Články
Far Cry 6 odhaluje hardwarové nároky a speciality PC verze
3. 9. 2021
|
Pavel Makal
Pustí vás vaše železo na ostrov Yara?
Autor Papers, Please a Return of the Obra Dinn chystá exkluzivitu pro konzoli Playdate
9. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Mars a monstra
Netflix ve spolupráci s Riotem chystá animák ze světa League of Legends
4. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Pozvolný start RCU
Abeovo další dobrodružství začíná! Vyšla akční plošinovka Oddworld: Soulstorm
6. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Na PS5 zdarma*
Hardwarové nároky a další novinky o Resident Evil Village
23. 3. 2021
|
Pavel Makal
Capcom se svým chystaným hororem zaplavuje internet
Civilization VI přivítá Vietnam. Dorazí i nový vůdce pro Čínu a Mongolsko zároveň
20. 1. 2021
|
Václav Pecháček
Východoasijské hody
Nabídka PlayStation Plus pro listopad je s příchodem PS5 bohatší
29. 10. 2020
|
Pavel Makal
Bugsnax zdarma pro majitele nové generace
Populární free-to-play RPG Genshin Impact cenzuruje „závadná“ slova
8. 10. 2020
|
Pavel Makal
Hitler a Putin, Tchaj-Wan a Hong-Kong
Itch.io prodejem balíku her vybral 190 milionů na boj proti rasismu
16. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Ani hráčům nejsou černošské životy lhostejné
Vyhlášení soutěže o tři kusy stolní hry Euthia: Torment of Resurrection
29. 5. 2020
|
Inzerce
Kdo bude mít předčasné Vánoce?
Z The Last of Us: Part II na jedno dohrání nejspíš neuvidíte všechno
21. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Červnové vydání The Last of Us: Part II se kvapem blíží a s tím souvisí série deníčků, které nadcházející postapokalyptický survival představují. První video se věnovalo příběhovému zasazení, to aktuální se soustředí na klíčové prvky hratelnosti. Ellie je oproti Joelovi samozřejmě menší a slabší, na druhou stranu z toho pro ni plynou i určité výhody pro přežívání v nehostinném světě.
Další rána pro GeForce Now: Ze služby se stahuje vydavatel 2K
10. 3. 2020
|
Jiří Svák
Po Bethesdě a Activision/Blizzard jde o třetí odchod velkého vydavatele po oficiálním spuštění služby. Jasné důvody, proč tomu tak je, ale dosud žádná strana neposkytla. Můžeme jen hádat, zda jde o šarvátku licencí, nebo přípravu na konkurenční boj. Výsledkem nicméně je, že na tom tratí hráč, který si nyní streamovaně už nezahraje ani Bioshock, Borderlands, Civilizaci nebo XCOM.
Best of 2019: Nejpůsobivější audiovizuální styl
28. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Nejpůsobivější audiovizuální styl je každoročně jednou z těch nejrozmanitějších (a zároveň nejsubjektivnějších) kategorií. Hry se toho totiž nebojí a leckdy se i ty velké odváží zkusit trochu odvážnější umělecké zpracování. Nemluvě o těch menších, nezávislých hrách, které se snaží vypadat unikátně vlastně docela často. Letošní výběr trojice nejpůsobivějších audiovizuálních stylů je navíc tak pestrý, jak už dlouho nebyl.
Geralt, Yennefer a Ciri vám představí svět Zaklínače podle Netflixu
10. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Geralta z Rivie je většině tuzemských hráčů asi dost zbytečné představovat, pro mnoho jiných lidí ale může být seriál od Netflixu první zkušeností se světem vykresleným v knihách Andrzeje Sapkowského. Proto si pro vás Henry Cavill připravil následující video, kde vám vysvětlí základní zákonitosti zaklínačského světa. Však to znáte: mutant, lovec příšer, Řezník z Blavikenu.
In the Valley of Gods od tvůrců Firewatch se odkládá kvůli jiným projektům Valve
4. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
V redakční anketě na začátku letošního roku o hrách, které bychom si v průběhu roku 2019 chtěli nejvíc zahrát, se In the Valley of Gods objevilo hned dvakrát – v mém a Adamově seznamu. To ale máme dost velkou smůlu, protože jeho tvůrci z Campo Santo mají plné ruce práce s vývojem všemožných jiných her pro Valve, jen ne své adventury z Egypta. Pouštní dobrodružství se odkládá na neurčito, projekt je v této chvíli pozastaven.
