Články
Nier Automata terčem review bombingu. Verze z MS Store je lepší než ta na Steamu
22. 3. 2021
|
Pavel Makal
Bez oprav má android kříž
Teaser na chystaného Indianu Jonese prozrazuje víc, než se zdá – novinky 2. týdne
17. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
Souhrn toho nejdůležitějšího
Sledujte pátou epizodu LongPlay Mafia: Definitive Edition v 15:00
6. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Jdeme do finiše!
Netflix natočí (nejen) hraný seriál podle Conana
1. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Divinity: Original Sin 2 dostává tři roky po vydání nový obsah
15. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Nejnovější úkoly pro nejlepší RPG
Nehynoucí GTA V vyjde i na budoucí generaci konzolí
11. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Vylepšené a s vlastním GTA Online
Vydejte se do „srdce temnoty“ černobylské elektrárny v hororu Chernobylite
16. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Havárie jaderné elektrárny v Černobylu i po více než 30 letech stále vzbuzuje strach z neznámého. Pozornost k ní letos přilákal nejen seriál z produkce HBO, ale i chystaná hra, kde se do opuštěných prostor černobylské oblasti budete moct vydat na vlastní pěst. Přestože v říjnu vyjde Chernobylite jen v early accessu, jeho příběh můžete dohrát, a to hned několika způsoby.
Nový technický ředitel Dragon Age má mít zkušenosti s multiplayerem
10. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Nový díl Dragon Age, u nějž ještě neznáme ani název, natožpak datum vydání, usilovně hledá nové členy týmu. Bioware konkrétně pase po technickém řediteli pro celou značku – a ne jen tak ledajakém. Nejvyšší inženýrská pozice má být svěřena někomu se „zkušenostmi z vývoje multiplayerových her“.
Okouzlující metroidvania Hollow Knight vyjde na konzolích
12. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Ano, slyším vaše volání, že Hollow Knight už vyšel na Switch, a to je přece taky konzole! A máte pravdu, ale čarovná 2D plošinovka se konečně podívá na PlayStation 4 a Xbox One, a to rovnou v kompletní edici Voidheart se všemi dodatky, které od loňského února stihl Team Cherry vydat.
První záběry z Rage 2 ukazují olověné peklo plné mechů, bláznů a obrněných aut
15. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Marketingová kampaň Rage 2 je sice poněkud otravně barevná, což ukázal už včerejší trailer, ale dnešní video poskládané ze záběrů z hraní ukazuje, že je nutné zbystřit a brát tenhle projekt vážně. Pod taktovkou vydavatele Bethesda a studií Avalanche a id Software vzniká něco, co bude drsné, explozivní a šílené. Především šílené.
Sony snižuje cenu PlayStation VR na osm tisíc korun
4. 4. 2018
|
Adam Homola
Virtuální realita přišla, je tu, funguje, ale nikoho moc neohromila. Jedním z hráčů na VR trhu je Sony, která loni vyrukovala s headsetem PlayStation VR. Ten byl u nás dostupný za relativně příznivou (doporučenou maloobchodní) cenu 10 490 Kč. Pokud o koupi PS VR pořád uvažujete, potěší vás čerstvě oznámená sleva.
Kdo přispěl na Pillars of Eternity II: Deadfire, může díky právě spuštěné betě zamířit na tropickou dovolenou
16. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Dnešek je na Games.cz dnem Joshe Sawyera. Večer vás čeká zatím tajný zlatý hřeb dnešního programu, ale ještě předtím nabízíme malou ochutnávku. Sawyer spolu s producentkou Katrinou Garsten oznámil velkou novinku – spuštění přispěvatelské bety pro Pillars of Eternity II: Deadfire. Kdo vývojáře podpořil na Figu, ten se může vydat na pacificky vypadající ostrov Tikawara, splnit nějaké questy a vyplout na moře ve své věrné lodičce. A k tomu všemu ještě vyšel zbrusu nový atmosférický trailer.
Nioh připomíná, že za pár dní se můžete pustit do krásného umírání i na PC
2. 11. 2017
|
Aleš Smutný
Team Ninja, respektive Koei Tecmo splnili přání všem hráčům na PC, kteří si chtěli vychutnat vynikající akční RPG Nioh i na svých počítačích. Tedy, přání jim teprve splní, a to za pět dní, 7. listopadu, kdy Nioh vyjde na Steamu. Jak už to dnes bývá zvykem, trailer upozorňující na vydání přichází takřka o týden dřív a tak se můžete podívat na soubor větších či menších bossů a vedlejších postav, s nimiž se v roli Williama utkáte.
