Články
Indie okénko Microsoftu - od 30. let přes piráty až po slepou holčičku
18. 6. 2015
|
Adam Homola
Tisková konference Microsoftu na letošní E3 nebyla jen plná velkých tříáčkových her. Ke slovu se dostala také plejáda nezávislých, nebo obecně menších her a tady je potřeba uznat, že si Microsoft umí vybírat. Pestrost výběru rozhodně nechybí a můžeme tu najít jak menší hry od velkých studií, ambiciózní a relativně velké hry od malých studií, až po opravdu nezávislé projekty několika málo nadšenců.
Nejčtenější články týdne: Umělá inteligence, Bloodlines, PC sestavy
22. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Umělá inteligence dělá takové pokroky, že ve StarCraftu II už poráží drtivou většinu hráčů. Představa, že budou online hry brzy naplněné umělou inteligencí, tak není vůbec nereálná. Hry by nemusely tolik řešit odliv hráčů, poloprázdné servery nebo příliš dlouho trvající proces párování. A až se AI zlepší natolik, aby nebyla jen nekompromisním drtičem libovolného profíka, ale bude umět hrát i dobře, průměrně a podprůměrně, budou moct žít leckteré online hry věčně. Zajímavá teorie, jejíž první náznaky se začínají objevovat už teď. Není proto divu, že Alphastar je nejčtenějším článkem posledního týdne.
Free-to-play střílečka Warface od Cryteku zavítá i na konzole
6. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Vzpomínáte na online střílečku Warface od tvůrců Crysis? Vyšla před nějakými čtyřmi lety na PC, je stále free-to-play a za tu dlouhou dobu její obsah značně nabobtnal. Kdysi dokonce vyšla na Xbox 360, ale moc dlouho se tam kvůli Microsoftu neohřála. Nyní to Crytek zkusí znovu, tentokrát na aktuální generaci konzolí.
Rekapitulace: Podívejte se, jak šel čas s válečnou onlineovkou War Thunder
19. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
War Thunder je tu s námi už pěknou řádku let. První hráči si ji mohli zahrát v otevřené betě už v roce 2012 a ta trvala pěknou řádku let. Plná verze vyšla teprve na přelomu let 2016 a 2017 a jak už to u online her bývá, vydáním to teprve začíná. Jakkoliv je War Thunder z pohledu „plných her“ pořád relativně čerstvý, má za sebou bohatou historii řady velkých updatů, a právě na ně se v rekapitulačním videu podíval Honza Vondrášek.
MechWarrior 5: Mercenaries předvádí vybombardování nepřátelské základny
30. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Příští rok bude pro univerzum stolní hry BattleTech hotové posvícení. Obří bojové stroje se totiž objeví ve dvou odlišných videoherních adaptacích – tahové strategii BattleTech od tvůrců série Shadowrun a akční střílečce MechWarrior 5: Mercenaries od autorů MechWarrior Online. Druhá jmenovaná se prezentuje na nových desetiminutových záběrech přímo z hraní, kde jsou výbuchy na denním pořádku.
V RPG NosTale můžete po akčních soubojích relaxovat při budování domu nebo na svatbě
2. 1. 2016
|
Inzerce
Připravte se na dobrodružství, jaké jste v online světě ještě nezažili. NosTale se sice tváří jako klasické RPG, které někdo polil anime omáčkou, ale pod asijskou slupkou toho na vás číhá mnohem víc než byste čekali. Staňte se součástí napínavého příběhu a vydejte se svými činy rozhodnout osud celého světa. Z malebné vesničky NosVille se vydáte přes posvátný chrám Fernon, tajemný Javorový les, ledový ostrov Glacernon až na hory Kremu a poušť Mortaz.
V PlanetSide 2 půjde v blízké budoucnosti budovat a bránit základny
24. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Rozhodně se nedá říci, že by tvůrcům online akce PlanetSide 2 chyběly ambice. Právě naopak, jak napovídá stream na Twitchi, mají v rukávu schovaná esa a nebojí se je použít. Tři roky po vydání v listopadu 2012 (PC) představili možnost budovat na rozsáhlých mapách základny a obranné struktury. K dispozici budou například umělou inteligencí ovládané věže, generátory a obranné zdi.
