Články
Nový LEVEL 253 propírá Zaklínače a zpovídá Lorda Britishe
23. 5. 2015
|
Inzerce
„Něco končí, něco začíná.“ Tento nápis na obálce právě vydaného Levelu 253 odkazuje k povídce polského spisovatele Andrzeje Sapkowského, který se v ní před lety pokusil nastínit šťastný konec příběhů o Geraltovi z Rivie. Jenže člověk míní a okolnosti mění. Zaklínač 3 vypráví úplně jiný příběh a završuje Geraltovy osudy jinak, než jeho autor zamýšlel. V Levelu 253 se Zaklínači věnujeme z mnoha různých pohledů a toto je jeden z nich. Uvnitř čísla si ale přijdou na své i ti, kteří polské fantasy zrovna neholdují – rozhovor s legendárním Richardem Garriottem nebo témata o herních periferiích a nečekaných možnostech využití textů ve hrách by měly být dostatečným důvodem pro návštěvu trafiky nebo nákup elektronické verze.
Dojmy po 20 hodinách hraní: Jaký je zatím Zaklínač 3?
17. 5. 2015
|
Miloš Bohoněk
Zakázka zněla triviálně. Babča vylila své srdce Geraltovi, že ji coby bývalou hraběnku rodu Reardonů stihnul těžký osud a nemůže se vrátit do svého sídla, poněvadž jej obsadila bestie. Pan zaklínač nepotřeboval slyšet nic dalšího, prachy se vždycky hodí. Když po několika minutách v sedle dorazil na místo a vešel na dvůr, do čenichu jej praštila nastražená past s bodáky. Tohle není práce netvorů, pomyslel si. Opatrně našlapoval, vyhýbal se dalším nástrahám, a když ve stodole vylezl na půdu, zalapal po dechu. „Stárneš, Bílý vlku. Tvé reflexy už nejsou, co bývaly,“ řekl známý, který se tu schovával. Vidím dobře?! Quest nabral nečekaný obrat, byl velmi osobní, trval další půlhodinu, a kdybych v Zaklínač 2 učinil jiná rozhodnutí, vůbec by na něj nedošlo. A proč to všechno vyprávím? Abych ilustroval, že Zaklínač 3 má snad nejpropracovanější vedlejší questy v historii RPG.
Dojmy z hraní: akční adventura Toren je, a zároveň není nové ICO
11. 5. 2015
|
Petr Poláček
Zítra vychází akční adventura Toren a myslím, že zvládnu vymyslet hned několik důvodů, proč ji minimálně vést v patrnosti do chvíle, než vyjdou první recenze a ukáže se pravá povaha (kvalita) tohoto netradičního projektu. V průběhu posledních dvou let jsem sledoval snahu několika tvůrců z brazilského studia Swordtales s velkých zaujetím a na konto kusých informací, ale hlavně záběrů přirovnával Toren k ICO a Last Guardian. Nebyl jsem v tom sám, protože obraz křehké dívenky v hlavní roli, jejíž cesta mytickou věží Toren je osamocená, plná metafor a tušeného hlubšího významu, skutečně ICO připomíná. Co se ale na první pohled může zdát jasné, se na pohled druhý zamotává - v tomto případě způsobem, který se zdá být pozitivní, i když jasno ani zdaleka po pár hodinách hraní preview verze nemám. Slíbil jsem ale nějaké důvody, tady jsou.
Valve a Bethesda končí s prodejem modifikací pro Skyrim ...prozatím
28. 4. 2015
|
Aleš Smutný
To byla rychlost! Jen pár dní poté, co Valve a Bethesda spustil možnost, aby tvůrci modů pro Skyrim mohli (leč nemuseli) své výtvory prodávat na Steam Workshop, od tohoto nápadu ustupují. Dle oficiálního prohlášení dostanou všichni, kdo si už nějaké mody na Workshopu koupili, své peníze zpět a Skyrim nebude placené mody dále podporovat. Důvodů, které vedly k tak rychlé změně, je hned několik.
