Články

Stalker Sam se plíží v traileru na Splinter Cell: Blacklist

Další z videí, které mají zdůraznit, že Splinter Cell: Blacklist nebude zběsile akční hrou...

Patrick Redding: Sam Fisher je ve Splinter Cell moderní ninja

Podle kalkulačky ve Windows se do čtyř hodin vejde čtyřiadvacet deseti minutových okének. Přesně tolikrát šéf vývoje Splinter Cell: Blacklist Patrick Redding zíral do tváří novinářů, kteří z něj chtěli vytáhnout rozumy ohledně nové hry se Samem Fisherem. Váš pokorný zástupce Games (jehož dojmy z hraní Splinter Cell: Blacklist najdete v tomto článku) nemohl chybět. Dostal číslo 24 a ani těch deset minut nevyplnil, protože prezentační místnost se za osm minut začala zavírat.

Sama Fishera si ve filmu Splinter Cell zahraje Tom Hardy

Tohle je hodně překvapivá zpráva i pro ty, co se motají kolem filmu.

Splinter Cell: Blacklist ukazuje, že Sam se umí i plížit

Tedy... Chápu, že tvůrci chtěli ukázat to, že Splinter Cell: Blacklist nebude jen o...

Podívejte se na 10 minut Splinter Cell Blacklist s komentářem

Mnozí z vás si jistě vzpomenou na úvod tiskové konference Microsoftu z letošní E3. Trochu překvapivě nám tam Ubisoft společně s Microsoftem prezentovali cosi akčního a nikdo moc nevěděl co to je. Jakmile ale Sam Fisher sundal roušku, bylo všem jasné která bije. Následovalo pár docela akčních a sestříhaných minut, které nový Splinter Cell Blacklist představily. Teď se můžete podívat na rozšířenou verzi celého průchodu misí, navíc ještě s komentářem Maxima Belanda, kreativního ředitele vývoje nového Splinter Cellu.

SCORE 149 se Splinter Cell, NFS a plným Thiefem 2

Časopis s nezvykle rozostřenou šedožlutou obálkou, kde Sam Fisher v ruce drží poslední písmeno z loga, vylovili předplatitelé ze schránek již v pátek a ti ostatní po něm mohou sáhnout od včerejška, k čemuž existuje spousta důvodů.

SM 3.0 vs. SM 1.1 ve Splinter Cell: Chaos Theory

Na FiringSquad udělali rozbor výkonu grafických karet GeForce 6800 Ultra a GeForce 6800 GT v minulý týden recenzované hře Splinter Cell: Chaos Theory při zapnutém Shader Modelu 1.1 (který se nacházel například už na GeForce 4 Ti nebo RADEONu 8500) a Shader Modelu 3.0, který v současné době podporují jenom karty s čipy GeForce 6.

Ubisoft chce být na E3 za každou cenu

Francouzi neopouštějí potápějící se loď

UbiDays screenshoty

    Brothers in Arms: Hell's Highway  ||  Haze  ||  Splinter Cell Conviction zdroj...

GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.5

    Silent Hunter 4  ||  Rainbow Six Vegas  ||  Splinter Cell Double Agent ...

Obrazy pátečního večera

    Splinter Cell 4 kvalitnější obrázky  ||  King Kong galerie  ||  Titan Quest...