Články

4X strategie Gladius proti sobě postaví čtyři frakce z Warhammeru 40,000

Games Workshop a Slitherine pokračují ve spolupráci, s níž jsou zjevně oba spokojení. Důkazem je nový titul s tradičně nekonečným názvem Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War. Jde o 4X strategii, v níž se spolu utkají na povrchu planety o kontrolu nad ní. Jde o Space Marines, Astra Militarum (tedy starou dobrou Imperiální gardu), Orky a konečně se objevují i Necroni.

Objevte historii tanků z druhé světové tím, že je rozeberete v Tank Mechanic

Hry jako World of Tanks a War Thunder zvedly u celé řady hráčů zájem o druhoválečnou techniku. Kdo před zapnutím těchto titulů dokázal z hlavy vydolovat pouze jméno Tiger, nemá po pár desítkách odehraných hodin problém odrecitovat plejádu různých strojů napříč národy. Jednu věc vás tyto tituly ale nenaučí – jak vypadá tank pod tlustou vrstvou pancíře.

Kingdoms of Amalur je blíž Elder Scrolls nebo Dragon Age?

38 Studios a Big Huge nedávno uspořádali novinářskou předváděčku Kingdoms of Amalur: Reckoning, nadějného akčního fantasy RPG s poměrně hvězdným týmem vývojářů v zádech. Na začátku hry se prý probudíte do svého druhého života. Ukáže se, že zpět mezi živé vás přivedl náhodou vydařený experiment jakéhosi vědce, jež se už roky neúspěšně pokouší spojit s tzv. Studnicí duší. Vám se nějakým zázrakem podařilo přežít, ostatní už tak šťastní nebyli a naopak se z nich stala jakási odpudivá jeskynní monstra, tzn. ideální příležitost k bojovému tutorialu.

Podrobnosti o polské RPG Weird War

Hra s názvem Weird War pochází od polského vývojářského studia Mirage Interactive.

Square Enix oznámil tajemnou detektivku Murdered

Kdo by to byl řekl, že konec téhle generace konzolí bude tak plodný na nové a zajímavé značky. Ke stávajícím se čerstvě přidává také nově oznámená hra Murdered: Soul Suspect od Square Enixu. To minimum informací, které zatím o Murdered víme, naznačuje pravděpodobně něco mezi Heavy Rain a L.A. Noire, alespoň co se tématiky týče. Už jen samotná teaser stránka, na které je křídou nakreslený znak na zemi, má titulek: “Jaký je ten nejtěžší případ?” Na místě by tak mohly být spekulace o nějaké detektivce.

Epic Mickey 3 jako plnokrevný muzikál? Spector to plánuje

Epic Mickey byla fajnová, specifickým duchem prodchnutá, plošinovka, které ale Lukáš přiznal v recenzi nejednu chybku. Dvojka by se jich chtěla vyvarovat, ale hlavně je od začátku vyvíjená tak, aby si ji mohl užít kdokoli a neměl pocit, že mu něco chybí, protože nehrál díl první. To je jedna z podstatných informací, které Warren Spector podal v (podle mě) úžasném rozhovoru pro IGN, který se ani zdaleka netýká pouze Epic Mickey 2, ale i Spectorovy kariéry a neuvěřitelně zrelaxovaného pohledu na to, co je vlastně účelem hry a z jakého popudu je sám Spector tvoří.

Best of 2018: Vyhlášení čtenářské hry roku

A jsme ve finále! Když pomineme spíš osobnější zhodnocení uplynulého roku od členů redakce, které bude už vycházet v mnohem volnějším stylu, vyhlašování toho nej za rok 2018 je u konce. Skončilo totiž i vaše hlasování a s ním jsme se dozvěděli, co se vám, čtenářům, loni líbilo nejvíc. A popravdě nás občas překvapilo, jak těsně na tom některé kategorie byly. Takže vzhůru k výsledkům.
S božskou hrou Masters of Albion se Peter Molyneux konečně vrací do svých nejlepších let
PREMIUM

Total War: Warhammer míří na mobily

Postará se o to čínský NetEase

GamesPlay – hrajeme Total War: Three Kingdoms

Čínská historie u nás v Čechách není zrovna nejobvyklejším koníčkem, ale proč si trochu nerozšířit obzory u dalšího dílu jedné z největších strategických sérií současnosti? Total War: Three Kingdoms vás zavede do období Tří říší ve 2. a 3. století našeho letopočtu, kdy to v Číně pořádně vřelo. Na válkou rozervanou zem se podíváme v dnešním GamesPlayi.

