Články
Jízda člunem pouští a tajemství Linkovy smrti z Legend of Zelda
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Existuje spousta teorií, které se zabývají tím, proč jsou hry od Nintenda „něčím“ speciální a jiné, přestože se rámcově drží v hranicích klasických žánrů a herních postupů. Někdo říká, že to je kvůli možnostem konzolí, které Nintendo šije na míru vlastním vývojářům, a proto si s nimi tvůrci z jiných studií neumí dost dobře poradit. Jiní zase poukazují na to, že Nintendo dělá většinu svých důležitých her (Metroid Prime je třeba výjimka) in-house, takže za odlišnost může Japonská mentalita. Osobně bych se ale přikláněl k tomu, že onen speciální pocit pramení z toho, že se při vývoji her zabývají v Nintendu zdánlivě titěrnými detaily, které však při zasazení do celkového kontextu hry mají významný dopad.
Co nabídne Diablo III sběratelská edice
22. 10. 2011
|
Petr Poláček
Přestože zatím není jasné, kdy Diablo III vyjde, řada z vás už asi rozbila prasátko s výhledem na koupi sběratelské edice, představené na BlizzConu. Zatím není jasné, kolik bude stát, ale rozhodně to nebude málo. V andělsky bílé krabici, která se staví do kontrastu s pekelným obsahem hry samotné, totiž vedle hry najdete i slušnou zásobu doplňkového materiálu včetně artbooku, behind the scenes DVD/Blu-raye, soundtracku, Diablo II a in-game obsahu. Pojďme se na něj podívat zblízka.
První reakce na Modern Warfare 3 naznačují „klasiku“
26. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Když už unikly informace o chystaném dalším dílu série Call of Duty, teď už trochu spin-offově označované jako Modern Warfare, nikdo nebyl překvapen. Každý rok musí být nový díl, jinak není něco se světem správně. Nyní přišel čas na první reakce zahraničních kolegů, kteří měli možnost si hru osahat (nás to čeká zanedlouho na E3, kde zkusíme předehru třetí světové války sami) a dá se říci, že nás asi žádné překvapení nečeká.
Jak řešit konzolové pirátství? Nutností být pořád online
13. 1. 2011
|
Petr Poláček
Pirátství na konzolích lze zabránit jedině tím, že budoucí generace konzolí budou vyžadovat neustálé připojení k internetu, nabídl řešení palčivého problému Martin Walfisz, spoluzakladatel studia Massive (série Ground Control a World in Conflict), které v roce 2008 prodal Ubisoftu a poté se podílel na vývoji protipirátské ochrany užívané aktuálně v PC hrách od Ubisoftu. Walfisz se k tomuto tématu dostal během rozhovoru pro Gamesindustry.biz, v němž reagoval na současné tahanice okolo hacku konzole PlayStation 3, který by mohl uživatelům umožnit hraní neoficiálního obsahu, ale také pirátských kopií her, aniž by si konzoli museli nechat upravit „čipem“.
LittleBigPlanet 2 servíruje demo a datum vydání
22. 12. 2010
|
Petr Poláček
Nedávná prezentace univerzálnosti in-game editoru LittleBigPlanet 2 posloužila jako lákadlo na výbornou. A pokud jste se hře na udičku chytili, můžete se pořádně zaháknout v demoverzi, která dnes vyjde na PS Storu. Půjde o ukázku příběhového módu hry, ze kterého pochází i níže uvedený trailer, a ve kterém sice nebudou všechny ty skvělé minihry ukázané v těchto videích, ale minimálně omrknete nápaditost úrovní, jež se pod rukama game designérů v Media Molecule zrodily.
Střílečka Atomic Heart se v únorovém DLC podívá do groteskního limba
19. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Bezútěšný sovietpunk, jak ho ještě neznáte
Cities: Skylines II nebude mít multiplayer
17. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Práskačská série Beholder dostane třetí díl
8. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
CYPHER: cyberpunk bez kompromisů
3. 9. 2012
|
Marek Král
Update - tvůrci se nám vyjádřili k příšernému množství chyb a překlepů v textu a nastínili, jak to budou řešit.
Hororový masakr ILL předvádí brutální transformace nepřátel
27. 1. 2021
|
Pavel Makal
The Thing ve východním podání
Europa Universalis III Heir To The Throne
4. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Třetí a patrně definitivní datadisk má vyjít vstříc všem hráčským požadavkům.
Akční RPG Gotham Knights slibuje „nejinteraktivnější otevřený svět v historii“
11. 1. 2021
|
Patrik Hajda
První kandidát na hru roku?
Deadly Premonition 2 vychází na Steamu
13. 6. 2022
|
Pavel Makal
Video z Total War: Warhammer představuje kampaň hlavního bosse orků
25. 11. 2015
|
Adam Homola
Tvůrci Total War: Warhammer představují kampaň Grimgora Ironhidea, hlavního šéfa frakce Black Orcs. Nové video předvede nejen warbosse, ale poprvé uvidíte i příslušnou mapu jeho kampaně včetně velkých měst a lokací mezi nimi, které můžete v rámci kampaně dobýt, pokud budete mít štěstí a potřebné schopnosti.
Sledujte 41. díl herního pořadu Re-Play
27. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Když se Mikoláš na samotném začátku Re-Playe s pořadovým číslem 41. chlubí tím, že...
Jak začínala slavná herní studia: Skákačky, závody i vikingové
18. 6. 2025
|
Jakub Žežule
Než přišly Baldur’s Gate, Diablo a Doom
Leisure Suit Larry vyjde znovu, tentokrát v HD
11. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud si pamatujete sérii adventur se sexem posedlým Larrym v hlavní roli, jistě je vám...
Trackmania 2 nepojede na miktrotransakcích
18. 7. 2011
|
levis
Vzhledem k popularitě modelu free-to-play se nelze divit, že někdo tenhle nápad donesl až k vývojářům závodů Trackmania 2: Canyon. "Díky, ale ne, my už od modelu free-to-play máme Trackmania: Nations, které hráče nic nestojí. Tentokrát nás zajímá trochu jiných 700 tisíc lidí, než kteří hrají Nations," vysvětlil za autory Edouard Beauchemin na nedávné předváděčce UbiSoftu.
Sledujte pátý díl herního pořadu Re-Play
12. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Premiéra šestého dílu herního pořadu Re-Play je za vámi, takže vám jako obvykle nabízíme...
SCEE pracuje na neoznámeném PS3 titulu.
29. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Bethesda zakládá evropskou pobočku.
12. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Do Hearthstone se řítí Horda a mód inspirovaný Slay the Spire
22. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Roguelite deckbuilding!
Veterán z BioWare Mike Laidlaw spoluzakládá studio Yellow Brick Games
24. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Tvořit chce kvalitní, originální hry