Články

IO Interactive přijde po Hitmanovi s novou značkou

Pokud se někdo z nás bál, že by se z dánských IO Interactive mohli po případném úspěchu Hitman: Absolution stát sérioví vývojáři jedné značky, šéf studia Niels Sorensen má pro nás uklidňující slova.

Infinity Ward: „Mezi Treyarchem a námi je rozdíl“

Modern Warfare 3 se, pro značku Call of Duty celkem nečekaně a nepříjemně, posunulo do sféry černého koně, který může v souboji s novým, mladým a vytrénovaným Battlefieldem 3 jen překvapit.

Další Monster Hunter přinese novou periferii pro 3DS

To, že na 3DS, které nevydělává tak, jak by mohlo, přijde Monster Hunter je pro Nintendo zpráva skoro klíčová, protože Monster Hunter je jedna z her, která se směle může chlubit tím, že dokáže prodat zákazníkům i samotný hardware (tzv.

Activision: hráči kupují méně titulů, ale hrají je déle

Eric Hirshberg z Activision se v jednom rozhovorů vyjádřil k tomu, co formuje herní průmysl a dle něj jsou to zcela jasně hráči a nikoliv momentální stav ekonomiky.

Šéf PlayStation Home: „My jsme budoucnost“

Pokud vás v poslední době už spíše otravuje důraz herního průmyslu na koncept free-to-play, asi vás nepotěší úvahy Jacka Busera, ředitele PlayStation Home, sociální platformy, která se u PS3 vyskytuje již nějaký ten pátek.

Čtyřicet minut z hraní Guild Wars 2 předvede i draka

Nestačil vám trailer? Chtěli jste hratelnou ukázku? Tak tu vám zajistili na serveru Wartower.de, kde vám ve čtyřicetiminutovém (!) videu předvedou tvorbu postav, základní mechaniky hry, několik běžných soubojů, několik soubojů s bossy a jeden s drakem jménem Tequatl the Sunless.

Diablo 3 pořád míří na konzole, už nezpochybnitelně

O tom, že se Diablo 3 nakonec objeví i na konzolích se spekuluje už hodně dlouho a Blizzard to rozhodně nepopírá, spíše tajnosnubně přitakává.

Tvůrce Minecraftu vyzývá Bethesdu na souboj!

O tom, že se Bethesda pustila do Mojang AB, firmy vlastněné tvůrcem Minecraftu, Markusem Perssonem, ohledně názvu jejich nové hry Scrolls jsme již psali.

Představení multiplayeru Ghost Recon Future Soldier

Vývojářský deník zaměřený na multiplayer týmové akce Tom Clancy´s Ghost Recon Future Soldier se sice zprvu zaklíná tím, že jde o hru ve stádiu vývoje a materiál neodpovídá finální podobě, ale upřímně, o to tu teď nejde.

Risen 2 přinese vaši vlastní loď i papouška

První Risen upoutal hlavně milovníky klasického západoevropského RPG, ten druhý se ovšem jasně profiluje jako pirátské RPG, které sice sdílí se svým předchůdcem stejný svět, ale v mnohém se pokusí jít na věc jiným směrem.

Driver: San Francisco vyžaduje neustálé připojení k internetu

Nedobré zprávy k nám dorazily, Ubisoft se v případě Driver: San Francisco vrátí ke svému starému modelu online ochrany.

Vývojářský deník Rage představuje odkaz id Software

Z postapokalyptické akce Rage se nám během E3 vyklubal černý, lehce zmutovaný kůň letošního roku, který uhranul Petra na mnoho desítek minut.

Nintendo představilo Wii U, novou herní konzoli

V lehce matoucí prezentaci Nintenda byl představen nový kus konzolové stáje jménem Wii U. Jelikož je nenápadná, malá konzole doprovázena ovladačem ve stylu tabletu, obecenstvo bylo dlouhou dobu zmateno, co je tedy ona novinka. Nakonec se ale ukázalo, že Nintendo nepřišlo jen s působivým ovladačem, ale celou konzolí.

Randy Pitchford: „Duke je karikatura a parodie“

V rozhovoru pro PS Blog se Randy Pitchford z Gearboxu rozpovídal o tom, proč je Duke tak oblíbený a proč hráčům nevadí, že kolem něj všude vidíte americké vlajky a jednomužný patriotismus.

Sony už pracuje na PS4, náklady budou nižší

Vzhledem k tomu, že se čím dál častěji ozývají hlasy ohledně nové generace konzolí a vzhledem k tendencím průmyslu, není prohlášení Sony, že už pracuje na PS4, nijak překvapivé.

Oznámení Mageo, české steampunkové hry pro iPad

Jako velmi zajímavý a atraktivní počin vypadá právě oznámená česká hra Mageo: Maiden Voyage určená pro mobilní platformy. Jde o kombinaci akce a puzzle. Měla by mít dva základní pilíře – steampunkovou stylizaci, která podle traileru (najdete uvnitř článku po rozkliku) vypadá skutečně dobře a jednoduchou hříčku, na níž stojí celá hratelnost.

Představení mapy Wake Island z Battlefield 3 DLC

O DLC Back to Karkand pro chystaný Battlefield 3 jsme vás již informovali a nyní přichází představení další klasické mapy, Wake Island, z Battlefield 1942.

