Články

Do Rising Storm 2: Vietnam dorazili Australané, místo klokanů mají útočné helikoptéry

To, co vám před pár měsíci sliboval Aleš, se konečně stalo. Do multiplayerové střílečky Rising Storm 2: Vietnam dorazily australské a novozélandské síly, a krom vtipných přízvuků s sebou do džungle přitáhly i těžkou bojovou techniku. Ruční zbraně, vrtulníky, bombardéry… Jen bohužel žádné podomácku vyrobené plátové brnění po vzoru Neda Kellyho.

Valve pracuje třech velkých hrách pro virtuální realitu

Problém současných systémů virtuální reality jsou (kromě mnoha jiných) hry, respektive jejich nedostatek. S výjimkou Resident Evil 7 je problém najít titul, který by ukázal, že pořízení VR systému má smysl a poskytne vám spousty hodin zábavy. Většinou jde o hříčky a krátké experimenty. To chce změnit Valve, která se dle slov Gabea Newella pustila do vývoje tří her pro virtuální realitu.

Prototyp ovladače pro virtuální realitu HTC Vive rozezná pohyb prstů

Malý pohyb pro člověka, ale velký krok pro VR systémy. Na Steam Dev Days v Seattlu představilo Valve systém, který pomůže v dalším vývoji současných systémů virtuální realitiky ke sci-fi ideálu. Jde o prototypy ovladačů, které dokáží rozeznat pohyb vašich prstů, což je věc, s níž doposud VR systémy neumí pracovat. Úchop vaší ruky většinou simuluje stisk jednoho tlačítka, případně se na vás předmět prostě přilepí a vy nemáte faktický pocit, že jste rukou ve virtuální realitě něco sevřeli.

PlayStation 4 překonal předchůdce, za první den se prodalo milion kusů

Pokud někdo pohlížel na konzole jako na mastodonty, pomalu ale jistě utlačované nástupem mobilních platforem v podobě smartphonů a tabletů, výsledky Sony z prodejů PlayStationu 4 v Severní Americe mu asi udělaly čáru přes rozpočet. Next-gen konzole se totiž postarala o to, že překonala své předchůdce - na celé čáře.

Brothers in Arms Hell Highway scany

Německý papírový magazín PC PowerPlay schrastil do svého dubnového čísla lahůdku v podobě několika čerstvých obrázků z dosud naplno neodhaleného třetího dílu taktické akce Brothers in Arms.

512 MB video paměti jako standard?

Už letos na podzim může nastat další významný posun ve vnímání běžných standardů.

Pět nových screenshotů z české akce Cold War

Česká third-person stealth akce Cold War, odehrávající se v Sovětském svazu, vás uvrhne do role novináře na volné noze Johna Rawlinse.

První datadisk PlanetSide: Core Combat

Není to tak dávno, co Verant (tvůrci Everquestu) a Sony Online dokončili masivně multiplayerovou first-person střílečku Planetside, a už tu máme oznámení prvního datadisku.

HOTAS Cougar - sen virtuálního pilota

Na veletrhu E3 bude konečně představena souprava HOTAS Cougar.

Monster Hunt rozšiřuje Hearthstone o nové hrdiny s nevídaně mocnými schopnostmi

Když jsem prvně viděl, co se do Hearthstonu chystá s rozšířením The Witchwood, hlasitě jsem polkl, vykulil oči a dočista se vyděsil. Worgeni, co se vám v ruce přeměňují v lidi a zase nazpátek! Strašidelný les plný nepředstavitelných monster! A uprostřed toho všeho, jako velký hnusný pavouk v síti, zlá čarodějnice. Ještě že budou hráči moct celému tomu hororu učinit přítrž v novém singleplayerovém příběhovém módu Monster Hunt.

Návody a wallpapery z AbecedaHer / ABCgames

Návody -  Armies of Exigo (kampaň za říši), Chameleon (kompletní návod). ...

Starblo od Blizzardu mělo být Diablo ve vesmíru, ale není

Navenek to vypadá, že vývojáři ve studiích Blizzardu mají většinu pracovního týdne nohy na stole, ale aby se neřeklo, že nic nedělají, tak občas hrábnou do klávesnice, aby se vývoj jejich libovolné hry pohnul. Jenže realita je samozřejmě jiná  - hlavním důvodem, proč Blizzardu všechno tak trvá, je perfekcionismus. Ten ale nejenom prodlužuje vývoj každé hry, on také zabíjí jakékoli nové koncepty a hry, které neukážou dostatek potenciálu. A jedním z takových projektů, který neukázal potřebný potenciál, bylo i Starblo.

Remedy získalo kompletní práva ke Control

Zaplatilo za ně 17 milionů eur

Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti

Když novinky neposkytují potřebný komfort

Obviněný autor Ricka a Mortyho opouští studio, které založil

Squanch Games budou pokračovat dál bez Justina Roilanda

Navzdory nedostatku konzolí byl rok 2021 pro Sony rekordní

Nejvíc vydělávalo digitální předplatné

CD Projekt najímá autory modovacích nástrojů pro Cyberpunk 2077

Mají vytvořit lepší podmínky pro moddery

Control dostane pokračování. Bude ale multiplayerové

Remedy nastiňují budoucnost značky

Zabanované hry – novinky 12. týdne

Shrnutí novinek ve videu