Články

Snůška spekulací z insiderského blogu

Odkryl 10 zatím neoznámených her: Far Cry PS3, Skate 2, něco od tvůrců Prey / Lost, Red Steel 2, EA snowboardy či dějiště Resistance 2.

Hry od Ubisoftu, které prý vyjdou ještě letos

Podle zatím nepotvrzené zprávy na webu Gameranx oznámil Ubisoft několik her, které vyjdou ještě v roce 2012. Mezi nimi najdete několik stálic, které nepřekvapí a tak nějak se od nich čeká, že letos skutečně vyjdou. Je to například Assassin’s Creed III, který by měl podle Gameranx vyjít na PC, Xbox 360, PS3 a Wii U (hádejte, kde se bude odehrávat). Další jistotou je Ghost Recon: Future Soldier (PC, Xbox 360, PS3), který vyjde 25. května. I Am Alive (Xbox 360, PS3) vychází 7. března, to je také potvrzené. A podle Gameranx vyjde letos i Far Cry 3 (PC, Xbox 360, PS3), u této hry ale čekáme na další informace.

Vyhlášení soutěže o hry, figurky a trika AC: Revelations

Tentokrát se náhodný generátor čísel, s jehož pomocí vybíráme výherce každé soutěže, pořádně zapotil, než na pětkrát vylosoval výherce velké Assassin’s Creed: Revelations soutěže, která byla vázána na videorecenzi Lukáše Grygara z CZ verze hry od Playmana. Jména výherců, přiřazená k odpovídajícím cenám najdete po rozkliku společně se správnou odpovědí na každou otázku (nepožadovali jsme striktně v tomto znění, stačilo pár klíčových slov). Nakonec jsme jedné naší stálé čtenářce udělili bonusovou cenu za to, že se poctivě účastní každé AC soutěže, a že jich nebylo málo. Navíc chystáme do Vánoc ještě jednu soutěž, tentokrát o (možná jeden, možná více kusů) Assassin’s Creed encyklopedie, což je parádní knížka s historií všech postav série, popisem událostí i příběhů, popisem příběhového pozadí atd. Takže fandové AC série, na které se zatím nedostalo, budou mít ještě šanci získat něco zajímavého. Tahle publikace se totiž v ČR oficiálně sehnat nedá, možná je pouze objednávka ze zahraničí a zdá se, že tam už je kniha stejně vyprodaná!

Payday 2 spojí v unikátním DLC síly s Hotline Miami a výsledkem nemůže být nic normálního

Nejde říct, že bychom byli svědky spolupráce herních studií příliš často. Vlastně skoro vůbec. Nemám teď na mysli společnou práci 10+ studií Ubisoftu na Assassin's Creed hrách nebo fakt, že na Max Payne 3 pracovalo sedm studí Rockstaru. Řeč je o situaci, kdy si dvě úplně rozdílná studia podají ruce a udělají spolu něco, co bychom nikdy nečekali. Pravicemi si teď potřásli Overkill (tvůrci Payday 2) a Dennaton (Hotline Miami) a výsledkem bude doslova brutální akce.

Valve chystají kompletní předělávku Doty 2, včetně enginu Source 2

Dota 2 je pravděpodobně nejúspěšnější hra Valve a jako taková dostává od svých tvůrců prémiovou péči. Ta, zdá se, je nyní na svém vrcholu, protože Dota 2 prochází tou snad největší generálkou od svého vzniku a mění se jí kompletně celý podvozek. Hra dostává nový engine, kterým je dříve oznámený Source 2. S ním přichází desítky větších a možná stovky menších změn, úprav a vylepšení, díky kterým se hra od základů změnila.

Úspěch Guild Wars 2 v číslech: 2 miliony prodaných kusů

O úspěchu Guild Wars 2 se už s námi tvůrci z ArenaNet podělili. Byl dokonce takový, že museli na svém webu hru přestat prodávat, aby to servery ustály. Teď už se povedené MMORPG zase prodává, ale nikdy jsme se vlastně nedozvěděli, jak velký ten úspěch je. Teď už to víme: dva miliony prodaných kusů. Za dva týdny. Což je výborný výsledek, vzhledem k obzvláště silné konkurenci, která se v poslední době na MMO poli urodila. ArenaNet se pochlubili ještě jedním číslem: pravidelně hraje hru v jednu chvíli až 400 tisíc hráčů, jak reportuje GII.