War Thunder s Dejvem – druhá část

Opět se vracíme s videem, které se věnuje změnám ve War Thunderu a opět s Davidem Pekarikem. Zatímco minulý díl byl věnovaný letadlům a tankům, tento se zaměřil na lodě a pak velmi specifickou větev v podobě italských tanků, které se ukázaly být nečekaně zábavnými…

War Thunder s Dejvem – první část

Dlouho jsme se snažili pokrýt populární free-to-play hry a dlouho jsme s různými tituly měli problém, protože vyžadují velkou časovou investici a zapálení. Nicméně, tentokrát se nám podařilo trefit se do černého a díky nadšení Davida „Dejva“ Pekarika, zapáleného wargamera, můžeme začít zpracovávat některé tituly, kterým bychom se chtěli více věnovat. Tentokrát je to War Thunder a první ze dvou videí, které se věnují současné podobě hry, která urazila pořádnou cestu.

GamesPlay: hrajeme válečnou akci War Thunder

Od chvíle, kdy jsme v dubnu hráli a vysílali War Thunder přidali tvůrci do hry prostřednictvím řady updatů spoustu nových tanků, letadel a herních prvků, které si dnes ukážeme v gamesplayi. Konkrétně se o to postará komunitní koordinátor War Thunder známý jako kheynom.

GamesPlay: hrajeme strategii Total War: Warhammer

Warhammerovská odbočka v rámci série Total War sklízí ovace, čelí kritice a často i zprvu nechápavým pohledům, které se po čase změní ve výraz absolutní závislosti. Specifika Warhammer universa totiž zásadně mění nejenom tradiční taktické postupy Total War her, ale i atmosféru a ve výsledku též celkovou hratelnost. Podle Alešovy recenze je Warhammer přesně tím správným oživením, které série Total War potřebovala. Jestli si ale něco podobného myslí i náš čtenář Ondra Hanuš, se dozvíte v následujícím gamesplayi – nový díl Total War hraje s Ondrou právě Aleš.

Total War: Warhammer představuje trpasličí válečníky

Chystaná strategie z dílny Creative Assembly nebude jen o střetu lidí s orky, ač by se tak dle prvních videí mohlo zdát. Mezi pěti hratelnými rasami najdete i vousaté trpaslíky, kteří v nejnovějším vývojářském videu zažívají svou malou premiéru. Na plnohodnotný trpasličí trailer si ještě počkáme, ale už se můžete podívat na pohyb některých postav a animace útoku a celkem si udělat představu o tom, jak budou na blízko střety s trpaslíky (či za trpaslíky) vypadat.

Total War: Warhammer představuje světelnou artilerii

Novou jednotkou z Total War: Warhammer, jíž Creative Assembly předvádí je hodně netradiční válečný stroj. Luminark of Hysh je kombinace magie, alchymie a techniky. Vyrobili ji členové Řádu světla, přičemž její řízení a chod obstarávají postradatelní akolyté a samotné zaměřování tohoto světelného kanónu má na starosti samotný mág, který je jediný odpovědný, kdo může se zařízením využívajícím vzácný artefakt operovat.

Creative Assembly připravují Total War: Warhammer

Nic není oficiální a přece je vše oficiální. Ačkoliv z hlavního stanu Creative Assembly nepřišla oficiální informace o Total War: Warhammer, víme, že se na hře s tímto názvem pracuje. Dobré zprávy fanouškům TW a Warhammeru přinesl jeden z šéfů studia Mike Simpson prostřednictvím textu v nádherné obrazové publikaci The Art of Total War. Kniha sice ještě nevyšla, ale uživatel TWCenter s nickem StormOfRazors se k ní dostal s předstihem a svůj objev ohledně nové Total War hry si nenechal pro sebe.

GamesPlay: létáme v onlineovce War Thunder

Válečné onlineovce War Thunder jsme se na Games.cz doposud věnovali pouze textově a s vydáním aktuálního updatu 1.45 Steel Generals jsme se rozhodli deficit napravit. Pavel Dobrovský a Honza Olejník tak v dnešním gamesplayi předvedou leteckou část War Thunder a vedle základů hry představí v akci i nová letadla, upravený model poškození, vylepšenou grafiku a další novinky, které update přinesl (viz článek s podrobnostmi).