Články
Stahujte demo Blue Toad Murder Files
16. 12. 2010
|
levis
Zhruba měsíc po vydání si můžete vyzkoušet demo adventury Blue Toad Murder Files, kde v roli...
Move edice Heavy Rain v říjnu, patch už v září
14. 9. 2010
|
Redakce Games.cz
Čerství majitelé svítících PS3 bambulí PS Move si mohou vlastnosti nové periferie vyzkoušet hned na několika chystaných titulech, jedním z nich je Move edice provokativní filmové adventurky Heavy Rain od Quantic Dream.
Dwarfs, reinkarnace Lemmings
8. 9. 2010
|
Petr Poláček
Trpaslíci nepřestanou kopat ani před lávou nebo vodou. Uhlídáte je?
Gothic III Forsaken Gods - obrázky a detaily
18. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Datadisk s patnácti až dvaceti hodinami intenzivní hratelnosti.
Videa: Mass Effect, Sherlock Holmes, Beowulf
28. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Zachráníte mimozemšťany po vypjatém dialogu? Vypátráte zloděje? Chcete poznat severského hrdinu nebo být na srazu templářů?
Odhalení Borderlands od Gearboxu
15. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Šílený Max potkává Diablo - časopis Game Informer odkryl zbrusu nový projekt od autorů Brothers in Arms.
Akce Hitman: Blood Money je hotova
16. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Oficiální tisková zpráva o dokončení dalšího dílu série Hitman: Blood Money sice ještě nevyšla, nicméně z rozhovoru pro fanoušky na Hitmanfóru odhalil jeden z členů vývojářského týmu IO Interactive, Rasmus Sigsgaard, že už byl tzv.
Mini-datadisky Battlefield 2: Euro Force a Armored Fury
11. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Už v rámci Krátkých zpráv jsme před časem zmiňovali, že se Electronic Arts rozhodli zkoncovat s klasickými datadisky pro Battlefield 2, které nahradí tzv.
Bernyard - když kocour není doma...
18. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Hráče všech věkových kategorií by mohla potěšit nová hra vyvíjená pod hlavičkou společnosti THQ.
Snoop Dogg ve Fear & Respect
11. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Midway chce v průběhu příštího roku roku oslovit PS2 komunitu s další gangsta akcí, v níž se v hlavní roli objeví Snoop Dogg.
Kdo vyhrál v soutěži o Mafii a další ceny?
16. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Minulý týden na Tiscali Games probíhala soutěž o originálky Mafie, která vzhledem k popularitě této nové pecky od Illusion Softworks vzbudila mezi čtenáři velký ohlas a celkem se jí zúčastnilo 717 soutěžících.
Dungeon Siege ve fázi beta
11. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná nejočekávanější RPG poslední doby - Dungeon Siege od Microsoftu, bylo odloženo již několikrát.
Divine Divinity - obrázky z fantasy RPG
6. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Larian Studios a CDV Software již delší dobu pracují na své RPG hře s názvem Divine Divinity, která by měla vyjít někdy během prvního čtvrtletí 2002.
Neverwinter Nights screenshoty
11. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Ještě předtím, než se asi padesátičlenné osazenstvo firmy BioWare naplno pustí do Knights...
Frank Herbert's Dune - pokračování legendy
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Nemluvíme teď o Dune 2 (jejímž volným pokračováním je Emperor: Battle for Dune), ale o původní Dune od Crya, vynikající
kombinaci mezi adventurou a realtimovou strategií.
Nominace na ceny herních vývojářů
23. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Tak jako mají hudební fanoušci své Grammy či filmový Hollywood své Oscary, existují i...
Jaké hry můžeme očekávat?
4. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Impressions Games oznámili, že jejich oficiální expansion pack Cleopatra k populárnímu Pharaohovi je gold, vyjít by měl 10.7.
Hry ve slevě a jedna zdarma v rámci akce Nintendo Play On
11. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Switch láká na šest týdnů herních zážitků
Rozšíření pro Galactic Civilizations, Axis & Allies
14. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Obzvlášť v našich končinách dokáží lidé "opravdu ocenit", když je něco zadarmo.
Přestože bude Suicide Squad hra jako služba, bude prý respektovat váš čas
29. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
Recenze před vydáním nebudou
Perfect Dark nabídne superšpionskou fantazii na pomezí Jasona Bourna a Jamese Bonda
5. 9. 2022
|
Pavel Makal
Kdy? Nevíme
Kolekce remasterovaných Soniců vyjde v létě a fanoušci se bouří
21. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Bordel v DLC
Nechte se ohromit novým demem Unity s téměř fotorealistickou dámou
22. 3. 2022
|
Adam Homola
Až takhle budou jednou vypadat NPC...
Na peněženky právě útočí letní slevy na Steamu. Ušetřete na Mafii, Cyberpunku a dalších
25. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Nechcete utrácet? Pak neklikejte!
EU dává zelenou 170miliardové akvizici. Microsoft může koupit ZeniMax s Bethesdou
9. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Nejde o monopolní jednání
Obrovský balíček plný výborných her přispívá desítkami milionů na boj s koronavirem
1. 4. 2020
|
Patrik Hajda
V období světové karantény je štědrost naštěstí na denním pořádku. Některé hry jsou úplně zdarma, jiné dočasně k vyzkoušení a zároveň ve velké slevě. Ale nemusí to být jen jednosměrná pomoc ze strany vývojářů, kteří se snaží zabavit lidi uvězněné mezi čtyřmi stěnami. Nový Humble Bundle vám do knihovny přidá 45 her, přičemž jeho koupí podpoříte jen a pouze organizace bojující s koronavirem.
Schovejte se v davu a zabte svůj cíl v multiplayeru Murderous Pursuits
2. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Série Assassin’s Creed je celosvětově proslulá díky svým ohromným, krásně zpracovaným historickým městům a krajinám, až se někdy zapomíná na to, že nějakou dobu nabízela i skvělý multiplayer. Vraždící hrátky, v nichž jste byli zároveň lovcem i kořistí, mě vždycky nesmírně bavily, a tak jsem zvědavý, jak dopadne naoko podobná hra Murderous Pursuits.
Ubisoft nebude zpoplatňovat DLC, která se stanou součástí základu hry
23. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Obsahové přídavky ve formě DLC se staly nedílnou součástí herního průmyslu. Poskytují samozřejmě další zisky pro firmu, ale zároveň jsou velmi důležité pro multiplayerové tituly, které pro delší životnost potřebují nový obsah, novou věc, kvůli níž se třeba i vrátí ti, kteří hru odložili. Problém tkví v tom, za která DLC si nechat platit, a která dát zadarmo. Jak se zdá, Ubisoft v tom má podle slov víceprezidentky live operations (definice zde) Anne Blonde-Jouinové jasno. Placená budou jen ta DLC, která slouží jako nadstavba, ne prvky, co se stanou základem hry.
CEO Activision na téma her, filmovosti a romantických komedií
23. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Téma slučování audiovizuálního zážitku her a filmů je čím dál tím aktuálnější. S nástupem stále lepších technologií se v mnohém začíná rozdíl mezi filmem a hrou stírat – byť ne v tom nejdůležitějším, a to je forma zapojení konzumenta. Eric Hirshberg, CEO Activision, se na toto téma rozpovídal a jde o relevantní pohled na věc, zvláště proto, že jejich klíčová značka Call of Duty jde cestou velké filmovosti.