Onlineovka Firefly ukazuje první záběry z hraní a Nathana Filliona
25. 7. 2014
|
Adam Homola
Kultovní seriál Firefly se opravdu vrací, ale bohužel ne zrovna v takové formě, v jaké by to fanoušci ocenili nejvíce. O plánech na znovuoživení univerza víme už zhruba rok, ale teď se k nám konečně dostaly první záběry přímo ze hry. A vypadají tak nějak hrozně obyčejně a zaměnitelně. Možná je to kvůli faktu že Firefly Online vedle PC a Macu vyjde taky na iOS a Android, ale spíš bych hledal příčiny někde úplně jinde.
Kultovní seriál Firefly se vrátí jako mobilní onlinovka
18. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Nejtragičtější příběh moderního seriálového průmyslu, brilantní sci-fi Firefly, které bylo nešikovně sťato krutými katy Foxu (ne, autor článku je zcela objektivní a rozhodně nepřehání), se vrátí jako hra. Ovšem, nemyslím si, že jako správná hra. Fox Digital Entertainment na Comic Conu v San Diegu ohlásila, že v roce 2014 hodlá vydat pro iOS a Android titul Firefly Online.
Ubisoft hlásí napadení Uplay - doporučuje změnu hesla
2. 7. 2013
|
Petr Poláček
Pokud patříte k registrovaným uživatelům online služby Uplay od Ubisoftu, pravděpodobně na vás ve schránce čeká e-mail s výzvou, abyste si preventivně změnili přístupové heslo. Technici Ubisoftu zaznamenali neoprávněný přístup zvenčí do blíže neurčených online systémů firmy. Bezpečnostní díra prý byla promptně zalátána a začalo vyšetřování, které by mělo odhalit míru nebezpečí tohoto incidentu.
Na novém Xboxu si prý bez internetu nic nezahrajete
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Náznaky toho, že nový Xbox bude vyžadovat neustálé připojení k internetu, kolují éterem už měsíce. Microsoft konzoli pořád neoznámil a možná se dočkáme tento měsíc, možná prý v květnu, ale nejpozději na E3 bychom měli vědět většinu základních informací. Redakce Kotaku teď ale na základě vlastních zdrojů přišla s dalším tvrzením, že nástupce Xboxu 360 by měl opravdu vyžadovat neustálé připojení k internetu. Bez něj si na nové konzoli nic nezahrajete. PlayStation 4 přitom online připojení vyžadovat nebude, Wii U ho po vás také nechce.
Forza Horizon přiveze v novém datadisku rallye závody
14. 12. 2012
|
Adam Homola
Hodně povedená Forza Horizon vzbudila sympatie u hráčů i recenzentů po celém světě a jakkoliv to byla velká hra s hromadou možností, teď bude ještě větší. 18. prosince totiž vyjde rozšíření, nebo datadisk chcete-li, s rallye tematikou. Ten vás vyjde na 1600 Microsoft bodů, což dělá 20 dolarů. Kdo si koupil Season Pass, tak se nemusí o nic starat, Rally DLC má v ceně. Datadisk přidá do hry nové online eventy, tratě a samozřejmě speciálně upravená auta na rallye.
S.T.A.L.K.E.R. 2 zemřel, ať žije MMO střílečka Survarium
25. 4. 2012
|
Martin Bach
Tak se milé děti po mnoha peripetiích definitivně rozlučte se S.T.A.L.K.E.R. 2, na které vývojáři z GSC od prosince neudělali ani řádek kódu, no a přivítejte Survarium – MMO střílečku, která poběží na nové technologii Vostok Engine, drží se postapokalyptického konceptu, dokonce i post-sovětské stylizace, ale chce využívat všech výhod MMO/online her a nabídnout prvky, které by se do S.T.A.L.K.E.R. konceptu nikdy nevešly. A teď tedy trošku zpomalíme.
PlanetSide 2 nabídne obrovské mapy a heroické scénáře
27. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Od online střílečky PlanetSide 2, která nedávno ohlásila, že bude používat free to play systém, si mnozí slibují oživení žánru, který tak trochu přešlapuje na místě ve stínu tradičních multiplayerových FPS... a mnozí v něm vidí jen nafouklou bublinu, která bude mít velké problémy. Ale tvůrci ze Sony Online Entertainment se rozhodně nebojí výzev, ostatně to se od nich i čeká. Nyní prozradili, že hra bude sázet na různé styly a samozřejmě velké, opravdu hodně velké mapy.
