Články
Weird Worlds: Return To Infinite Space
4. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Nezávislý vývojářský tým Digital Eel ohlásil své plány ohledně vývoje pokračování přede dvěma lety vydané nekonvenční vesmírné hry Strange Adventures in Infinite Space (SAIS) - Weird Worlds: Return to Infinite Space.
Šéfem vesmírné osady v Space Colony
8. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Studio Firefly se po úspěšném dokončení historického Strongholdu a jeho pokračování Stronghold: Crusader vrhlo na vývoj další strategie.
Railroad Tycoon 3, Space Colony, Abducted
22. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Další díl budovatelské strategie z prostředí železnic Railroad Tycoon 3 bude kompletně ve 3D, ale i přesto by se měl od svých předchůdců lišit jednodušším a intuitivnějším interface.
Frater, nová hra od Rebelmindu
7. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Rebelmind, známé v souvislosti s tituly jako Space Hack (recenze), Grom, ad., prý nyní pracuje na svém dalším projektu, který dostal název Frater.
Jak se hraje third-person akce X-Blades
28. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Budou zbraně s kouzly a stylové nehratelné sekvence stačit v konkurenci hack&slash žánru?
Nejčtenější články týdne - Ve znamení Warhammeru 40,000
9. 9. 2024
|
Redakce Games.cz
Vše ovládl Space Marine
Hlas Batmana Kevin Conroy se posmrtně objeví v anime adaptaci Devil May Cry
13. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Odkaz dabéra žije dál
Hackeři shodili EVE Online, Minecraft a magazín Escapist
14. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Hackerská skupina Lulz Sec pokračuje ve spanilé jízdě - po útocích na weby Bethesdy, Nintenda...
EA prý chystá čtyři hry ze světa Dead Space
30. 11. 2011
|
levis
EA hledá cesty, jak oživit a především rozšířit svoji hororovou značku Dead Space. S odvoláním na insidera uvnitř firmy o tom informoval server Kotaku, podle něhož se v EA začal rozpracovávat koncept Dead Space střílečky. Nešlo by o první hru tohoto žánru v Dead Space sérii, přeci jenom už v roce 2009 vyšla "nalajnovaná" wiičková střílečka Dead Space: Extraction, která se letos dočkala i portu na PS3.
První in-game ukázky z Negative Space
16. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Co se týče nadcházející izometrické střílečky Negative Space vývojářského týmu Khaeon, už jsme tu měli její oznámení, pár screenshotů z cut-scény a několik málo informací o jejím příběhu.
Hackněte účet Gabea Newella na Steamu
7. 3. 2011
|
levis
Gabe Newell má pro vás nový úkol: na vývojářské konferenci GDC 2011 dobrovolně zveřejnil...
Datadisk pro Silverfall na cestě
24. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Hack & slash RPG z jara dostane dvě nové třídy a překopané uživatelské rozhraní blízké onlinovkám.
Space Rangers 2 odložena na 17. červen
28. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Tahová vesmírná RPG Space Rangers 2 vývojářů Elemental Games byla odložena, a to na 17.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 se odkládá
22. 11. 2023
|
Jan Slavík
Poručík Titus potřebuje víc času
Vyšlo DLC Space Race pro Surviving Mars.
16. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Vývoj Dead Space 2 stál 60 milionů.
18. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Shallow Space se chce stát novodobým Homeworldem
17. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
I když je v současnosti vesmírná tématika ve hrách stále populárnější, většinou jde o střílečky či simulátory. Shallow Space na to jde z jiného konce. Jde o strategii, která se inspiruje u klíčových her žánru jako Homeworld nebo Nexus: The Jupiter Incident. Neznamená to však, že zapomíná na novější technologie. Shallow Space kombinuje půvab klasického designu s vizuálním pojetím nových titulů.
První záběry ze střílečky Space Hulk: Deathwing
27. 6. 2014
|
Adam Homola
Poslední Space Hulk se zase až tak nepovedl, ale třeba značce reputaci napraví chystaná střílečka Space Hulk: Deathwing, která se prezentuje novým (letním) trailerem. A protože hra běží na Unreal Engine 4, je na co koukat. Navíc jde o vůbec první video přímo ze hry, takže si konečně můžeme udělat docela přesnou představu, jak má Deathwing ve výsledku vypadat.
