Články
Do Rising Storm 2: Vietnam dorazili Australané, místo klokanů mají útočné helikoptéry
28. 11. 2017
|
Václav Pecháček
To, co vám před pár měsíci sliboval Aleš, se konečně stalo. Do multiplayerové střílečky Rising Storm 2: Vietnam dorazily australské a novozélandské síly, a krom vtipných přízvuků s sebou do džungle přitáhly i těžkou bojovou techniku. Ruční zbraně, vrtulníky, bombardéry… Jen bohužel žádné podomácku vyrobené plátové brnění po vzoru Neda Kellyho.
Valve pracuje třech velkých hrách pro virtuální realitu
13. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Problém současných systémů virtuální reality jsou (kromě mnoha jiných) hry, respektive jejich nedostatek. S výjimkou Resident Evil 7 je problém najít titul, který by ukázal, že pořízení VR systému má smysl a poskytne vám spousty hodin zábavy. Většinou jde o hříčky a krátké experimenty. To chce změnit Valve, která se dle slov Gabea Newella pustila do vývoje tří her pro virtuální realitu.
Prototyp ovladače pro virtuální realitu HTC Vive rozezná pohyb prstů
18. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Malý pohyb pro člověka, ale velký krok pro VR systémy. Na Steam Dev Days v Seattlu představilo Valve systém, který pomůže v dalším vývoji současných systémů virtuální realitiky ke sci-fi ideálu. Jde o prototypy ovladačů, které dokáží rozeznat pohyb vašich prstů, což je věc, s níž doposud VR systémy neumí pracovat. Úchop vaší ruky většinou simuluje stisk jednoho tlačítka, případně se na vás předmět prostě přilepí a vy nemáte faktický pocit, že jste rukou ve virtuální realitě něco sevřeli.
PlayStation 4 překonal předchůdce, za první den se prodalo milion kusů
18. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud někdo pohlížel na konzole jako na mastodonty, pomalu ale jistě utlačované nástupem mobilních platforem v podobě smartphonů a tabletů, výsledky Sony z prodejů PlayStationu 4 v Severní Americe mu asi udělaly čáru přes rozpočet. Next-gen konzole se totiž postarala o to, že překonala své předchůdce - na celé čáře.
Brothers in Arms Hell Highway scany
4. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Německý papírový magazín PC PowerPlay schrastil do svého dubnového čísla lahůdku v podobě několika čerstvých obrázků z dosud naplno neodhaleného třetího dílu taktické akce Brothers in Arms.
512 MB video paměti jako standard?
22. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Už letos na podzim může nastat další významný posun ve vnímání běžných standardů.
Pět nových screenshotů z české akce Cold War
30. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Česká third-person stealth akce Cold War, odehrávající se v Sovětském svazu, vás uvrhne do role novináře na volné noze Johna Rawlinse.
První datadisk PlanetSide: Core Combat
16. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Není to tak dávno, co Verant (tvůrci Everquestu) a Sony Online dokončili masivně multiplayerovou first-person střílečku Planetside, a už tu máme oznámení prvního datadisku.
HOTAS Cougar - sen virtuálního pilota
4. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Na veletrhu E3 bude konečně představena souprava HOTAS Cougar.
Switch v prodejích dotahuje PlayStation 4. Loňští Pokémoni už jsou v desítce nejprodávanějších
3. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Nintendo se nezastavuje
Monster Hunt rozšiřuje Hearthstone o nové hrdiny s nevídaně mocnými schopnostmi
26. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Když jsem prvně viděl, co se do Hearthstonu chystá s rozšířením The Witchwood, hlasitě jsem polkl, vykulil oči a dočista se vyděsil. Worgeni, co se vám v ruce přeměňují v lidi a zase nazpátek! Strašidelný les plný nepředstavitelných monster! A uprostřed toho všeho, jako velký hnusný pavouk v síti, zlá čarodějnice. Ještě že budou hráči moct celému tomu hororu učinit přítrž v novém singleplayerovém příběhovém módu Monster Hunt.
Návody a wallpapery z AbecedaHer / ABCgames
13. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Návody - Armies
of Exigo (kampaň za říši), Chameleon
(kompletní návod).
...
Starblo od Blizzardu mělo být Diablo ve vesmíru, ale není
23. 10. 2012
|
Petr Poláček
Navenek to vypadá, že vývojáři ve studiích Blizzardu mají většinu pracovního týdne nohy na stole, ale aby se neřeklo, že nic nedělají, tak občas hrábnou do klávesnice, aby se vývoj jejich libovolné hry pohnul. Jenže realita je samozřejmě jiná - hlavním důvodem, proč Blizzardu všechno tak trvá, je perfekcionismus. Ten ale nejenom prodlužuje vývoj každé hry, on také zabíjí jakékoli nové koncepty a hry, které neukážou dostatek potenciálu. A jedním z takových projektů, který neukázal potřebný potenciál, bylo i Starblo.
Hideo Kodžima konečně vstupuje do Hollywoodu. Film Death Stranding našel režiséra
8. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Kodžima a Sarnoski
Control 2 bude akční RPG. V podání Remedy ale není úplně jasné, co to znamená
21. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
A další novinky z Finska
Druhý datadisk pro Cyberpunk 2077 se měl prý odehrávat na Měsíci
17. 6. 2024
|
Adam Homola
Odvrácena strana Měsíce?
Ve Warhammer 40,000: Mechanicus II budete hrát jak za Mechaniky, tak Necrony
24. 5. 2024
|
Patrik Hajda
Pokračování se dvěma kampaněmi
Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti
23. 11. 2023
|
Patrik Hajda
Když novinky neposkytují potřebný komfort
Propuštění testeři Dragon Age: Dreadwolf budou protestovat před kancelářemi Bioware
7. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Další peripetie pro studio
CD Projekt slaví druhý nejúspěšnější rok
31. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Obviněný autor Ricka a Mortyho opouští studio, které založil
26. 1. 2023
|
Jan Slavík
Squanch Games budou pokračovat dál bez Justina Roilanda
Navzdory nedostatku konzolí byl rok 2021 pro Sony rekordní
2. 2. 2022
|
Alžběta Trojanová
Nejvíc vydělávalo digitální předplatné
CD Projekt najímá autory modovacích nástrojů pro Cyberpunk 2077
1. 9. 2021
|
Pavel Makal
Mají vytvořit lepší podmínky pro moddery
Jak nás ve hrách ovlivňují morální volby a které nás nejvíc potrápily?
10. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
V rozhodování nejsme jednotní
Control dostane pokračování. Bude ale multiplayerové
30. 6. 2021
|
Pavel Makal
Remedy nastiňují budoucnost značky
CD Projekt pořád neopravil ten nejotravnější vrtoch Cyberpunku 2077
23. 4. 2021
|
Adam Homola
Navigace jak Mapy od Applu v začátcích