Články

Černobílá soulslike Unworthy cílí na všechny, kdo rádi umírají

Na světě nikdy nemůže být dostatek Dark Souls. To je životní postoj, který žene kupředu nezávislého vývojáře Aleksandara Kuzmanoviče a jeho projekt Unworthy. Ten tak trochu připomíná například Salt and Sanctuary, Dark Devotion nebo Dead Cells – ty všechny se pokusily (nebo teprve pokoušejí) převést formuli plnou smrtících bossů a nelítostného skupinového boje do 2D podoby. Unworthy mezi nimi vyniká především svým puritánským přístupem.

Akční RPG Death’s Gambit s nesmrtelnými bossy vyjde během letních prázdnin

Ani bych se vám nedivil, kdybyste na tuhle pixelartovou plošinovku s náročnými boss fighty zapomněli. Vždyť se nám Death‘s Gambit představila již před dlouhými čtyřmi lety a naposledy si získala naši pozornost před dvěma roky videem představujícím bosse. V mezidobí jste se možná uchýlili k obdobné Salt and Sanctuary či Dead Cells v early accessu, ale za pár měsíců od nich můžete odtrhnout zrak.

Pankáč Spider-Man vyjde v září, poté se dočká několika DLC

Sice jsem nového Spider-Mana očekával o něco dřív, ale ve výsledku jsem za září rád. Alespoň bude dost času na dohrání God of War a Detroit: Become Human a zároveň nedojde k potyčce s Red Dead Redemption II. Spolu s oznámením se dozvídáme něco málo o obsahové podpoře po vydání a představují se i různé edice.

Vesmírní mariňáci se mohou těšit na nové hračky v Enhanced edici střílečky Space Hulk: Deathwing

O předminulých Vánocích jsme se mohli dočkat parádního zážitku ze světa Warhammeru 40,000, respektive jeho deskové odnože Space Hulk. Stejnojmenná hra s podtitulem Deathwing slibovala akční kooperaci ve stylu Left 4 Dead stejně jako singleplayerovou kampaň. Jak moc špatně to nakonec dopadlo se dočtete v tehdejší Ondrově recenzi. Nyní se na nás chystá vylepšená edice s novým obsahem.

Minecraft: Story Mode překvapivě neskončí pátou epizodou

Telltale Games oznámili, že pátou epizodu Minecraft: Story Mode vydají 29. března. Pátá epizoda, která ale měla být poslední, na sebe nechala dlouho čekat (od 22. prosince). Překvapivě ale pátý díl s názvem Order Up není poslední. Telltale Games totiž poté vydají ještě trojici epizod podobně, jako tomu bylo například v případě intermezza 400 Days mezi první a druhou sezónou The Walking Dead.

Starbreeze představují vlastní VR helmu, nabídne širší rozhled

Relativně nečekaná zpráva přichází ze švédského nezávislého studia Starbreeze. Ti se po mnoha zkušenostech s vývojem vlastních titulů pouštějí i do vývoje HW a představují své vlastní řešení virtuální reality s názvem StarVR. Starbreeze jedním dechem lákají například na kompletní vtáhnutí do děje v připravovaném Overkill's The Walking Dead. Vedle produkce vlastní pak ale samozřejmě chtějí se svým zařízením uspět i jinde a nabízejí hned několik pozitiv, díky kterým by měli hráči upřednostnit právě to jejich zařízení na úkor ostatních a již dříve představených.

Hotline Miami má v policejní LA Cops taktičtějšího konkurenta

Tvůrci The Typing of the Dead: Overkill se s chystanou novinkou LA Cops pouští do výrazně jiného, ale o to zajímavějšího žánru. Nic proti simulátorům psaní všemi deseti, ale izometrická 3D střílečka, která tak trochu paroduje policejní seriály ze 70. let, zní přeci jen zajímavěji. Nepůjde přitom o úplnou kopii řezničiny Hotline Miami - dojde totiž i na taktický postup, kdy si můžou krýt parťáci záda, nebo každý pročistí určitou část úrovně.

Sci-fi horor Solarix nezakrývá inspiraci System Shockem a Thiefem

Opravdové horory nemají už několik let ve sféře mainstreamových her na růžích ustláno, ale od toho tu máme Kickstarter a vůbec nezávislá studia, aby nás svými tituly pořádně vylekala. Přesně o to se snaží i anglické studio PulseTenseGames, které na připravovaný first person horor Solarix potřebuje vybrat docela skromných 10 000 liber. Měli bychom za ně dostat pořádný sci-fi survival horor, který nás nechce strašit jen lekačkami, jako třeba Dead Space, ale všudypřítomným strachem a děsem.

Mezi novými lovci v Evolve najdete i chlapíka s létající hlavou

Každý, koho zaujala střílečka Evolve od autorů Left 4 Dead, v níž se skupina sci-fi lovců-hráčů snaží dopadnout echt silnou potvoru v rukách hráče, by si měl do kalendáře zapsat datum 21. října (na mé narozky! - pozn. ed.). Právě v ten den Evolve vyjde pro PC, PS4 a Xbox One. Krom této veselé informace vývojáři z Turtle Rock Studios ukázali i čtveřici nových nimrodů, za které můžeme v Evolve volat o pomoc a následně pak o samotě umírat.

