Články
Bohemia Interactive a vojenský simulátor
29. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak se již včera jd v novinkách zmínil, zúčastnili jsme se velké konference významných počítačových firem (AMD, nVidia, MSI, Illusion Softworks, Bohemia Interactive, Cenega) v pražském hotelu Marriot.
Tohle hraní není pro starý? Houby!
5. 11. 2019
|
Aleš Smutný
„Už jsem starej a holt na ty děti, který mají mnohem rychlejší reflexy, nemám.“ Věta, kterou jsem za poslední rok slyšel hned několikrát a popravdě, párkrát jsem ji také pronesl. Už jsem se na věc díval tak, že v osmatřiceti jsou mi některé žánry prostě zapovězené, protože než se mé artritické neurony dobelhají do mozku, už mě teabagguje nějaký adolescent sjetý Gatoradem. Jenže…
Ohlédnutí redakce Games.cz za tím nejvýraznějším z E3 2018
17. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
E3 2018 je za námi, byť můžete počítat s tím, že minimálně ještě týden budeme zpracovávat spoustu věcí, které byly představené mimo záři reflektorů a nebo prostě nešly stihnout v tradičně hektickém týdnu. Už teď se ale můžeme v krátkosti ohlédnout za tím, co nás na letošní E3 zaujalo nejvíc, ať už jde o tiskovky, trailery, překvapení či naopak zklamání.
Tennis Master Series, G.I.Combat, Iron Storm
13. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedělní siestu si můžete zpestřit například příjemnou procházkou.
Sedm minut Brothers in Arms Hell Highway
1. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Holandské větrné mlýny a dialogy mezi vojáky z odložené taktické akce.
Preview Killzone: Shadow Fall a další články na Konzolista.cz
22. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Konzolista.cz se s E3 zdatně popasoval a vy si můžete tento týden přečíst spoustu novinek, které se týkají konzolí a handheldů. Kolegové se podívali třeba na indie hry pro PlayStation 4 a zkontrolovali, jak se bude střílet v Killzone: Shadow Fall. Připravili také několik speciálů, které se týkají next-gen konzolí, tedy PlayStation 4 a Xbox One, ale i posledního přírůstku do rodiny konzolí od Nintenta, Wii U.
EA už nechce tolik „mluvit“, a tak ruší tiskovou konferenci na letošní E3
8. 3. 2019
|
Adam Homola
EA letos na E3 opět neuvidíme a v rámci její vlastní akce EA Play neuvidíme poprvé po hodně dlouhé době ani klasickou tiskovou konferenci. EA oznámila, že chce na letošní E3 „méně mluvit a víc hrát“, což v praxi znamená jediné – tiskovou konferenci vystřídá řada živých streamů jednotlivých titulů.
Návody, wallpapery a češtiny z ABCgames
24. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames nabízí další várku nových češtiny, návodů a samozřejmě i wallpaperů. K dispozici jsou třeba češtiny pro kompletní druhou řadu série The Walking Dead nebo logickou záležitost The Room. V návodové rubrice na vás čeká průvodce starší taktickou akcí Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 a z wallpaperů by se vám mohly líbit kousky s motivem Metro: Redux, RESI: Revelations 2 nebo Watch Dogs: Bad Blood. Kompletní výpis nově přidaných návodů, češtiny a wallpaperů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
E3 blog: O víře v „obyčejné“ hry
10. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Kufry máme! Konec hlášení o věcech všedních a můžeme jít ke hrám. Máme za sebou kompletní kolečko tiskových konferencí, které jste bezesporu také viděli. Co ale nemáme, tedy já nemám, je nádherný pracovní diář s motivy káhirského revolučního streetartu. Klatě, zlý osude! Důležitější ale byly poznámky z prezentací her v něm, otázky a odpovědi vývojářů a navíc i poznámky k tiskovým konferencím Microsoftu a Electronic Arts. Co si v mém pohřešovaném zápisníku přečte uklízeč, který jej najde na stole ve Shrine Auditorium?
Alice: Madness Returns - jak se hraje s šílencem
12. 4. 2011
|
Petr Poláček
Skvělé herní ztvárnění literární předlohy s výrazným autorským vkladem, nebo řemeslně dobře odvedená práce, která jen umně přetváří neskrývané šílenství knižní předlohy? Uplynulo 11 let od vydání American McGee's Alice a stále jsem v tom neměl jasno. Teď už mám – díky pokračování, které vychází 14. června a nijak neskrývá, že nechce vymýšlet nic nového herně ani tematický a navazuje na předchůdce tak, že jsem na chvilku uvázl v dojmu, jestli náhodou nehraju remake.
