Články
Systém vloh ve World of Warcraft
4. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Na MMORPG World of Warcraft se v současnosti těší jistě nejeden příznivec tohoto rozvíjejícího se žánru.
Výprava do světa World of Warcraft
2. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Masivně multiplayerová RPG otevírající tisícům hráčů najednou brány do virtuálního světa Warcraftu se jmenuje World of Warcraft a připravuje ji pro vás společnost Blizzard.
Nejprodávanější hry března v ČR a ve světě
4. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Od uveřejnění posledního žebříčku, kde dominoval Raven Shield, uplynulo teprve pár dnů a...
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Hry pod stromeček
24. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Po roce Váno-
Zážitky z Gamescomu: Assassin’s Creed Shadows bude menší, hezčí, modernější
12. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Tak trochu Tenchu
Unikla spousta informací o kooperační střílečce Redfall. Včetně obrázků
13. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Čeká nás upírský looter shooter od Arkane?
Guillemotové na setkání akcionářů Ubisoftu vyhráli bitvu s Vivendi, válka ale neskončila
3. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Už více než rok se společnost Vivendi snaží aktivně získat kontrolu nad Ubisoftem. Yves Guillemot po první větší sérii nákupů akcií Ubisoftu a Gameloftu pronesl poměrně bojovnou řeč, která byla podle mnohých přitažená za vlasy. O rok později se nacházíme v situaci, kdy Vivendi provedla nedávno nepřátelské převzetí Gameloftu (viz článek) a vlastní 23 procent akcií Ubisoftu. Proto se čekalo, že se Vivendi během každoročního setkání akcionářů pokusí obsadit uvolněná místa ve správní radě svými lidmi, aby mohla mít větší vliv na další směřování firmy.
Nejlepší hry roku 2002
3. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Rok 2002 máme již za sebou a tak je nasnadě, že se nyní objevují různé ankety a vyhlašování cen za nejlepší hry uplynulého roku.
CoD: Black Ops III předvádí další způsoby jak si ušít hratelnost na míru
16. 10. 2015
|
Adam Homola
Call of Duty: Black Ops III chvílemi připomíná Deus Ex, jindy zase BioShock a v novém videu míchají vývojáři prvky obou zmíněných her společně s Crysis. Konkrétně jde o vysvětlení taktického módu, vylepšeného vidění a taktických "augmentací". Do taktického módu se dostanete zmáčknutím d-padu doprava a najednou máte všechny informace, které byste jen mohli chtít. Vidíte nepřátele, granáty, typy nepřátel, snipery, nebezpečné oblasti a podobně důležité informace užitečné pro přežití.
Dojmy z hraní: Nový díl Need for Speed dává vzpomenout na Underground
19. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
„Letošní Need for Speed je restartem celé série. Hodně jsme naslouchali reakcím hráčů,“ vypráví Craig Sullivan zkraje E3 předváděčky. Craig to s virtuálním automobilismem táhne dlouho a toto je už čtvrtá E3, kde jej vidím prezentovat nový titul z řady Need for Speed. Byl kreativní silou za Hot Pursuit, Most Wanted i Rivals, a když se jeho domácí studio Criterion restrukturovalo, Craig se přesunul do švédských Ghost Games, kde letošní Need for Speed vzniká. Je kapacitou, má můj respekt, ale první svezení v novém NFS ve mně zanechalo poněkud mdlý dojem.
Vylepšená edice udělá z české adventury J.U.L.I.A. novou hru
1. 7. 2013
|
Petr Poláček
Brněnské studio CBE Software (tvůrci adventury Ghost in the Sheet z roku 2007) vydalo sci-fi adventuru J.U.L.I.A. už před dvěma lety, a přes dvojici menších titulů (Vampires, J.U.L.I.A. Untold) se ke své stěžejní hře vrací v projektu J.U.L.I.A. Enhanced Edition. Tvůrcům se na jeho realizaci podařilo v kampani na Indiegogo vybrat přes 14 tisíc dolarů (chtěli jen 5 tisíc), což jim umožnilo do vylepšené verze hry nacpat celou řadu úprav a nových prvků, které v původní verzi chyběly.
Ubisoft tradičně vydá Assassin's Creed IV na PC se zpožděním
20. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Značce Assassin's Creed se daří víc než kdykoliv dříve. Ubisoft ji zdárně sune Hollywoodu a činí se i ve snaze vytvořit z kdysi ojedinělého konceptu cosi jako Call of Duty, totiž rok co rok vydávanou sérii. Některé věci se však nemění. Ani tentokrát se Assassin's Creed IV nedočká souběžného vydání pro konzole a PC. Ashraf Ismail z Ubisoftu to potvrdil pro web ElderGeek.
