Články

Hrou roku je na GDC Awards God of War, bodovali i Češi

Během sanfranciské Game Developers Conference se každoročně vyhlašují hned dvě prestižní herní ceny v řadě kategorií: Game Developers Choice, kde se vybírají ty nejlepší produkty herního průmyslu za loňský rok, a Independent Games Festival omezený jen na nezávislou scénu. Sošku za hru roku 2018 si odnesl God of War, hlavní cenu IGF získal Lucas Pope a jeho Return of the Obra Dinn.

War Thunder se s updatem 1.87 „Locked On!“ posouvá do moderního konfliktu

Společnost Gaijin Entertainment nedávno oznámila a také vydala velkou aktualizaci obsahu s číslem 1.87 pro svou vojenskou bojovou hru War Thunder. Její vydání posouvá technologii bojových vozidel ve hře ještě o kus dál a dovoluje tak hráčům utkat se ve strojích z konce 20. století, z nichž některé byly zařazeny do výzbroje dlouho po konci studené války. Kromě nové úrovně bojových vozidel zažije svůj debut i mnoho nových letounů a plavidel.

Střílečka World War Z staví na dvou znepřátelených týmech a hordě zombíků

Kooperativní zombie střílečka ve čtyřech lidech, to není zrovna velká novinka. World War Z do rovnice vaše čtveřice versus všichni zombíci světa přihazuje ještě druhou, konkurenční čtyřku, která vám půjde po krku. Končí tak idylické časy homo sapiens vs. zbytek světa, tahle dvě kvarteta se asi nechtějí o zdroje dělit.

Obrovské hordy zombií v kooperaci World War Z vyřešíte potichu i explozivně

Čtyři hráči společně kosící zombie. Fungovalo to v případě Left 4 Dead, nefungovalo v Overkill’s The Walking Dead. Na kterou stranu se asi přikloní příští rok vycházející World War Z? S neúspěšným Walking Dead sdílí podstatu adaptace cizího díla, ale hratelností pravděpodobně nepůjde přirovnat ani k jedné. Množství velice hbitých nemrtvých a jejich schopnost vyrovnat se s libovolnou překážkou připomíná spíš Days Gone. Nové video prezentuje, jakými způsoby si s hordou poradíte.

Nové příběhy v This War of Mine z vás udělají odvážného zpravodaje

V 11 bit studios sice pilně pracují na strategickém survivalu Frostpunk, ale stále nezapomínají na svou průlomovou hru This War of Mine z roku 2014. Nezapomínají na ni takovým stylem, že ji loni dokonce opatřili season passem, jehož druhý ze tří dodatků právě vyšel. Posadí vás za rádio a nechá vás informovat vyděšené občany o hrůzách probíhající války.

Vyšla další hra ze světa WH40K: hexová strategie Gladius – Relics of War

Ne moc voňavá stopa po červnovém Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr ještě nestačila vyčpět, a už tu máme dalšího adepta ze světa sci-fi Warhammeru ke zhodnocení. Tentokrát jde o 4X strategii Gladius – Relics of War s poměrně stabilními kořeny a zatím pozitivními ohlasy. A alespoň z videí nevypadá vůbec špatně.

Adaptace knihy/filmu World War Z od tvůrců TimeShift vyjde ještě letos

Nechci znít jako morous, ale zajímají ještě někoho zombíci? Obzvlášť ti, kteří se zakládají na pět let starém filmu, který adaptuje dvanáct let starou knihu? Někoho určitě ano, a překvapeně musím přiznat, že dokonce i mě. Filmový World War Z nebyl dle mého názoru špatný film, ačkoli knize dle Aleše nesahá ani po kotníky. Doufám tedy, že herní adaptace nebude následovat klesající přímku a podívá se knize aspoň nad kolena.

V on-rail střílečce Omnibion War válčíte za mír v těle transformera

Žánr takzvaných „on-rail stříleček“ dnes už rozhodně není příliš rozšířený. Přitom v předaleké minulosti šlo o hodně vyhledávané hry, které z absence plynového pedálu udělaly zajímavý mechanismus. Na hráči tak bylo pouze uhýbání projektilům a sestřelování všeho, co vypadalo alespoň trochu nepřátelsky. Čas od času se najde nová hra spadajícího do tohoto žánru, ale málokdy se mluví o úspěchu. Snad bude Omnibion War od malého studia Crazy Bullet jiná. Už jen proto, že vás nutí využívat všemožné transformace ze stíhačky do bitevního mecha apod.

LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #5: nové posily, nová úmrtí

Ach, Petře... Smrt té nejvěrněji vypadající postavy byla nejen bolestivá, ale hlavně zbytečná. Škoda ho. Minule nám zemřel i Lukáš, a tak se redakční tým pomalu, ale jistě zužuje. Řídnoucí redakční řady znamenají jediné: tím spíš dojde v našem LongPlayi XCOM 2: War of the Chosen na vás, drazí diváci.

LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #4: umíráme s Lukášem & Šárkou

Posledně jsme měli víc štěstí než rozumu, ale bez obětí se to bohužel neobešlo. V pekelně těžké misi nám zemřelo hned několik hrdinů, ale co si budeme povídat, mohlo být hůř. Jenže co není, může být tentokrát. Lukáš „jsem-odborník-na-válku“ Grygar se totiž vrací.

Smějící se Kratos s filtry? Ano, God of War dostává foto mód

Sony se s vydáním God of War trefila do černého. Hra je výborná a prodává se jako rohlíky, co víc si tedy přát… Inu, třeba pořádný Photo Mode. Ten ve hře při vydání nebyl, přitom jde o jeden z nejlépe vypadajících titulů současnosti. Vývojáři ale naštěstí nelení, a i když to nestihli do vydání, přidávají Photo Mode alespoň teď.

LongPlay – XCOM 2: War of the Chosen #3: návrat vojenského specialisty Lukáše

Minule nám pod dohledem death advisora Jirky Sváka paradoxně nikdo nezemřel. Z minula rozjetou misi jsme dokončili už bez ztráty kytičky a tu novou zvládli levou zadní. Z takové „spouště“ náš samozvaný military advisor Lukáš Grygar doslova zrudnul vzteky a jal se vzít situaci pevně do rukou.

DLC The War Machine pro Call of Duty: WWII dostalo nabušený trailer

Druhá světová se v podání Call of Duty: WWII brzy rozroste o tři nová bojiště. V rámci multiplayeru zavítáte na krví nasáklou pláž ve francouzském Dunkerku, natřete to Němcům na jejich vlastní raketové základně V2 a přesunete se do Egypta pod hrobky faraonů. Nové video dává ochutnat od všeho trochu.

Middle-earth: Shadow of War zruší loot boxy a plánuje zmírnit grind

O původu skřetů existují různé teorie. Některé říkají, že je Temný pán stvořil pokroucením zajatých elfů, jiné tvrdí, že se rodí z bahna a kamení. Ale pouze ve studiu Monolith si mysleli, že skřeti pocházejí z bedýnek. Middle-earth: Shadow of War nabízel hráčům loot boxy s bonusovými monstry do jejich armády, ovšem tomu bude v červenci konec. Vývojáři tuhle možnost zruší, jak oznámili ve velice sebekritickém komunitním updatu.

Middle-Earth: Shadow of War nově podporuje souboje hráčských armád v aréně

Pokémony připomínající systém arén se v Middle-Earth: Shadow of War zbavil své off-line exkluzivity a nabízí nyní i online variantu. Své vlastní orky tak můžete posílat do arén na souboje proti urukům a ologům, rekrutovaných z armád jiných hráčů, a poměřovat si tak virtuální bojovníky jeden na jednoho.

War Thunder dostává posily. Dorazí francouzská letadla, italské tanky a exkluzivní dárky

Pamatujete si ještě, co jste dostali k pátým narozeninám? Nejspíš to bylo nějaké autíčko nebo panenka, ale i kdyby se rodiče rozšoupli a pořídili vám diamantový dudlík, stejně byste neměli na War Thunder. Tohle vojenské MMO totiž k narozeninám dostalo Francii. Tedy samozřejmě ne celou – Louvre ani bageterie ve hře nenajdete, ovšem ozbrojené síly země galského kohouta rozhodně ano. A menšími dárečky po straně jsou nové stroje pro již existující národy nebo exkluzivní vozidla dostupná zdarma.

Pusťte se do pobíjení nácků v betě střílečky Raid: World War II

Multiplayerová kooperativní střílečka Raid: World War II místy připomíná Hanebné Pancharty, zatímco jindy jako by se inspirovala u svého vydavatele. Tím je Starbreeze a jejich Payday 2 hrála při vývoji ještě nemalý vliv. Vývojáři ze studia Lion game Lion se vás teď pokouší o husarský kousek: nalákat vás na multiplayerovou střílečku za necelou tisícovku, a to mimo jiné i s pomocí Johna Cleese.