Uniklé materiály o Black Ops III odhalily kooperaci v singleplayeru a parkourový pohyb
25. 4. 2015
|
Adam Homola
Traileru, obrázků a prvních oficiálních informací z Call of Duty: Black Ops III se dočkáme už zítra, ale to nezabránilo někomu z obchodu GameStop vyfotit letáčky a pustit ven informace, které měly zůstat ještě několik hodin pod pokličkou. Pokud si z nás tedy někdo ošklivě nevystřelil a všechny zatím uniklé informace jsou pravdivé, vyjde letošní Call of Duty 6. listopadu, jak hlásá leták, který získalo Kotaku. To ale překvapivé není. Trošku s podivem je, že materiály vůbec nemluví o verzích pro minulou generaci konzolí, nýbrž jen o hře pro PC, PlayStation 4 a Xbox One.
Filmové Uncharted bude prý jako Lovci pokladů, ale dospělejší a drsnější
20. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Sony se už nějaký ten pátek snaží dát dohromady film, který převede do filmové podoby herní sérii Uncharted. K dispozici už má scénář z pera Davida Guggenheima, který by měl sloužit jako základní stavební kámen filmu. Dobrý vhled do toho, jak by snímek mohl vypadat a co se děje na začátku jeho produkce dává překvapivý zdroj – WikiLeaks. Ten se dostal k materiálům, které byly ukradeny, údajně severokorejskými hackery. Jde o zajímavé postřehy, které dal dokupy Gamespot, byť některé jsou vzhledem ke stáří dokumentů neaktuální.
Vyzkoušeli jsme World of Warships a najednou nám chybí moře
16. 4. 2015
|
Aleš Smutný
„Očeň charašo,“ chválí mne Andrej Lisak, jedna z hlavních tváří petrohradského studia Lesta. Vzhledem k tomu, že jsem se svým křižníkem St. Louis potopil jen dvě lodě řízené umělou inteligencí, nepřišlo mi to zase jako tak velký úspěch. Ale každá chvála potěší, o tom žádná. Když jsem navíc jako jediný z přítomných novinářů řekl, že jsem doposud World of Warships nehrál, nejspíše si mě zařadil mezi potenciálně problematické jedince. Po pravdě řečeno jsem ale s adaptací na World of Warships neměl žádné problémy i přesto, že jsem ani jeden z předchozích titulů od Wargamingu, tedy World of Tanks a World of Warplanes, dlouhodobě nehrál.
Dojmy z hraní: jízda s Claptrapem v Borderlands The Pre-Sequel bude opět divoká (a zábavná)
2. 9. 2014
|
Vincent Olejník
Gearboxu se už s vydáním prvního dílu Borderlands povedlo skloubit absurdní humor, komiksovou stylizaci a solidní herní mechanismy do zábavného a těžce návykového celku. Hráči tenhle potrhlý projekt kvitovali s povděkem, a přímo tak zapříčinili vydání druhého dílu (a tuny DLC). Příběhově ucelenější a celkově vyleštěnější Borderlands 2 zaznamenala ještě větší úspěch, takže nevyhnutelně přichází další nášup hláškujících robotů, ujetých dialogů a pološílených nepřátel v Borderlands: The Pre-Sequel.
E3 dojmy: Warhammer 40k Eternal Crusade se inspiruje PlanetSide 2, ale nechce ji kopírovat
24. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Warhammer 40,000: Eternal Crusade se chce stát jediným pravým, rozmáchlým a Warhammer světu věrným MMO. Alespoň tak nám projekt Eternal Crusade představila skupinka vývojářů z Behaviour Interactive, kteří jsou nacpáni v absurdně malé místnosti se stejně početnou skupinkou novinářů. Naštěstí z vývojářů nevychází ubíjející PR bláboly. Z neutuchajícího proudu slov a maniakálně entuziastických výrazů ve tváři vidíte, že všechno co říkají, myslí smrtelně vážně.
Trials Fusion přiveze adrenalinové závodění s triky a tučňáky navrch
9. 4. 2014
|
Pavel Dobrovský
„Máš pocit, že jsi se probudil jako úplně jiný člověk?“ ptá se vtíravý ženský hlas. Mám. Děly se mi věci, které nemůžu dostat z hlavy. Šikanovali mě tučňáci. Mával jsem křídly jako pták nad skokanským můstkem. Zima se náhle proměnila na havajskou party. Uprostřed planoucí hranice jsem oslavil vítězství a zemřel. Přitom jsem celou dobu seděl na motorce a snažil se přeprat fyzikální model kaskadérské arkády Trials Fusion. Na povrchu vypadá normálně, ale ponořte se trochu hlouběji a najdete něco hodně podobného ryzímu šílenství.