Novinky o Commandos 3: Destination Berlin
16. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Taktická real-time strategie Commandos 3: Destination Berlin zatáhne své příznivce do těch nejdramatičtějších bitev 2.
Activision čelí obvinění za neoprávněné používání vozidla Humvee v sérii Call of Duty
10. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Je to ta část herního vývoje, nad kterou se běžný hráč prakticky nemá důvod pozastavovat. Když v Call of Duty usedáte do armádního vozidla Humvee (HMMWV), všímáte si jeho robustnosti, odolnosti a schopností, které pramení z reálného předobrazu do dnes mnoha státy používaného vozidla. Určitě se nepozastavíte nad tím, jací jsou v Activision kabrňáci, když si sehnali takhle důležitou licenci. No, nesehnali.
12 nejlepších trailerů první poloviny roku 2020
17. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Videa hodná vašeho drahocenného času
Mění online hraní způsob vývoje her?
20. 8. 2011
|
Petr Poláček
Všichni máme pocit, že online hry, digitální distribuce, DLC a další aspekty „online“ mánie přišly naráz, přes noc a je to komplot vydavatelů a vývojářů, jak z nebohých hráčů vydřít ještě více peněz za obsah, který kdysi býval zdarma. Jak ovšem správně zaznělo na panelové diskusi vývojářů sdružených okolo Ubisoftu na Gamescomu, není to vždy a za každých okolností pravda. Hry se internetu chytly velmi rychle a s pořádnou vervou od samého začátku, obojí vzniklo díky rozvoji výpočetní technicky.
Mytologická akce Immortals Fenyx Rising by podle spekulací měla dostat polynéské pokračování
26. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Odkloní se od Breath of the Wild
Režisér District 9 chystá na rok 2023 filmové Gran Turismo podle skutečné události
15. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Od PlayStationu na okruh
Marvelácká tahovka Midnight Suns od tvůrců XCOMu údajně prochází proměnou
24. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Že by přišla o kartičky?
Nové úniky ohledně BioShocku 4 ukazují na Antarktidu
7. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Výprava za polární kruh
Fight Club #371: Jarní přemítání
21. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
CD Projekt je svůj a je to dobře. S Cyberpunkem nikam nespěchá a na pilu netlačí ani u Gwentu. Ten se totiž dočká obrovských změn a očekávanou singleplayerovou kampaň si zahrajeme s nemalým zpožděním. I tohle jsme řešili v 371. Fight Clubu ve složení Lukáš, Aleš, Šárka, Adam.
Nintendo odpovídá na první problémy s 3DS
29. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Nový handheld (naše dojmy z něj) je na světě a už jsou s ním problémy. Není to nic překvapivého, bylo by nepřirozené, kdyby nový kousek technologie nevykazoval nějaké chybky. A co se týče mnohokrát proklamované bolesti hlavy a očí, tak se nejde tvářit překvapeně. 3D efekt může být pro určité jedince náročný a i kdyby šlo o jedno procento, při celkovém objemu produkce se prostě tyto hlasy objevit musí.
Mirrors Edge na PC až během zimy
18. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Konzolové verze přelomové akce prostě mají prioritu. Překvapuje to ještě někoho?
Oznámení Rainbow Six Vegas 2
20. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Do města hříchu se vrátíte již na jaře v polo-pokračování s tajemnými inovacemi.
Ghostbusters aneb Krotitelé duchů se vrací
15. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
První obrázek a doplňující podrobnosti k nočnímu oznámení multiplatformní akce od Vivendi.
Vylepšení funkčnosti Xboxu 360
6. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Dříve slibovaný masivní update v souvislosti s next-gen systémem Xbox 360 a službou Xbox Live se v těchto hodinách stává skutečností.
Majesco má potíže, zrušilo vývoj hry Demonik
19. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Velmi nepříznivou zprávu mám dnes pro všechny příznivce spisovatele, umělce a režiséra Cliva Barkera, kteří se těšili, že se v tomto roce setkají s novou third-person hororovou hrou Demonik, jež vznikala v dílnách Terminal Reality na základě jeho konceptů.
The Elder Scrolls IV: Oblivion až příští rok
1. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Nedávné pseudo-posuny tohoto očekávaného fantasy RPG o pár dnů/týdnů nikoho moc trápit nemusely, ale nyní se bohužel přihodila mnohem horší věc, kterou je odklad Oblivion až na jaro příštího roku.
Našlápnutý plán UbiSoftu na příštích 12 měsíců
17. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
UbiSoft slaví úspěchy na všech frontách.
Velký průvan ve společnosti Blizzard
1. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Divné věci se dějí za zdmi velmi známé vývojářské společnosti Blizzard, která má na svém kontě takové tituly jako Diablo, Warcraft ad.