Články
Fight Club #373: Jen houšť a větší hry!
6. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
373. díl podcastu Fight Club byl takový hezky variabilní. Probereme klasické hry, netradiční hry i věci, které se dějí v herním průmyslu. Zástupce těch tradičních her máme hned dva. První je Total War: Thrones of Britannia, které si zahrál Vašek a rád se s vámi podělí o své zkušenosti.
Redakční výhled - na co se těšíme v roce 2022
17. 1. 2022
|
Redakce Games.cz
Naše žánrové rozpětí je nezměrné
V dalším rozšíření Total War: Three Kingdoms si zahrajete za mstitele a vrahy vlastních otců
7. 3. 2020
|
Václav Pecháček
Synové jednoho dne musí vystoupit ze stínu svých otců. To je ústřední poselství nového rozšíření k Total War: Three Kingdoms jménem A World Betrayed. Na rozdíl od posledního datadisku Mandate of Heaven, který vás nechal zamířit do minulosti, se tentokrát ujmete potomků některých legendárních vojevůdců.
Bayonetta, Horizon, Pentiment a další. Kde najdete letošní exkluzivity?
22. 12. 2022
|
Pavel Makal
Průvodce po jednotlivých konzolích
Vývoj remaku Prince of Persia: The Sands of Time prošel kompletním restartem
10. 4. 2024
|
Pavel Makal
V Montréalu to vzali od podlahy
Zítřejší State of Play ukáže Rise of the Ronin nebo Stellar Blade
30. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
A další hry pro PS5 a PSVR2
Sacrifice of the Vaal přivede do Path of Exile šílenou královnu krásy
3. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Diablovka s příjemným free to play posypem Path of Exile se celkem suverénně usadila na poli svého žánru a po několika menších updatech se může pochlubit velkým datadiskem s názvem Sacrifice of the Vaal. Jeho příběh se točí kolem královny Atziri, která snila o věčném mládí a kráse nejenom pro sebe, ale i pro svou civilizaci Vaal. Namísto toho museli poddaní královny (a ona sama také) zaplatit krvavou daň.
Epic potvrdil vývoj velké akční hry a několika malých projektů
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Pamětníci si ještě vzpomenou na doby, kdy Epic dělal hry, které v sobě neměly jen drsné mariňáky, lancery a mimozemšťany. Poslední roky se ale vývojáři z Epicu bez debat zaškatulkovali jako studio, které dělá jen akční hry a Unreal Engine. Z Gears of War klece by se ale tvůrci rádi dostali, což by se jim mělo bez problémů podařit. Akční žánr sice neopouští, ale vedle toho připravují i několik menších projektů, které budou pravděpodobně něčím jiným, než jen dalšími verzemi Unreal Tournament či Gears of War.
Total War: Arena spouští otevřenou betu a přidává do hry Kartágo
23. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Kam se člověk podívá, tam na něj vybafne nějaký Total War. Relativně nedávno vyšel druhý Warhammer, brzo se vydáme za Alfrédem Velikým, pak nás čeká Čína, ale mezi tím vším se ukrývá ještě jeden rodinný přírůstek. Někteří pravověrní stratégové by ho označili za ošklivé káčátko, protože je bezpochyby mnohem arkádovější než jeho sourozenci a soustředí se výhradně na multiplayer. Řeč je o Total War: Arena, která včera spustila otevřenou betu a přidala do hry Kartagince.
Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí
27. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.
Slovenská RPG akce Vikings: Wolves of Midgard se ukazuje v prvním traileru
4. 8. 2016
|
Václav Pecháček
V dnešní době je milovníkům Vikingů a staré Skandinávie opravdu co závidět. Zuřiví vousatí válečníci se za několik měsíců představí v očekávané rubačce For Honor a do zasněžených krajin dalekého severu se podívá dokonce i Kratos v novém God of War. A na začátku příštího roku se k nim přidá i slovenské akční RPG Vikings: Wolves of Midgard od slovenského studia Games Farm, které se předvádí v prvním videu.
Unikátně potrhlá strategie Impossible Creatures od Relicu se konečně objevila Steamu
12. 11. 2015
|
Adam Homola
Relic Entertainment zná většina hráčů díky Homeworldu, Dawn of War nebo Company of Heroes. Vedle těchto her mají ale tvůrci na svědomí ještě jeden RTS kousek: Impossible Creatures. Dnes už polozapomenutá strategie z roku 2003 postavila hráče do role experimentátora, protože jste kombinovat všemožná zvířata a jejich části do bizarních celků a vytvářet tím hodně netradiční jednotky.