Assassin's Creed: Revelations uzavře cyklus, trojka bude „nanovo“

Další informace o finálním kousku Eziova dobrodružství přináší trojice videí, v nichž se Alexandre Amancio rozpovídal o tom, jaká hra bude obsahově, co máme čekat a co zase ne.

Pětice her od Frozenbyte za vaši cenu

V rámci sympatické akce Humble Bundle se tentokrát představují finští vývojáři Frozenbyte a nabízejí pět svých her (z toho je jeden prototyp a jedna předobjednávka) za cenu, jakou si sami určíte, přičemž výtěžek z akce se rozděluje mezi Frozenbyte, dětskou charitu a nevýdělečnou organizaci specializující se na právní ochranu v oblasti digitálního průmyslu.

Randy Pitchford je otráven posedlostí multiplayerem

Šéf Gearbox Software se už asi oklepal z těžkého šoku, když mu zlí podřízení posunuli vydání Duke Nukem Forever a nyní se poměrně otevřeně vyjádřil k čím dál zřetelnější posedlosti multiplayerem.

Robin Antonick se soudí s EA o desítky milionů dolarů

Neuplyne týden, aby vzduchem nezasvištěla nějaká šťavnatá žaloba. Nyní si z velkých firem vytáhla Černého Petra EA. Pod hrou s názvem John Madden Football z roku 1988 je krom jiných podepsáno a to hlavně, jméno Robina Antonicka. Ten nyní Electronic Arts žaluje za to, že mu nezaplatila nasmlouvaných 1,5% ze zisků Maddenu a všech následujících, odvozených her.

Zombie horor Rise Of Nightmares pro Kinect bude brutální

Segou oznámená hra Rise Of Nightmares bude výletem Kinectu do světa, kde nejsou jen plyšová zvířátka, rozesmátí avataři hrající společenské hry a celkově roztomiloučké prostředí. Půjde o brutální, mládeži nepřístupný akční horor. ESRB dalo hře označení M(ature), což je 17+. Co nás ale na této hře hlavně zajímá, je její obsah.

Vývojář System Shocku píše knihu – o vývojáři

Austin Grossman je designér, který pracoval na hrách jako System Shock, Thief: Deadly Shadows či Deus Ex a patří tak mezi ty, kteří formovali minulou i současnou tvář herního byznysu. Nyní se ovšem věnuje psaní knih. Jeho prvotina, Soon I Will Be Invincible byla velmi zábavným pokusem o stvoření superhrdinského románu, ale se superpadouchem v hlavní roli.

Samá akce a žádná legrace na videu z LOTR: War in the North

Chystané akční RPG z kuchyně Snowblind Studios, Lord of the Rings: War in the North, se představuje v dalším traileru, který nás sice neohromuje nějakou technickou dokonalostí, ale opět nás zavádí do známého a populárního světa a představuje ty, kteří se budou snažit zastavit potomka černých Númenorejců, momentálního spojence Saurona.

Soudní pře s Activision ohrožuje budoucnost Respawn

O monstrprocesu, v němž se soudí Activision s duem Vince Zampella – Jason West a s EA jsme vás již informovali a rozhodně se nedá říci, že by se od té doby stala situace přehlednější.

Všechno, co zatím víme o Uncharted 3

Update (Petr Poláček): Nedlouho po zveřejnění prvních informací (jsou dole) o Uncharted 3 v EW, vypustila Sony do světa informace oficiální a společně s tím první trailer a screenshoty, obojí si můžete prohlédnout někde okolo.

Milestone ohlašuje motocyklové závody SBK 2011

Black Bean Games spolu s Milestone Studios dnes oznámili další ročník závodů Superbike World Championship, který ponese název SBK 2011 a bude vyvíjen jak pro konzole X360 a PS3, tak pro PC. Tvůrci slibují (jako obvykle) vylepšenou grafiku a současným standardům odpovídající jízdní model, který bude upravován i na základě feedbacku ze strany komunity.

Odhalení prvního balíku map pro Halo: Reach

30. listopadu vyjde první DLC pro poslední příspěvek do série Halo a jeho obsahem bude set tří map určených pro multiplayerová klání. K tomu přibude i možnost zisku dalších achievementů v hodnotě 250 bodů. Názvy map jsou Anchor 9, Tempest a Breakpoint. Ke všem dodal Microsoft i popis jejich zaměření a doprovodný příběh.

„Přehnali jsme to se Sonicem,“ bojí se Sega

Alan Pritchard ze Segy se sympaticky doznal k tomu, že se obává přesycení trhu značkou jménem Sonic. „Sonicovi bude příští rok dvacet, je to náš rodinný klenot. Bojím se ale, že jsme vyprodukovali příliš mnoho her se Sonicem a poslali jsme je na trh v příliš krátké době“.

Tvůrci série Halo naznačují MMO projekt

Když se lidé z Bungie loučili se „svou“ sérií Halo skrze Reach, byli ohledně své další práce tajemnější než hrad v Karpatech. Nyní zřejmě začínají klasické mediální tanečky s oznamováním a naznačováním. Stačila k tomu jedna věta, navíc zveřejněná skrz Twitter jednoho z publicistů (se zjevně dobrými zdroji).