Best of 2013: Nejlepší hra, kterou nikdo nehrál
24. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Úspěch je krásná věc a měli bychom jej přát každému, kdo mu jde naproti. Nikdo vám ale úspěch nezaručí a v obrovské konkurenci herního světa to platí dvojnásob. I proto vyhlašujeme tuto kategorii. Nejde v ní ani tak o vítěze a poražené (protože svým způsobem jsou zde bohužel poražení všichni), ale hlavně o to, abychom upozornili na zajímavé tituly, které mohly v loňském roce uniknout vaší pozornosti.
Vyhlášení výherců soutěže s ASUS a AMD o výkonnou grafickou kartu, herní monitor a prvotřídní základní desku
18. 12. 2013
|
Redakce Games.cz
Ve spolupráci se společnostmi AMD a ASUS jsme pro vás připravili soutěž, ve které jste mohli s trochou štěstí a námahy vyhrát výkonnou grafickou kartu ASUS R9280X-DC2T-3GD5, pro hráče ideální monitor ASUS VG248QE, základní desku s pětiletou zárukou ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0, dual-bandový Wi-Fi router ASUS RT-N65U a herní sluchátka ASUS Echelon.
Call of Juarez: Gunslinger je western jako od Tarantina
5. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Call of Juarez patří mezi mé oblíbené značky a nic na tom nezměnil ani nemotorný a nepovedený přenos do současné doby v CoJ: Cartel. Vzhledem k tomu, že jiní si ale nepovedený díl k srdci brali, bylo třeba vrátit značce původní punc kvality. Výsledkem je cel shadingem hýřící, nadsazený a velmi příjemně vyhlížející titul Call of Juarez: Gunslinger, s jehož preview verzí jsem strávil pár hodinek.
První hodiny za kniplem ve World of Warplanes byly příjemné
18. 7. 2012
|
Tomáš Jung
Masivní úspěch arkádového válčení tanků jménem World of Tanks je nepopiratelný. Autoři z Wargaming.net se chlubí více než 20 milióny zaregistrovaných hráčů, a přestože je hra zdarma, skoro 30 procent hráčů utratí nějakou tu kačku za nadstandardní obsah. Taková čísla jim lze bez problému věřit. Pokud se zeptáte kohokoli, kdo se alespoň trochu věnuje PC hraní, bezpochyby bude toto tankové válčení znát, možná ho i vyzkoušel a nechal v něm desítky hodin volného času.
E3 2012 dojmy: Pět vražd v Hitman Absolution
4. 7. 2012
|
Martin Bach
Návrat zabijáka číslo 47 vzbuzuje na herní scéně velké emoce. Ať už je to vinou kontroverzní kampaně, nešťastnými prezentacemi na herních výstavách, nebo kvalitou samotné hry. Jisté ale je, že Hitman Absolution zatím nesbírá mezi fanoušky série velké ovace. Zřejmě i proto se IO Interactive rozhodli na E3 2012 ukázat nejen hned dvě mise z plné verze hry, ale zároveň odhalit, kolik možných způsobů jejich řešení bude hráčům k dispozici. Rychle tak nechali zapomenout na obecně negativní ohlas na jeptiškový trailer a prezentovali hru skutečně takovou, jaká je, respektive v listopadu tohoto roku bude...
E3 2012 dojmy: je Star Wars 1313 tech. demo, nebo hra?
9. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
Lele. Tak to přesně 1313 neznamená. Když se objevila zpráva o registraci domény starwars1313...
Velké předvánoční slevy Battlefield 3, FIFA 12, NHL 12 a další!
3. 12. 2011
|
Inzerce
Na Shop.Games.cz se nesnažíme zaujmout jen hodnotnými bonusy k předobjednávkám, ale samozřejmě i co nejnižšími cenami. A předvánoční období je pro speciální cenové akce jako dělané - počínaje dneškem, až do Štědrého dne, tedy do 24. prosince, platí na Shop.Games.cz následující atraktivní ceny:
Call of Duty Elite oficiálně představeno i s videem
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Když už zpráva o Call of Duty Elite praskla, vydalo PR oddělení Activision vlastní oznámení, v němž vysvětluje oč půjde. Takže ještě jednou a s trochou méně spekulací. Služba bude zpočátku dostupná pro majitele Call of Duty: Black Ops a následně i Modern Warfare 3, při jehož vydání 8. listopadu vyjde oficiálně i Elite. Do betatestingu vstoupí někdy v létě. Každý uživatel bude mít jeden účet, který se bude přizpůsobovat jak novým hrám, tak tomu, zda budete či nebudete chtít platit měsíční poplatky (jejichž výši ale zatím přesně neznáme). Členství v Elite nebude povinné a neplatící zákazníci budou i tak mít přístup k některým funkcím, jako jsou statistiky a samozřejmě sociální kontakty. Co se týče bonusů z placeného Elite, Activision není konkrétní s výjimkou toho, že majitelé placeného Elite dostanou zdarma všechna DLC. Neplatící si pak mohou DLC nadále zakoupit klasickými cestami.
