Články

Dungeon Siege ve fázi beta

Možná nejočekávanější RPG poslední doby - Dungeon Siege od Microsoftu, bylo odloženo již několikrát.

Bude GameCube lepší než Xbox?

Právě dnes se začne v USA oficiálně prodávat GameCube, konzole nové generace od Nintenda.

Divine Divinity - obrázky z fantasy RPG

Larian Studios a CDV Software již delší dobu pracují na své RPG hře s názvem Divine Divinity, která by měla vyjít někdy během prvního čtvrtletí 2002.

Vojáci v Ghost Recon

Po teroristických útocích v USA rapidně vzrostla obliba již tak populárního spisovatele Toma Clancyho.

Oznámení Mechwarrior 4: Black Knight

Microsoft oznámil přípravy datadisku Black Knight k jejich robotické akční hře Mechwarrior 4: Vengeance.

Vizuální hostina v Atlantis III

Sérii předrenderovaných adventur Atlantis asi není nutné blíže popisovat, zná ji u nás každé malé dítě díky tomu, že hra u nás vyšla kompletně lokalizována.

Thief 3 na Xbox: komentář vývojáře

Příznivci PC her nejsou právě nadšeni posledními novinkami - mnoho nových her bude nejdříve vydáno na konzole a až pak (možná) na PC.

Frank Herbert's Dune - pokračování legendy

Nemluvíme teď o Dune 2 (jejímž volným pokračováním je Emperor: Battle for Dune), ale o původní Dune od Crya, vynikající kombinaci mezi adventurou a realtimovou strategií.

Wanted: Dead or Alive i jako RPG

Po dlouhé době absolutního sucha se nám najednou rojí hry z prostředí Divokého západu.

Postavy do datadisku k Rune

Na homepage firmy Humanhead Studios, tvůrců výborné 3D akce Rune, se objevil kompletní výčet...

Ohlášení Star Trek: Borg Assimilator

Nedávno jsme trošku spekulovali o možném vývoji hry Star Trek: Borg Assimilator a dnes tu od Activisionu máme její oficiální oznámení.

Nominace na ceny herních vývojářů

Tak jako mají hudební fanoušci své Grammy či filmový Hollywood své Oscary, existují i...

Jaké hry můžeme očekávat?

Impressions Games oznámili, že jejich oficiální expansion pack Cleopatra k populárnímu Pharaohovi je gold, vyjít by měl 10.7.

E3 2006 - reportáž

Největší výstava virtuální zábavy skončila a tak se pojďme očima jednoho účastníka ohlédnout, čím bylo letošní dění v losangelském Convention Centre zajímavé a jaké hry tam zazářily, čemuž sekunduje fotogalerie.

Games Convention 2003 - reportáž

Mezi významné herní výstavy se začíná řadit akce Games Convention pořádaná v německém Lipsku. Co všechno na ní bylo od čtvrtka do soboty k vidění a čím nás zaujala? Součástí reportáže je i 40 fotek.

Vše, co víme o Starfield

Vyzyvatel No Man's Sky se blíží

GDC 2015: Neustále na pokraji bankrotu - příběh dramatického vývoje Divinity: Original Sin

Zadlužil se, kde jen mohl. Posbíral peníze dopředu, kde jen mohl. Neplatil včas, kde jen mohl. Natahoval vývoj, jak jen mohl. A s jediným cílem: konečně po 10 letech realizovat svou vizi kooperativního RPG, které si nebere servítky, nic kvůli hře více hráčů nezjednodušuje a nabízí řadě z nich zážitek, na jaký dlouho nezapomenou (a nám nezapomenou, že jsme jej nezvolili RPG hrou roku 2014 :). Šéf Larian Studios Swen Vincke je extrémista v každém ohledu, a i když sám přiznává, že do svého gamblu zatáhl vědomě spoustu lidí, nakonec se risk vyplatil: kooperativní RPG Divinity: Original Sin milují hráči, recenzenti a youtubeři, ale hlavě se dobře prodává, zajišťuje studio do budoucna a úspěšně tím napravuje pověst Larianů, pošramocenou vydáním Divinity II.

Simulátor vaření piva a další zajímavé hry pro Android

Hraní na mobilních platformách je stále silnějším odvětvím celé herní branže a posiluje i v rámci Android platformy. Tentokrát se podíváme na ty nejzajímavější kusy, mezi nimiž najdete další Angry Birds, simulátor profesionálního sládka, povedené plošinovky, adventury, strategie a také Call of Duty. Pokud hledáte inspiraci na nějaký ten mobilní titul pro zabití času s tabletem či telefonem v ruce, vrhněte se na článek.

