete kazit zážitek z finální hry, neměli byste vůbec otvírat článek a video sledovat! Za únik bety tentokrát nemohou piráti, ale obyčejná lidská chyba.
Blíží se vydání Serious Sam: Double D
5. 8. 2011
|
levis
S novou sadou obrázků už je načase si přiblížit chystanou arkádu Serious Sam: Double D, která na PC zamíří koncem tohoto měsíce a už je ve vývoji i pro Xbox Live Arcade. Tohle dílko má zvýraznit už tak dost brutální rys původní série, tedy ničím nevázanou akci a hutnou, neustávající střelbu proti plejádě bizarních a nebezpečných monster. Double D vezme hlavního hrdinu Sama do třech různých světů: do okolí pyramid starověkého Egypta, do vulkanických Pompejí a džunglí prehistorické planety Země.
Battlefield 3 naživo - s čím půjde DICE proti Call of Duty?
14. 4. 2011
|
Petr Poláček
DICE má plán, jak porazit Call of Duty a ovládnout svět. Má pět bodů a není tajný. Sympatický vývojář ho novinářům na nedávné EA Showcase bez okolků předhodil, a přestože to zprvu působilo jako klasické PR řečičky, v zápětí svým tvrzením dostál prezentací hry samotné. Zasedl k bezdrátové myši a klávesnici a nakopl live ukázku z Battlefield 3, která otevírala ústa a štípala do uší.
FFXII: The Zodiac Age vyjde po úspěšném tažení PlayStationem 4 i na PC
13. 1. 2018
|
Adam Homola
Final Fantasy XII The Zodiac Age vyšla minulý rok na PlayStation 4, kde jí vydavatel Square Enix dodal do obchodů už více jak milion kusů. Velký úspěch Square motivoval ke vstupu na ostatní platformy, a další na řadě bylo logicky PC. Příznivci dlouholeté série Final Fantasy nebudou muset na Zodiac Age čekat nijak dlouho – hra vyjde na PC už 1. února.
Microsoft oznámil nový design Xboxu 360 a hry zdarma
10. 6. 2013
|
Adam Homola
Na tiskové konferenci Microsoftu nezačal výrobce Xboxu příští generací, ale ještě se chvíli věnoval svému věrnému Xboxu 360. Podle všeho by se neměla opakovat situace rychlé smrti, která postihla původní Xbox. Jenže ten nebyl zase tak úspěšný, na rozdíl od Xboxu 360. Konzole, která současnou generaci nastartovala už v roce 2005, v roce 2010 se dočkala slim redesignu, má před sebou ještě spoustu života.
Multiplayer v Midtown Madness 3
20. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv je zatím oficiální cestou Midtown Madness 3 potvrzen pouze pro Xbox, na veřejnost už prosáklo množství zpráv nasvědčujících jeho vývoji též pro PC.
Bungie se poohlíží po nových betatesterech.
28. 4. 2011
|
Redakce Games.cz