Jak mělo vypadat zrušené Tiberium?
21. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Důraz asi měl být kladen na letadla a došlo by i k bojům v ulicích nějaké rozvojové země. + ÚDAJNÉ PŘÍČINY KRACHU
Mafia jen za 499 Kč a petice za patch
6. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Možná i z vaší poštovní schránky jste v poslední době vylovili reklamní leták, který upozorňuje na novou velkoprodejnu Electro World v nákupním centru na pražském Zličíně (mapka).
E3 2013 dojmy: Titanfall není další Call of Duty
4. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
First-person střílečka. To zní jednoduše, ne? Chodíte, střílíte a šmitec. To musí hned každý pochopit. Nebo ne? Nebo ne. Titanfall od původních autorů Call of Duty debutoval na konferenci Microsoftu během E3 a hráče nejistě opařila. Asi jako když člověk poprvé spustil ShootMania Storm. Zdánlivě zmatečné zápolení mezi vojáky a mechanickými titány vyjasnila až detailní předváděčka za zavřenými dveřmi, která z Titanfallu rázem vykřesala jeden z nejlepších titulů E3 2013.
Enemy in Sight - rozhovor
1. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
O nadějné akci Enemy in Sight, která zachycuje moderní konflikt USA s Ruskem a má společné rysy se slavnou Operací Flashpoint, poodkryl podrobnosti hlavní designér Ivan Kratochvíl ze zlínského studia Illusion Softworks.
Test: Asus ROG Strix GL553VD
4. 2. 2018
|
Jan Holub
V dnešní pestré, avšak poněkud ustálené nabídce herních notebooků je těžké si vybrat, a ještě těžší je zaujmout zákazníka něčím novým a neotřelým. V záplavě populárních „patnáctek“ se ASUS pokusil rozvířit stojaté vody trhu svým modelem ROG Strix GL553VD. Procesor i7 7700HQ, grafika GTX 1050 4 GB a Full HD 15,6“ IPS displej vypadá na papíře dobře, i když všichni víme, že ASUS umí notebooky i mnohem těžšího kalibru. Pojďme se tedy podívat, zda tato konfigurace obstojí jako herní mašina.
Mirrors Edge 2 má podle DICE potenciál
7. 10. 2011
|
levis
Nedá jim to a nedá. Pomalu neuplyne měsíc, aby někdo z vývojářského týmu DICE nezačal...
Ponoř se do děje hry díky prostorovému zvuku
18. 7. 2018
|
Inzerce
Moderní hraní her není jen o skvělém obraze, ale také o úžasném prostorovém zvuku. Herní konzole nové generace jako jsou Xbox One nebo Play Station 4 Pro umožní díky digitálním výstupům vytvoření kvalitní zvukové scény od klasické konfigurace 5.1 až po nekompromisní Dolby Atmos.
Beta Star Wars: Battlefront bude otevřená všem zájemcům a nabídne i lokální kooperaci
17. 9. 2015
|
Petr Poláček
Konkrétní termín konání betatestu Star Wars: Battlefront ještě musí tvůrci z DICE oznámit (prý brzy), ale v posledním blog postu nabídli informace, které nedočkavé hráče stejně potěší. V prvé řadě komunitní správce Mathew Everett prozradil, že beta bude přístupná všem majitelům PC, PS4 a Xbox One bez nutnosti se kdekoli registrovat a čekat na případné přijetí. Jen majitelé PC musí mít aktivní účet na Originu. V druhé řadě rozvedl nabídku herních módů, mezi kterými nechybí ani offline varianty, které lze hrát v lokální kooperaci proti AI.
EA nabízí zdarma na Originu klasickou akční pecku Crusader: No Remorse
29. 10. 2014
|
Petr Poláček
Pavel s Honzou hráli nedávno v tradičním pátečním retro gamesplayi akční klasiku Crusader: No Remorse od Originu a šlo o jeden z nejsledovanějších dílů. Svědčí to o míře nostalgie, kterou k brutální izometrické akci řada z vás chová, přestože si nejsem jistý, že jste měli možnost hru Tony Zurovce (momentálně vede vývoj persistentní části Star Citizen) v posledních letech hrát. Náhoda tomu ale chtěla, že si můžete míru vlastní nostalgie otestovat a navíc bezplatně. EA totiž dočasně nabízí Crusader: No Remorse zdarma uživatelům služby Origin.