Age of Empires Online - dojmy z betaverze
19. 5. 2011
|
Karel Drda
Blížící se datum vydání Age Of Empires Online jen zvětšuje množství lidí, kteří nervózně projíždějí všelijaká diskuzní fóra, herní weby, listují časopisy a hledají… Ano, zoufale se snaží najít detaily, na které se začnou těšit a jednoho dne se s nimi dokonale sžijí. Tahle matematická rovnice funguje vždy, když se chystá něco osvědčeného. Age Of Empires Online takovým produktem rozhodně je! Jednoduchá definice, která by popsala důvod fenomenálního úspěchu série Age Of Empires neexistuje. RTS strategie, tvářící se jako simulátor světových dějin ve zkratce, už v době svého vzniku vypadala jako další klon v řadě podobně laděných titulů. Historie se zde scvrkla na kopečky několika základních surovin a malinké domečky, které vzdáleně připomínaly architekturu pro jednotlivé civilizace. Jenže to všechno do sebe dokonale zapadalo a hlavně to (na nás) fungovalo. S každým dalším dílem přibylo pár vylepšení, ale my jsme vlastně žádnou velkou změnu od tvůrců ani nechtěli. Proboha! Hlavně, aby to bylo stejné!
Gears of War 3 - dojmy z multiplayer bety
3. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Zabahněná, upatlaná, krvavá, brutální, přehnaná, absurdně vtipná – všechna tahle přízviska můžete dát sérii Gears of War a třetí díl se zjevně bude držet tohoto stylu. Alespoň se to tak jeví z multiplayerové bety, která mi dala okusit trochu té nezřízené brutality. Zahrál jsem si pár map, několik herních variant a zhodnotil, jak se zatím běsnění více hráčů ve třetím díle sci-fi střílečky podařilo.
2010: Děti revoluce
18. 1. 2011
|
Lukáš Grygar
Čerstvě po uplynutí roku je ošemetné lovit symboly, co by ho nějak definovaly. Tyhle reflexe většinou kondenzují až s odstupem času, ale víte co? Pro sebe mám jasno už teď. Zlomovým momentem, kvůli kterému zkusím považovat konec první dekády jedenadvacátého století za odpich něčeho nového a báječného, je intro. Konkrétně tohle.
Batman Arkham City scany
11. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Catwoman zavěšená vzhůru nohama, Two-Face a jeho proradný úsměv anebo Jokerovy legie uvidíte na šestadvaceti scanech z pokračování Arkham Asylum ve vysokém rozlišení.
Omluva EA za češtinu v Mass Effect 2
29. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
KAUZA: hráči bestselleru si stěžují na překlad. Je opravdu tak špatný? A jak aktivovat angličtinu?
Porozumějte vhodnému nastavení Grand Theft Auto IV
5. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Čeho docílíte jakým nastavením grafiky a co si s kterým hardwarem můžete dovolit? Bez 1 GB RAM na videokartě ani ránu.
Reportáž z pražského zahájení WoW: Lich King
14. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak prodejny Xzone zvládly největší nápor zákazníků, jaký kdy herní obchody v ČR zažily a asi ještě dlouho nezažijí. + FOTKY
Westwood o Red Alert 2
15. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Westwood o Red Alert 2 - rozhovorAutor: jd Publikováno: 15.srpna 2000Red Alert...
Evil Islands
11. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Evil Islands - previewAutor: SliderPublikováno: 11.května 2000Nadílka z východu ...
Call of Duty: Velké ohlédnutí za 20 lety série
22. 7. 2023
|
Jakub Žežule
Lítý boj s EA o peníze a lidské zdroje