Lup z Tales from the Borderlands půjde přenést do jiných her

Telltale jsou proslulí hlavně jako tvůrci interaktivních seriálů Walking Dead a Wolf Among Us. Brzy by nás ale měli okouzlit stejným herním systémem, jen ze světa Pandory, dějiště frenetických stříleček Borderlands. Hra ponese název Tales from the Borderlands a kromě obrázků se objevily i nové informace.

Firewatch slibuje netradiční adventuru od veteránů žánru

Studio Campo Santo asi neznáte. Vězte ale, že jde o tlupu zkušených veteránů, kteří právě oznámili svou prvotinu jménem Firewatch. V Campo Santo najdete herní tvůrce, kteří se podíleli na The Walking Dead od Telltale, na Mark of the Ninja, někteří z nich pracovali v Double Fine a navrch mají v rukávu ještě známého grafického designéra Olly Mosse. Jestli jeho díla neznáte, tak šup na jeho stránky a kochejte se. Krása.

Strategická rychlovka The Narrow Path přistála na Greenlightu

Dost podivná hororová strategie The Narrow Path je už téměř hotová a přistála na Greenlightu. Že jste o ní nikdy neslyšeli? Inu, ještě před pár týdny neexistovala. The Narrow Path vzešla z nedávného The Walking Dead Game Jamu. Pokud game jamy neznáte, tak vězte, že pár vývojářů musí hrozně rychle (obvykle to jsou dny, v tomto případě to byly dva týdny) udělat nějakou hru, která se točí kolem konkrétního tématu. Tím byla v tomto případě totální válka, kdy proti sobě jdou všichni. A po vzoru The Walking Dead i zombie.

Call of Juarez: Gunslinger láká videem na pořádné odhalení

Tvůrci Dead Island z polského studia Techland od oznámení Call of Juarez: Gunslinger držel jazyk za zuby a kromě docela pěkného hraného teaseru jsme taky nic neviděli. Teď už naštěstí bobřík mlčení skončil a vývojáři se vytasili s prvním trailerem přímo ze hry. Ten toho taky moc neprozradí, ale alespoň nás společně s novými obrázky navnadí. Byť obrázky vypadají moc pěkně, nezapomínejme, že je CoJ: Gunslinger oznámený jako stahovatelná hra pro současné konzole a PCčko.

Insomniac končí s čistě singleplayerovými hrami

Čistě singleplayerovým hrám pomalu zvoní hrana. Multiplayer se dává skoro do všeho a bohužel ne vždy to hře prospěje. Vzpomeňme například na Dead Space 2. Nějaké pouze singleplayerové hry se už asi nedočkáme ani od Insomniac Games, tvůrců Ratcheta & Clanka a série Resistance. Novou normou jsou podle šéfa studia multiplayer only a sociální hry. Zářným příkladem toho může být Fuse, což má být primárně multiplayerová kooperativní střílečka.

Producent vám řekne, jak přežít ve světě ZombiU

Připravovaná survival akce ZombiU na WiiU se dočkala prvního ze série video deníčků, ve kterých nám budou vývojáři vysvětlovat jak hra vlastně funguje, proč vyjde zrovna pro WiiU a proč by nás vůbec měla zajímat. V první epizodě nazvané “Když se survival horor střetne s WiiU” nám hned na začátku senior producent Guillaume Bruner zdůrazní, že vývojáři chtěli vytvořit realistický zombie zážitek. Těžko říct, co si pod tím představit, ale jedno je jasné - nemáme očekávat rubačku ve stylu Left 4 Dead. Spíše metodičtější a uvěřitelnější survival akci.

Counter-Strike: Global Offensive má nový trailer a zombíky

Nebojte se, není třeba si rvát vlasy hrůzou. Counter-Strike: Global Offensive nebude mít žádné zombíky. Alespoň ne v základní hře. To bude pořád staré známé CéeSko, žádné Left 4 Dead 2 z toho Valve dělat nebudou. Zombíci se totiž přibelhají v modu Zombie Mod, který mají na starosti kluci z plaguefest.com. Zombie Mod bude k dispozici přímo v den spuštění hry, což je už příští úterý, jak píšou sami Valve na oficiálním blogu CS:GO.

Přehled lednových recenzí na Games.cz

První měsíc roku za námi, což je ideální příležitost ohlédnout se za tím, co jsme tento měsíc na Games.cz recenzovali, a jak nás ten či onen titul zaujal. Tradiční povánoční sucho se letos nekonalo a byť se leden nedá v žádném případě srovnávat s neuvěřitelně nabitým podzimem, bylo i přesto do čeho píchnout a co hrát. V průběhu ledna jsme nakonec recenzovali patnáct her napříč všemi žánry a čerstvě skončené vánoční sezóně navzdory se mezi nimi nachází hry původu nezávislého, ale též "velké" hry od renomovaných studií.

Devil May Cry 5 - dojmy z hraní divoké rubačky

Jestliže se Capcom vyhýbá rizikům v případě remaku Resident Evil 2 jako čert kříži, platí to stejné i pro Devil May Cry 5. Ten vypadá k světu, ale podobně inovativní návrat jako třeba v případě God of War od něj nečekejte. Mezi čtyřkou a pětkou sice uplynulo deset let, od (výborného) levobočka DMC pět let. Pátý Devil May Cry sice inovuje a zajeté pořádky mění, ovšem pouze v rámci dávno vytyčených mantinelů.