Steam chce zprovoznit lokální multiplayer online. Až pro 4 hráče a s jednou kopií hry
10. 10. 2019
|
Jiří Svák
Zní to podivně, že? Lokální multiplayer online. Nicméně právě o to se snaží Valve se svou novou funkcionalitou zvanou „Remote Play Together“. Ve hrách, které nabízejí tradiční co-op, by tak už spoluhráči nemuseli sedět pospolu na gauči, ale mohli by hrát společně přes internet. Jak tohle může fungovat?
Seznamte se se zákulisím vývoje Metal Gear Solid, Baldur’s Gate II a World of Warcraft
4. 4. 2019
|
Patrik Hajda
V redakci jsme si velmi oblíbili knihu Blood, Sweat, and Pixels od Jasona Schreiera z Kotaku. Odkrývá totiž roušku tajemství, která zahaluje vývoj úspěšných her, rozšiřuje čtenářovo povědomí o náročném procesu a vysvětluje, proč se v našich oblíbených hrách vyskytují některé věci, které nám vadí. Podobných knih je samozřejmě víc a nejnovější Humble Bundle jich nabízí dvě desítky.
Podívejte se, jak běží a vypadá The Division 2 na PC (video srovnání)
19. 3. 2019
|
Jiří Svák
Novinka The Division 2 sice nemá podporu ray tracingu jako Metro Exodus, díky své popularitě si ale srovnávací video zaslouží. Jak si hra vede především na nových grafických kartách Nvidia a jak vypadá při různých grafických nastaveních, se dozvíte v tomto videotestu.
Grafik Obsidianu pracuje na remaku Star Wars: Dark Forces
18. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Jason Lewis, jeden z tvůrců prostředí z Obsidian Entertainment, má takový zvláštní koníček, respektive vedlejší umělecký projekt. Před pár lety si po večerech vymodeloval tatooinský přístav Mos Eisley a když už byl v tvůrčím procesu, rozhodl se zasadit do něj celou hratelnou ukázku v Unreal Enginu 4. Můžete se tak vydat na procházku vstříc nové naději.
Český sandboxový survival Space Engineers po pěti letech opouští early access
21. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Češi si se svými hrami dávají opravdu na čas. DayZ bylo v různých typech předběžného přístupu přes pět let, Kingdom Come to také trvalo několik let, Medieval Engineers před dvěma dny oslavili čtvrtý rok v early accessu a Space Engineers z něj příští týden vystoupí po víc než pěti letech. A máme prý očekávat velké změny.
Studená válka a XCOM? Slibně vypadající Phantom Doctrine to chce smíchat ještě letos
17. 5. 2018
|
Adam Homola
Mrzí vás odklad Phoenix Point na příští rok a Chosenům jste už nakopali zadnice několikrát? Pak byste měli zaregistrovat Phantom Doctrine, která chce posunout taktické tahovky zase o kousek dál, navíc na stylovém pozadí studené války. Místo ohraných mimozemšťanů tak budeme řešit agenty KGB a CIA.
Nový díl Battlefieldu se podle anonymních zdrojů vrátí do druhé světové války
2. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Příští díl série Battlefield zamíří do druhé světové války. S touto exkluzivní informací přišel server VentureBeat citující zdroje, které si přály zůstat v anonymitě, a podložil je screenshotem rané verze hry. Titul nese jméno Battlefield V, i když původní pracovní název zněl Battlefield 2. Půjde však o samostatnou, velkou novou hru, nikoli remaster původního Battlefieldu 2 z roku 2005. EA prý brzy chystá oficiální oznámení, k vydání by mělo dojít ještě letos.
V Magic: The Gathering Arena získáte karty z boosterů, Draftu i obyčejného hraní
18. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Magic: The Gathering Arena se stále ještě krčí za zamčenou bránou uzavřené bety a do své komnaty plné nádherných kartiček zatím pouští jen ty nejvěrnější, mezi které já bohužel nepatřím. Zkusil jsem klepat, ale nikdo neotvírá, a než uslyším ono vytoužené zaskřípání pantů, musím se spokojit s informacemi přímo od tvůrců. Jejich nejnovější sdělení vysvětluje, jak bude ve hře fungovat získávání karet a free-to-play systém, a aspoň na první pohled to vypadá poměrně štědře.