Booom 2011: Čeští pisálci volí svorně nejlepší hry roku
10. 3. 2012
|
Petr Poláček
Pod patronátem Asociace herního průmyslu ČR a SR dojde příští týden k vyhlášení výsledků ankety Booom 2011, do které se vůbec poprvé v historii podařilo natáhnout všechna větší tuzemská herní média (až na Eurogamer, který se nezapojil). V rámci ankety se samozřejmě nebudou vyhlašovat nejlepší ledničky, kočárky nebo plynové vařiče, nýbrž nejlepší hry roku 2011 v celkem osmi kategoriích.
Skončilo Google Shoot View, střílení po fotkách skutečných lidí
14. 12. 2011
|
levis
Kdo měl až doteď neopodstatněný strach z map Google Street View, může konečně ukázat prstem a zvolat: vždyť já vám to říkal! Holandská společnost Pool Worldwide totiž vyvinula promo modul Google Shoot View, kde si fotografie skutečných míst, ulic a domů prohlíží skrze hledáček pušky, komplet i se zvukovými efekty. Vydržel několik dnů.
Honba za grafikou se zastavila, Wii U to hraje do karet
9. 8. 2011
|
Jan Vitík
Výkon nebyl nikdy věc, ve které by produkty od Nintenda vynikaly, a jak se zdá, nic se na tom nezmění ani s příchodem Wii U. Její výkon se má totiž pohybovat někde na úrovni současných konzolí od konkurence (Xbox 360 a PS3), které tu s námi ale jsou již šest let a v nejbližší době se očekávají následovnice. Wii U by v takovém případě opět do značné míry ujel výkonnostní vlak.
Hollywoodská střílečka Bodycount
27. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
S filmem má společnou především výtvarou stylizaci, ve které "zezelená" i Afrika.
Kooperativní přídavek k Advanced Warfighter 2
18. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Xboxáři se dočkají stažitelného přídavku s pěticí kampaňových misí a devítkou MP map. Chcete vědět, které to budou?
Pohled na Operation Flashpoint pro Xbox
2. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Většina z našich čtenářů zatím Xbox viděla jen někde za výlohou, i přesto však stojí za to mrknout se na obrázky z chystané akce Operation Flashpoint právě pro tuto konzoli.
To nejlepší z Games.cz - Red Dead Redemption II i Anthem vyjdou později, český Chuchel za chvíli
4. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme dostali hned několik dat vydání a jejich posunů, většinou u velkých a zajímavých her. Na prvním místě je bezpochyby jedna z nejočekávanějších her letošního roku – Red Dead Redemption II. Hru postihl už druhý odklad, což nás ale zrovna u Rockstaru moc nepřekvapuje. Tak jako tak si místo jara zahrajeme v říjnu. Český Chuchel přijde mnohem dříve, a to už za měsíc, zatímco Anthem od BioWare se odkládá (nebo jak by řekla EA, neodkládá) na příští rok. Proč? Protože letos vyjde nový Battlefield. Za posledních sedm dnů se toho ale stalo mnohem víc. Malý výběr toho nejlepšího najdete níže, zbytek pak jako vždy na Games.cz.
Retro GamesPlay: hrajeme skvělou taktickou akci SWAT 3
24. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Vlastně je zvláštní, že se od vydání taktické akce SWAT 4 takřka přesně před deseti lety neobjevil žádný podobný titul (pokusy byly, ale nevyšly), zatímco tradičních stříleček v mezičase vyšlo přibližně kvadrilión. Bojí se snad tvůrci a vydavatelé, že by hráči nepřijali akční hru, ve které není cílem protivníky zastřelit, nýbrž je naopak dostat živé? Možná. Spíš si ale nikdo na podobný projekt netroufnul, protože jde o velmi náročný úkol z hlediska technologického, ale i designérského. Dokazuje to nejenom SWAT 4 (nedávno jsme vydali článek, který přednosti hry popisuje) od Irrational Games, ale též SWAT 3 od interního studia Sierry. A právě druhou jmenovanou vám představíme v následujícím retro gamesplayi.
Insurgency se příští rok přerodí v plnohodnotnou hru s kampaní a zamíří i na konzole
23. 2. 2016
|
Adam Homola
Stále fungující multiplayerová střílečka Insurgency dostane příští rok novou, značně vylepšenou verzi. V roce 2017 se kruh uzavře a z původně prostého modu do Half-Life 2 se stane plnohodnotná hra se vším všudy. Staronová Insurgency: Sandstorm totiž nabídne nový příběhový mód, který doplní roky osvědčený tradiční multiplayer s kooperativními misemi navrch.
Uprising 44 mixuje válečnou akci a strategii... a je k mání
17. 9. 2012
|
Petr Poláček
O polské kombinaci third-person akce a realtime strategie Uprising 44 jsme psali jen jednou, ale...