Články

Video-recenze Grand Theft Auto IV PC

Americký sen? Nic takového! Skvělý titul, který zklamal množství PC hráčů? Určitě. Desetiminutová profesionální video-recenze vzešla převážně z editoru ve hře, snažíce se zachytit co nejvíce unikátních momentů.

Akční mód Mercenaries přibude do remaku Resident Evil 4 v dubnu

Akční mód Mercenaries přibude do remaku Resident Evil 4 v dubnu

Best of GamesPlay #8 – květen

Stejně jako každý měsíc, i tentokrát jsme se v redakci pravidelně scházeli a natáčeli pro vás GamesPlaye, LongPlaye a Retro GamesPlaye. Protože jsme veselá cháska, urodila se nám spousta momentů, které stojí za to zakonzervovat pro další generace. Podívejte se s námi na to nejlepší z videí za měsíc květen - taneční umění Pavla Dobrovského, taktické umění chlapců v rámci XCOMu nebo důvod, proč Šárka Tmějová nemá řidičský průkaz.

Duke Nukem Forever demo pro všechny

Od úterý 12. října bude v prodeji (i v ČR, vydává Cenega) Borderlands: Game of the Year edice, která krom základní hry a všech čtyř doposud vydaných DLC balíčků vyklopí na čerstvého majitele ještě jednu věc: certifikát, potvrzující hráčovo členství v Duke Nukem Forever First Access klubu, které mu zajistí automaticky přístup k demoverzi Duke Nukem Forever v momentě, kdy bude vydáno.

Steam oficiálně podporuje Switch Pro Controller včetně gyroskopu

Jakožto hrdý majitel Switche se přiznám, že jsem do dnešního dne ani na moment neuvažoval o pořízení drahého ovladače Pro Controller. Naprostou většinu času hraji v handheld módu, k čemuž nepotřebuji držet gamepad. Teď už ale začínám být na vážkách, protože šikovný ovladač už není jen otázkou Switche, ale i nespočtu her na Steamu.

První záběry z hraní Silent Hunter Online nevypadají zle

Pokud jste pozapomněli, Silent Hunter Online je další z řady browserových free-to-play titulů, který ovšem podle následujícího videa rozhodně nevypadá jako ztracená záležitost, snad i pro kované ponorkové lovce. Ukázka představuje moment, kdy přepadnete konvoj a ukazuje, jak probíhá odpálení torpéda skrze sekvenci příkazů.

Závodní hra Freaky Tuner hledá vydavatele

Až teprve v momentě, kdy se rozhodla hledat vydavatele či distributory, představila světu polská vývojářská společnost MarkSoft svůj nový projekt s názvem Freaky Tuner.

Dojmy z hraní: singleplayer Call of Duty: Infinite Warfare bohužel nemá čím překvapit

To nejlepší, co letos Activision na E3 přivezl, je 9 let stará hra, která nakonec vypadá téměř lépe než titul, který bude značku Call of Duty reprezentovat letos. Řeč je samozřejmě o remasteru Modern Warfare, který v Los Angeles do určité míry zachraňoval pověst série. Kdyby totiž lidé z Activision neukazovali po grafické stránce parádně vypulírovanou úvodní misi právě z remasteru, zbyla by jen ukázka CoD: Infinite Warfare, která se, podobně jako třetí Black Ops, zatím jeví jako další z plejády nepříliš zajímavých Call of Duty her.

Depresivní strategie Through the Darkest of Times vás nechá okusit třetí říši ze strany odboje

Berlínské studio Paintbucket Games se rozhodlo zpracovat jeden z nejhorších historických momentů svého státu, ale i těch okolních. Through the Darkest of Times nabídne podobně jako česká hra Attentat 1942 depresivní atmosféru podtrženou zajímavým vizuálem, ale na rozdíl od Atentátu půjde víc o hru než o herně zpracovaný dokument. Stanete v čele odboje a pokusíte se o nemožné – zatnout tipec Hitlerovi a s ním i celému nacistickému Německu.

256 MB videopaměti - bouda na zákazníky

Vystačí moderní hry s 64 MB paměti na grafické kartě nebo je lepší mít 128 MB? Je absolutně nezbytné připlatit si za 256 MB? Poměrně klasické otázky, které vás ale napadnou až v momentě, kdy si jdete pořídit novou kartu.

Prohlédněte si seriálového Geralta, Ciri a Yennefer na oficiálních fotkách

Zatím jsme se připravovaným zaklínačským seriálem od Netflixu mohli kochat jen na uniklých fotkách a videích s výjimkou jednoho testu z líčení Bílého vlka. Teď se na oficiálním Instagramu představitele Geralta Henryho Cavilla objevily vyšperkované záběry a rozpohybovaný plakát. Moment… Vážně má zaklínač jen jeden meč?

Tvůrci Halo 5 zajistí stabilních 60 fps dynamickým snižováním a zvyšováním rozlišení

Že bude Halo 5: Guardians obsahově nejbohatší a technologicky nejlepší díl série, slýcháme od vývojářů z 343 Industries už od E3 2015, kde Microsoft titul odhalil. Často od nich čteme i srdceryvné historky z natáčení, aby bylo fanouškům jasné, že do tvorby Halo 5 vkládají celé své srdce. Blog post podobného charakteru ostatně zveřejnili i nyní, a krom toho, že je opravdu dlouhý a řádně emotivní, tak obsahuje nejenom záběry z hraní kampaňové mise Swords of Sanghelios, ale též zajímavé informace o způsobu, jakým tvůrci dosahují stabilní framerate 60 fps, aniž by se museli krotit pokud jde o komplexitu scén a situací.

Květnové recenze na Games.cz: Elden Ring a Doom se vrací!

Od remasterů po inovativní puzzle a peklo