NVIDIA vylepší PC verze Destiny 2, Shadow of War a PlayerUnknown’s Battlegrounds

Společnost NVIDIA na své tiskové konferenci během Gamescomu představila zajímavé novinky v titulech PlayerUnknown’s Battlegrounds, Final Fantasy XV, Destiny 2, Middle-earth: Shadow of War, Pro Evolution Soccer 2018 a ve službě GeForce Experience. Pojďme se podívat, co současné i budoucí hráče těchto titulů čeká, pokud používají grafické karty GeForce.

Válka Severu proti Jihu znovu ožívá ve strategii Ultimate General: Civil War

O Ultimate General: Civil War psal Aleš v listopadu loňského roku (článek). Tehdy se hra připravovala na vstup do předběžného přístupu, ve kterém měla pobýt 2 až 4 měsíce. Jak už to ale s předběžnými přístupy bývá, hra si tam nakonec pobyla mnohem déle. Čekání na plnou verzi je však u konce, a každý fanda americké historie a propracovaných RTS se může pustit do jednoho z nejkrvavějších amerických konfliktů.

Dawn of War III čeká update s novou mapou a online módem

Strategie Dawn of War III měla, i podle tvůrců, spojit fanoušky prvního a druhého dílu ve třetím, po všech stránkách nejlepším, díle. No, nestalo se. Alešova šestka v recenzi má kořeny hlavně v nemožnosti krytí už tak dost oslabených jednotek a zahrnutí jen jednoho online módu. Nestěžovali si jen recenzenti, ani hráčům to nebylo příliš po chuti. Vývojáři z Relic naštěstí nejsou hluší, celé dva měsíce od vydání pročítají diskuze a berou si k srdci připomínky komunity. Proto již za týden vychází první bezplatný update s novou mapou a online módem.

Middle-Earth: Shadow of War představuje herní svět Mordoru a jeho okolí

Nejde sice o žádný detailní rozbor, nové video představující otevřený svět Sauronovy říše však přesto určitě potěší všechny zájemce o Middle-Earth: Shadow of War. V tomto akčním RPG se dokonce podíváte až za hranice Mordoru, přestože většina mordování a/nebo verbování skřetů se bude odehrávat mezi štíty Ephel Dúath a Ered Lithui a jezerem Núrnen. Pokud vás mordorská geografie nezajímá, tak a) o hodně přicházíte, b) stejně si video pusťte, protože vás tam čekají pěkné obléhací scény.

Middle-Earth: Shadow of War bude ráj pro sběratele zbraní a zbroje

Další ze série videí serveru IGN o akčním RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor se věnuje výzbroji a výstroji, kterou bude moci Taliona používat. Pokud máte rádi přehrabování se statistikami, kochání se novými věcmi, které se vizuálně projeví i na vašem hrdinovi, nebo „minmaxování“ svého buildu, budete zde jak v sedmém nebi. Talion má celkem šest slotů, v nichž můžete měnit kusy jeho výbavy, čímž celá zábava teprve začíná.

Middle-Earth: Shadow of War ukazuje, že hraničář Talion je prvotřídní predátor

Middle-Earth: Shadow of War zatím vypadá jako správný druhý díl – větší, lepší a promakanější, než předchůdce Shadow of Mordor. Sice mám svoje výhrady k přítomnosti pevnosti Minas Ithil, kterou Nazgûlové po dvouletém obléhání dobyli už kolem roku 2000 Třetího věku, tedy skoro tisíc let před událostmi hry… No ale to je nakonec všem kromě pár tolkienologů úplně jedno. Většinu hráčů spíš asi zajímá, jakými úžasnými schopnostmi tentokrát můžete masakrovat hordy skřetů. Částečnou odpověď na tuhle otázku poskytuje nové video od IGN.

Multiplayer v Dawn of War III se hodně inspiruje u MOBA žánru

27. duben se blíží, a s ním i vydání očekáváné real-time strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III. To samozřejmě znamená, že marketingová mašina se rozjíždí na plné obrátky, a nejnovější trailery se zabývají multiplayerem. Ten se zjevně do jisté míry inspiruje žánrem MOBA, především co se týče podmínek vítězství – stačí zničit soupeřovu centrální budovu, a máte vyhráno.