Články
Nádherné screenshoty z RPG Greyhawk
17. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Chystané RPG Greyhawk: The Temple of Elemental Evil si za vzalo inspiraci stejnojmennou stolní AD&D; hru od Garyho Gygaxe a Franka Mentzera z osmdesátých let.
Listopadová nabídka PlayStation Plus je bohatá. Čeká vás vybíjená i zrádci
29. 10. 2021
|
Alžběta Trojanová
S extra dávkou pro VR
Legendární Rogue je k dispozici na Steamu
23. 10. 2020
|
Pavel Makal
Praotec Háda a Dead Cells láká do svých ponurých chodeb
Víkendové obrázky
16. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Swashbucklers: Blue & Grey || Bet on Soldier galerie || Fallen Lords:...
Starší Resident Evily dostanou update pro současnou generaci konzolí
3. 3. 2022
|
Pavel Makal
Sedmý díl i remaky dvojky a trojky
Lost Planet (X360) - dojmy z dema
14. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Sci-fi horor se silou nové generace. Capcom vnímá Xbox 360 jako vhodnou platformu pro založení nové ságy dle podobného receptu jako Resident Evil či The Thing. Přísadami jsou zde mráz, vetřelci a ztracená planeta.
Capcom oznámil velký datadisk pro Dragon’s Dogma
21. 9. 2012
|
Adam Homola
Capcom se na Tokyo Game Show vytáhnul. Po povedeném traileru na Resident Evil 6 přispěchal japonský vydavatel s oznámením datadisku pro povedené RPGčko Dragon’s Dogma. Pokračování, které nese název Dragon’s Dogma: Dark Arisen ale nebude plnohodnotná dvojka. Capcom hru představil jako “major expansion” - tedy něco jako velký a zásadní datadisk či rozšíření původní hry. Žádné maličké DLC by se tedy konat nemělo a ze hry je venku už i krátký teaser, na který se můžete podívat po rozkliku:
Studio Free Radical Design skončilo. Už podruhé
12. 12. 2023
|
Šárka Tmějová
S TimeSplitters se rozlučte
Autoři hororu Callisto Protocol se inspirovali skutečnou brutalitou
20. 6. 2022
|
Pavel Makal
Budou ta střeva vypadat realisticky?
Starbreeze vidí svoji budoucnost v titulech pro víc hráčů: „Singleplayer nám na výplaty nevydělá“
21. 4. 2017
|
Adam Homola
Starbreeze Studios byli svého času známí především díky povedeným singleplayerovým hrám. The Chronicles of Riddick: Escape from Buther Bay, Assault on Dark Athena, nebo The Darkness. Jenže pak přišla Payday 2 a singleplayer to měl pod hlavičkou studia spočítáno. Multiplayerovka Payday vydělává Starbreeze tolik, že prý nemáme čekat další hru pro jednoho hráče. S nimi totiž podle zástupců studia nejde platit účty.
Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu
10. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Tiskovky Ubisoftu patří v posledních letech k těm nejzajímavějším a leckdy i nejzábavnějším. Šéf Ubisoftu Yves Guillemot se taky nebojí přinést snad na každou konferenci nějakou velkou pecku, a tak zatímco jsme předloni dostali oznámení Beyond Good & Evil 2, loni to byl Assassin’s Creed Odyssey. Ubisoft taky dlouhodobě neumí držet jazyk za zuby, tudíž většinou známe řadu „tajných“ oznámení už předem.
Fight Club #410: S rezidentním expertem Davidem Rynešem
27. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Fight Club začínal (plánovaně!) s menším zpožděním, ale z dobrého důvodu, a tím důvodem nebyl nikdo jiný než David Ryneš, kterého můžete znát jak z některých našich GamesPlayů, tak z předchozích Fight Clubů. David hraje prakticky všechno, ale tentokrát jsme si ho pozvali především kvůli Resident Evil 2, z nějž se vyklubal velký hit.