Chystá se druhý díl kultovní plošinovky Spelunky
31. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Spelunky je podle mého (a nejen mého) názoru jednou z nejlepších nezávislých her posledního desetiletí, a nikomu bych v žádném případě nezazlíval, kdyby z věty vyškrtl slovo „nezávislých“. Vynikající hopsačka, v níž se snažíte prodolovat náhodně generovaným podzemím plným pokladů a pastí, je brutálně těžká, ale také úžasně uspokojivá, když se vám konečně podaří překonat její záludné nástrahy. A dobrodružství nekončí. Sony totiž v Paříži prozradilo, že se chystá Spelunky 2.
Fight Club #345: Támhle jsou dveře!
14. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
V našem pravidelném podcastu Fight Club s krásným číslem 345 tentokrát usedl jako host Lukáš Macura. Ten představí, co zrovna kutí v Cinemaxu (nápověda – Rytmik) a spolu s ním ve studiu zasedli Petr Poláček, Adam Homola a Vašek Pecháček. Mezi dalšími tématy bude třeba diskuse o tom, jak moc představuje obtížnost plus pro samotnou hru a to na příkladu Cuphead.
Návrat mrtvé detektivky. L.A. Noire se podívá na Xbox One, PlayStation 4 a Nintendo Switch
7. 9. 2017
|
Aleš Smutný
V Rockstaru jsou zkušení nekromanti. Je to už šest let od vydání detektivní akce L.A. Noire a také šest let od konce studia Team Bondi, které za hrou stálo. Ale odkaz téhle hry žije dál, respektive žije dál samotná hra, byť ve formě remasteru. Ten Rockstar oznámili pro PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch, takže pokud jste tuhle povedenou hru minuli, máte šanci.
GDS 2016: Tyler Sigman - Jak se designoval Darkest Dungeon
4. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Jedním z nejočekávanějších zahraničních hostů na Game Developers Session 2016 byl Tyler Sigman, jeden z tvůrců gotické tahové rogue-like hry Darkest Dungeon, která patřila mezi nejpříjemnější herní překvapení celého roku. Ostatně, na všechny platformy se jí do dnešního dne prodal víc než milion kopií. Tyler se na GDS rozpovídal o celém procesu vývoje hry především z pohledu herního designu.
Vychází japonské finále Hitmana, které zamířilo na ostrov Hokkaidó
31. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Finále první sezóny Hitmana je konečně tady. Poslední epizoda vás zavede do Japonska na ostrov Hokkaidó, což vám názorně ukáže i ve videu. Finále nese jméno Situs Inversus a uzavře tak vyprávění, jež mělo dle slov hlavního scenáristy hry, Michaela Vogta, zejména představit nové postavy v hitmanovském universu. Další případné sezóny se pak zaměří již především na příběh.
Plošinovka Cat Story chce hráče zaujmout plynulou hratelností a nativní podporou modifikací
12. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Cat Story od studia Lofty se na první pohled tváří jako klasická pixel-artová plošinovka, a jak se dozvíte z popisu na stránce s kickstarterovou kampaní, také o klasickou plošinovku jde - v roli kočky, která s sebou všude vláčí králíka, se pokusíte dostat domů, což by v komplexních úrovních mělo představovat spoustu skákání, běhání, ale i řešení hádanek a také střílení či další druhy kuchání nepřátel.
V tahové strategii Codex of Victory bojujete o planetu s robotickými Augmenty
1. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Augmentace jsou dnes v módě. Sice si je pořád ještě nemůžete koupit v obchodě, zato v počítačových hrách se jich nabažíte až až. Vedle Deus Ex: Mankind Divided se tematikou lidí, kteří jsou napůl roboti, zabývá i tahová strategie Codex of Victory. Ta se momentálně nachází na Steamu ve fázi předběžného přístupu, ale už teď je jasné, že k mechanickým bytostem jménem Augmenti moc smířlivá nebude. Vaším úkolem je totiž sebrat vojska Království lidí a sprovodit všechny ty odporné hybridy z povrchu planety.