Články
Vybíráme z předběžného přístupu – v řidičském sedle traktoru, autobusu, stíhačky a bicyklu
24. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Zajímá teď někoho vůbec nějaký early access, když je venku Kingdom Come? Pevně věřím, že se nějaké duše určitě najdou a snad nebudou litovat své zabloudění do dnešního výběru pěti her, které na své plnohodnotné vydání teprve čekají. Dnes se nám tu sešla řada simulátorů s jednou hybridní střílečkou. Před vlastním článkem vás upozorním ještě na dva zajímavé kousky, jimž jsme se věnovali samostatně – druhoválečný Battalion 1944 a budovatelská strategie Rise of Industry.
Roller Champions nekončí, Ubisoft slibuje dlouhodobou podporu
26. 7. 2022
|
Pavel Makal
Věřte, nebo ne!
Spekulace: Na nástupci Wildlands a Breakpointu pracuje Ubisoft už přes rok
8. 4. 2022
|
Adam Homola
Ghost Recon se oklepal a jede dál
CZC.cz spouští Lab, kde najdete vše od gadgetů, přes komiksy až po herní vinyly
23. 10. 2020
|
Inzerce
Největší experiment v dějinách GEEKstva
Overwatch oživuje hratelnost banováním hrdinů, nebudou je ale vybírat hráči
1. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Týmová střílečka Overwatch stojí z velké části na aktuální metě a situačních schopnostech hrdinů, kteří mohou být na specifických mapách pěkně otravní. Blizzard by chtěl trochu opepřit taktickou složku hratelnosti a přichází s možností banů konkrétních postav. S obdobným systémem jste se mohli setkat třeba v Rainbow Six Siege, v Dotě 2 nebo v další MOBA hře od Blizzardu, Heroes of the Storm. V případě Overwatche to ale nebudou hráči, kdo povládne banovacím kladivem.
Borderlands 3 trhly hned několikrát rekord v počtu souběžně hrajících hráčů
16. 9. 2019
|
Patrik Hajda
I přes podivné praktiky s recenzními kopiemi, které měly do finálního produktu daleko, dostává Borderlands 3 od recenzentů výborná hodnocení. A i přes fakt, že nejde o nijak zvlášť inovativní díl série, se právě teď těší výjimečné popularitě mezi hráči. Šéf studia Gearbox Randy Pitchford každý den od vydání sdílí své nadšení, jak se třetímu dílu daří překonávat jeden a ten samý rekord – žádná hra od Gearboxu ještě nikdy nezaznamenala tolik hráčů najednou.
World of Warcraft Classic má datum vydání a chystá uzavřené betatesty
15. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Za Hordu! Za Alianci! Alespoň tedy za ty původní. World of Warcraft Classic vyhlíží spousta fanoušků i nostalgiků a ještě před jeho letním ostrým startem si ho budete moct vyzkoušet v menších uzavřených betatestech, které Blizzard spustí především kvůli zátěžovým testům serverů a vlastně i proto, aby zjistil, kolik hráčů má o původní, vanilkovou verzi WoWka zájem.
V betě Call of Duty: WWII si vyzkoušíte všechny nové divize a podíváte se až na Gibraltar
15. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Jaký je rozdíl mezi srpnem 1939 a srpnem 2017? V tom druhém můžete natěšeně prohlásit: „Konečně se blíží druhá světová válka!“, aniž byste byli Adolf Hitler. Čas zbývající do vydání Call of Duty: WWII se neustále zkracuje, a Activision se rozhodl všem fanouškům nadělit malou ochutnávku. Koncem měsíce proběhne multiplayerová beta, v níž budou dostupné všechny třídy, několik map, ale také očekávaný nový mód War.
Nový systém Timewalking ve World of Warcraft vás vrátí v čase do starých dungeonů
15. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Každý, kdo hrál nějaké MMORPG delší dobu, zná ten pocit. Před pár měsíci byl tenhle raid vrcholem vaší „kariéry.“ Endgame byl daleko, ale na cestě k němu jste potili krev a důkazem toho bylo pokoření bosse, na které budete vzpomínat ještě před svými vnoučaty. Jenže když se chcete do raidu vrátit, potvory padají pod ranami vaší superlegendární sekery na jednu ránu a boss dvakrát kvíkne, než se poroučí tamtéž. Pocit vítězství nahrazuje smutek, že s tímhle bossem už si nikdy tak neužijete. Ve World of Warcraft to ovšem brzy půjde, protože Blizzard představil svůj event Timewalking, který vám umožní navštívit předem určené dungeony a přitom se budete muset pořádně snažit.