Nezávislý rozcestník: E3 2013 indie edition

Pokud vás letošní E3, potažmo naše články, dosud baví, mám pro vás dobrou zprávu: i dnešní Nezávislý rozcestník ukazuje směrem k první z letošních dvou velkých herních výstav (Gamescom na konci léta bude rovněž stát za to). Připomíná nadějné nezávislé tituly, a nenápadně tak oslavuje firmu Sony, která vyšla proti proudu vstříc milovníkům nezávislých kusů.

Dojmy z nejzajímavějších her pro Nintendo 3DS

Přestože vítr z plachet všem moderním průkopníkům v masovém využití 3D vzali už nacisté, Nintendo dál neohroženě kráčí vpřed směr konec března, kdy na trh vypustí svůj handheld 3DS. A jakkoli je tahle krabička zajímavá z hlediska technologického, o tom, jestli ji čeká vřelé nebo rezervované přijetí, rozhodnou jen a jen hry. A ty jsme si mohli nedávno znovu vyzkoušet (společně s velkým množství kolegů z webů a blogů) na vlastní oči, tentokrát však během akce Conquestu na domácí půdě, takže se nám dojmy nestihly vykouřit z hlavy kvůli turbulencím a letištním trablům.

Kam zmizely hry ve stylu Commandos?

Nezávislých experimentů i nostalgických výletů do minulosti je dnes přehršel. Je proto zajímavé vypíchnout, na které žánry se v tomto přetlaku paradoxně nedostává. Jedním z těch, které zůstávají zcela mimo aktuální boom, jsou i hry postavené na mustru Commandos od studia Pyro. Co se vlastně stalo s tímto tolik populárním žánrem, a můžeme se někdy dočkat jeho renesance?

Vychází LEVEL 236 s plnou hrou Trine 2: Complete Story

Původně jsme chtěli logo i všechny motivy a popisky na obálce Levelu 236 nechat vyrazit z ryzího zlata namísto použití zlaté barvy. Na poslední chvíli nám ale došlo, že by celý náklad vykoupili spekulanti nebo zlatníci a k vám čtenářům by se nové číslo nedostalo. A to bychom nemohli dopustit, protože jsme na obsah Levelu 236 hrdí, stejně jako na plnou hru, kterou považujeme za vynikající. Pojďme si tedy obsah Levelu 236 a plnou hru Trine 2: Complete Story blíže představit.

Martin Klíma: Od Dračího doupěte k Warhorse

V pátek 23. srpna se na stáncích objeví dalšího číslo magazínu LEVEL (233). Při té příležitosti vám nabízíme článek z měsíc starého Levelu 232, abyste si mohli udělat představu o stylu obsahu, který se v novém Levelu snažíme nabízet. Mimochodem, podobným způsobem jako s Martinem Klímou vyzpovídal Pavel Dobrovský v Levelu 233 šéfa vývoje Zaklínače 3 Konrada Tamaszkiewitze.

Zahradníkův rok aneb kolik jste ochotni obětovat snu o vývoji her?

V pátek 26. července se na stáncích objeví dalšího číslo magazínu LEVEL (232). Při té příležitosti vám nabízíme článek z měsíc starého Levelu 231, abyste si mohli udělat představu o obsahu, který v Levelu najdete.

Jak dopadly naše neočekávanější hry roku 2024?

Kdo má nejčistší křišťálovou kouli

Vaškův epilog na Games.cz

Všechno jednou končí

LEVEL 293: Otevřený rozhovor s tvůrcem Operace Flashpoint o vývoji her v Čechách

První číslo magazínu LEVEL v roce 2019 vyšlo až v únoru namísto obvyklého ledna. Pokud jste četli úvodník v čísle 292, víte proč. V roce 2019 jsme změnili model, místo jedenácti čísel vydáme osm, ale za to jsme navýšili počet stran o dvacet, mírně jsme upravili formát, vybrali papír, na kterém se články lépe čtou a přidali nové možnosti pořízení magazínu ve fyzické podobě bez nutnosti vytáhnout paty z domu. Podrobnosti o důvodech, které nás k tomu vedly, najdete na stránkách level.cz nebo v přiloženém videu. Možná vás ale spíš zajímá obsah aktuálního Levelu 293, který shrnuje následující článek. 

Realtime strategie se mění v MOBA, jejich popularitu to ale nevrátilo

V dubnu vyšel další díl strategické série Dawn of War, tentokrát však jeho tradiční RTS formuli obohatily znatelné prvky MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) her, žánru, do nějž patří i DotA 2 či League of Legends. Ještě pět let nazpět se zdálo, že MOBA je novým velkým strategickým trhákem. Dočkáme se však pro podobnost strategiím někdy MOBA verze Command and Conquer? Jedná se skutečně o nástupce RTS jako takového? Pohled na uplynulou pětiletou evoluci obou žánrů vyvolává pochyby.