Osiřelá videa z Crysis 2, DoW II: Retribution, Conduit 2...

Celá řada her si svůj start na trhu naplánovala na březen, což ve spojení s módou, vydávat nedlouho před vydáním upoutávkové video, pro vás znamená, že se budete tento měsíc hodně dívat na videa. A u některých titulů už to bude - s ohledem na množství materiálů, které jste z nich viděli - spíše z povinností. Crysis 2 video třeba míchá příběhové momentky z ukázkami použití neviditelnosti v praxi. Ze všeho nejlepší je ale stejně hudební podkres, který se v druhé polovině změní v něco úžasného. Nevíte náhodou, co je to za kapelu / zpěvačku? Jen pro úplnost se jedná o cover songu New York, New York od Digital Daggers, jak jste nás upozornili v diskusi, díky.

Doug Lombardi o Half-Life 2 i Team Fortress 2

Očekávaná akce Half-Life 2 je konečně oficiálně dokončena a abychom vám těch pár posledních týdnů do jejího vydání trochu zkrátili, vybrali jsme několik zajímavostí z rozhovoru s Dougem Lombardim, marketingovým ředitelem Valve.

Obrazy deštivé středy

    Black & White 2 galerie  ||  Night Watch galerie  ||  Call of Duty 2 galerie ...

Jaké hry vyjdou v říjnu?

Pavouci, vrazi, auta i šílení spisovatelé

Sledujte Fight Club #423 o review bombingu naruby a Apex vs. Fortnite

Za normálních okolností by byla většina dnešního Fight Clubu o Days Gone, ale embargo vychází bohužel tak nešťastně, že se o nejnovější PS4 exkluzivitě, kterou v redakci hrajeme už přes týden, ještě bavit nemůžeme. Vynahradíme vám to ale diskuzí o obráceném review bombingu Assassin’s Creed Unity a dalších tématech.

Všichni na palubu, piráti se chystají na velký herní útok

Týden od 19. do 25. března bude pořádně nadupaný. A shodou okolností se tu objeví hned dvě pirátské hry – kromě Sea of Thieves i vážnější a na rozdíl od Unity povedený Assassin’s Creed Rogue, u nějž teď můžeme doufat v podobně povedený remaster. Pokud vám ale lebky se zkříženými hnáty nic neříkají, pořád tu máte dost zástupců jiných žánrů a především několik hodně nadějných titulů. Jízdní řád pro vás jako obvykle sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.

Ubisoft ruší Uplay Passport, vlastní obdobu Online Passů

Jak si to Ubisoft dříve svým přístupem k DRM u mnoha hráčů zkazil, tak poslední dobou zase sbírá body. PC verze svých her sice ještě trochu zpožďuje, ale otravného DRM se už zbavil a teď ruší i Uplay Passport, tedy jakousi obdobu známého Online Passu od EA (který je také v tahu). V každé krabici Assassin’s Creed IV: Black Flag sice kód na Uplay Passport bude, ale už se za něj nebude muset platit, pokud si AC IV koupíte třeba z druhé ruky.

Tvůrce ACIII: honba za velkými AAA hrami je jako rakovina

Podle Alexe Hutchinsona, kreativního šéfa projektu Assassin’s Creed III, je honba studií za co největšími a nejhezčími AAA hrami jako rozpínající se rakovina. Podle něj se kvůli tomu stanou z velkých AAA her dinosauři. Zbude několik velikánů a ostatní budou jen z dálky přihlížet. Studia se podle Hutchinsona snaží příliš “brojit” proti těm ostatním a všichni hry jen zvětšují a zvětšují a vylepšují grafiku. Je nutno dodat, že tuto myšlenku vznesl Hutchinson na GDC během přednášky “Designování her, aby se prodávaly,” jak informuje Gamespot.