GDS 2013: Marek Rosa - Vývoj Space Engineers
4. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Pouhých sedm měsíců dělilo prvotní nápad na hru Space Engineers a spuštění Early Access verze na Steamu. Šéf firmy Keen Software House Marek Rosa vám v této přednášce z Game Developers Session 2013 prozradí, co všechno se v tomto období odehrálo a jaké kroky vedly k tomu, že Space Engineers mají našlápnuto k velmi zajímavé budoucnosti.
Kerbal Space Program spouští očekávaný kariérní mód
17. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Simulátor vesmírného programu se zelenými potvorami v roli vědců a kosmonautů? Ne, do Kerbal Space Program jsem nikdy nepronikl, ale chápu jeho atraktivitu. Spojení nadsázky s přísným důrazem na přípravu a průběh celého programu vytváří potenciálně zábavný mix. Pro kosmonauty jako stvořené!
Tahový Space Hulk dostane novou kampaň zdarma
7. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Space Hulk, herní adaptace deskové hry ze světa Wahrammer 40,000, nedopadla tak, jak bychom si všichni představovali (viz naše recenze). Nebyl to ale ani strašlivý průšvih, a tak má smysl se o hru dále zajímat - pokud patříte mezi skalní fandy tématiky. Tvůrci si toho, že vše nebylo OK, jsou vědomi a rozhodli se, jako gesto pro všechny majitele Space Hulk na Steamu, vydat novou kapitolu zdarma.
Warhammer 40,000: Space Wolf bude kartičková tahovka
19. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Vypadá to, že Games Workshop se do toho opravdu opřeli a po sérii oznámených titulů z universa Warhammer 40,000 přidávají další. Jmenuje se Warhammer 40,000: Space Wolf a podívá se na pole tahovek kombinovaných se sběratelskou karetní hrou. Což je synonymum pro potenciální závislost, odčerpání finančních zdrojů a další symptomy CCG viru. Což říkám s vědomím člověka, který jich hrál víc než dost.
Klaustrofobický Space Hulk vyjde za dva týdny
29. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Už tu brzy bude. Řezání Genestealerů na kusy, hrdinské bránění jejich přesile, umírání s císařovým jménem na rtech. Jednoduše řečeno, tahová strategie Space Hulk od kodaňských Full Control vychází 15. srpna a už nyní si ji můžete na Steamu předobjednat, za což se vám odmění unikátní standartou pro multiplayer a skinem Genestealera pro kampaň.
Pětiminutová momentka ze space opery Star Citizen
11. 10. 2012
|
Petr Poláček
Včerejší představení space opery Star Citizen, která slibuje multiplayerový online zážitek, ale nezapomíná ani na cinematickou singleplayer kampaň hratelnou v offline režimu, bylo pro jisté členy redakce předčasným dárkem k Vánocům. Ony ty desítky nahraných hodin ve Freelancerovi mají nějaký důvod, že ano. Přesně ten samý, pro který si pětiminutový filmový trailer ze Star Citizen pouštím už pomilionté. Vy ho najdete v článku.
Strategie Endless Space připomíná videem své vydání
5. 7. 2012
|
Petr Poláček
Jestli je vesmír nekonečný, na tom se ještě vědci neshodli. Rozhodně je ale velký. Název vesmírné strategie od Amplitude Studios tedy není přesný, ale je fakt, že nazvat hru „Velký vesmír“ by bylo poněkud laciné a nenaznačovalo by to nekonečné ambice, kterým tvůrcům rozhodně nelze upírat. Endless Space si totiž nebere servítky a pokouší se realizovat velké množství komplexních herních prvků a ještě slibuje nekonečnou znovuhratelnost. Vedle průzkumu vesmíru, obchodu, diplomacie a tahových bojů vás tady čeká i upravování vlastních lodí a vytváření speciálních letek. Například. A to všechno navíc i v multiplayeru.