Články
Dojmy z hraní: Forza Motorsport 6 je plná malých, ale důležitých detailů
20. 7. 2015
|
Miloš Bohoněk
Přes 600 koní, aerodynamická konstrukce z uhlíkových vláken a dosud nejvýkonnější V6 EcoBoost motor o objemu 3,6 litru. Nejen takový je závodní speciál Ford GT, který příští rok odstartuje na čtyřiadvacetihodinovce v Le Mans. Momentálně jsou na světě jenom dva kusy. Jeden z nich spol. Microsoft spustila během své E3 konference mezi publikum, jen aby jej pod dohledem samotného Henryho Forda III. zase promptně vytáhla a následně vystavila na svém stánku. Nový Ford GT se totiž prozávodil až na krabičku šestého dílu Forza Motorsport. A sluší mu to tam.
Dojmy z hraní: Sniper Ghost Warrior 3 může jedině překvapit
29. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
E3 je velká show, kde je člověk zvyklý sledovat nablýskané prezentace. Kolikrát se vývojáři jen tváří, že představovanou hru skutečně hrají, zatímco jen pouští dopředu připravená videa. Tvůrci Sniper: Ghost Warrior 3 na to ale šli upřímně. Polský vývojář hru doopravdy hrál a jeho kolega demo živě komentoval, aniž by kteréhokoli z nich viditelně trápilo, že se hra cukala a graficky vypadala jako z druhé cenové. City Interactive se před pár lety přejmenovali na CI Games, aby se distancovali od své minulosti, vydlážděné příšernými střílečkami, a přestože na Ghost Warrior je vidět velký posun, do AAA ligy autorům stále kus cesty zbývá. Na druhou stranu, kde selhávají produkční hodnoty, tam se objevují dobré nápady.
Úpravy Quake Live mají přilákat nové hráče a zároveň nevyštvat veterány
29. 8. 2014
|
Adam Homola
Není pochyb o tom, že Quake III je jednou z nejdůležitějších (a nejlepších) multiplayerových stříleček všech dob. Kdybychom rozebírali konkrétní důvody, proč má hra navěky zajištěné místo v srdcích mnoha hráčů, byli bychom tady pár dní. Specifický přístup ke zbraním, pohybu a předmětům mezi to ale určitě patří. Právě uvedené prvky jsou ale podle vývojářů v součastnosti největšími překážkami, přes které se nemůže většina nových hráčů přenést. Ambicí tvůrci z id Software totiž není jen udržovat třetího Quakea ve formě Quake Live, ale zpřístupnit hru i současnému (širokému) publiku.
Proč poker není o štěstí o nic víc než počítačové hry
14. 4. 2014
|
Inzerce
Poker je v poslední době velice propírané téma jak v televizi, tak na internetu. Poslanci zařadili tuto krásnou hru po bok ruletě a hracím automatům. Smí se hrát jen v casinu s licencí, domácí hry jsou zakázány a pořádání jakéhokoliv turnaje, i se symbolickým vstupným, je přísně zakázáno, a tento zákaz se reálně vymáhá. Proč je poker něco jiného a neměl by být považován černobíle za čistě hazardní hru? Na to se vám pokusíme odpovědět v následujících řádcích. A vše, co vás zajímá, naleznete na pokerovém rozcestníku.
E3 2013 dojmy: Velkolepé Destiny připomíná Halo i Borderlands
17. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
Rukopis Bungie se jen tak nevygumuje. Již první kroky v Destiny skýtají daleké výhledy a stavby monumentálních rozměrů, které dávají vzpomenout na proporce Halo a naznačují, že tady vzniká něco velkého. Papírově jde o projekt bezprecedentních ambicí – Activision Blizzard se s Bungie rovnou dohodli na desetileté spolupráci a hned několika hrách z jednoho obřího, zbrusu nového univerza. Destiny je tedy jen začátkem.
Hon na mrtvoly: Virtuální válka na fotkách Karla Burkeho
7. 7. 2012
|
Pavel Dobrovský
Na nátlak svého vydavatele a na přímluvu prince Alberta se Brit Roger Fenton vypravil roku 1855 fotograficky zdokumentovat Krymskou válku. Během putování si zlomil několik žeber, onemocněl cholerou, trpěl v krymském horku a přesto dokázal nafotit přes tři sta fotografií. Zemřel o čtrnáct let později v chudobě a zapomenutí. Dnes je považován za otce válečné fotografie.
Hardwarová poradna - řešení problémů
11. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Jaký Radeon do tichého PC / Při hraní se mi sekne PC / Crossfire či jednu kartu / Co brzdí běh GTA IV?
Benchmarky a nastavení Anno 1404
30. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Vynikající dobyvatelská strategie obhajuje vyšší HW nároky parádní podívanou na dálný Orient.
Šedivé pohlednice z vertikální akce Damnation
26. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Ve steampunkově-westernové hře od Codemasters nebudete vědět, kde vám hlava stojí, tak jako ve Spider-manovi či Dark Void.
Far Cry 2 PC v Česku hned tak nebude
24. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Tak jako plameny zachvacují africkou vegetaci, stejně rychle ruší předobjednávky nedočkaví zájemci. A KDY PRO KONZOLE?
Jak se hraje Metal Gear Solid 4?
21. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Nové nápady a herní prvky by ze čtvrtého MGS měly udělat důstojné završení téhle akčně špionážní série. VELKÉ PREVIEW!