Nezávislý rozcestník – léta Páně 636 a žvýkačkový grind
3. 9. 2011
|
Marek Král
Kam dnes? Do rozbouřeného britského souostroví, kde se pro sekeru nebo píku nejde daleko? Za Inuity a jejich blízkému setkání s třetím druhem? Na ostrov Mořský kříž, kde se čaruje a morduje nebo do světa jednoho ‚asijského‘ grindu, kde se spíš morduje, morduje a morduje? A pak tu jsou ještě ti čutňáci…
V 11 Bit Studios pijí ledové víno. Frostpunku 2 se za víkend prodalo přes 350 tisíc kopií
24. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Překoná první díl?
S novým Humble Bundlem legendárních RPG už do smrti nebudete potřebovat jinou hru
15. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Pecky od Beamdogu a Owlcat
Podívejte se na trailery, které byly k vidění na Summer Game Festu 2024
8. 6. 2024
|
Aleš Smutný
Videa, spousta videí
Z Aljašky do tropického ráje. Nový Far Cry se prý bude odehrávat na ostrovech ve Žlutém moři
29. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Na dohrání budete mít omezený čas
Jak se hraje remaster slavného Pharaoh? Dostali jsme pořádné záběry z hraní
9. 2. 2023
|
Jan Slavík
Milovaná klasika vypadá k světu
Sony konečně ukázala chystaný headset pro virtuální realitu PlayStation VR2
22. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Vše při starém
V krásném survivalu Forever Skies objevujete Zemi, kterou zničila ekologická katastrofa
13. 1. 2022
|
Václav Pecháček
Pamatujete na lesy?
Chcete Warhammer: Vermintide ve světě Dungeons & Dragons? Brzy vyjde Dark Alliance
16. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Tvoje parta, jejich pohřeb
PlayStation Showcase: PS Plus se rozšíří, hry podraží a Horizon si zahrajete i na PS4
17. 9. 2020
|
Pavel Makal
Zásadní novinky v nové generaci
Víme, jak budou vypadat sběratelské předměty v Mafia: Definitive Edition
15. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Chladnokrevný vrah, nebo vášnivý sběratel?
Společnost Activision Blizzard je vyšetřována pro podvod ve spojitosti s Bungie
15. 1. 2019
|
Patrik Hajda
O první velké události roku jste už jistě slyšeli. Společnost Activision Blizzard se vzdala vydávání značky Destiny ve prospěch tvůrčího studia Bungie. Mimoto se v Activisionu dějí další nekalosti, viz shrnující článek. A teď se ještě ukázalo, že při rozdělení výše zmíněných firem mohlo dojít k podvodu. Activision Blizzard má co vysvětlovat.
Metro Exodus využije nově oznámené nasvětlování scén v reálném čase od NVIDIA
23. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Technologický pokrok nezastavíš. Zvlášť v kontextu herní grafiky, která není hezčí a uvěřitelnější jen rok od roku, ale už i měsíc od měsíce. NVIDIA na trh tlačí další a další technologie s dalšími a dalšími verzemi čím dál výkonnějších grafických karet, z čehož následně těží jak vývojáři her, tak hráči. Na probíhající vývojářské konferenci GDC došlo k odhalení takové menší revoluce, která bude součástí třeba Metro Exodus.
Prostřílejte se zpátky v čase skrz berlínskou zeď v All Walls Must Fall
29. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Tvůrci z berlínského studia inbetweengames před pár měsíci uspěli se svou alternativní vizí studené války na Kickstarteru a povedlo se jim vybrat dokonce více než dvojnásobek požadovaných 15 tisíc eur na zrealizování taktické hry All Walls Must Fall. Backeři se rané verze hry dočkali záhy, zatímco my ostatní musíme vydržet do 8. srpna, kdy bude spuštěn předběžný přístup.
Square Enix se zbavuje tvůrců Hitmana a pokud se nenajde kupec, studio zavře
11. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Nad IO Interactive se stahují mračna. Square Enix ve zprávě pro investory oznámil, že i přes úspěšný finanční rok dojde k přeorientování na několik klíčových značek a firem a sem nespadají právě dánští tvůrci Hitmana. Ve zprávě přímo stojí: „Společnost bohužel došlo k rozhodnutí stáhnout se z podnikání s IO Interactive. … k 31. březnu 2017.“