Články

Risen 2: Dark Waters - videorecenze české PC verze

Společně se Zaklínačem představuje Risen (respektive i Gothic) od týmu Piranha Bytes...

Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí

Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.

Dění na fanstránkách GameFan

Překlad Gothic IV bude, básničky ze světa StarCraft II, spekulace o Stalker 2, MW2 DLC i na PC...

Dění na fanstránkách GameFan

Neoficiální čeština pro Modern Warfare 2, save z DIRT 2, Gothic 4 hotov z 80%, mise ze Starcraftu.

Piranha Bytes: Studio, které nepřekročilo vlastní stín

Snad do konce života mi zůstane v paměti bezpečně usazená moje první zkušenost s německým RPG Gothic. Hra byla tehdy přiložená na dvou CD u Levelu, vypadala na svou dobu dostatečně zajímavě, rozjel jsem ji na archivním domácím notebooku a bylo to RPG, což bylo pro mě v onom věku kolem dvanácti let naprosto zásadní. Co mě ovšem čekalo ve hře, bylo šokující, počínaje ovládáním a konče prvním krysokrtem, neschopností otevřít truhlu a prvním nešťastným pádem znamenajícím jistou smrt. Nevydržel jsem u Gothicu snad ani půl hodiny, jen abych se k němu vrátil po několika měsících a hře propadl na několik dalších let.

Jednání o JoWooDu padla, firma krachuje

JoWooD Entertainment je vydavatelská společnost, která je na světě od roku 1995 a v jejím portfoliu najdeme kousky jako Gothic II či Spellforce.

Dojmy z hraní: nové RPG Elex od tvůrců Gothic moc nadějí na kvalitní zážitek nevzbuzuje

Vývojáři ze studia Piranha Bytes asi nevydrží u žádné série déle než tři díly. Po třetím Gothicu se vrhli na Risen, jehož třetí díl s podtitulem Titan Lords vyšel v roce 2014. Teď je zřejmě na řadě další trilogie, protože novým titulem známého německého studia je akční RPG Elex. Kombinuje v sobě tradiční fantasy i rozmáchlou sci-fi a jde o jeden z titulů, který jsem si mohl na E3 v klidu zahrát několik desítek minut.

Comgad peče s JoWoodem

Vedle Gothicu 4 si přibral pár reedic a dalších her rakouského vydavatelství.

Hledání vulkanického ostrova v Project RPB (Risen)

Další drobné střípky o obsahu RPGčka od autorů Gothicu: o co že v něm půjde?

Dění na fanstránkách GameFan

Během svátků bylo rušno okolo Modern Warfare 2, Gothicu, Starcraftu II či Star Wars.

Záběry z hraní postapo RPG ELEX ukazují, že tvůrci série Gothic mají před sebou ještě hodně práce

Co dostanete, když spojíte futuristické zbraně, středověké meče, zmutované dinosaury a jetpack? Těžko říct, ale nejspíš se to bude podobat chystané hře od studia Piranha Bytes s názvem ELEX. Tvůrci série Gothic se na Gamescomu předvedli s ukázkou, která přibližuje základní herní mechaniky a nabízí (v rámci možností) ucelený pohled na zvláštní postapokalyptický svět.