Podle Stardocku může za “vymření” strategií Microsoft
12. 4. 2013
|
Adam Homola
Realtime strategií v posledních letech moc nevychází - celý žánr se posouvá od svých kořenů spíše k různým MOBA hrám. Proč tomu tak je, o tom můžeme spekulovat dlouhé hodiny, ale Brad Wardell, prezident a šéf Stardocku (Galactic Civilizations, Elemental: War of Magic, Sins of a Solar Empire), má jasno. Podle něj je na vině Microsoft.
Best of 2024: Vyhlášení čtenářské hry roku
24. 1. 2025
|
Redakce Games.cz
Komu jste nadělili nejvíc hlasů?
AOE: Collector's Edition gold
9. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Jedna z nejpolulárnějších sérií poslední doby, real-time strategie Age of Empires, se dočkala speciální limitované série pod označením Age of Empires: The Collector's Edition.
Oznámení druhého datadisku pro Spellforce
7. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle oficiálních stránek oblíbené kombinace RTS a RPG - Spellforce: The Order of Dawn - se chystá její v pořadí už druhý datadisk s podtitulem The Shadow of the Phoenix.
Sony zařadila zpátečku, po kritice dostane Horizon Forbidden West upgrade zdarma
6. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Ale co další hry od Sony a jejich nacenění?
Battlefield 1942: Secret Weapons dojmy
11. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Proklepli jsme v pátek večer vydané demo datadisku Secret Weapons of World War II pro BF1942 a zde jsou aktuální dojmy z hraní mapy Hellendoorn se spoustou experimentálních zbraní nebo letadel.
Lords of the Realm III v polovině března
21. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak vyplývá ze včerejšího rozhovoru na HomeLANu, nové pokračování série historických real-time strategií - Lords of the Realm III, je už v podstatě hotové.
Feudálem v RTS Lords of the Realm III
26. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Někdy v průběhu tohoto roku by mohly být ukojeny choutky všech, kteří prahnou po dobývání, protože se chystá vypuštění nové historické real-time strategie s názvem Lords of the Realm III.
Valiant Hearts přistupuje k tématu první světové války s úctou
20. 6. 2014
|
Adam Homola
Byť může svým vzhledem Valiant Hearts: The Great War klamat a připomínat spíše odlehčenou arkádu, autoři přistupují k tématu první světové války smrtelně vážně. Alespoň to tvrdí v novém videu o vývoji hry, který se točí právě kolem dobových faktů, a snaží se vyvolat dojem, že půjde o naprosto seriózní záležitost.
Heroes of the Storm - dojmy z hraní technické alfa verze
22. 7. 2014
|
Adam Homola
Heroes of the Storm je variace na MOBA žánr od Blizzardu. Ti vzali existující žánr a vytvořili si sou vlastní verzi, která je přístupnější, pochopitelnější a líbivější pro nováčky. Přitom ale nabízí komplexnost a výzvu pro zkušené hráče. Jestli jste se někdy báli vyzkoušet Dota 2 nebo League of Legends, ale přitom vás MOBA láká, v Heroes of the Storm se velmi pravděpodobně najdete.
Blizzardí Dota má nový název: Heroes of the Storm
18. 10. 2013
|
Adam Homola
Blizzard si nedávno zaregistroval ochrannou známku Heroes of the Storm a hned se začalo spekulovat, jestli to bude datadisk pro World of WarCraft nebo nový název pro Blizzard All-Stars. WoWko zřejmě čeká datadisk The Dark Below a tak se dalo s téměř stoprocentní jistotou očekávat, že projekt, který začínal jako malý mod pod názvem Blizzard DotA a přerodil se v Blizzard All-Stars, nakonec skončí jako Heroes of the Storm. To nám taky Blizzard včera večer potvrdil.
Farmařící adventura The Stillness of the Wind vás přenese na klidnou samotu mezi kozy a slepice
25. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud je vám od pohledu poklidný vizuál The Stillness of the Wind něčím povědomý, tak to je proto, že hra přímo vychází ze zajímavého indie počinu Where the Goats Are. Premisa se mění jen minimálně, stejně tak příběhové zasazení. Což znamená, že jde stále o velmi zajímavý projekt, který by neměl minout hráče hledající zenovou atmosféru.