Články
S květnovými Games with Gold se stanete diktátorem, Batmanem i vládcem podzemí
27. 4. 2021
|
Patrik Hajda
A zahrajete si deskovku
Warhammer 40,000: Space Wolf bude kartičková tahovka
19. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Vypadá to, že Games Workshop se do toho opravdu opřeli a po sérii oznámených titulů z universa Warhammer 40,000 přidávají další. Jmenuje se Warhammer 40,000: Space Wolf a podívá se na pole tahovek kombinovaných se sběratelskou karetní hrou. Což je synonymum pro potenciální závislost, odčerpání finančních zdrojů a další symptomy CCG viru. Což říkám s vědomím člověka, který jich hrál víc než dost.
Silent Hunter Online - Kam pluje ponorkový simulátor?
10. 10. 2013
|
Tomáš Jung
Ponorkový simulátor Silent Hunter nemá žádnou přímou konkurenci. Tento monopol na potápění lodí během 2. světové války není pro hráče moc výhodný, ale až do roku 2007, kdy vyšel čtvrtý díl série, to nemohlo nikomu vadit. Každý kousek série byl kvalitní, něčím úspěšný a měl u ponorkářské komunity dobrý ohlas.
Artworky ze SW: Battlefront III na Resident Evil disku
2. 4. 2012
|
levis
Po zrušení Star Wars: Battlefront III éterem chvíli kolovala zpráva o tom, že tyto Hvězdné války přešly pod křídla vývojářů ze Slant Six. A zřejmě na tom něco bylo. Redaktorům serveru Betagames se podařilo najít důkazy v archivních souborech Resident Evil: Operation Raccoon City - konkrétně jde o loadovací obrázky několika scénářů z ledové planety Hoth.
Freewarovka StarMade kombinuje Minecraft s EVE Online
1. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Áh, další den a další hra, která za svůj vznik vděčí voxelové mánii Minecraftu. StarMade se řadí do stále rostoucí rodiny vesmírných her, které mechaniky Minecraftu aplikují na nekonečný vesmír. Proč by však někdo měl vyměnit famózní vizuály Starforge či Star Citizen za kostičky? StarMade odpovídá otevřeností celého herního vesmíru i sympaticky nulovou cenou hry. Zhusta navíc atakuje ty části mozku, které žadoní po příležitosti prožít si galaktické dobrodružství se svou vlastní USS Enterprise.
Oznámení zajímavé FPS Terra: Formations!
21. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Irské vývojářské studio Star Cave Studios, které jste mohli zaregistrovat už v souvislosti s nedávno oznámenou FPS Illumina, pracuje v současné době ještě na jednom projektu.
SW:Battlefront, SuperPower 2, SW:Republic Com.
14. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro konzole i PC připravuje tým Pandemic Studios novou akční střílečku Star Wars Battlefront, která hráčům umožní prožít ty nejvýznačnější boje Hvězdných válek.
SW Knights of the Old Republic: The Sith Lord
24. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Německý magazín GameFront.de zveřejnil první informace o nadcházejícím pokračování RPG Star Wars: Knights of the Old Republic.
SW: Knights of the Old Republic návod 5.díl
22. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Předposlední díl návodu popisuje pád jednoho z hlavních charakterů na temnou stranu Síly, ztroskotání Ebon Hawku na Unknown Worldu, seznámení se s prastarou civilizací stojící za Star Forge a jiné události.
SW: Knights of the Old Republic návod 2.díl
8. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
V druhé části návodu na vydařené RPG Star Wars: Knights of the Old Republic se naučíte šermovat se světelným mečem, ovládat Sílu a navštívíte Jedie na Dantooinu nebo písečnou planetu Tatooine.
Jak to bude s Jedi Knight 2?
5. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Na německém webu StarWarsNews s odvoláním na německé vydání časopisu Gamestar spekulují, že se připravuje pokračování veleúspěšné hry Jedi Knight z prostředí Star Wars.
DSN: The Fallen opět odložen
19. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Firma Simon&Schuster; oznámila, že opět odložila vydání hry Star Trek Deep Space Nine: The Fallen, která je založena na enginu ze hry Unreal Tournament.
Splinter Cell a Česko hledá SuperHru ve SCORE 134
25. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Právě dnes dorazilo na pulty novinových stánků nové SCORE 134, které už mají předplatitelé ve schránce od středy.
Kam mizí peníze po úspěšné Kickstarter kampani?
16. 4. 2012
|
Petr Poláček
Ne každý chce na svůj projekt půl milionu nebo dokonce milion dolarů. Třeba tvůrcům strategie Star Command, která mimochodem vypadá velmi zajímavě, stačilo 20 tisíc dolarů. Nebo si to alespoň mysleli. Nakonec vybrali na Kicstarteru od více, než tisícovky lidí skoro 37 tisíc dolarů a nyní se v updatu na své Kickstarter stránce podělili se svými donátory a širokou veřejností obecně o informace, co se s vybranými financemi dělo, potažmo, proč drtivou většinu peněz vůbec nespolknul vývoj hry samotné, ale spousta nákladů vedlejších, s nimiž nepočítali. Je to velmi zajímavé čtení a potenciální poučení pro všechny, kteří si myslí, že výběrem dostatečného množství peněz vše končí a mají vyhráno.