Internetové představení Fallout 3
3. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Proč začnete mít rádi revizory v metru, k čemu povede vaše rozhodnutí odpálit atomovku a co vše umí Pip-Boy 3000 na zápěstí?
GameZone vs. ex-GZ / GamePark pod Lupou
7. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejeden slušný člověk minulý týden s údivem žasl nad stylem převzetí moci nad portálem GameZone (info).
Manor Lords jsou nádherná budovatelská strategie, která zachází do maniakálních detailů
16. 4. 2024
|
Jan Slavík
Feudální nádhera je tady
Za emzáky si v Civilization: Beyond Earth nezahrajete - rozhovor s hlavními designéry nové Civky
26. 9. 2014
|
Jakub Kovář
Vedle možnosti vyzkoušet si Civilization: Beyond Earth před vydáním na konci října (viz dojmy z hraní) jsem si o hře popovídal i s dvojicí hlavních designérů ve složení Will Miller a David McDonough. A protože se podobná možnost nenabízí každý den, jelikož vývojáři jsou tvorové obecně velmi zaneprázdnění vývojem a na vykecávání s novináři nemají moc času, proklepl jsem jejich hru ze všech možných i nemožných úhlů. Naštěstí měli oba dva povídavou náladu a prozradili o nové Civilizaci snad i to, co sami nechtěli. Část odpovědí skončila v dojmech z hraní preview verze Civilization: Beyond Earth, zbylé na vás čekají v následujícím rozhovoru.
Red Faction Guerrilla - preview
17. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Svého času revoluční FPS série se vrací a spolu s ní povstávají horníci z důlních komplexů proti elitářským metropolím na otevřené a ještě více zničitelné Rudé planetě. SVĚTOVĚ EXKLUZIVNÍ ODHALENÍ
Red Alert 3 - preview
14. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Sovětské síly cestují zpět v čase. Jejich cílem je zajmout profesora Einsteina a upravit tak historické události ve svůj prospěch, což ovlivníte v návratu slavné RTS série. Kompletní podrobnosti JEN NA TISCALI.
Thief: Deadly Shadows - rozhovor
20. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Příznivci nenápadného plížení a tiché precizní práce jistě už netrpělivě vyhlížejí další díl série Thief, který je coby zlodějíčka Garretta opět zavede do mystického středověkého světa.
Unreal Tournament 2003 - první dojmy
18. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Otestovali jsme mapy a zbraně v neoficiálním demu Unreal Tournamentu 2003, které, ačkoli zatím není úplně vyladěné, předznamenává po dlouhé době příchod opravdového nářezu v plné verzi hry.
Return to Castle Wolfenstein - prev.
7. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Stane se Return to Castle Wolfenstein důstojným nástupcem legendy, která započala éru 3D stříleček v pohledu z vlastních očí?
STALKER - dojmy z Černobylu
1. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Do Zóny kolem bývalé jaderné elektrárny, kam se normálně odváží jen nejodvážnější stalkeři, jsme se vydali zjistit novinky o jedné opravdu netuctové hře. Čím že je S.T.A.L.K.E.R. netuctový? Dozvíte se v dojmech z hraní pár misí.
GTA: San Andreas - čeština & návod #3
28. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Dokončíme kariéru kriminálníka v San Fierru a začneme pouť po Las Venturas v misích se zabitím vysoce postaveného člena vlastního gangu, s vyhozením vietnamského tankeru do povětří nebo učením se létat.
Xbox Series X – recenze vlajkové lodi Microsoftu
5. 11. 2020
|
Pavel Makal
Microsoft startuje novou generaci. A my jsme byli u toho
Wasteland 2 - dojmy z hraní rané bety
30. 12. 2013
|
Jan Smejkal
Wasteland 2 je boží hra! Je to sice raná beta, takže trochu připomíná dlouho nevyměněnou mucholapku, ale už teď je zcela jasné, že Kickstarter je spása a Brian Fargo cvála v čele pochodu ne nepodobnému tomu na Řím. Revoluce!
Warhammer Online - návod 2.část
19. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Podíváme se na zlepšování postavy v taktice, morálce či věhlasu, dále na lokace, questy, boj, dobývání pevností, scénáře, rady pro PvP a odměny. + MAPY MĚST
Halo 3 - dojmy z multiplayerové bety
14. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Multiplayerový betatest jedné z nejúspěšnějších akčních her se blíží a my jsme dostali příležitost vrhnout se do bojů o pár dnů dřív než veřejnost. Jaké jsou první zážitky ze sci-fi bitev?
Rozhovor s ConQuestem o uvedení Wii
8. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Setkali jsme se s předsedou představenstva ConQuestu a hlavním propagátorem Nintenda - Josefem Kantorem, aby vám přiblížil dnešní příchod konzole na český trh, přednosti revolučního ovladače či zasvěcené tipy na hry.
HW téma - vybíráme GeForce 6600 GT
2. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
GeForce 6600 GT stále patří mezi grafické karty s velmi výhodným poměrem cena/výkon a pokud váháte, po kterém výrobci ze čtveřice Asus, Leadtek, MSI a Inno3D sáhnout, poradíme vám v rozboru jejich kladů a záporů.
Enter the Matrix - návod 2.část
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu dokončíme mise za Ghosta a poté vám poradíme při odlišném hraní za sličnou Niobe, kdy se vyřádíte při soubojích s upíry, pomůžete zachránit Morphea nebo vyhodíte do vzduchu elektrárnu.