Články

Benchmarky Phenom II ve hrách

Novináři se vzácně shodují, že sice AMD posouvají vpřed, ale díru do světa rozhodně neudělají.

HW aktuality - AGEIA PhysX pro notebooky

AGEIA se rozhodla jít do mobilního prostředí, Wii celkově překonalo Xbox 360 a na trhu jsou nové herní myši Microsoftu a Razera.

Video-recenze The Darkness

"Když ji miluješ, není co řešit". A tvůrci Riddicka temnotu evidentně milují. Jinak by ji nesvěřili hlavní roli v eskapádách mafiána, který se s nesnázemi vypořádává za pomoci páru zubatých hadů. Obzvlášť vhodné pro žáky řeznických učilišť!

HW aktuality - věnované Xbox 360

Chystá se přídavné zařízení XFPS 360 pro snadnější hraní stříleček na konzoli, na jejíž výrobě už Microsoft neprodělává.

LEVEL 134 s návštěvou u tvůrců Flashpointu

Kvůli vánočnímu víkendu krapet dříve, než se plánovalo, dorazil dnes na pulty trafik LEVEL 134.

Control v testu: Na jaké grafice si dobře zahrajete a jak vypadá ray tracing?

Control od tvůrců Maxe Payna se povedl. Honza Slavík dal novince pěknou osmičku. Svůj verdikt navíc doprovodil slovy „audiovizuální akční hostina“. Jakou grafickou kartu na takovou hostinu budete potřebovat a co vás bude stát zapnutí ray tracingu, si ukážeme v tomto testu.

Rozhovor o Arma 3 prozrazuje velké ambice tvůrců z Bohemky

Po prvních dojmech z alfa verze vám prostřednictvím rozhovoru s designérem Arma 3 Jiřím Zlatohlávkem prozradíme pár dalších informací o právě vyvíjená české hře. Pokud se chce dozvědět něco bližšího o kampani, novinkách v editoru, optimalizaci enginu, chování hry v módu simulace nebo o zpracování zbraní oproti reálným předlohám, tak je pro vás následující rozhovor jako dělaný. Poslužte si:

Arx

Arx - previewAutor: DeathStalker & GOnDaRPublikováno: 4.září 2000•RPG portál? ...

Duke Nukem Forever - preview

Duke Nukem Forever - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 21.června 2000•Začněme u...

Sacrifice

Sacrifice - previewAutor: Rival & GOnDaRPublikováno: 6.června 2000 Ti z vás, kteří...