Podle Molyneuxe je většina freemium her morálně pochybná
13. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Free-to-play a nebo freemium systém plateb je dnes asi nejžhavějším a nejvíce „trendy“ směrem v herním byznyse.
MS zkouší nový diskový formát pro X360, co to znamená?
30. 3. 2011
|
levis
Benchmarky Need for Speed Undercover
21. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Proklepnutí deseti grafických karet ukazuje na dominanci Radeonu. Co tedy reálně potřebujete pro plynulé hraní?
Novináři versus modelka Lary Croft
7. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Dánský tisk opět boduje: tentokrát se rozhodl podrobit modelku Eidosu testu z archeologie.
S3 Chrome 430 GT v testu
12. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
U low-endových grafik nelze očekávat zázraky, přesto nepotěší, že se nedostanou ani k hranici 25-30 fps.
Stahujte benchmark 3D Mark Vantage
28. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
A pokud nadupané techdemo na Vistách nerozchodíte, máme pro vás šestiminutovou nahrávku testů. + HD VIDEA
Evropské Gran Turismo 5 Prologue
7. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Oproti japonské verzi přibudou desítky dalších vozidel, split-screen či Drift mód.
HW aktuality - První testy AMD Phenom x4
6. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Výkony nativního čtyřjádrového procesoru AMD * Vnitřnosti a spotřeba 40 GB PS3 * nové typy chladičů Intelu.
Hry ve Windows Vista vs. XP - po sedmi měsících
27. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Na Quake Wars byl půl roku po uvedení systému srovnán výkon Windows XP a Windows Vista. Běží v nich už teď hry stejně rychle?
Atomový hříbeček v Empire Earth III
18. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Třetí surovina, atomové zbraně, roboti a černé díry - o těchto vlastnostech evoluční RTS jsme se dozvěděli na E3.
DirectX 10 - Reálné výkony a žádné změny
6. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Nové API DirectX 10 přináší mnoho pozitivních změn.
Battlefield 2142 vs. procesory
14. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Intel i AMD se snaží nabízet stále nové dvoujádrové procesory.
Šťavnaté informace o přetaktování Conroe
22. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
V tuto chvíli dobrá zpráva pro Intel, špatná zpráva pro AMD.
NVIDIA GeForce 6800 Go vs. ATI M28
10. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Herní počítač už nemusí být jenom klasické stolní PC.
Výkon mainstreamových karet v DOOM III
20. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Ze žebříčků prodejnosti hardwaru si lehce můžete odvodit, že ne každý má ve svém počítači nejnovější grafickou kartu.
Pirates of Burning Sea, World of Warcraft, Crus. Kings
27. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Studio Flying Lab Software nejen vydalo několik dalších ukázek z jejich připravovaného projektu Pirates of the Burning Sea, ale také informovalo o změně termínu vydání této hry.
Velká bitva základních desek pro Athlon 64
23. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Bez kvalitní základní desky by si na trhu neškrtl ani tak dobrý procesor, jakým je Athlon 64.
C&C: Generals a DAoC: Shrouded Isles testy
30. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Pozor! 3000 šťastlivců z celého světa má ve čtvrtek 10.
Seriál Zaklínač: Pokrevní pouto vyjde o Vánocích. Trailer nevypadá příliš vábně
5. 12. 2022
|
Šárka Tmějová
Ale je v něm kdovíproč Marigold!
Češtiny, trainery a wallpapery z ABCgames
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Redakce ABCgames se činila i v uplynulém týdnu a průběžně rozšiřovala nabídku dostupných souborů ve všech kategorií včetně češtin i wallpaperrů. Kompletní výpis nově přidaného materiálu na vás čeká po rozkliku. Namátkou lze jmenovat češtinu pro Fallout New Vegas DLC s názvem Lonesome Road, potažmo wallpapery z Modern Warfare 3 nebo Inversion a dalších her.
Codemasters končí s akčními hrami, chystá nové závody
15. 9. 2011
|
Petr Poláček
Nedávno vydaná střílečka Bodycount brzy přijde o rodiče. GamesIndustry.biz uvádí, že byli zaměstnanci včera svoláni na hromadnou schůzi, kde jim byl předestřen plán na uzavření studia. Dohromady se to týká 66 zaměstnanců studia v Guildfordu, které se vedle Bodycount podílelo na vývoji obou posledních Operation Flashpoint titulů Dragon Rising a Red River. Zdá se přitom, že rozhodnutí není motivováno jen špatnými prodeji Bodycountu, který v naší recenzi obdržel mírně nadprůměrné hodnocení.