Remastery Diabla II a WarCraftu III? Teprve až Blizzard dodělá původní verze
6. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Při současné vlně remasterů a remaků je skoro až s podivem, že se Blizzard stále ještě nenechal přemluvit do předělání legendární dvojice WarCraft III a Diablo II. Srdcařské fanoušky obou titulů, mezi něž se hrdě řadí i autor tohoto článku, by určitě potěšil hezčí kabátek nebo lehce upravené ovládání (aspoň tedy u Diabla – je na WarCraftu vůbec co měnit?). Důvod, proč se do něčeho takového Blizzard nehrne, vás možná překvapí: prý stále ještě neskončil s prací na původních verzích.
Tvůrci hororového survivalu Darkwood dali ze soucitu svou hru na Pirate Bay
28. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Důvody nahrání vlastní hry na server typu Pirate Bay jsou různé. V minulosti se vývojáři tímto způsobem snažili zvednout vlastní prodeje nebo zamezit negativním recenzím, které vznikaly na základě nelegálně nahrané rané verze hry. V případě tříčlenného týmu Acid Wizard Studio a jejich prvotního titulu Darkwood se však jedná o zcela odlišné gesto. Hra během pouhého týdne prodala polovinu kopií, co za předešlé tři roky v předběžném přístupu a na Steamu má 95 % kladných recenzí od 1200 hodnotících. Tak proč po tak krátké a velice úspěšné době pouštět hru do světa zdarma?
For Honor přechází na dedikované servery a výrazně upravuje soubojový systém
28. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Data serveru Steam Charts naznačují, že PC verze středověké bojovky For Honor od svého únorového vydání zažila strmý pád počtu hráčů. Na konzolích ale není situace tak kritická a Ubisoft ocelovou trojku Vikingů, samurajů a rytířů dále vylepšuje. Hra se brzy dočká své třetí a čtvrté sezóny, což znamená nové mapy i hrdiny. Především se ale chystá přechod na dedikované servery, což by mělo výrazně vylepšit stabilitu, která byla občas tristní. A dojde i na reformu samotného bojování, v němž by v budoucnu mělo být snazší útočit a obtížnější bránit.
Call of Duty: WWII předvádí multiplayerové šílenství v zákopech druhé světové
14. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Druhá světová válka v podání Call of Duty: WWII rozhodně vypadá velice přitažlivě, zvlášť pokud máte rádi ustřelené končetiny, začouzený chaos bitvy a olověné staccato kulometné palby. Přesně tenhle typ vzrušení vzbuzuje nový multiplayerový trailer, který sice nevypadá na čistokrevné záběry přímo z hraní, ale na druhou stranu je velice atmosférický. Plamenomet, letadlo, tank, pěkná písnička… Je tu všechno, nač si vzpomenete.
Sony prodala milion kusů PlayStation VR a 5,25 milionů kopií PSVR her
6. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Šéf oddělení vývoje Sony Shawn Layden se v obsáhlém rozhovoru pro Time rozpovídal o aktuálním stavu prodejů obou současných verzí konzolí PlayStation a jejich headsetu pro virtuální realitu. Zařízení se doposud milion kusů, což ho dost možná pasuje do vedoucí pozice nad konkurenčními systémy virtuální reality od Oculus VR a HTC.
České taktické akce Hidden & Dangerous 1 a 2 vyšly konečně v digitálních verzích na GOG
24. 2. 2017
|
Adam Homola
GOG mi dělá radost už od svého založení v roce 2008 a poslední dobou přidává jednu digitální exkluzivitu za druhou. Po nedávných hrách jako SWAT 4 či prvních dvou Caesarech tu máme digitální premiéru dvou českých klasik: Hidden & Dangerous a jeho pokračování Hidden & Dangerous 2 včetně datadisku Sabre Squadron.
Obliba eSportů v Evropě narůstá, výjimkou není ani Česká republika
8. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Asi nikoho nepřekvapí, že eSporty jsou čím dál tím populárnější. Právě začíná Grand Finals ve World of Tanks (viz článek), turnaje v League of Legends a Dota 2 patří mezi nejsledovanější události. PayPal nyní zveřejnil statistiku týkající se hodnoty eSportů, přičemž data poskytla společnost SuperData Research. Průzkum se týkal diváků v České republice, Francii, Řecku, Maďarsku, Itálii, Polsku, Rusku, přičemž v každé zemi byl vzorek alespoň 1000 respondentů, doplněný o statistiku transakčních dat. Podle průzkumu je jen v Evropě 23 milionů fanoušků eSportových akcí a jejich počet meziročně výrazně narůstá.